drake84pl
03.01.10, 18:01
Jedną z granic jakie dzieli graczy Konsolowych i PC to rodzaj kontrolera jakim się posługują, od zawsze było wiadomo że combo mysz + klawiatura bardziej sprzyja grom strategicznym i shooterom FPS (z perspektywy pierwszej osoby) ze względu na ilość klawiszy klawiatury i precyzję myszki zaś Gamepad był i jest nie do pobicia w grach TPP (perspektywa trzeciej osoby "widok z za pleców"), wyścigach oraz różnej maści bijatyk ze względu na wygodę kontrolera.
Producenci co rusz zalewają nas pomysłami ulepszenia kontrolerów dla lepszej wygody i zabawy z grania, i tak np. pady upodabnia się do klawiatury i myszki (QWERTY keypad dla PS3, Frag FX) zaś klawiaturom nadaje się wygodniejszy układ klawiszy (SteelSeries Merc Stealth), lub całkowitą zmianę wyglądu (Belkin n52te SpeedPad, Logitech G13), ba nawet myszki przerabia się na klawiatury (Razer Naga). Czy zamiast tych wszystkich szalonych gadżetów nie było by lepiej stworzyć jeden wszechkompatybilny kontroler z którego korzystali by wszyscy gracze! Wyobraźcie to sobie żadnych kłótni kto jest lepszy w FPS-ach Pady czy Myszki, można by połączyć społeczność Konsol i PC tworząc tym samym większe możliwości wspólnych gier, nikt nie był by lepszy ze względu na bardziej precyzyjny kontroler, wszyscy byli by równi (liczyły by się tylko umiejętności).
Więc jak według was powinien wyglądać idealny kontroler ?
Bo nie wydaje mi się żeby przyszłością kontrolerów do gier był Wii czy Natal.
Moje Zdanie:
połączenie wygodnego układu klawiszy tak aby wszystkie palce obydwu rąk mogły zostać w pełni wykorzystane do kontroli przycisków z precyzyjnym urządzeniem sterującym typu (touchpad, trackball) oraz podstawową klawiaturą do prowadzenia czatu.
Co niektórzy już nad takimi kontrolerami główkują:
Alphagrips
TrackBall Gamepads
iGugu Gamecore Controler