don_wroc_love
20.12.09, 17:02
opieram się na
tym
artykule ale moje zdanie jest bardzo zbliżone do zdania autora tego
arta, no i pozwalam sobie go trochę zmienać
Halo
Fenomen, świetna gra, albo strzelanie żelkami do krasnali. Jedni grę
kochają, inni nienawidzą. Ale nie można odmówić tej grze jednego - jest to
chyba najbardziej znane fpp na świecie. Mówi się że to
Half
Life 2 jest grą dekady ale to właśnie Halo powinno być uznane za grę
dekady. Dlaczego?
1) - To
Halo właśnie
spopularyzowało gry fpp na konsole. Co
prawda pierwszym dobrym fpp konsolowym był Golden Eye, ale to Halo spowodowało
trzęsienie Ziemi. I mimo że gra pierwotnie była przedstawiona jako gra na
makówkę, to sprytny ruch MS spowodował że właściciele konsoli Xbox cieszyli
się tą grą jako pierwsi. To halo właśnie zapoczątkowało trend, który
doprowadził do zepchnięcia pecetów, jako platformy do fpp,
na margines
2) Halo spopularyzowało coś co nazywa się
Machinima. Dzięki temu
zaczęło powstawać masę takich filmów i np. jeden z userów na GC mógł spokojnie
pokazać swoje, trzeba powiedzieć uczciwie, spore możliwości na filmikach
opartych o GTAIV (kto wie o kim mówię?

)
3) Uniwersum Halo rozrosło się do potężnych rozmiarów. To już nie tylko gra -
to cały świat halo. Gry, filmy, komiksy, figurki, książki. Zaczeło się mówić o
Fenomenie
Halo 
ta Gra, ten
świat wpływa nie tylko na graczy, na fanów, ale odciska się również poza
"światem growym", bo w końcu -
Kto nie słyszał o Halo?
A Half -Life2 ? czy powstawło wokoło niego takie
halo jak wokoło Halo?
no właśnie..
4) Halo sprzedało xboxa, a potem Xboxa 360. Pewnie zapowiedź kolejnego Halo na
kolejną konsolę MS spowoduje, że ludzie kupią tą konsolę dla Halo właśnie.
Ludzie gotowi są wydać kilkaset dolarów, tylko po to żeby zagrać w swoją
ukochaną grę. Czy HL2 potrafił tak sprzedać chociażby karty graficzne?
5)Halo utrzymało MS w przemyśle growym. Jaki to plus? nie trzeba chyba mówić
że MS ma furę kasy...
MS przykładał rękę (te gry były ekskluzywne dla
iksów, więc na pewno sypnął kasą)
do takich gier jak Fable, Mass Effect,
Gears of War... to MS tworzy
Natala... oczywiście można powiedzieć
że HL2 i valve dało pecetowcom Steam, ale form dystrybucji elektronicznej i
tak musiało parę powstać a wymienione wcześniej gry i Natal, niekoniecznie...
co Wy o tym sądzicie? pewnie masa pecetowców się ze mną nie zgodzi, ale czy
jest w stanie obalić podane wyżej argumenty ?