Pierwsza runda
Powstancy maja dwukrotna przewage liczebna (odwzorowanie zaskozcenia). Amunicja:
Powstancy - po 150 kulek/osobe, Niemcy - po 400. Niemcy rozrzuceni w malych
grupkach po duzym obszarze, w tym 1 magazyn z zapasem 5 tys kulek. Zadanie
Niemcow - obronic sie jak najdluzej. Powstancow - wyeliminowac Niemcow, zdobyc
jak najwiecej kulek. Po zakonczeniu rozgrywki Niemcy oddaja wszystkie kule ktore
im zostały druzynie powstancow.
Druga runda
Powstancy rozstawiaja sie na terenie wg uznania. Niemcy maja 3-krotna przewage
liczebną. Amunicja - powstancy: +100 kul/osobe i to co z poprzedniej rundy,
Niemcy - 500 kul plus magazyn na tyłach z nieograniczoną liczbą kul do ktorego
moga się cofać po uzupełnienie amunicji. Po 10 minutach następuje przerwa,
sędzia umieszcza zapas 2000 kul na terenie "neutralnym" (miejsce wybiera wg
uznania na podstawie polozenia stron) - symbolizuje to zrzuty spadochronowe
zaopatrzenia dla powstancow. Kulki te moga przechwycic obie strony.
I jazda! Kazda minuta gry moze symbolizować 1 dzień powstania :)
Agora S.A. - wydawca portalu Gazeta.pl nie ponosi odpowiedzialności za treść wypowiedzi zamieszczanych przez użytkowników Forum. Osoby zamieszczające wypowiedzi naruszające prawo lub prawem chronione dobra osób trzecich mogą ponieść z tego tytułu odpowiedzialność karną lub cywilną. Regulamin.