Pierdoly gadasz! Pracujemy teraz nad jedna gra. Zarabiamy po tysiaka (czy to
koder czy grafik), niektorzy robia za friko. Wszystko na wysokim poziomie:
normal mapy, spekulary i oczywiscie mapa kolorow. W pigule shaderow i support
dla najnowszych technologii. Aby moc takie rzeczy robic trzeba przesiedziec
kawal czasu przed kompem szlifujac umiejetnosci. Gdyby nie piractwo, to udaloby
nam sie sprzedac conieco w Polsce, a tak jestesmy skazani na posrednikow przy
wprowadzaniu tytulu na rynek zachodni (a co za tym idzie- mniejsze zarobki).
Agora S.A. - wydawca portalu Gazeta.pl nie ponosi odpowiedzialności za treść wypowiedzi zamieszczanych przez użytkowników Forum. Osoby zamieszczające wypowiedzi naruszające prawo lub prawem chronione dobra osób trzecich mogą ponieść z tego tytułu odpowiedzialność karną lub cywilną. Regulamin.