"W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki"

IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 09.09.09, 15:36
Skreślam Arcanię,podobnie jak Spellbound.

polygamia.pl/Polygamia/1,101109,7018306,W_Arcanii_nie_ma_swobodnej_wedrowki.html#article_comments
    • mathiuss Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" 09.09.09, 18:30
      A ja jej przez to daje szanse, lubie takie modulowe rpgi, gdzie nie masz calego
      swiata i tego sandboxowego idz gdzie chcesz.
    • d_pawel Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" 10.09.09, 12:54
      E tam, mi się to rozwiązanie podoba równie bardzo co sandbox. Wiem, że jest mało
      Gothicowe, ale w podobny sposób skonstruowano Wiedźmina - czy był przez to zły? Nie.

      No ale ja nie jestem fanem Gothica więc... smile
      • Gość: aien000 Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: 83.1.46.* 10.09.09, 13:20
        Moim zdaniem to fatalnie. Gothic słynął z otwartego świata i to w dużej mierze
        stwarzało niepowtarzalny klimat w tej grze. Wiedźmin był(jest) grą bardzo dobrą,
        ale największą jego wadą była właśnie modułowa struktura i ciągłe wczytywanie
        nowych lokacji, co potrafiło zdenerwować.tongue_out
        • Gość: doublefelix Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: *.chello.pl 10.09.09, 18:06
          Wspomniana modułowa struktura świata to wg. mnie jedna z najgorszych rzeczy jaka
          może być w grze cRPG. Pamiętam że jedyne tytuły cRPG w których tolerowałem
          nieustanne wczytywanie obszarów to Might and Magic (częsci VI, VII i VIII),
          Baldur's Gate oraz Icewind Dale- ze względu na techniczne niedogodności w
          tamtych latach. Na przykład szczerze nie podobał mi się Neverwinter Nights przez
          kwadratowe obszary i dosłownie modułową powtarzalną fabułę.
      • jarek138 Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" 11.09.09, 08:04
        Na pewno zapewni to płynniejszą grafikę ale powinni wyrzucić "Gothic" z tytułu bo
        otwartość świata to cecha charakterystyczna dla serii Gothic.
      • Gość: birthmark Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: 62.140.137.* 18.09.09, 22:00
        lipa. GOTHIC to tradycja , część po części są do siebie podobne a każda lepsza od poprzedniej. lepiej by było przy tym zostać.
      • Gość: Bobsi Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: 77.255.248.* 23.10.09, 11:27
        Jakie by nie było to gothic trzeba zagrać i tyle... Tyle kasy na to idzie że nie
        mogą spieprzyć suspicious
      • Gość: Finwe Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: *.lublin.mm.pl 10.01.10, 14:10
        To nie jest już Gothic, fani serii Gothic, prawdziwi fani zawiedli się już na
        trzeciej części. Może i rozwiązanie w wiedźminie się sprawdziło ale Gothic to
        nie Wiedźmin, zabranie swobodnego świata to samobójstwo dla tej gry. Ja na pewno
        nie kupie tego czegoś.
      • Gość: KwiatekPFK Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: 94.254.170.* 11.01.10, 23:40
        Bedzie lipa ;/ wszystkie czesci byly zajebiste ;]
        Własnie wchodze zobaczyc kiedy w polsce wyjdzie a tu taka wiadomosc
        ;/////crysciana
    • trupiec Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" 10.09.09, 13:26
      W Gothicu nie będzie starego bezimiennego. W Gothicu, nie będzie Myrtany. W Gothicu
      nie będzie otwartego świata. Nie żebym był jakimś ortodoksyjnym fanbojem. Uważam, że
      każdy sposób jest dobry na zrobienie dobrej gry. Ale no... Zastanawiam się, czy tak
      trudno było wymyślić nową nazwę. Wątpię, by nawiązania do wcześniejszych części w
      stylu "Tyrania Rhobara III" były istotne dla samej fabuły, która pewnie i tak wywróci
      wszystkie założenia serii do góry nogami. Rozumiem, że świat jest pełen marketingu, ale
      takie zabiegi są zbyt oczywiste, żeby były zjadliwe.
    • Gość: Stefan Znawca J.M Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: 83.1.81.* 10.09.09, 15:38
      Według mnie gra Gothic jest bardzo interesująca właśnie dlatego że był tam
      otwarty świat, który można eksplorować według własnego gustu i można wykonywać
      wiele misji pobocznych, można zostać myśliwym a misje można robić kiedy się chce
      i wrócić do punktu wyjścia.Pozbawienie takich możliwość w najnowsze wersji gry
      całkowicie popsuje jej klimat ponieważ wszyscy fani są przyzwyczajeni do "free
      and open world".
    • venmort Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" 10.09.09, 19:09
      Pomijając fakt, że ta informacja jest już dość leciwa, to takie podejście
      twórców Arcanii jakoś mnie nie zaszokowało. Arcania to już nie Gothic i tyle.
      Otwartość świata w Gothikach miała to do siebie, że próba zapuszczenia się w te
      rejony, gdzie nie mieliśmy żadnej misji do wykonania była, szczególnie w
      początkowej fazie rozgrywki, zadaniem niełatwym. Siła napotykanych przeciwników
      sprawiała, że trzeba było ciągle uważać, by nie wpakować się prosto w
      cieniostwora czy grupę szkieletów. Całe szczęście zawsze można było uciec, co
      zresztą było podstawowym taktycznym elementem walki z grupami silniejszych
      przeciwników.
      Tak ogólnie to modularna budowa świata nie przeszkadza mi w cRPGach, ale to już
      zadanie dla twórców konkretnego tytułu, by odpowiednio dopasowali używane
      rozwiązania do prezentowanej historii.
      • nessie-jp Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" 12.09.09, 20:11
        Tak jak venmort powiedział
        • Gość: Bartek Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 18.10.09, 09:08
          Z tego co wiem w Arcanii gre rozpoczynamy w górniczej dolnie czyli w miejscu gdzie był
          gothic 2 .
          Gdy by był otwarty świat bardziej to było by jak w Risen czyli robił bys zadania przez
          przypadek ,Grafika jest piekna .
          Bardzo czesto to powtzarzam ze jeszcym roku bedzie TWO WORLDS 2 i Dragon age -
          to beda ciekawe rpg
          • Gość: Bartek Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 25.10.09, 22:50
            Fable 2 tez nie ma swobodnej wędrówki tą gre omijam weilkim łukiem nie ma wogóle
            klimatu ani bajkowego ani rpgowego
    • Gość: Lee07 Re: "W Arcanii nie ma swobodnej wędrówki" IP: 81.15.179.* 28.12.09, 21:23
      Beznadzieja... Dla mnie to kompletnie dyskfalifikuje tą grę... Gothic podobał mi sie w 50%
      właśnie przez tą otartość i swobodę... Z tego co patrze to ten kolejny gothic wygląda raczej
      jak Prince of Persja .. Bezsens totalny. Dla takiego fana gothica jak ja, jest to wielkie
      rozczarowanie.
Pełna wersja