Bad Company 2 prostsze od poprzednika?

08.01.10, 15:02
Zgadzam się z autorem - to dodaje grze realizmu, a co za tym idzie - lepszej zabawy.
    • Gość: 3 kuli lub 4 i rea Re: Bad Company 2 prostsze od poprzednika? IP: *.adsl.inetia.pl 08.01.10, 16:41
      Jeszcze pamiętać ze postać ma kamizelkę "kuloodporną"
      • drake84pl Re: Bad Company 2 prostsze od poprzednika? 08.01.10, 17:05
        Popieram przedmówcę jeżeli chodzi o kamizelki, chciałbym żeby w końcu ktoś pomyślał i zrobił FPS-a z dopracowanym modelem obrażeń np. przeciwnik ma kamizelkę więc waląc w klatę potrzeba więcej pocisków żeby go powalić ale na GŁOWIE tej kamizelki nie nosi więc jedna max dwie kulki i do piachu a nie tak jak robi to większość producentów "strzelając w głowę zadajesz większe obrażenia niż strzelając w tors" no ok ale żeby padł dopiero po serii w głowę zamiast 2 pocisków devil
    • Gość: twoja stara Re: Bad Company 2 prostsze od poprzednika? IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 08.01.10, 17:06
      twoja stara
      i jeszcze cos ^^
      to dobrze nie chce kolejnego crysisa jak to autor ujał chociaż graficznie to będzie crysis ^^
    • botek_xd Re: Bad Company 2 prostsze od poprzednika? 08.01.10, 21:36
      Ja to tak ogólnie jestem przeciwny używaniu słowa "realizm" w jednym zdaniu z "Battlefield" albo "Call of Duty" no ale jak już musimy to zgadzam się w 100% z redaktorem.
    • Gość: Reset Re: Bad Company 2 prostsze od poprzednika? IP: 89.228.114.* 08.01.10, 23:09
      wszystko zalerzy od amunicji pocisk karabinowy wciaga wiekszosc kamizelek nosem
    • j_uk_dev Re: Bad Company 2 prostsze od poprzednika? 09.01.10, 10:51
      "Czy ktoś w ogóle będzie grał w singla BC2?"

      Oczywiście, zapewne wszyscy ci, którym spodobał się singiel z pierwszego BC ( a ten był naprawdę fajny moim zdaniem - głównie ze względu na wspomniany wielokrotnie humor i barwne postaci bohaterów ). Ja zresztą nie będąc za bardzo graczem multi właśnie na dobrego singla czekam wink
    • Gość: cezeter Re: Bad Company 2 prostsze od poprzednika? IP: 89.167.93.* 09.01.10, 10:53
      i wlasnie po to jest tryb HC w cod'ie, mam nadzieje ze bardzo podobnie bedzie w bc2. IMO fajnie jest miec swiadomosc ze mozna nie przezyc wypadu za rog budynku...
    • martrzyk Re: Bad Company 2 prostsze od poprzednika? 09.01.10, 13:57
      @ cezeter zgadzam sie.. poki nie trafi sie pakiet 16 kamperow big_grin i gra konczy sie wynikiem 14:15..
    • Gość: Ismaur Re: Bad Company 2 prostsze od poprzednika? IP: *.adsl.inetia.pl 09.01.10, 16:28
      Nie gram na innych serverach niz HC, zwyczajnie nie potrafie nikogo zabic xD
    • Gość: Gośc Re: Bad Company 2 prostsze od poprzednika? IP: *.adsl.inetia.pl 10.01.10, 12:03
      chcesz pograc w gre z realistycznym systemem obrazen to zagraj w Ghost Recon tongue_out
    • Gość: cezeter Re: Bad Company 2 prostsze od poprzednika? IP: 195.128.228.* 11.01.10, 11:21
      a ze tak jeszcze sie przyczepie... jesli bedzie latwiej kogos zabic to rowniez bedzie latwiej zginac wiec gra bedzie i latwiejsza i trudniejsza jednoczesnie smile
    • Gość: kangury Re: Bad Company 2 prostsze od poprzednika? IP: *.medana.pl 12.01.10, 10:45
      Może by jeszcze zrobili coś aby wyeliminować kangury z multiplayera? W MW2 pewne typy ciągle wyskakują do góry powyżej własnej głowy utrudniając celowanie...

      Swoją drogą to ktoś wie jak oni to robią? Moja postać tak wysoko nigdy nie poskakuje.
    • Gość: cezeter Re: Bad Company 2 prostsze od poprzednika? IP: 195.128.228.* 12.01.10, 14:13
      a w BF niema tak, ze nie mozna jednoczesnie skakac i strzelac?
    • Gość: sex Re: Bad Company 2 prostsze od poprzednika? IP: *.lubin.dialog.net.pl 12.01.10, 23:31
      sex
    • Gość: Szelma Re: Bad Company 2 prostsze od poprzednika? IP: 188.33.116.* 13.01.10, 14:40
      Nie da sie, albo sie skacze, albo strzela po wyladowaniu na ziemi, ale poki co, martwi mnie kilka spraw. Po 1 podobno nie bedzie sie dalo rozwalic czolgu za pomoca C4, dla mnie to duzy minus bo gram w BF 2 i mam duza frajde jak rozwalam czolgi za pomoca tego specjału. Po 2 brak lezenia, czesto gram snajperem i troche boli brak takiej pozycji, a 3 chyba najwiekszy( jak dla snajpera) minus, natomiast, że pokazuje nam kto nas zabil i skąd, wg mnie to mega wada poniewaz jakis snajper sie dobrze skampi i trzeba troche pokombinowac zeby go znalesc , a tak to ktos dednie i juz wiadomo, gdzie jest oponent. Ale tak czy siak czekam niecierpliwie na nowego BF'a. i w dniu premiery lecimy z towarzyszami broni do pobliskiego Empiku i zaopatruje się w zestawik z grą.

      pozdrawiam
Pełna wersja