Need for Speed: Shift - król wrócił?

IP: *.adsl.inetia.pl 16.09.09, 15:53
Ostatnią częścią super było Porsche Unleashed. Potem mieliśmy bardzo arcadowe ale mimo wszystko dla mnie nawet fajne Hot shit 2 i Underground, który na fali tego typu filmów i zainteresowania nielegalnymi wyścigami wypłynąl i zrobił małą furorę. Gra była fajna. Ale już druga częśc była taka sobie. No a potem to katastrofa. Ciesze się, że tak jak Colina wyprowazdono do troche innego stylu tak i NFS wychodzi z dołka. Ja bym wolał coś w stylu dawnych pierwszych nfsów. Ale i to będzie fajne do grania. No jak kiedyś w końcu skoncze GRID-a. Bo gram od doskoku do doskoku i jeszcze nawet jedngo segmentu - regionu nie skonczylem tongue_out
    • Gość: lower Need for Speed: Shift - król wrócił? IP: *.adsl.inetia.pl 16.09.09, 15:55
      Ciekawe ile EA zaplacilo za takie recenzje i oceny...
      Dla mnie gra jest koszmarnie nudna mimo fajnej muzyki podczas wyscigow. Nadal jest to arcadowka zaden tam symulator. Gralem przed chwila w sieci tez zenda moze nie zenada ale nuuuuuda. Sami zagracie sami sprawdzicie wedlug mnie NFS w wersji zamknietych wyscigow zawodowych to krok w tyl od tego mamy forze i gt. Tak naprawda marka NFS zapromowala czesc Underground i nie wciskac mi kitu ze byl to porshe...
    • deohy Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? 16.09.09, 15:57
      Dziwne. Wczoraj byłem w empiku. Nad wejściem duży napis: 'NFS Shift Już w sprzedaży'.
      I pełne pułki.
    • radek.zaleski Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? 16.09.09, 15:57
      @deohy

      poważnie? lolz
    • Gość: kredens Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? IP: *.g-net.pl 16.09.09, 16:01
      NFS: Porche rządzi tongue_out nudą to mi wiało w undergroundach i tych most wantedach itp
    • Gość: wintermute Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? IP: 84.38.22.* 16.09.09, 16:02
      napiszczie jak to w końcu jest - czy gra posiada odmienne fizyki dla każdego poziomu trudności?

      Sa wogóle jakieś oddzielne poziomy trudności?

      Czy to ze prawda ze dopiero po podłączeniu kierownicy można włączyć najwyższy poziom trudnosci, którego fizyka miała być niby pełnoprawną symulacją.

      Takie teksty dało sie przeczytać na necie...
    • Gość: luppQ Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? IP: *.adsl.inetia.pl 16.09.09, 16:02
      u mnie w media markt tez juz jest
    • Gość: tian Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 16.09.09, 16:03
      WYWALCIE TE DZIADOWSKIE REKLAMY Z PORTALU!!
      na litosc boska ledwo mi strona chodzila ;/
    • Gość: Jason Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 16.09.09, 16:04
      Jak dla mnie to to prawda!
      Nowy NFS wrócił do stawki !
      Jak patrzę na to to widać że prawdopodobnie to najlepsza z seri!
      Teraz Panowie się postarali i dali nam coś na prawdę solidnego!

      Ja niemniej czekam jeszcze na ocenę i filmiki Pawła,jak obiecałsmile

      I takiej z pierwszej ręki króciutkiego sprawozdania na "chłodno"
    • deohy Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? 16.09.09, 16:05
      Zasuwajcie do sklepu. Może u was też już jest. :p

      Sam się ostro zdziwiłem...
    • Gość: Jason Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 16.09.09, 16:12
      Co do filmiku to gra wygląda praktycznie identycznie,różnice jakie wyłapałem to na Xboxie jest ciemniej no i te odbicia na karoserii a dokładnie na masce jak by na PS3 po zbliżeniu były nieco wyrazistrze w porównaniu do Xboxa,jak się mylę to mnie poprawcie.

      No i nieboskłon na niebie z widoku z za samochodu na Ps3 jak by żywszy bardziej "razi"jest jaśniejszy,jak by bliższy naturalności,no ale to już subtelnośc,bo ktoś powie jeszcze że się czepiam:]
    • Gość: Remix Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? IP: *.chello.pl 16.09.09, 16:36
      Jason, sorka że tak powiem ale ślepy jesteś, na początek powiem tak że wolę ps3 i nawet xbox360 nie kupię jak by było za 200 zł ze względu na pada, no ale na filmiku widać że na xboxie gra wygląda lepiej:

      - po 1 na xboxie jest mniej oczojebnych rozmazań i są ostrzejsze odbicia i asfalt na ulicy itp

      - po 2 wszystko inne jest takie samem, ale jak ktoś ma dobry wzrok to widać że na ps3 w ogóle nie ma fizyki zniszczeń, są jedynie obdarte lakiery i brud, a na xbox widać że coś się wgniata odskakuje itp

      - po 3 widząc tą aż karygodną różnicę to i tak kupię wcześniej tą grę na ps3 jeśli takową będę miał niż na xbox360 PZDR
    • Gość: :D Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? IP: *.adsl.inetia.pl 16.09.09, 16:50
      Need for Speed: Shit
    • Gość: LOLOLO Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 16.09.09, 17:14
      Czyli mamy najgorszą część z serii następną ;/
    • Gość: obywatel x Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? IP: 213.172.178.* 16.09.09, 17:15
      według mnie bez rewelacji,dla mnie nie ma sie czym podniecać więcej frajdy dawał mi grid.Shift wydaje mi się nextgenową wariacja na temat pro streeta a jeżeli chodzi o grafikę ładniej wygląda nowy dirt.nic pozostaje tylko czekac na forze 3
    • bialygolabek Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? 16.09.09, 17:37
      A może ktoś napisze parę wyważonych zdań na temat wersji PC? Zastanawiam się czy kupić...
    • Gość: Jason Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? IP: *.nokia.com 16.09.09, 17:45
      Juz pisalem przy wczesniejszych wpisach. Moze gamecorner zrobi porownanie grida i grida 1.5..przepraszam NFS: shitft. Zastanawiam sie czy warto kupic - bo grid strasznie mi sie podobal i byl idealnie wywazony pomiedziedzy aracdowka i symulatorem a tu tyle elementow podobnych w zalozeniach i filozofii.
    • Gość: Gość Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? IP: *.chello.pl 16.09.09, 17:50
      cgvault.wordpress.com/2009/09/16/2009-nit-for-spit-shit/

      moim skromnym zdaniem zdecydowanie nie powrócił - machina marketingowa nie zasłoni, gry o wiele słabszej od GRIDa
    • Gość: helix Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? IP: *.ssp.dialog.net.pl 16.09.09, 18:10
      co za głupota żeby demo dawać 2 tygodnie po premierze gry? do tego czasu załatwię sobie inną "wersję demo", a oni policzą to do piractwa, nawet jeżeli mi się spodoba i kupię. łeeee
    • szklanka_herbaty Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? 16.09.09, 18:31
      Dla mnie NFSy zawsze będą symbolem wyścigówek, bo gram w nie dokładnie od
      pierwszej części przez 2 oraz 2se, 3 potem 4 i Porsche na różnych Andergruntach
      i co tam jeszcze się nie pojawiło (soryy, ale nie odróżniam ich, bo wszystkie
      NFSowe tjuning shity są po prostu identyczne)

      Gdybym miał oceniać w skali od 1 do 5 to (zakładając, że zaczynamy od neutralnej
      3 dla pierwszej części jako wyznacznika) mamy po kolei:

      - 3 na 5 NFS w 1994r.
      - 4 na 5 NFS2 w 1997r.
      - 4,5 na 5 NFS2SE w j.w.
      - 5 na 5 NFS3:HP w 1998r.
      - 4 na 5 NFS:HS w europie jako NFS:RC w 1999r.
      - 5 na 5 NFStongue_outorsche (któremu najbliżej chyba do symulacji, chociaż nadal
      daleko) w 2000r.
      - 4,5 na 5 NFS:U (wtedy jeszcze była to nowość wtedy z całym tuningiem) w 2003r.
      - 3,5 na 5 NFS:U2 (klon poprzedniego) w 2004r.
      - 3,5 na 5 NFS:MW (kolejny klon po faceliftingu) w 2005r.
      - 2,5 na 5 NFS:Carbon (klon klona, który był klonem klona ... ble, nuda) w 2006r.
      - 3,5 na 5 NFStongue_outS (nadal wiele wtórnością, ale coś tam się poprawiło) w 2007r.

      Tak właśnie wyglądałaby moja własna, prywatna lista jakości w serii NFS.
      Oczywiście ocena 10 lat temu jest proporcjonalna do innych gier z tamtychc
      zasów, więc niech mi się tu zaraz ktoś nie podburzy, że "jak takie coś może być
      lepsze od hiper pupre sruper GT FF GLMT 16 secund edision (albo jeszcze nie
      wiadomo jakiej nowości ch wie skąd tongue_out)"

      Na undercover zabrakło mi po prostu nerwów i cierpliwości, bo jak widać od 2003
      roku nie było nic nowego ... mam nadzieję, że NFSsmirkhift chociaż troszkę
      podniesie markę i legendę w górę, bo od lat się stacza coraz niżej. Nie liczę od
      razu na lidera ściganek.

      Wiem, że po drodze były jeszcze NFS V-rally i NFS V-rally2 , NFS: Motorcity
      Online (oj pamiętam ile szumu wokół tego z kumplami robiliśmy i ile było na ten
      temat gadaniny zanim się pokazało big_grin), był też NFS:HP2, gdzie helikoptery
      bombardowały nas beczkami z materiałami wybuchowymi (SIC!), ale w te wszystkie
      tytuły po prostu nie grałem, albo zagrałem góra raz i wychrzaniłem.

      --
      Kilka pierdół o grach:
      szklankaherbaty.blox.pl/html
      • szklanka_herbaty Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? 16.09.09, 18:33
        Małe sprostowanie:
        wszystkie tongue_out to ": P", jedynie forum mnie nie lubi i NFSów chyba też nie tongue_out ...
        tak samo jest z ": S"
    • Gość: wole_grida Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? IP: *.siedlce.vectranet.pl 16.09.09, 18:32
      Gra jest przecietna. Grafika jest ładna, ale to nie oznacza, ze gra jest dobra! Gra jest nudna i tyle. OK, dzwiek jest zajebisty, grafika zgodnie z moda: auta swieca jak psu jajca na sloncu, w kokpicie pelna szejderow, ale co z tego, skoro to wszystko i tak nie zmieni tego, ze gra sie nudzi po pierwszych 5-6 wyscigach. To wszystko juz bylo, widzialem, znudzilem sie tak samo jak tutaj. Dawno temu w trawie to bym sie podniecil, ze zonda moga sobie pojezdzic. Teraz?? To zadna rewelacja. Dla mnie NFSsmirk to kontynuacja trendu wydawania srednich gier z rozdmuchanym marketingiem i placeniem / faworyzowaniem recenzentow za teksty w stylu: krol powrocil! Jesli juz to w GRIDa wole grac. Krol to byl pierwszy NFS, a pozniej Porshe. Ale jak sie w gry zaczelo grac na xboxie to sie nie dziwie, ze co miesiac jakis krol powraca... I najgorsze jest to, ze takimi recenzjami wprowadzacie ludzi w blad, ludzie wydaja kase na te szmiry i producenci dalej klepia dziadowskie gry, zacheceni wynikami sprzedazy. Wstyd.
    • leon691 Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? 16.09.09, 19:00
      widze że konkurs na najbardziej beznadziejny model jazdy trwa, najpierw dirt, potem grid i znowu dirt. A teraz nowy nfs. Co się stało z modelami jazdy z dawnych gier (colin 1, nfs porsche), gdzie miało się naprawdę poczucie że jedzie sie autem a nie płynie po drodze kartonowym pudłem. Jest ładnie, widowiskowo i... bez emocji i satysfakcji z jazdy.
    • Gość: wole_grida Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? IP: *.siedlce.vectranet.pl 16.09.09, 19:14
      Amen leon691. Jeszcze parę milionów takich jak ty i ja i może zrobią dla nas PRAWDZIWĄ ścigałkę samochodową.
    • szklanka_herbaty Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? 16.09.09, 19:21
      popieram ... teraz w grach nie ma żadnej fizyki prawdziwej, a dla mnie właśnie to dawało największą satysfakcję bo "wiem na czym polega siła odśrodkowa i bezwładność itd, więc pokonałem zakręt o wiele szybciej dzięki temu", a nie na durnej zasadzie "bo mam skilla i 17 lat to jeżdżę wyjeczesaście" ... niech nas bogowie starych gier bronią przed innowiercami.
    • devdd Re: Need for Speed: Shift - król wrócił? 16.09.09, 19:54
      haha, niektorzy sa zajeb... gra sie nudzi po 6 okrazeniach smile No ja pierd.. to czego ty chlopie szukasz w samochodowkach? Duzych cyckow? Wielkich armat?
      Tak pytam na roznych forach i do teraz nie dostalem odpowiedzi jak gra sie w Shifta na kierownicy? Bo pad jest dla.... no nie dla mnie smile
      Jak dziala force Feedback? Czy kontrola nad autem jest lepsza niz na innych urzadzeniach sterujacych?
      A panow narzekajaych na brak fizyki w grach... zapraszam do pogrania w rFactora lub GT Legends na dobrej kierownicy z wylaczonymi asystami z pluginem realFF. Gry w ktorych nie mozna grac na automacie, bo przy wylaczonej kontroli trakcji, redukcja biegu przez automat np w zakrecie konczy sie efektownym baczkiem. Gry o surowej oprawie i hektolitrach emocji gdy mamy 2okr do konca, a temp opon niebezpiecznie zbliza sie do granicy wytrzymalosci, zwolnic? czy zaryzykowac i jechac jak dotychczas...
Pełna wersja