gam-er
14.01.10, 23:48
A więc, zanim padnie główne pytanie tego postu, chciałbym powiedzieć w kilku słowach co tak naprawdę popchnęło mnie do napsania owego tekstu.Ostatnio po burzliwej dyskusji na temat uzbieranej sporej sumki przez Activision dzięki ich MW2, doszedłem do wnisku, że niekażdy(albo sprawiał takie wrażenie) wie, co tak naprawdę chciałby znaleźć w grach.Oprócz tego zauważyłem pewną tendencję wśród takich firm jak właśnie Activision, które promują jedyny dobry element gry jednak sama gra okazuje się kompletą klapą.Stąd też moje pytanie: jakie elementy gry decydują o jej sukcesie (lub powinny decydować),oraz co powinno się zmienić w dzisiejszych grach aby każdy z przyjemnością je przechodził kilkukrotnie i co waszym zdaniem absolutnie nie powinno mieć miejsca w dzisiejszych grach(uff...trochę rozbudowane pytanie

).