Gość: Ale po co Re: Modern Warfare 2 - serwery dedykowane... już IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 17.11.09, 16:35 Skoro społecznośc radzi sobie sama, to moga sporo oszczedzic Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: BUAHAHAHAHAHAAAAA Re: Modern Warfare 2 - serwery dedykowane... już IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 17.11.09, 18:33 miłego hakowania życzy... IW !!! życze miłego hakowania -.- jeszcze troche to hakerzy będą politykami lol Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: buuuuuuu Re: Modern Warfare 2 - serwery dedykowane... już IP: *.ssp.dialog.net.pl 19.11.09, 12:26 Crack MP: zonewarez.pl/gry-poradniki-dodatki-itp-f229/call-of-duty-modern-warfare-2-multiplayer-online-t2138.html Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: kubex44 Re: Modern Warfare 2 - serwery dedykowane... już IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 21.11.09, 21:20 BUAHAHAHAHAHAHAHAAHHA Odpowiedz Link Zgłoś
krzysieknn Re: Modern Warfare 2 - serwery dedykowane... już 22.11.09, 12:09 Komentarzy typu "buahaha" tak na oko kilkanascie. Niezbyt madre, ale i tez madrosci po takich graczach sie nie spodziewam. Zachecanie do lamanie praw autorskich przez pana SS moze sie przykro na nim odbic, bo jakikolwiek wydawca gier predzej czy pozniej wniesie sprawe i moze mu sie zrobic cieplo kolo czterech liter. Osobiscie ta gra mnie nie obchodzi, nie lubie strzelanek. ALE wychodze z zalozenia - albo kupuje produkt jesli mi odpowiada albo nie. Nie bawie sie w zlodziejstwo. Gdybym byl ta gra rozczarowany to mowie firmie adios i kupuje cos innego. Jesli to mi odpowiada to w dana gre gram. Niestety ten prosty podzial wydaje sie ze dla niektorych jest zbyt trudny. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Gość Re: Modern Warfare 2 - serwery dedykowane... już IP: *.ip.netia.com.pl 29.11.09, 02:01 Jak mnie denerwują idioci, którzy narzekają na piractwo i stwierdzają, że konsole są lepsze. Cholera, ludzie podam wam proste, fikcyjne statystyki - skąd się bierze piractwo: CoD6 - koszt produkcji: 2mln$, koszt marketingu: 5mln$, brak dedyków, IW.net, STEAM, 3,5godzinny singiel, ogólne niezadowolenie graczy z produktu - cena: 120zł, dochód: 500mln$. Takie proste wyliczenia i teraz najlepsze - ilość graczy, którzy grę kupili na PC - 30% (całości), ilość graczy którzy grę spiracili na PC - 70% (całości). I ukazuje się teraz idiotyzm wydawcy - gdyby gra kosztowała 10-20zł - zakupiło by ją ok. 80% wszystkich graczy PC (legalnych i nielegalnych) - a zyski były by te same - 500mln$... więc piractwo nie jest złodziejstwem, złodziejstwem jest robienie was w wała i zdzieranie ogromnej kasy (120zł?! to przy minimalnej pensji polaka dwie dniówki), kiedy może ona być znacznie znacznie mniejsza. Konsole są lepsze od PC? W czym?! W czym do jasnej cholery?! W ilości gier? Bo sobie można podpiąć telewizor LCD? Fajnie... Można podpiąć pady? Fajnie... Czyli że na PC tego zrobić nie można? Lepsza grafika? Czy ktokolwiek widział konwersję Gears of War z Xboxa na PC? Bo moim skromnym zdaniem PC zmiażdżyło wtedy graficznie marną konsolkę, pod względem klatek na sekundę też konsola nie ma szans (jakoś nie czuje zwolnień graficznych grając w GTA IV na moim PC, tak jak to było w przypadku PS3). Żeby nie było, posiadam konsole i Xboxa i PS3 - i nadal preferuje PC! Dlaczego twórcy skupiają się na konsolach? DLACZEGO? Jest jedna prosta odpowiedź, chodź trudna do zrozumienia (jak widać powyżej) - na PC wszystko można robić niemalże od razu - zrobienie Cracka do gry może trwać 20minut i to dosłownie przez każdego (do 2002 roku, zrobienie najprostszego cracka dla non-cd, wymagało tylko podstawowej znajomości cpp i posiadanie deva). A na konsoli? Od premiery nowej generacji, minie sporo czasu zanim zostanie stworzony jakiś hackercki lub elektroniczny sposób obejścia zabezpieczeń (dla xboxa360 trwało to coś koło roku i 4 miesięcy), do tego czasu, każdy kto będzie chciał pograć w jakąkolwiek grę, pójdzie do sklepu i jak kretyn wyda 269zł (chyba tegoroczny rekord w cenie, nie pamiętam już dla jakiej gry) i tak jeszcze z 20razy w ciągu roku - co sprawi, że jeden gracz może oddać miesięczną wypłatę. Dlatego i TYLKO dlatego producenci i wydawcy skupiają się na konsolach - by rżnąć was wszystkich na cenach i maksymalizować zyski za wszelką cenę - nawet debilizmu... Najlepszą i najbardziej bolesną prawdą jest to iż najwięcej piratów jest NA KONSOLACH Bo jak już wychodzi złamanie zabezpieczeń, to wszyscy je ładują hurtowo (mój xbox ma wgrane bonusy do systemu, a PS3 specjalne upgrady) i staje się tak, ze ze 100milionów graczy na konsolach, 70mln jest piratami, a 30 uczciwymi kasodawaczami (jak na blaszakach! ) - z tym, że 30mln to i tak więcej niż wszystkich graczy na PC, dlatego wpajają wam jak małym dzieciom o stopniu piractwa na PC "ooohhh na konsolach gra sprzedała się w nakładzie 22mln, a na PC tylko 3mln! to wina piratów!!" - a wy im wierzycie *wszystkie dane liczbowe i procentowe, mogą odbiegać od rzeczywistych, ich celem jest tylko prezentowanie skali oszustwa wydawców i producentów gier komputerowych. jak tak patrzę wyżej, polska to łaaadny ciemnogród... nie dziwię się, że w NY na słowo "polish" pojawia się murzynom uśmiech na twarzy - podsumowanie z cyklu "bolesna prawda". Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Player/LuL Re: Modern Warfare 2 - serwery dedykowane... już IP: *.ssp.dialog.net.pl 15.12.09, 23:12 Up... zgadzam sie z Toba w 100% pewnie jak wiekszosc z niecierpliwoscia bede wyczekiwal na dedyki od IW lub nawet od grona graczy MW 2, jesli tak sie nie stanie to chcetnie sprzedam MW2 i z ogromna radoscia powroce do cod'a 4 btw. Pozdro dla wszystkich idiotow ktorzy mowia ze MW 2 jest najlepszym FPS'em . (nawet bez dedykow na pingach 200+)GL & HF w rozgrywkach CB or ESL... teraz to mozna napisac BUHAHAHAHAHAHAHAAHAHHAHAHAHAHAHA.... jak wiekszosc dzieci spamujacych w komentarzach do tego tematu ^^ Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: John_Jones Re: Modern Warfare 2 - serwery dedykowane... już IP: *.dainet.pl 07.02.10, 12:53 Tak w ogóle te ''dedyki'' to granatniki maszynowe, AC130 OWN4G3 i 10000exp per kill. Przestańcie narzekać, ja nawet wolę IWNet od dedyków, nie ma takiego chaosu na mapach, większy porządek no i przynajmniej da się zrobić kil strika... Przestańcie robić taką aferę i kupcie MW2, bo ciągle się opłaca, no i oprócz multiplayera jest jeszcze single i Spec Opsy... Lepiej wydać ponad stówę na allegro i cieszyć się gameplayem bez tzw. 'dedyków'. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: godfad Re: Modern Warfare 2 - serwery dedykowane... już IP: *.toya.net.pl 26.02.10, 21:37 ma to swoje wady i zalety - kiedy konczylem swoja przygode z multi w cod4 mw mialem zpatchowana wersje do 1.7 i... bylem rozczarowany na liscie serwerow wicej smieci niz na wysypisku ! (lista przepelniona - ponad 20tysiecy serwerow - w *uj dlugie wczytywanie listy i weź se tu znajdz kilka ulubionych serwerow bez koniecznosci pobierania bzdurnych modow ktore prawie nic nie wnosza do gry procz tego zem usisz czekac az wszystkie nowe pliki suie pobiora... . Z kolei na IW.Net migracja hosta i znacznie wieksze lagi niz u poprzedniczki sa flustrująco-denerwujaco-wku***ające ! ;/ potrawia zniszczec najlepszy flow a do tego czasem wywalaja z serwa z powodu niemożnosci polaczenia sie z nowym hostem (gdyby 'host' byl moim sasiadem z blokowiska... ))) pelnil by role wycieraczki do muszli klozetowej albo i cos gorszego jesli tylko bym takowe wymyslil...) wiec to zen ie mozna wgrywac modow mi sie strasznie mocno podoba bo jesli chce grac - gram a nie czekam az sciagna sie wszystki pliczki potrzebne do moda... jedynie ZombieMod w cod4 byl wart czekania - reszta zasmiecala dysk.. wiec prosze to rozwazyc gdy prosicie o zniesie nie IW.NET - zawsze istnieje opcja udoskonalenia tego.. czegos (pierwszy raz sie z tym spotkalem wlasnie w cod4 mw2) Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: godfad Re: Modern Warfare 2 - serwery dedykowane... już IP: *.toya.net.pl 26.02.10, 21:46 aha i jeszcze o tym dlaczego ludzie wola wersje na konsole .... KASA!!!! nie wszyscy sa bogaczami lub dziecmi tatusia ktory za godzine pracy bierze 200zl i nie maja kasy na kompa za 3000zeta ktory (faktycznie) zmieżdzył by wersje konsolowa... sam mam xboxa360 gdyz na moim obecnym piecu moge grac najwyzej w pierwza czesc cod4 mw na srednich detalach...i musze znosic to flustrujace celowanie analogiem i wywalenie 3/4 magazynka na jednego przeciwnika i najwiekszy kilstreak wynoszacy conajwyzej 20 kilow ;/ (na PC grajac w mw1 mialem kilstreak rowny 42 kil )... wiec skonczcie z narzekaniem na ludzi ktorzy graja na konsoli gdyz wiekszosc nie ma wyboru... Odpowiedz Link Zgłoś