Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżungli

    • adamss123 Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu 26.01.10, 17:35
      a właśnie - zapomniałem powiedzieć że to jest
      STARE !!
    • adamss123 Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu 26.01.10, 17:36
      są to wycinki z GTTV !

      Adam$$
    • Gość: SzumeK Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu IP: 217.117.141.* 26.01.10, 17:40
      To było po prostu piękne ...
    • adamss123 Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu 26.01.10, 18:00
      ahh.... za 3 dni beta !!! BC 2 to jedyna gra w ostatnich latach na którą tak czekam ! Troszke mniej czekałem na MW2 aż do info o braku edycji prestige na pc a potem do info o braku dedyków. wtedy znienawidziłem MW 2, IW i ActiBlizz.
    • Gość: gunar Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu IP: *.chello.pl 26.01.10, 18:09
      Wszystko byłoby super gdyby tylko obniżyli nieco wymagania sprzętowe. Zalecone są jednak spore jak na multiplatformową grę. Widać nie opłaca sie optymalizować na PCsad
    • Gość: lolek Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu IP: *.multimo.pl 26.01.10, 18:46
      @gunar

      Silnik frostbite robi wiele ciekawych rzeczy ,ma systemy rozbite na wiele wątków i wogole sprytnie to wszystko pakuje na konsolach.Niestety pc nie jest tak elastyczny i trzeba to wymusić siłą ,stąd wymagania.

      Ta prezentacja to wyjaśnia
      www.slideshare.net/repii/parallel-graphics-in-frostbite-current-future-siggraph-2009-1860503
      Swoja droga pojawiaja sie w niej pewne wzmianki o silniku frostbite 2 przygotowywanym pod ps3 360 dx11.Moze battlefield 3?:d
    • botek_xd Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu 26.01.10, 18:59
      Byle do czwartku, byle do czwartku, byle do czwartku...
    • strzyka_w_kolanie Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu 26.01.10, 19:11
      @leon691:

      > mało rozkoszowania się widokiem wroga

      "ROZKOSZOWANIA" dzizas, człowieku lecz się.
    • Gość: 0l3j Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu IP: *.ramtel.pl 26.01.10, 19:38
      FAJNE smile coraz bardziej czekam na tę grę
    • leon691 Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu 26.01.10, 19:49
      @strzyka
      (...)"mało rozkoszowania sie widokiem wroga w celowniku" - co ci się "dzizas" nie podoba w tym zdaniu? Ludzie graja w fps-y bo lubią zadawać wirtualną śmierć, coś cię w tym przeraża, czegoś nie rozumiesz?
    • don_wroc_love Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu 26.01.10, 20:28
      Pytanie: dlaczego w okolicach 1:45 tego filmu gracz nie otworzyl ognia do wroga bedac nieco ponizej przy budynku i widza wroga w okienku jakie tworzylo podloze i podest w/w budynku ?
      ----
      zdaje się, że w tym momencie właśnie przeładowywał spluwę wink

      a w ogóle to ładnie - ale niewiele lepiej niż w jedynce, grywalność wygląda, że pewnie będzie podobna....

      niestety wyraźny (a jednak sad ) brak największego atutu jedynki - humoru powoduje, że u mnie jest automatycznie minus jeden punkt w 10stopniowej skali sad

    • Gość: twoja stara Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 26.01.10, 21:28
      twoja stara versus predator
    • Gość: twoja stara Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 26.01.10, 21:31
      hmm grywalności ja nic zarzucić nie mogę, grafika wiadomo.... udźwiękowienie wiadomo.... jak każda gra musi mieć wady i ja na nie czekam bo wtedy nie była by to gra ....
    • Gość: gunar Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu IP: *.chello.pl 26.01.10, 21:56
      > don_wroc_love
      zdaje się, że w tym momencie właśnie przeładowywał spluwę wink
      _____

      Chyba raczej chodzi o to, że autoaim nie łapie w takiej sytuacjismile
      • don_wroc_love Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu 26.01.10, 22:23
        Chyba raczej chodzi o to, że autoaim nie łapie w takiej sytuacjismile
        ---
        z tego co pamiętam, to auto aim w BC1 nie miał problemów, pt. "nie łapanie w
        takich sytuacjach", a patrząc jeszcze raz na film widzę jak w 1:44 gość
        przeładowywuje broń, kryjąc się za przeszkodą terenową, po to by kilka sekund
        później wyskoczyć zza niej i przywalić w wroga...
        więc jedyne do czego bym się przyczepił, to to że ai nie potrafiło trafić w
        bohatera przez tą dziurę, a nie na odwrót... wink
    • Gość: BlahFFF Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu IP: *.2.28.78.cable.sta.petrus.com.pl 26.01.10, 22:14
      "niestety wyraźny (a jednak sad ) brak największego atutu jedynki - humoru powoduje, że u mnie jest automatycznie minus jeden punkt w 10stopniowej skali sad"

      Tego nie wiesz, te fragmenty pokazuja sama akcje. W jedynce tez nie rzucali tekstami na prawo i lewo, zwlaszcza w trakcie wymiany ognia. W czasie samej gry moze to wygladac inaczej i osobiscie licze, ze jednak cos z tego humoru zostalo.
    • Gość: gunar Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu IP: *.chello.pl 26.01.10, 22:47
      >don_wroc_love
      Ja bym strzelał przez ta szparę. No ale to jakiś tam trailer więc miało być jak najwięcej akcji.
    • Gość: WTF Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu IP: *.tsi.tychy.pl 27.01.10, 00:38
      Ja dobrze widzę ? niema wskaźnika zdrowia (Life bar) tylko ta popieprzona auto regeneracja. W multi to samo nie będzie medyków ?
    • Gość: JiMorrison Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu IP: *.ip.netia.com.pl 27.01.10, 01:47
      Już jutro smile Beta Key czeka od kilkunastu dni smile
      • don_wroc_love Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu 27.01.10, 08:27
        Ja dobrze widzę ? niema wskaźnika zdrowia (Life bar) tylko ta popieprzona auto
        regeneracja.
        --
        ta... strzykawka z BC1 niestety poszła się kochać sad

        -----
        nietylkokonsolove.blox.pl/2010/01/Prawdziwy-gracz.html
    • Gość: seba Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 27.01.10, 10:21
      ja tylko mam nadzieję, że przeciwnik w wersji pecetowej będzie bardziej wymagający....
    • true_cezeter Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu 27.01.10, 11:24
      Jeszcze jedno pytanko odnosnie beta key...
      Zrobilem dzis zamowienie w empiku ale tam bylo napisane ze trzeba zrobic zamowienie do 27, domyslam sie ze wlacznie z 27. Bo mineło juz pare godzin a maila z kluczykim zem niedostal jeszcze. Orientuje sie ktos jak empik wysyla klucze? Chodzi mi o czas.
    • fompt Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu 27.01.10, 12:21
      Czy ktos sie orientuje gdzie mozna zrobic preorder zwyklej edycji? Bo wszedzie gdzie szukalem to tylko ta limitowana ...
    • true_cezeter Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu 27.01.10, 14:01
      @fompt
      Niema jeszcze pre-ordera zwyklej edycji. Najprawdopodobniej bedzie dostępna dopiero w dniu premiery.
    • Gość: ER Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu IP: *.icpnet.pl 27.01.10, 15:25
      Jak tam wielcy obroncy i fanboje MW2 ? crying
    • Gość: MS Re: Bad Company 2 - siedem minut strzelania w dżu IP: 195.150.94.* 28.01.10, 07:51
      Czy mi się tylko wydaje, czy postać kierowana przez gracza zarobiła w ciągu tych siedmiu minut tyle porcji ołowiu, że można by zrobić komplet ołowianych żołnierzyków - i jakoś nie widać znaczącego obniżenia jej sprawności bojowej?

      A. Czyli gra nie dla mnie.
Pełna wersja