Forum Praca Praca
ZMIEŃ

      Twórca gier wideo

    IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 14.08.08, 11:28
    To trochę dziwne bo na Zachodzie jest zupełnie inaczej - szeregowi programiści
    w takich firmach jak EA zarabiają gorzej niż w innych dziedzinach przemysłu. W
    dodatku zmorą jest tzw. "crunch time" czyli praca 7 dni w tygodniu po
    kilkanaście godzin dziennie - kilka lat temu wybuchła nawet związana z tym afera:
    en.wikipedia.org/wiki/Erin_Hoffman
      • Gość: eche Twórca gier wideo IP: *.chello.pl 14.08.08, 11:44
        Artykul z kategorii promocyjnych...
        Jak mozna przeoczyc fakt, ze od kilku lat mamy juz w Polsce uczelnie
        IT ze specjalizacja PROGRAMOWANIE GIER?!
        • soul.brother Re: zapytajcie autorow wiedzmina 2tys na czarno 15.08.08, 06:07
          2 tys na czarno bez ubezpieczenia, bez zus, bez umowy o prace.
          praca od switu do nocy, 7 dni w tyg. sciagaja ludzikow z zapyzialych wiosek, do
          Warszawy. bialy murzyn moze pochwalic sie w rodzimej wiosce ze pracuje w stolicy.

          sciema.
          • Gość: soulcatcher Re: zapytajcie autorow wiedzmina 2tys na czarno IP: *.adsl.inetia.pl 16.08.08, 00:09
            a za tym wszystkom stoi pozal sie boze pan Kicinski, zalosny ludzik,
            ktorego mottem jest chyba "jak wyjsc na swoje kosztem innych".
            • soul.brother Re: zapytajcie autorow wiedzmina 2tys na czarno 16.08.08, 12:05
              Parka oszustów Kicinski & Iwinski. gdyby płacili uczciwie, ludzie by do nich
              walili dzwiami i oknami. Serdecznie zapraszam Państwowa Inspekcja Pracy do
              sparwdzenia tej firemki ktora co roku dostaje nagrody w stylu "gwiazdorzy buisnesu".

      • Gość: Ghanima Twórca gier wideo IP: *.eimperium.pl 14.08.08, 12:09
        ... Artykuł mocno sponsorowany... Specjalizacje istnieją już gdzie indziej np
        Politechnika Śląska gdzie specjalizację założyła firma paru wykładowców któzy
        pracują w tym biznesie...

        A co do wypłat... To w firmie śmialiśmy się aż do bólu brzucha. Są takie jak
        gdzie indziej dla programistów + rzeczywiście duuużo pracy dla każdego pracownika.

        Do tego wiedźmin to zły przykład bo ta gra przyniosła straty.
        • Gość: Pookie Re: Twórca gier wideo IP: 194.110.240.* 14.08.08, 12:52
          A kolega z CDP widzę skoro ma takie info o Wiedźminie? Duże te
          straty? Rynek generalnie mówi co innego stąd się zainteresowałem.
          • Gość: Ghanima Re: Twórca gier wideo IP: *.eimperium.pl 14.08.08, 13:30
            Kolega z konkurencji. O ile wiem okolo 19 mln zysku i 22 kosztów.
          • Gość: bitterman Re: Twórca gier wideo IP: 194.110.240.* 14.08.08, 14:12
            Ja z CDP (jak pewnie IP pokaze) i moge powiedziec tyle, ze kolega mowi o
            rzeczach o ktorych ma bardzo mizerne pojecie.
            • Gość: CDP Re: Twórca gier wideo IP: *.acn.waw.pl 14.08.08, 21:13
              Ja tez z CDP i powiem, ze nie jest tak zle (choc lepiej zawsze by
              moglo byc ;) Zle to jest jak sie chce znalezc kogos sensownego do tej
              roboty. Wystarczy popatrzec na ogloszenia. Wszyscy szukaja
              programistow do gierek i w PL i na Zachodzie. I znalezc nie moga...
              Nie dlatego, ze warunki slabe tylko po prostu dobrych ludzi malo.
              • Gość: uk Re: Twórca gier wideo IP: *.dsl.pipex.com 15.08.08, 02:01
                > Nie dlatego, ze warunki slabe tylko po prostu dobrych ludzi malo.

                Kwestia kasy i kultury biznesu. W zasiegu mozliwosci GD, to rzeczywiscie moze
                dobrych ludzi malo.
        • jibik Re: Twórca gier wideo 14.08.08, 14:39
          hehe, no tylko sie posmiac z tego artykulu, takie juz teraz robia.
          Mateusz z Krakowskiej firmy ... zastanawiam sie tylko, z ktorej. Bo jakos te co
          znam to tak raczej przy 4-cyfrowe zarobki z jedynka na poczatku. No, ale Mateusz
          daje rade chle chle.

          A mozna by napisac normalny, uczciwy artykul o tej dla mnie fajnej branzy.
          • Gość: zeed Re: Twórca gier wideo IP: *.b2b.tiscali.it 14.08.08, 14:44
            jezeli ten mateusz rzeczywiscie istnieje to musza miec tam z niego niezly ubaw w tej jego firmie ;)
            • havokkk Re: Twórca gier wideo 14.08.08, 20:37
              A co, sam siedzisz w branzy ze wiesz?
              • jibik Re: Twórca gier wideo 15.08.08, 14:04
                tak
        • Gość: as Re: Twórca gier wideo IP: *.aster.pl 15.08.08, 02:07
          bo rynek gier jest niesamowicie konkurencyjny. To tak jakby nagle ktos mial w
          polsce robic filmy konkurujace z hollywood. Albo chcial pobic taiwan w produkcji
          eletroniki i plastikowych łyżek. Tak se ne da. Głową trzeba pracować, Głową!!!
      • Gość: daro wyplata jest 5-cyfrowa i pierwsza cyfra nie jest.. IP: *.devs.futuro.pl 14.08.08, 13:00
        ... jeden tylko zero ;)
        • Gość: programmer Re: wyplata jest 5-cyfrowa i pierwsza cyfra nie j IP: *.zone2.bethere.co.uk 16.08.08, 02:40
          Właśnie - pracuję ze Słowakiem, niezłym programistą, prawdziwym fachowcem od
          grafiki 3D, który na Słowacji pracował przy programowaniu gier i zarabiał
          grosze, dlatego wyjechał do UK. Czyżby w Polsce było odwrotnie? Jakoś nie chce
          mi się wierzyć...
      • Gość: z USA Re: Twórca gier wideo IP: *.dsl.pltn13.sbcglobal.net 14.08.08, 13:05
        Pracuje w Krzemowej Dolinie. Robia Was znowu MOCNO w balona.
        Projektowanie i pisanie gier to jedna z MNIEJ platnych
        i najbardziej upierdliwych imprez. Jedynie NIELICZNI piszacy gry
        dla zbudowanje przez SIEBIE wlasnej firmy wychodza na plus
        o ile uda im sie zaliczyc duzy hit. Poza tym, nie polecalbym tej
        specjalnosci nikomu - dobra robota wymaga siedzenia non stop
        w 4 scianach non stop. Zadnej rodziny, zycia spolecznego typowe
        klepanie. Najweicej narkowmanow w IT to wlasnie ludzie piszacy tego typu
        ODLOTOWE zabawki.zarobki 5 cyfrowe....smieszne...a to jeste
        waszym zdaniem DUZO? Zobaczcie ile sie zarabia w Investment Banking:
        10-100x tyle.
      • Gość: też programista Re: Twórca gier wideo IP: 82.207.140.* 14.08.08, 13:09
        > to jego miesięczna wypłata na pewno jest pięciocyfrowa i to nie z jedynką na początku

        A gdzie jest przecinek?
      • Gość: marianek Re: Twórca gier wideo to nie informatyk? IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 14.08.08, 13:26
        Czy moze mi ktos wyjasnic roznice miedzy, generalnie, programowaniem a
        programowaniem gier video?

        Domyslam sie, ze w przypadku gier duze znaczenie ma programowanie AI ale czy to
        od razu ma prowadzic do tworzenia odrebnych specjalizacji?
        • havokkk Re: Twórca gier wideo to nie informatyk? 14.08.08, 20:52
          Programowanie gier wymaga dużo większej wiedzy z zakresu metod numerycznych,
          optymalizacji kodu, algorytmów itd. Wiekszosc dzisiejszych programistów to spece
          od webowych frameworków co stanowi nieco inną filozofię. Uwierz mi, że spotkasz
          całkiem wielu świetnych developerów, którzy są oblatani w najbardziej
          wyszukanych wzorcach projektowych i technologiach, ale nie bardzo wiedzą, z czym
          się je akumulator w procesorze.
          • go_bsh Re: Twórca gier wideo to nie informatyk? 14.08.08, 21:14
            Pracuja, maja sie dobrze i zarabiaja. Wiec o co chodzi?

            Kazdy pracuje w czym lubi :) nikt Ci nie kaze uzywac koparki jako
            wyscigowki ;)
          • Gość: as Re: Twórca gier wideo to nie informatyk? IP: *.aster.pl 15.08.08, 02:03
            > wielu świetnych developerów, którzy są oblatani w najbardziej
            > wyszukanych wzorcach projektowych i technologiach


            no to bulwa takich geniuszy trafilem na rozmowie kwalifikacyjnej, pokolenie neo,
            pytaja mnie o wzorce projektowe a wygladali na studenciakow. A o mape pamieci to
            by pewnie pytali na stacji benzynowej.
          • Gość: hf Re: Twórca gier wideo to nie informatyk? IP: *.gprs.plus.pl 16.08.08, 13:34
            > nie bardzo wiedzą, z czym
            > się je akumulator w procesorze.

            To chyba w laptopie, bo normalny komp jest podpięty do gniazdka. ;) :P
      • Gość: papa Re: Twórca gier wideo IP: *.olsztyn.mm.pl 14.08.08, 13:35
        Akurat przy gierkach to rzeszę programistów trzeba pilnować aby coś nie
        spieprzyli, że zacytuje znanego satyryka. Powiedzą, że zoptymalizowali a we
        efekcie...
        Najistotniejszą częścią teamu tworzącego gierki są graficy, scenarzyści, muzycy
        a przede wszystkimi spece od marketingu, którzy tą mielonkę wcisną do głowy.
        Jedni drugim w drogę wchodzić nie mogą więc musi być to sprawnie zarządzane.
      • Gość: zeed Kto takie bzdury zamieszcza? IP: *.b2b.tiscali.it 14.08.08, 14:38
        srednia pensja poczatkujacego programisty gier na Wyspach to ok 18 000 funtow
        rocznie, co daje dosyc mizerna egzystencje. W pare lat mozna ta kwote podwoic,
        ale to w dalszym ciagu nic w porownaniu z programowaniem na potrzeby bankow,
        gdzie zarabia sie kilka razy wiecej.
        o polskich firmach growych to w ogole szkoda gadac - pensja poczatkujacego nie
        pozwala nawet na wynajecie kawalerki, a jak ludzie zdobeda juz jakas podwyzke i
        doswiadczenie to i tak musza wyjezdzac zeby godziwie zyc.
        w polsce uderzajacy jest tez totalnych brak kultury menedzerskiej w firmach
        growych. traktuja cie tam bardziej jak tania sile robocza niz jak gwiazde, wbrew
        temu co pisza w tym artykule.
        • Gość: bitterman Re: Kto takie bzdury zamieszcza? IP: 194.110.240.* 14.08.08, 14:48
          Nie demonizuj. Da sie zyc. Nie tak jak "Mateusz", ale calkiem niezle.
          • Gość: zeed Re: Kto takie bzdury zamieszcza? IP: *.b2b.tiscali.it 14.08.08, 15:01
            Moze w porownaniu z absolwentami filozofii i pedagogiki to wyglada niezle...
            Ale zwroc uwage na to ze ten artykul wmawia ludziom ze gamedev to najbardziej
            oplacalna branza IT. To oczywista bzdura. Gamedev to NAJGORZEJ oplacany sektor
            IT. Oczywiscie pomijam tu wlascicieli, chodzi o pensje szeregowych programistow.
            Niedawno nawet zalozyciel Splash Damage w wywiadzie przyznal ze pensje
            programistow gier na Wyspach to "crappy money" i najwyzszy czas to zmienic. A w
            Anglii placa najwiecej w Europie.
            • Gość: bitterman Re: Kto takie bzdury zamieszcza? IP: 194.110.240.* 14.08.08, 15:23
              Na Zachodzie tak moze jest. U nas w GD spokojnie mozna zarobic takie same
              pieniadze jak w innych sektorach IT (o ile ma sie doswiadczenie/kwalifikacje).
              Znam programistow gier z UK zarabiajacych 70k funtow/rocznie. Crappy money?
              Niech bedzie.
              • Gość: astrolog Re: Kto takie bzdury zamieszcza? ALE BZDURA! IP: 167.127.24.* 14.08.08, 15:40
                TEN ARTYKUŁ TO TOTALNA BZDURA. Mam kumpli i sam próbowałem.
                Pieniądze są żenujące w Polskich firmach robiących gry, np. w
                Gdańsku. A poza tym jest tak mało pracodawców i tak słaby jest ich
                poziom że produkują same źle sprzedające się chłamy...
              • Gość: astrolog Re: Kto takie bzdury zamieszcza? IP: 167.127.24.* 14.08.08, 15:45
                No właśnie. W UK są wyjątki. Czasami. Ale w Polsce nie ma. A jaką
                gierkę kolesie napisali? Bo skoro tyle zarobili to na pewno znam
                nazwę gry.
              • Gość: ubies Re: Kto takie bzdury zamieszcza? IP: *.iw3d.co.uk 14.08.08, 18:29
                > Znam programistow gier z UK zarabiajacych 70k funtow/rocznie. Crappy > money?
                Niech bedzie.

                bitterman, nie rob sobie zartow. Nie kwestionuje, ze znasz gosci co zarabiaja w
                GD 70k rocznie, ale tak ma 1 programista na 50 (Studio Lead) albo podobnie.

                Poczatkujacy: 20k
                Srednio zaawansowany: 30k
                Doswiadczony: 45k

                Jak uciekniesz z kodowania w zarzadzanie, wybijesz sie powyzej 50k. Tylko, ze z
                takimi umiejetnosciami, w banku bez problemu masz 100k+.n

                Ja nawet znalem grafika co mial 65+ i jezdzil Porshe. I co z tego, skoro mozna
                sie z nim bylo zobaczyc tylko w sobote, bo konczyl wczesniej prace, o 18tej. W
                pozostale dni, po 22. Takie sa realia. Nie rob z GD krainy miodem plynacej, bo
                trzeba miec sporo zamozaparcia, by w tej krainie zostac.

              • Gość: byly prog gier Re: Kto takie bzdury zamieszcza? IP: *.chello.pl 14.08.08, 22:36

                GD - znaczy gdańsk ? jaka firma może się skusze ?
          • Gość: byly prog gier Re: Kto takie bzdury zamieszcza? IP: *.chello.pl 14.08.08, 22:35
            a ja mam to w d* przeszedlem na J2EE i dzis mam na wyplacie kwote
            piecio cyfrowa (choc z 1 na poczatku), u producenta gier z warszawy
            5000 wzbudzilo ogromny smiech, inny proponowal 3000. no comment
      • Gość: astrolog Twórca gier wideo IP: 167.127.24.* 14.08.08, 15:38
        Pół roku szukałem pracy w tym fachu i jakoś nikt mnie nie chciał
        zatrudnić za znajomością DirextX, OpenGL, J2ME, VC++...
        Musiałem znajeźć se robote w bankowości, a teraz w Allstate USA.

        I co ?
        • Gość: Michal W Szczecinie... IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 14.08.08, 15:48
          Z tego co wiem jest www.fabrykagier.pl , www.game-lion.com, tam z
          tego co wiem, nie placa kokosow od zaraz, ale jest przyzwoicie, dla
          tych co chca sie w fachu wyszkolic.

          pozdro
        • havokkk Re: Twórca gier wideo 14.08.08, 20:40
          Szacun stary, dla mnie programisci gier, tzn Ci od silników graficznych,
          sieciowych itd to wirtuozi informatyki. Tylko u nas rynek jeszcze w powijakach.
      • Gość: smiech_na_sali Twórca gier wideo IP: *.internetdsl.tpnet.pl 14.08.08, 18:21
        Calosc jest pod auspicjami firmy ktora slynie z tego ze nie wyplaca
        swoim pracownikom pensji... i calkiem niedawno byla w powaznych
        tarapatach finansowych. Na szczescie uratuje ich Wielka Unia
        Europejska ktora utopi w tej firmie i w calym programie nasze
        podatki.
        Na miejscu prof. Szweda bardzo powaznie zastanowilbym sie nad
        firmowaniem tego calego przedsiewziecia swoim nazwiskiem.

        To co mowil kolega z doliny krzemowej - swieta prawda. Programowanie
        i testowanie gier to nieprzecietnie niewdzieczne zajecie - place sa
        niskie, duzo stresu, wieczny nacisk ze wszystkich stron a
        rzeczywisty sukces odnosi jedna gra na dziesiec. Wystarczy poczytac
        opinie o pracy w Electronic Arts w dolinie...
        • Gość: JohnAskowski Re: Twórca gier wideo IP: *.dsl.pltn13.sbcglobal.net 14.08.08, 19:54
          Powiem wiecej, a jestem w Silicon Valley juz 20 lat.
          Programisci, informatycy (jakkolwike to nazwac w PL) to zarabiaja
          SMIESZNE pieniadze w porownaniu do wysilku. To jak kiedys operator noweczesnej
          lini samochodowej w latach 1960 w Detroit. Teraz to sie nazywa SOFTWARE INZYNIER
          - jak programista koparki (PCta).
          W porownaniu z wysilkime umyslowym i stylem zycia (90% tyje, a niektorzy cpia bo
          stres jest MOCNY) i praca do 22 h w nocy to prze..e zycie. Nie, nie chodzi o
          pozorne SIEDZENIE wygodne w biurze ale o SIEDZENIE NON STOP i nawet brak czasu
          zeby pogadac z ludzmi na normalnym poziomie albo odetchnac swiezym powietrzem.
          Do tego corporacyjny komunizm. Polecam film OfficeSpace - doskonaly obraz
          rzeczywistosci.
        • wypasiona_foczka i ta szokująca kwota.... 10mln!!! :D 14.08.08, 20:05
          I ta porażająca kwota... 10 mln!
          Przeciez za takie pieniądze ledwo co da sie zakupic przyzwoity grunt pod budowę w takim Krakowie. A gdzie koszt budowy, wyposażenia, szkolenia i setek pomniejszych ale równie ważnych wydatków????
          Nie wspominam nawet o kosztach stworzenia jakiejkolwiek, przyzwoitej gry. Głupi "Wiedżmin" kosztował 20 mln, o GTA za ponad 100 mln (DOLARÓW) nie wspomnę...
          Śmiech na sali po dwakroc :D :D :D

          A abstrahując juz od samej tematyki "artykułu" to jak niemal wszystkie artykuły GW o pracy jest zupełnie z dupy wzięty. Pan "Mateusz" z "firmy" "no name" - Żenada.
          Tak się zastanawiam czy ktokolwiek w redakcji GW zwraca uwagę na poziom merytoryczny tych artykułów. Przeciez ludzie je piszący mają jakichś swoich przełozonych, którzy powinni zainteresowac się wreszcie faktem, że poziom artykułów o pracy w GW jest regularnie obśmiewany na forach i stał się juz niemal symbolem płyciutkiego, amatorskiego, tabloidowego dziennikarstwa. Problem dotyczy głównie dodatku "Praca" gdzie owe "kwiatki" regularnie (a dokładniej raz w tygodniu, w poniedziałek) się pojawiają.
          Przecież aż tyle głosów krytyki, każdego rozsądnego przełozonego zmusiłoby do minuty zastanowienia nad jakością pracy przełozonych, nie?

          ---
          "Trzeba żyć tu by wiedzieć, co dosłownie jest co noc
          Gdy samochody płoną, latarnie gasną,
          Los przypadkowych pieszych łapie za gardło.
          Ten świat jest pułapką, tu nawet z nieba wrócę
          Ten świat to Bałuty, stąd nie da się uciec..."

          • Gość: Kunta_Kinte Re: i ta szokująca kwota.... 10mln!!! :D IP: 130.37.210.* 14.08.08, 20:25
            Bo z tymi 'artykulami' to jest tak, jak w wojsku: sztuka jest sztuka!
            Nie ma znaczenia tresc, wazne ze mozna cos wcisnac ludziom (tzw.
            wata dziennikarska).
            • Gość: moe cztery cyfry to sporo np 9999 :) IP: *.hotspot.bialystok.pl 17.08.08, 18:50
              ale pięć ,respekt !
              Lepiej i ..łatwiej zostać lekarzem i kasa porządna i tyle uczyć się nie
              trzeba he he
      • Gość: babcia kiepska tajemniczy Mateusz i 5-cyfrowa wyplata ;) IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 14.08.08, 21:02
        Zauwazcie, ze autorem tekstu jest niewiasta. Wyglada na to, ze tajemniczy Mateusz chcial owej niewiascie zaimponowac. W koncu jak wiekszosc programistow gier kobiety widzi glownie w JPG'ach, a tu nagle pojawia sie dziewczyna z krwi i gosci - wyglada, chodzi, odgarnia wlosy, patrzy zywymi oczami, pachnie, a nawet mowi :))) Mateusz tak sie zmieszal i zakrecil, ze wyskoczyl z ta piecio-cyfrowa wyplata i "nie jedynka na poczatku" ;) Zapewne tez po udzieleniu wywiadu ukradkiem czmychnal na parking, gdzie odpalil swoj bolid, ktorego cena tym razem byla 4 cyfrowa i z jedynka na poczatku :)))

        Widac chlopak przestrzelil i zostal ogolnie na forum obsmiany, a szkoda - mozna bylo przeciez podac nazwe tej super firmy. Przeciez bylaby to niezla darmowa reklama dla nich! Nawet w krakowskim google'u takie zarobki to rzadkosc :)

        No chyba, ze tajemniczy Mateusz nie mowil o sobie, ale "znajomych, co to Panie..." :PPP
        • Gość: dziewczyny tos palnął z tymi pachnacymi dziewczynami IP: *.telprojekt.pl 15.08.08, 14:31
          z natury dziewczyny bardziej smierdza od facetow

          dziewczyny wylewaja na siebie wiecej roznej chemii zeby ten smrod zdusic
          i to cala tajemnica pachnacej kobiety :)
      • Gość: as praca dla megamozgow matematycznych - gornicy IT IP: *.aster.pl 14.08.08, 21:36
        ktorzy lubia zapie..c jak w kopalni, zeby zasuwac przy grach trzeba byc
        mlodym o swiezym mozgu i bardzo dobrym z algorytmow, takich ludiz jest 1/10000
        i 10tys zł wyplaty dla takiego to ciezko nazwac okazja.
        • Gość: asdafaf Re: praca dla megamozgow matematycznych - gornicy IP: 94.36.129.* 14.08.08, 22:08
          80% "programistów gier" nie dotyka w ogóle silnika, czyli kodu krytycznego dla
          wydajności, wymagającego swietnej znajomosci matematyki.
          Zdecydowana wiekszosc pracuje nad narzedziami, ktore nie musza byc super wydajne
          (i dlatego coraz czesciej pisze sie je w C#) lub gameplayem (gdzie ciezko jest
          cos sknocic bo zwykle kod silnika narzuca pewne ramy i ograniczenia).
          Poza tym, nawet silnikowcy nie wymyslają nowych algorytmow - wszystko juz
          istnieje, w dodatku z przykladami implementacji ;)
          • Gość: as Re: praca dla megamozgow matematycznych - gornicy IP: *.aster.pl 14.08.08, 22:29
            słuchaj, jeśli 5 lat studiów na PJWSTK , bardzo dobrych i drogich, widzialem na
            dniach otwartych nie wystarczy - tak pisze w artykule ze studenci PJWSTK
            kierunku gier to nie to o czym marzą. To pomysl jakei sa wymagania.

            studenci tego wydzialu to pewnie 1/10000 jak nie znacznie mniej informatykow w
            polsce a i tak jest za mało. 5 cyfr, i zryty beret, zajebiscie nie ma co
            • Gość: rsr Re: praca dla megamozgow matematycznych - gornicy IP: *.gprs.plus.pl 16.08.08, 13:34
              > słuchaj, jeśli 5 lat studiów na PJWSTK , bardzo dobrych i drogich,
              > widzialem na dniach otwartych nie wystarczy

              No właśnie, drogich, więc jak ktoś będzie płacił, to z kwitkiem go nie odprawią,
              nie ważne co ma w głowie. A z drugiej strony bardzo zdolni ludzie pójdą na
              bezpłatne dzienne studia na dobrą uczelnię państwową. To tłumaczy, dlaczego nie
              zachwycają się ludźmi po PJWSTK.
            • Gość: hoover Re: praca dla megamozgow matematycznych - gornicy IP: 195.117.118.* 18.08.08, 09:56
              Gość portalu: as napisał(a):

              > słuchaj, jeśli 5 lat studiów na PJWSTK , bardzo dobrych i drogich, widzialem na
              > dniach otwartych nie wystarczy - tak pisze w artykule ze studenci PJWSTK
              > kierunku gier to nie to o czym marzą. To pomysl jakei sa wymagania.
              >
              > studenci tego wydzialu to pewnie 1/10000 jak nie znacznie mniej informatykow w
              > polsce a i tak jest za mało. 5 cyfr, i zryty beret, zajebiscie nie ma co

              człowieku, nie wiesz o czym piszesz, to nie bredź już naprawdę. ja pracuję przy
              grach i wszyscy moi kumple z grupy designerskiej to pasjonaci, którzy łączą
              umiejętności z pasją, jaką są gry. A jeżeli uważasz, że tylko 10 tysięcy ma 4
              zera, no to wracaj do szkoły, nauczą Cię, że jest jeszcze 20000, 39000, a nawet
              50000. Zryty beret lol, stary, w firmie mam siłkę, karnet na bioterapię, własne
              biuro, fotel za kilkanaście tysi, w lodóweczce oranżadkę i kolkę. Przychodzę na
              9, wychodzą ok. 17, po roku pracy kupiłem nowy samochód, żona nie musi pracować,
              syn ma zapewnione prywatne przedszkole, córka już chodzi do dobrej szkoły. Chyba
              Ci się w główce poprzewracało i nie wiesz o czym piszesz lolku;)
          • Gość: byly prog gier Re: praca dla megamozgow matematycznych - gornicy IP: *.chello.pl 14.08.08, 22:45

            no ogolnie pisanie gier to jak zmywanie garow. szkoda slow
            btw. z potencjalnej puli ludzi piszacych silnik nadaje sie 1/25 bo
            trzeba miec odpowiednie zdolnosci (logika, algorytmy, wyzsza matma,
            fizyka)


            byly prog gier (silnika)
            • Gość: m Re: praca dla megamozgow matematycznych - gornicy IP: *.nm.e-zet.pl 14.08.08, 23:17
              ciekawe co to jeszcze agh z uj wymyśli- uczelnie nienawidzą się (naukowcy i
              niektórzy studenci) nawzajem to niby jak mają kogoś kształcić??

              swego czasu agh też się chwalił jakie to mają studio do grafiki 3d- żenada,
              mając zajęcia przyleciał ochroniarz, bo tak boją się, że coś im wyniosą, hehe
            • Gość: lechu Re: praca dla megamozgow matematycznych - gornicy IP: *.chelmnet.pl 14.08.08, 23:33
              ciekawe jak wygląa sytuacja w takim Blizzardzie, oni wydają gry bardzo rzadko, ale jak już coś wydadzą to nie ma c... ekhm, no wiecie czego ;-)

              mam pytanie do pana byłego programisty, jakie zagadnienia z wyższej matematyki są potrzebne do projektowania gier? jeśli chodzi o fizykę to domyślam się, że programiści muszą mieć perefekcyjnie opanowaną w zależności od rodzaju gry mechanikę klasyczną, płynów, termodynamikę, optykę itp
              na pewno więc przydają im się wszelakie równania różniczkowe, ale co jeszcze? pytam z czystej ciekawości :)
              • Gość: byly prog gier Re: praca dla megamozgow matematycznych - gornicy IP: *.chello.pl 14.08.08, 23:50

                dwa slowa - geometria obliczeniowa
              • Gość: byly prog gier Re: praca dla megamozgow matematycznych - gornicy IP: *.chello.pl 14.08.08, 23:55
                i jeszcze jedno gdzie jest fizyka to jest i matma - np. zobacz
                liczenie oswietlenia
      • Gość: Gamedev Ile kosztuje wyprodukowanie gry? IP: *.aster.pl 15.08.08, 00:08
        Wg tego artykulu:

        Mateusz * 5 (niech bedzie, ze maly, krakowski team) = 20000 miesiecznie * 12 * 5
        = 1.200.000 rocznie na pieciu programistow :)
        Grafikow niech bedzie 15. I niech bedzie, ze zarabiaja 1/4 tego co Mateusz.
        Wychodzi 0.9 miliona rocznie.
        Do tego projektanci, animatorzy, dzwiekowcy, muzycy... liczmy dodatkowe 10 osob
        po 1/4 pensji Mateusza. 0.6 miliona rocznie.
        Firma 30 osob - roczny koszt 2.7 mln zl :>

        Przy Wiedzminie pracowalo kilkaset osob. Gre robiono nie rok, a kilka lat. Do
        tego koszt PRu...

        Ten artykul to stek bzdur.
        • Gość: as Re: Ile kosztuje wyprodukowanie gry? IP: *.aster.pl 15.08.08, 01:49
          15 grafikow, dzwiekowcy, to zes se polecial hehe, ty w ogole keidys w cos grals?
          • jibik Re: Ile kosztuje wyprodukowanie gry? 15.08.08, 14:03
            15 grafikow to nie jest jakos starsznie duzo. Ale nie mozna tez tego nazwac
            malym teamem.
            • Gość: arti Re: Ile kosztuje wyprodukowanie gry? IP: *.internetdsl.tpnet.pl 17.08.08, 18:06
              Panowie gdzie sprzedają ten szajs którego sie najaraliście, aż sobie
              też bym kupił. Ten artykuł to ściema, nie było czego dać na szpalty to
              takie brednie ktoś z palca wyssał.
      • Gość: student informatyk Kompletne bzdury IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 15.08.08, 00:50
        Po pierwsze, to te zarobki są wzięte z kosmosu. Mam kilku kolegów
        programujących gry dla znanych firm w Polsce i zarabiają po kilka
        tysięcy złotych.
        Po drugie nieprawdą jest, że nie ma uczelni kształcących w kierunku
        programowania gier komputerowych. Na Politechnice Łódzkiej jest taka
        właśnie specjalizacja (Technologie Gier i Symulacji Komputerowych).
        Wiem, bo właśnie ją kończę.
      • Gość: Potocka Wacława Powinniście się cofnąć... IP: 86.150.244.* 15.08.08, 00:53
        do szkoły podstawowej, panowie programiści, by przerobić podstawy
        ortografii i gramatyki; piszecie koszmarnie.

        Potocka Wacława
        • Gość: x Re: Powinniście się cofnąć... IP: *.chello.pl 15.08.08, 01:19
          typowy polak, nie masz co powiedziec to gadasz bzdury
          • Gość: Potocka Wacława Re: Powinniście się cofnąć... IP: *.range86-150.btcentralplus.com 15.08.08, 09:58
            "Polak" - z wielkiej litery, wtórny analfabeto.
            • Gość: dx Re: Powinniście się cofnąć... IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 15.08.08, 11:27
              Zapewne mialo byc _polaczek_. Lepiej pajacu poczytaj swoja wczesniejsza wypowiedz, a dopiero pozniej nauczaj innych.

              p.s.
              nie karmic wiecej tego trolla - widac po IP, ze to kolejny sfrustrowany kiblo-nurek na emigracji ;)
              • Gość: Potocka Wacława Re: Powinniście się cofnąć... IP: *.range86-150.btcentralplus.com 15.08.08, 13:05
                W skrótowcach rodzimych i obcych przyswojonych nie stawiamy kropki,
                np. FSO, UJ, USA (mimo ang. U.S.A.), PS (mimo łac. P.S.).
      • Gość: mmnh kasa jest ok, ale nie az taka IP: *.chello.pl 15.08.08, 15:18
        w Polsce jest zaledwie kilka duzych studiow developerskich, a ludzie z branzy
        znaja sie dosyc dobrze, tak wiec wszyscy mniej wiecej znamy warunki u
        konkurencji. Generalnie kasa nie jest zla, ale tez nie mozemy sie rownac
        zarobkami z najlepiej oplacanych jednostek sektora IT czy np bardzo dobrymi
        handlowcami. Zarabia sie po kilka tysiecy zl, wiekszosc w przedziale 2,5-6 na
        reke, bardziej doswiadczeni blizej tych 5. Dobrzy programisci moga dostac
        wiecej, ale ponizej 10 tys. O programistych gier z kasa powyzej 15 tys nie
        slyszalem. Taka pensja jest mozliwa tylko w przypadku kluczowego programisty
        ktorego brak polozylby projekt lub w przypadku kogos wybitnego.
        Po prostu dobry lub bardzo dobry, rownorzedny czlonek zespolu, takiej pensji
        nie dostanie poki co.

        zaletami branzy jest ciekawa praca, dostep do nowoczesnej technologii ktora
        rozwija sie bardzo szybko oraz pieniadze co najmniej srednie, chociaz nie kokosy.
        • Gość: byly prog gier Re: kasa jest ok, ale nie az taka IP: *.chello.pl 15.08.08, 17:38
          dokladnie, amen :)
        • Gość: a Re: kasa jest ok, ale nie az taka IP: *.aster.pl 15.08.08, 18:47
          > Generalnie kasa nie jest zla, ale tez nie mozemy sie rownac
          > zarobkami z najlepiej oplacanych jednostek sektora IT czy np bardzo dobrymi
          > handlowcami. Zarabia sie po kilka tysiecy zl, wiekszosc w przedziale 2,5-6 na
          > reke, bar


          Ty to nazywasz niezła kasą? ku.. gratulacje czarnuchu z białegostoku, ja
          pier... jak to prawda, po prostu masakra, moja ciotka ma wiecej na straganie we wsi
          • Gość: jd Re: kasa jest ok, ale nie az taka IP: *.chello.pl 17.08.08, 15:17
            "nie jest zla" != "niezla"
      • Gość: Wiz Twórca gier wideo IP: *.144.c94.petrotel.pl 16.08.08, 12:46
        Bzdety... pracowalem jako grafik przy grach jeszcze za czasow 8-biowych pozniej,
        kilka lat temu przy komorkach, konsolach kieszonkowych. Zdechnac mozna w Polsce
        a nie wyzyc z tego. Wala na kazdym kroku na kase firmy jak moga. W koncu
        skonczylem w drukarni przy DTP.
      • krzyh001 Ta GW to ja juz sobie tylko... 16.08.08, 15:25
        ...tyłek podcieram, przez co i tak mam hemoroidy
      • Gość: Wajper Twórca gier wideo IP: *.internetdsl.tpnet.pl 23.09.08, 10:03
        Pieciocyfrowa wyplata, i to nie z jedynka na poczatku... Ta. Wedlug badan
        magazynu Game Developer, programista po 3 latach pracy zarabia w najwiekszych
        zachodnich przedsiebiorstwach branzy gier okolo 6250 USD miesiecznie. A ile w
        Polsce - nie mnozcie przez 2. Z calym szacunkiem dla kolegi programisty, ale w
        Polsce nie zarabia sie + 20000 PLN, tyle nawet producenci i Studio Managerzy
        nie zarabiaja. Bzdety kolega prawi.
    Inne wątki na temat:
    Pełna wersja