splinter63 18.01.10, 14:37 kontrakcja.pl/ warto odwiedzić ta stronę. a jeszcze jedno zróbcie jakąś ankietę ze chcemy Xbox live w Polsce pod którą będą mogli podpisać się gracze i wyślijcie taka ankietę do głównej siedziby Microsoftu Odpowiedz Link Zgłoś czytaj wygodnie posty
ciastoludek Re: Ziemia Obiecana modderów, czyli darmowy Unrea 18.01.10, 14:51 Za to uwielbiam mody. Jeśli DICE zawiedzie ze swoim BC2, zawsze będzie szansa, że ktoś zrobi moda lepszego i do tego darmowego. Odpowiedz Link Zgłoś
bulekman Re: Ziemia Obiecana modderów, czyli darmowy Unrea 18.01.10, 14:55 @splinter63 Wątpię iż taka ankieta ma sens. Prawdę mówiąc coś takiego to tylko formalność bo Microsoft dobrze wie czy chcemy go mieć, ale zastanawiają się pewnie kto zapłaci za zwykły multiplayer i czy im się to połaci. Odpowiedz Link Zgłoś
bulekman Re: Ziemia Obiecana modderów, czyli darmowy Unrea 18.01.10, 14:56 *opłaci Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: uh Re: Ziemia Obiecana modderów, czyli darmowy Unrea IP: *.net.stream.pl 18.01.10, 15:20 moze to nieco naiwne pytanie... ale jak zaczac? Co wpisywać najlepiej w google, albo gdzie to konkretnie szukac, aby zaczac cos w tym tworzyc? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: mk Re: Ziemia Obiecana modderów, czyli darmowy Unrea IP: *.broker.com.pl 18.01.10, 15:27 Takich rzeczy używają tylko nooby. My, prawdziwi twardziele piszemy gry w Pascalu. Odpowiedz Link Zgłoś
han_solo_79 Re: Ziemia Obiecana modderów, czyli darmowy Unrea 18.01.10, 15:27 @SS "Trochę przypomina to rozdawanie za darmo narkotyków dzieciakom w szkołach albo miliony gratisowych puszek z Coca-Colą w krajach rozwijających się" Dzień bez równi pochyłej uznamy za stracony, nie? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: plum Re: Ziemia Obiecana modderów, czyli darmowy Unrea IP: 82.139.159.* 18.01.10, 15:36 @mk: my pr0 programiści piszemy w Basicu a takich twardzieli łykamy bez przegryzania. Odpowiedz Link Zgłoś
don_wroc_love Re: Ziemia Obiecana modderów, czyli darmowy Unrea 18.01.10, 15:37 @Han_solo dzisiaj możemy mu wybaczyć - załóżmy, że dzisiaj (wyjątkowo ) udzieliła się Sławkowi atmosfera najgorszego dnia roku deser.pl/deser/1,83453,7465586,Najgorszy_dzien_w_roku___to_dzis_.html Odpowiedz Link Zgłoś
slawomir.serafin Re: Ziemia Obiecana modderów, czyli darmowy Unrea 18.01.10, 15:44 moze to nieco naiwne pytanie... ale jak zaczac? Co wpisywać najlepiej w google, albo gdzie to konkretnie szukac, aby zaczac cos w tym tworzyc? ----- na stronie oficjalnej są różne poradniki i tutoriale, ale to pewnie dość skomplikowane @han_solo_79 - obudziliśmy się dzisiaj bez poczucia humoru? mówiłem, żeby nie spać w jednym łóżku z wookiem Odpowiedz Link Zgłoś
yosh-at-gazeta Re: Ziemia Obiecana modderów, czyli darmowy Unrea 18.01.10, 16:42 Hmm, rozważałem kupno Unreal 3 dla modów... teraz spokojnie poczekam jak co lepsze zostaną wydane samodzielne... i im to się opłaca ? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Dr Judym Re: Ziemia Obiecana modderów, czyli darmowy Unrea IP: *.smrw.lodz.pl 18.01.10, 17:37 A czemu ma się im to nie opłacać? owszem, silnik kosztował parę lat temu jakieś 750 000 dolców (licencja na jedną grę), co nie zmienia faktu że szkolenia też są drogie. A tak "wyhodują" sobie ludzi pracujących na ich silniku i będą mieć niezłą bazę przyszłych, wyszkolonych już pracowników. Albo będą robić tak jak Valve z Portalem: zobaczą jakiś fajny pomysł amatorskiej grupki, szybko podkupią, dorobią kilka własnych rzeczy i sprzedadzą. Odpowiedz Link Zgłoś
ciastoludek Re: Ziemia Obiecana modderów, czyli darmowy Unrea 18.01.10, 19:00 @Dr Judym To z Portalem tak było? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: sex Re: Ziemia Obiecana modderów, czyli darmowy Unrea IP: *.centertel.pl 18.01.10, 19:49 sex Odpowiedz Link Zgłoś
micz84 Re: Ziemia Obiecana modderów, czyli darmowy Unrea 18.01.10, 19:51 Sławek trochę źle napisałeś o tej licencji. W zasadzie są 3 licencje: 1.Darmowa niekomercyjna 2.Płatna komercyjna 3.Płatna komercyjna z kodem źródłowym, taka dla pro developerów 1. Pierwszej nie trzeba chyba za bardzo tłumaczyć, nie możemy mieć korzyści majątkowych z gry. 2. Druga to gdy używamy komercyjnie i teraz wyróżniamy dwa przypadki: a) użytek wewnętrzny - wtedy płacimy roczną opłate wysokości 2500$ za stanowisko z UDK, za gotowy produkt nie trzeba płacić. b) sprzedaż - w trakcie tworzenia aplikacji nie płacimy nic. Od pierwszych 5000$ wciągu kwartału musimy zapłacić jednorazowo 99$. Powyżej tej kwoty płacimy 25% naszego zysku netto. Czyli jeśli zarobimy 15000$ to zapłacimy 99$ od pierwszych 5000$ i 2500$ od pozostałej kwoty. Jako źródło dochodu liczą się: sponsoring, reklamy (również na stronie internetowej gry), abonamenty, pay2play, mikro płatności itd. 3. Tu cena nie jest podana, ale ta kwota na pewno jest już spora. Ale oczywiście to już dla dużych graczy. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: fhtagn! Re: Ziemia Obiecana modderów, czyli darmowy Unrea IP: 89.167.88.* 18.01.10, 22:59 @plum: ja właśnie piszę mmofps w asseblerze. chcesz się przyłączyć? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: bdg Re: Ziemia Obiecana modderów, czyli darmowy Unrea IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 19.01.10, 00:48 ale takie rozdawnictwo nalezy popierac, ilu naprawde dobrych tworcow bedzie moglo dzieki temu wyplynac, przynajmniej mam taka nadzieje, ze bedzie to bardzo duza liczba Odpowiedz Link Zgłoś
zaytzev Re: Ziemia Obiecana modderów, czyli darmowy Unrea 24.01.10, 23:30 Jakoś wszyscy zapominają o jednym: UDK to tylko jedno z narzędzi potrzebnych do tworzenia gier. Robi naprawdę dużo: renderowanie, fizykę, skryptowanie (dużo można zrobić na bloczkach bez pisania kodu). Ale potrzebny jest jeszcze soft do modelowania jak 3ds Max albo Adobe Maya. Naprawdę potężnym, darmowym (GPL) narzędziem jest Blender. Niestety tu zaczynają się schody, ponieważ Unreal nie udostępnił wtyczki pozwalającej na eksportowanie dynamicznych modeli (tzw. aktorów) z Blendera. Są ludzie pracujący nad tym rozwiązaniem, proponuje sprawdzać regularnie w wyszukiwarce hasło "udk blender". Dzisiaj widziałem nawet linki do skryptów konwertujących. @uh i wszystkich, którzy chcą się zabrać za tworzenie gier 3D. Zacznijcie od softu do modelowania, ja proponuje Blendera (to naprawdę potężne narzędzie dorównujące komercyjnym). Kiedy otworzycie go po raz pierwszy to zwątpicie i zapłaczecie - to wam gwarantuje. Na stronie Blendera jest seria video tutoriali - zacząłbym naukę od tego. Jeżeli uda wam się samodzielnie opanować soft do modelowania (a będzie to wymagało tysiące zapytań do wujka Gugla, litrów potu i krwi ), to samo UDK przyjdzie wam łatwo. Odpowiedz Link Zgłoś