Alternatywy 28: Machinarium

    • Gość: Dexter Re: Alternatywy 28: Machinarium IP: *.ghnet.pl 19.10.09, 11:56
      @TomeG - pisząc minigierki masz na myśli łamigłówki? Moim zdaniem właśnie łamigłówki są najlepszą rzeczą w przygodówkach, a te w Machinarium są świetne.
    • Gość: aa Re: Alternatywy 28: Machinarium IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 19.10.09, 12:22
      jak zdobyć olej słonecznikowy? i porazic pradem kota? help.
    • Gość: TomeG Re: Alternatywy 28: Machinarium IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 19.10.09, 13:17
      Mnie zawsze wkurzają, no może poza kilkoma fajnymi.
      Ale te w machinarium są w większości irytujące (jak np ta zabawa ze światełkami żeby uruchomić projektor albo z tymi koralikami żeby otworzyć szafkę tam pod koniec gry na górze,). Niektóre z nich są bardzo trudne (np dopóki nie znalazłem gdzieś na forum do jakiego ustawienia należy dojść to nie miałem żadnej szansy wygrać w kółko i krzyżyk z tym gościem, podobnie sprawa się ma z tymi koralikami - też musiałem w necie szukać bo sam nie widziałem jak do tego podejść). Jedyne fajne minigierki jakie były w tej grze to te na automatach żeby zdobyć monety i ta "w głowie" tego wielkiego robota.
    • Gość: Gnilec Re: Alternatywy 28: Machinarium IP: *.chello.pl 19.10.09, 14:29
      ej no. to kwestia cierpliwosci. mojej zonie troche to wczoraj zajelo, ale wygrala w kolko i krzyzyk smile
      poza tym to miala od poczatku byc gra oparta na lamiglowkach a nie Tomb Raider wink
    • Gość: Dexter Re: Alternatywy 28: Machinarium IP: *.ghnet.pl 19.10.09, 15:45
      @TomeG - właśnie te, które piszesz, że Ci się podobają nazwałbym minigierkami i one mi się najmniej podobały wink W końcu to przygodówka, a nie gra zręcznościowa. Koraliki pod koniec gry to faktycznie chyba najtrudniejsza zagadka w grze, ale za to jaka jest satysfakcja jak się w końcu uda ją rozwiązać tongue_out Wciąż nie mogę wyjść z podziwu dla człowieka, który ją wymyślił, moim zdaniem była to perfekcyjnie skonstruowana łamigłówka, wszystko idealnie dopasowane i przemyślane, trudna, ale do rozwiązania, po prostu cudo!
    • Gość: fonf Re: Alternatywy 28: Machinarium IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 20.10.09, 12:59
      Fajna muzyka jest miejscami, takie "ciri, ciri, ciri..."
    • Gość: Jamal_100 Re: Alternatywy 28: Machinarium IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 20.10.09, 18:48
      @ulb
      Nie dla tego ze ma swoje zdanie tylko dla tego że nie lobię takich graczy (poza GTA i NFS świata nie widzą a dać im inną grę to zaraz bleeee ale g#$%!). Gra znudziła mu się po 2h czyli pewnie zaraz jak doszedł do "centrum" miasta i nie wiedział co robić.

      Co do gry to jest super ale zdecydowanie za krótka ( jak na tyle pieniędzy) i mogli nie dawać tej książki z solucjami bo bo czasami mnie kusiła wink
    • Gość: sun Re: Alternatywy 28: Machinarium IP: *.xdsl.centertel.pl 27.10.09, 23:19
      gra rewelacyjna!! rozwijają się smile nie mogę doczekać się kolejnej gry
    • Gość: Gość Re: Alternatywy 28: Machinarium IP: *.chello.pl 10.11.09, 19:23
      Już drugi raz kupuję grę na bazie waszych entuzjastycznych recenzji i czuję lekki niedosyt. Gra jest piękna - to fakt. Jest ciekawa - fakt. Ale jest krótka i momentami debilna, zdecydowanie za droga. Powiem tak, nie wierzę, że ktokolwiek przeszedł ją bez podpowiedzi. W chwili obecnej moja narzeczona męczy planszę z ptakiem i kotem, mi udało się zerwać kabel, ona już od godziny próbuje (dokładnie to samo!) i nic! Parę rzeczy bym poprawił w tej grze, bo są naprawdę nieintuicyjne... Także gra dobra, ale zachwyt przesadzony.
    • Gość: Blue Re: Alternatywy 28: Machinarium IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 18.11.09, 09:04
      Przeszedlem demo i juz tu znalazłem dziwne bugi.

      UWAGA SPOILER
      3cia plansza, raz położyłem żółty klocek na torach i wózek spadał w przepaść siedzialem nad tym 10 minut... potem zagralem drugi raz i co? Po tych samych czynnościach wózek się wykoleja w dobrą strone... no bez jaj.

      Ograniczenie obszaru oddziałwania do terenu blisko robocika, dla mnie jest bezsensownym rozwiązaniem wymuszającym jedynie przedłużenie czasu rozgrywki, a wcale nie podbudowywującym klimatu.

      Gra klimat ma owszem fajny, ale 50 pln za niedopracowany produkt? Sory not for me.
    • Gość: ja Re: Alternatywy 28: Machinarium IP: 188.33.193.* 22.11.09, 15:26
      Klocek trzeba położyć na drugim torze. Ty kładłeś na pierwszym. Utknąłem na platformie windy, kurteczka!
    • Gość: Gość Re: Alternatywy 28: Machinarium IP: *.devs.futuro.pl 18.12.09, 12:04
      Gnilec,jestes wyjątkowym tępym idiotą i prostakiem,graj sobie dalej w te swoje GTA,ta gra nie jest dla takich bezmózgow jak ty. Niemam slow poprostu... Co za idiota matko...
    • Gość: frakmis Re: Alternatywy 28: Machinarium IP: *.acn.waw.pl 22.12.09, 13:59
      Jak dla mnie osobiście najlepsza gra przygodowa w jaką miałem okazję zagrać (tak, tak znam Secret od Monkey Island, Runaway 1 i 2 i wiele wiele innych). Nie za trudna i nie za łatwa, podstawą są zagadki/minigry logiczne i miałem ogromną satysfakcję, że wszystkie udało mi się samodzielnie rozwiązać, a niektóre nie powiem nie są najprostsze ...

      Jednak nie mam wątpliwości, że gra przeznaczona dla wybranych odbiorców, takich dla których konsumpcjonizm tylko obniżył poziom rozrywki intelektualnej, a nie dla takich, którzy muszą korzystać ze słownika, aby zrozumieć powyższe zdanie.

      Gra moim zdaniem wcale nie jest najkrótsza o ile nie korzysta się z podpowiedzi smile A jeśli kogoś te minigierki wyłącznie irytują to znaczy, że logiczne myślenie nie jest jego mocną stroną.

      Jedna rzecz mnie zastanawia - przeszedłem grę, a wcale nie musiałem użyć rzutnika ?!?
    • Gość: bastos Re: Alternatywy 28: Machinarium IP: *.244.131.223.mielec131.ptc.pl 07.01.10, 15:40
      boś w ciemno zaświecał motyla przy wyjściu z pomieszczenia z rzutnikiem
    • Gość: frakmis Re: Alternatywy 28: Machinarium IP: *.acn.waw.pl 27.02.10, 10:59
      nie, wystarczy obejrzeć motyla pod lupą - sprawdziłem, są dwa alternatywne rozwiązania.
Pełna wersja