Gość: hidden_pl IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 09.09.09, 15:36 Skreślam Arcanię,podobnie jak Spellbound. polygamia.pl/Polygamia/1,101109,7018306,W_Arcanii_nie_ma_swobodnej_wedrowki.html#article_comments Odpowiedz Link Zgłoś czytaj wygodnie posty
mathiuss Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" 09.09.09, 18:30 A ja jej przez to daje szanse, lubie takie modulowe rpgi, gdzie nie masz calego swiata i tego sandboxowego idz gdzie chcesz. Odpowiedz Link Zgłoś
d_pawel Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" 10.09.09, 12:54 E tam, mi się to rozwiązanie podoba równie bardzo co sandbox. Wiem, że jest mało Gothicowe, ale w podobny sposób skonstruowano Wiedźmina - czy był przez to zły? Nie. No ale ja nie jestem fanem Gothica więc... Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: aien000 Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: 83.1.46.* 10.09.09, 13:20 Moim zdaniem to fatalnie. Gothic słynął z otwartego świata i to w dużej mierze stwarzało niepowtarzalny klimat w tej grze. Wiedźmin był(jest) grą bardzo dobrą, ale największą jego wadą była właśnie modułowa struktura i ciągłe wczytywanie nowych lokacji, co potrafiło zdenerwować. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: doublefelix Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: *.chello.pl 10.09.09, 18:06 Wspomniana modułowa struktura świata to wg. mnie jedna z najgorszych rzeczy jaka może być w grze cRPG. Pamiętam że jedyne tytuły cRPG w których tolerowałem nieustanne wczytywanie obszarów to Might and Magic (częsci VI, VII i VIII), Baldur's Gate oraz Icewind Dale- ze względu na techniczne niedogodności w tamtych latach. Na przykład szczerze nie podobał mi się Neverwinter Nights przez kwadratowe obszary i dosłownie modułową powtarzalną fabułę. Odpowiedz Link Zgłoś
jarek138 Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" 11.09.09, 08:04 Na pewno zapewni to płynniejszą grafikę ale powinni wyrzucić "Gothic" z tytułu bo otwartość świata to cecha charakterystyczna dla serii Gothic. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: birthmark Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: 62.140.137.* 18.09.09, 22:00 lipa. GOTHIC to tradycja , część po części są do siebie podobne a każda lepsza od poprzedniej. lepiej by było przy tym zostać. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Bobsi Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: 77.255.248.* 23.10.09, 11:27 Jakie by nie było to gothic trzeba zagrać i tyle... Tyle kasy na to idzie że nie mogą spieprzyć Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Finwe Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: *.lublin.mm.pl 10.01.10, 14:10 To nie jest już Gothic, fani serii Gothic, prawdziwi fani zawiedli się już na trzeciej części. Może i rozwiązanie w wiedźminie się sprawdziło ale Gothic to nie Wiedźmin, zabranie swobodnego świata to samobójstwo dla tej gry. Ja na pewno nie kupie tego czegoś. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: KwiatekPFK Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: 94.254.170.* 11.01.10, 23:40 Bedzie lipa ;/ wszystkie czesci byly zajebiste ;] Własnie wchodze zobaczyc kiedy w polsce wyjdzie a tu taka wiadomosc ;///// Odpowiedz Link Zgłoś
trupiec Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" 10.09.09, 13:26 W Gothicu nie będzie starego bezimiennego. W Gothicu, nie będzie Myrtany. W Gothicu nie będzie otwartego świata. Nie żebym był jakimś ortodoksyjnym fanbojem. Uważam, że każdy sposób jest dobry na zrobienie dobrej gry. Ale no... Zastanawiam się, czy tak trudno było wymyślić nową nazwę. Wątpię, by nawiązania do wcześniejszych części w stylu "Tyrania Rhobara III" były istotne dla samej fabuły, która pewnie i tak wywróci wszystkie założenia serii do góry nogami. Rozumiem, że świat jest pełen marketingu, ale takie zabiegi są zbyt oczywiste, żeby były zjadliwe. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Stefan Znawca J.M Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: 83.1.81.* 10.09.09, 15:38 Według mnie gra Gothic jest bardzo interesująca właśnie dlatego że był tam otwarty świat, który można eksplorować według własnego gustu i można wykonywać wiele misji pobocznych, można zostać myśliwym a misje można robić kiedy się chce i wrócić do punktu wyjścia.Pozbawienie takich możliwość w najnowsze wersji gry całkowicie popsuje jej klimat ponieważ wszyscy fani są przyzwyczajeni do "free and open world". Odpowiedz Link Zgłoś
venmort Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" 10.09.09, 19:09 Pomijając fakt, że ta informacja jest już dość leciwa, to takie podejście twórców Arcanii jakoś mnie nie zaszokowało. Arcania to już nie Gothic i tyle. Otwartość świata w Gothikach miała to do siebie, że próba zapuszczenia się w te rejony, gdzie nie mieliśmy żadnej misji do wykonania była, szczególnie w początkowej fazie rozgrywki, zadaniem niełatwym. Siła napotykanych przeciwników sprawiała, że trzeba było ciągle uważać, by nie wpakować się prosto w cieniostwora czy grupę szkieletów. Całe szczęście zawsze można było uciec, co zresztą było podstawowym taktycznym elementem walki z grupami silniejszych przeciwników. Tak ogólnie to modularna budowa świata nie przeszkadza mi w cRPGach, ale to już zadanie dla twórców konkretnego tytułu, by odpowiednio dopasowali używane rozwiązania do prezentowanej historii. Odpowiedz Link Zgłoś
nessie-jp Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" 12.09.09, 20:11 Tak jak venmort powiedział Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Bartek Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 18.10.09, 09:08 Z tego co wiem w Arcanii gre rozpoczynamy w górniczej dolnie czyli w miejscu gdzie był gothic 2 . Gdy by był otwarty świat bardziej to było by jak w Risen czyli robił bys zadania przez przypadek ,Grafika jest piekna . Bardzo czesto to powtzarzam ze jeszcym roku bedzie TWO WORLDS 2 i Dragon age - to beda ciekawe rpg Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Bartek Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 25.10.09, 22:50 Fable 2 tez nie ma swobodnej wędrówki tą gre omijam weilkim łukiem nie ma wogóle klimatu ani bajkowego ani rpgowego Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Lee07 Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: 81.15.179.* 28.12.09, 21:23 Beznadzieja... Dla mnie to kompletnie dyskfalifikuje tą grę... Gothic podobał mi sie w 50% właśnie przez tą otartość i swobodę... Z tego co patrze to ten kolejny gothic wygląda raczej jak Prince of Persja .. Bezsens totalny. Dla takiego fana gothica jak ja, jest to wielkie rozczarowanie. Odpowiedz Link Zgłoś