Polski Game-Dev czyli co w trawie piszczy

20.01.10, 20:56
Tak przy okazji wątku nt. Prażone Cebulki Foliowane naszło mnie na
posegregowanie obecnej aktywności polskiego game-devu. Pieniądze z roku na rok są
coraz większe, projekty poważniejsze (ile można tłuc klony Apapu?) zróbmy sobie taką
hit listę: listę firm polskich, dewelepujących oraz projektów, na które w związku z tym
czekamy / nie wiemy jeszcze, że czekamy.

Zatem:

PCF - mogę się założyć o 100 zapałek, że na pewno coś na UE3! Jakiś niesamowity
projekt nie wiadomo jakiego gatunku i nie wiadomo czy wiadomo.

Techland - własny Chrome Engine. Nie wiadomo co po wydaniu CoJ:BiB. Czy może
wracamy do Warhoundu? Czy może do tej gry z zombie na wyspie...jak to
szło...wakacyjne zombie? Zombie Last Minute? Zombie Home-and-Breakfast?

City-Interactive - Eeee...i tak to zostawmy

Flying Wild Hog - nie wiadomo jaka technologia, pewnie własna. Projekt jakiś taki w
klimatach Quake 4. Coś jakoś nie przychodzi mi nic zabawnego na myśl...

Flying Fish Works - podobno UE3. Projekt w klimatach średniowiecznych, gdzie są
miecze i zbroje i siła nieczysta.

Nicolas Games - technologia własna (???). Afterfall. Całe uniwersum, najpierw w
planach wydanie pasjansu, później puzle oraz klon zumy. Następnie po przez
przygodówkę i film interaktywny ala Ciężki Deszcz planują wydać RPG na 1023 godzin
gry, MMO i na końcu coś dla Pań: domowy asystent fitnesu wykorzystujący kontroler Wii.


To co zapamiętałem. Zachęcam do dodawania kolejnych firm (jeśli są jakieś) i
uzupełniania informacji o projektach. Niech to będzie taka nasza swojska bazka danych:
podejdź no do płota jako i ja podchodzę!

..
https://fotoforum.gazeta.pl/photo/4/we/ia/qsz1/wmfAJsYCB5bJ9v3i7A.jpg
    • luciosek Re: Polski Game-Dev czyli co w trawie piszczy 20.01.10, 21:52
      CDP RED - autorski silnik, pracują nad Wiedźminem 2.
Pełna wersja