mathiuss Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw 28.01.10, 16:14 Bioshocka jedynke uwielbiam i w dwojke zagram zaraz po premierze, aczkolwiek multi w tej grze wydaje mi sie zupelnie zbedny i nawet nie zamierzam go odpalac. Po prostu sa gry tylko do singla, jak i tylko do multi. O ile dolozenie niezlego singla do gry nastawionej glownie do multi uwazam za pomysl ok (tu mi swita np. BC2), o tyle w druga strone to nie przejdzie. A jeszcze bez dedykow- multi w tej grze szybko umrze. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: sdt Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 28.01.10, 16:18 Serwery dedykowane się już kończą. Przestańcie sobie mydlić oczy. Odpowiedz Link Zgłoś
slawomir.serafin Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw 28.01.10, 16:25 tak się składa, że dla mnie postawienie serwera na łączu liczonym w setkach megabitów na komputerze zamontowanym w klimatyzowanym pomieszczeniu w szafie 19 cali to nie problem - za darmo(!) - takich osób jak ja na świecie jest bardzo dużo ------ graczy klanowych jest 1000x więcej niż takich osób jak ty, więc jeśli każda setka zrzuci się na jeden serwer, to mamy 10x więcej renomowanych serwerów administrowanych przez kompetentnych ludzi znających grę. Wybacz, ale ja właśnie twój serwer miałbym w de w porównaniu z klanowymi A poza tym, nie wiadomo czy w BC2 będzie lista serwerów znana ze starszych gier ------ O RLY? cytat z oficjalnej polskiej strony BC2... "Po pełnej wersji gry możecie spodziewać się wielu nowych funkcji, takich jak zaawansowana przeglądarka serwerów" faktycznie, nie wiadomo, ale głównie dla tych, którzy ogólnie mało wiedzą na dany temat Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: ghost Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw IP: *.multimo.pl 28.01.10, 16:40 Tekst ze slayerem dobry Sławku, jednak warto byłoby dodac ze wszystkie gry oprócz wowa i smisów tak gina:d Odpowiedz Link Zgłoś
b4sh Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw 28.01.10, 16:40 No ok, lista będzie. Ale to zmienia faktu, że mogłem więcej teraz nie będę mógł. Bez względu na to czy ktoś by grał na moim serwerze, czy nie - MOGŁEM GO SOBIE POSTAWIĆ - a teraz nie będę mógł. I nie przekonasz mnie że jest inaczej. Twoje tłumaczenie o klanach i wynajętych serwerach nie zmienia prostego wniosku, który napisałem wyżej. Odpowiedz Link Zgłoś
don_wroc_love Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw 28.01.10, 17:39 wiesz, że jesteś żałosny z tymi ciągłymi prowokacjami? --- nie bardzo rozumiem, gdzie tu ta prowokaNcja jest proszę wytłumacz mi gdzie popełniłem błąd i dlaczego to zdanie jest prowokacją --- nietylkokonsolove.blox.pl/2010/01/Prawdziwy-gracz.html Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: ibn Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 28.01.10, 18:42 Ktoś mi wytłumaczy o co z tym wszystkim chodzi? Jestem graczem singlowym i nie rozumiem. Nie robię sobie jaj. Odpowiedz Link Zgłoś
wypisany Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw 28.01.10, 19:11 @b4sh A mnie ciągle zachwyca Twoja zdolność przepowiadania przyszłości. Ty się marnujesz jako admin, powinieneś już dawno być tryliarderem. Z takim darem, daj spokój... No chyba, że to dopiero teraz się objawiło i musisz poczekać na efekty, to się nie czepiam. Ale tak czy inaczej niesamowicie imponuje mi to, że już teraz wiesz co będzie można, a czego nie na tych dedykach od EA. Bo wygląda na to, że jesteś jedyny, a w temacie nie siedzisz. Tymczasem ci, którzy intensywnie wyszukują informacji na temat BC2 ograniczają się do "pożyjemy zobaczymy". Kurczę, niesamowite. @don Skoro nie była to prowokacja, to był to post zbędny i nic nie wnoszący. Ot, taki nudny spamik o niczym. Tak źle i tak niedobrze. Odpowiedz Link Zgłoś
don_wroc_love Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw 28.01.10, 19:35 @wypisany rozumiem że posty coś wnoszące to te psioczące na taką decyzję a propos Bioshocka2? ok ZUY Wydawca! ZUYYYY!!! Odpowiedz Link Zgłoś
b4sh Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw 28.01.10, 19:35 @wypisany: a pogdybać sobie nie można? Poza tym, ja nie przepowiadam, tylko stwierdzam fakt - kiedyś mogłem więcej teraz już nie mogę. No chyba się ze mną zgodzisz że tak jest. A co do reszty, pierdoły w stylu lista serwerów itp, tak to było moje gdybanie... no chyba po to są fora żeby sobie pogadać. A moje nie siedzenie w temacie to tylko to, że nie biorę, nie brałem, i nie mam zamiaru brać udziału w żadnych klanach itp. Ale serwer dedykowny gry nie jeden widziałem i nie jeden hostowałem, nie jeden skrypt napisałem i nie jeden program komputerowy w postaci źródłowej widziałem. Swoje gdybanie opieram na tym co EA mówi i czego nie mówi. Pomyliłem się w kwestii bycia/niebycia listy serwerów. Tylko tyle... jak na razie. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: do ibn Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw IP: *.tvgawex.pl 28.01.10, 19:39 www.google.pl Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: robercik Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 28.01.10, 19:41 @ibn: nie przjmuj sie ja tez nic z tego nie rozumie. Dla takich graczy jak my daja przycisk "PLAY NOW" i po problemie. Odpowiedz Link Zgłoś
wypisany Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw 28.01.10, 19:46 @b4sh Ależ można gdybać. Tylko przestań traktować swoje gdybania jak prawdy objawione i już będzie ok. "kiedyś mogłem więcej teraz już nie mogę. No chyba się ze mną zgodzisz że tak jest. " Zgodzę się w 100% - kiedyś mogłeś dużo, a teraz nie możesz nic, bo gra jeszcze nie wyszła. A ile będziesz mógł, jak wyjdzie? Ja nie wiem, ale może Twoja tarocistka ma coś do powiedzenia w temacie? "Ale serwer dedykowny gry nie jeden widziałem i nie jeden hostowałem, nie jeden skrypt napisałem i nie jeden program komputerowy w postaci źródłowej widziałem." Niesamowite. Chylę czoła po prostu. Właściwie wyeliminowałeś nas z dyskursu tak potężną argumentacją. "Swoje gdybanie opieram na tym co EA mówi i czego nie mówi. Pomyliłem się w kwestii bycia/niebycia listy serwerów. Tylko tyle... jak na razie." Pomyliłeś się, bo gdybasz. Gdybyś nie gdybał, tylko czekał na oficjalne informacje, to byś się dowiadywał, zamiast mylić. I bardzo słusznie stwierdzasz "jak na razie" - wiele wskazuje na to, że przed Tobą jeszcze niejedna pomyłka. Odpowiedz Link Zgłoś
b4sh Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw 28.01.10, 20:12 @wypisany: No to teraz mogę też dodać, że owszem lista serwerów jest i jest numeracja wg schematu "nazwa firmy hostującej - BC2 bla bla server #02 , #03, #04...." itp... I jakaś część serwerów taka pewnie pozostanie w finalnej wersji - to będą te nie wynajęte serwery. Dodatkowo zanim wbiłem na jakieś serwer przeczytałem z 10 komunikatów w stylu "server is full (chociaż wg listy było miejsce), connection lost itp... czyli to co dobrze znamy. Engine wyciska siódme poty z PCta . Granie na "HIGH" wymagało będzie naprawdę mocnego sprzętu. Mój uklęknął przy takich ustawieniach w rozdziałce 1680x1050... Gra nie wyszła, ale właśnie odpaliłem betę. I nie sądzę żeby finalna wersja mocno się od tej bety różniła. W końcu to jest próba generalna przed wydanie finalnej wersji. Poprawią błędy, dodadzą bajery do obsługi serwerów dla tych co taki wykupią i tyle. Poza tym chyba nie czytałeś co DICE mówiło o serwerach dedykowanych... nie będzie ich rozdawać jak kiedyś... dostaną je tylko firmy, które z nimi współpracują... nie gracze. Gracze dostaną "control panel" to też słowa DICE... Muszę czekać na finalną wersję, żeby stwierdzić że kiedyś mogłem więcej a teraz nie będę mógł? Chcesz się czepiać czy masz jakieś konkretne argumenty? Jak gra wyjdzie będziesz mógł podsumować moje przepowiednie - czuj się upoważniony do tego. Odpowiedz Link Zgłoś
alkawen Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw 28.01.10, 21:49 wiadomo, ze to wydawca wymusil multi. a ze bedzie to dno, to bylo wiadomo od poczatku. trzeba bylo do multi innych ludzi zatrudnic. sila bioshocka jest historia. Odpowiedz Link Zgłoś
wypisany Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw 29.01.10, 00:01 @b4sh "BC2 bla bla server #02 , #03, #04...." itp... I jakaś część serwerów taka pewnie pozostanie w finalnej wersji - to będą te nie wynajęte serwery." Ubawiłem się. Niewynajęte serwery będą miały nic niemówiące nazwy? Toż to straszne! A co wiadomo o serwerach wynajętych przez kogoś? Czy DICE przypadkiem nie uznało, że udostępnienie najemcy możliwości zmiany nazwy serwera jest zbyt trudne lub zbyt kosztowne? Powiedz, jak to jest bo umieram z ciekawości. Tym bardziej, że przecież powszechnie wiadomo, że jak serwer nazywa się PL_GlahBlah_01 to już żadna społeczność wokół niego nie powstanie, bo społeczności powstają tylko wokół ładnych nazw, na przykład PL_SuperStrzelacze!!@!! "Engine wyciska siódme poty z PCta . Granie na "HIGH" wymagało będzie naprawdę mocnego sprzętu. Mój uklęknął przy takich ustawieniach w rozdziałce 1680x1050..." Myślałem, że rozmawiamy o dedykach i modowaniu a nie o optymalizacji... No ale co ja tam wiem, ja widziałem zapewne mniej kodów źródłowych. Wiem, jestem złośliwy, sorry, taki charakter. "Poprawią błędy, dodadzą bajery do obsługi serwerów dla tych co taki wykupią i tyle." Czy takim bajerem może być nadanie nazwy, czy to technicznie niewykonalne? Ja w ogóle nie rozumiem, czemu się tak zafiksowałeś na tych nazwach, ale skoro to dla Ciebie takie ważne, to czekam na odpowiedź. "Poza tym chyba nie czytałeś co DICE mówiło o serwerach dedykowanych..." To racja. Nie ja powinienem z Tobą dyskutować, tylko Sławek. Bo on siedzi w tym od lat. Ja nie mam zamiaru przekonywać Cię, że będzie tak albo inaczej. Ja tylko twierdzę, że jakieś 80-90% Twoich argumentów to gdybanie. Ale z chęcią poczytam, jak mi podlinkujesz. "Jak gra wyjdzie będziesz mógł podsumować moje przepowiednie - czuj się upoważniony do tego." Pożyujemy, zobaczymy. Istnieje całkiem spore prawdopodobieństwo, że ta gra nie będzie mnie jakoś przesadnie interesowała po premierze. Jak będę miał szczęście to zagram u kogoś i dopiero wtedy zdecyduję, czy opłaca mi się to kupować. Nie ukrywam też, że jeśli nie będzie modów, to na PC raczej tej gry nie kupię. Ale ponieważ ja nie mam w zwyczaju gdybać, to powiem tylko - czas pokaże. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Sierżantjoe Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 29.01.10, 09:20 Domyślałem się,że tak to się potoczy dlatego teraz się nie dziwie i niepopadam w zły nastrój.Bioshock 2 umówmy się każdy kto go przeszedł,na pewno przez chwilę marzył o trybie multi .Gdy usłyszałem 1st raz o tmy,że taką powiność twórcy wkleją w bioshock2 to byłem niezwykle szczęśliwy ale no jak zawsze twórcy muszą coś poważnie spie...ć. Odpowiedz Link Zgłoś
b4sh Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw 29.01.10, 10:27 @wypisany: "Ubawiłem się. Niewynajęte serwery będą miały nic niemówiące nazwy? Toż to straszne! A co wiadomo o serwerach wynajętych przez kogoś? Czy DICE przypadkiem nie uznało, że udostępnienie najemcy możliwości zmiany nazwy serwera jest zbyt trudne lub zbyt kosztowne? Powiedz, jak to jest bo umieram z ciekawości. Tym bardziej, że przecież powszechnie wiadomo, że jak serwer nazywa się PL_GlahBlah_01 to już żadna społeczność wokół niego nie powstanie, bo społeczności powstają tylko wokół ładnych nazw, na przykład PL_SuperStrzelacze!!@!!" --- Postaram się krótko... nie wiem czy czytałeś poprzednie dyskusje ze Sławkiem, czy nie... w każdym razie gdy napisałem o numeracji serwerów tych niewynajętych zostałem wyśmiany. Dla mnie to logiczne, że jeżeli nie będzie serwerów w rękach graczy to jakaś ich część pozostanie "no name". Sławek twierdził że gadam głupoty - moim zdaniem nie gadałem głupot. Jakaś część serwerów to będą tylko "numery". Co do zmiany nazwy, tak wiem ci co wynajmą serwer będą ją mogli sobie zmienić... i co z tego. "Czy takim bajerem może być nadanie nazwy, czy to technicznie niewykonalne? Ja w ogóle nie rozumiem, czemu się tak zafiksowałeś na tych nazwach, ale skoro to dla Ciebie takie ważne, to czekam na odpowiedź." A czy ja gdzieś pisałem, że zmiana nazwy będzie technicznie niewykonalna. Nie zafiksowałem, tylko zwróciłem na to uwagę z przyczyny o której pisałem wyżej - wcześniejsze dyskusje na tym forum. Pisałem, że decyzja o zatrzymaniu plików serwerów przez EA niesie jakieś tam konsekwencje. Że nie będzie tak jak było kiedyś. "To racja. Nie ja powinienem z Tobą dyskutować, tylko Sławek. Bo on siedzi w tym od lat. Ja nie mam zamiaru przekonywać Cię, że będzie tak albo inaczej. Ja tylko twierdzę, że jakieś 80-90% Twoich argumentów to gdybanie. Ale z chęcią poczytam, jak mi podlinkujesz." --- Na oficjalnym blogu BC2 są posty, które wyraźnie mówią jak to będzie wszystko wyglądało - możesz sobie poczytać. Moje argumenty to wnioskowanie. Nie wiem czy cię uczyli w szkole logiki czy nie. Nie trzeba być mistrzem dedukcji żeby wiedzieć, że zmiana jednego elementu w "systemie naczyń połączonych" (czyli systemie gry) niesie za sobą mniejsze lub większe zmiany w elementach pośrednio lub bezpośrednio zależnych. To chyba oczywiste nie uważasz. Sławek twierdzi, że tak naprawdę nic wielkiego się nie zmienia. A ja twierdzę że dużo się zmienia w całej "filozofii" klient - serwer w grze BC2. Kiedyś mogłem sam postawić serwer bez wydawania złamanego centa, teraz nie będę mógł. Będę mógł zapłacić i dostanę dostęp do panelu sterowania via www (niektóre z firm wynajmujących serwery zdradzają, że będzie to panel "Clanforge"). Pominę kwestie modów - których też w BC2 nie będzie. "Pożyujemy, zobaczymy. Istnieje całkiem spore prawdopodobieństwo, że ta gra nie będzie mnie jakoś przesadnie interesowała po premierze. Jak będę miał szczęście to zagram u kogoś i dopiero wtedy zdecyduję, czy opłaca mi się to kupować. Nie ukrywam też, że jeśli nie będzie modów, to na PC raczej tej gry nie kupię. Ale ponieważ ja nie mam w zwyczaju gdybać, to powiem tylko - czas pokaże." --- A ja lubię sobie pogdybać i myślę, że już wszystko wiadomo jak będzie. Odpowiedz Link Zgłoś
slawomir.serafin Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw 31.01.10, 12:00 Swoje gdybanie opieram na tym co EA mówi i czego nie mówi. Pomyliłem się w kwestii bycia/niebycia listy serwerów. Tylko tyle... jak na razie. ------ wielokrotnie się już pomyliłeś, wielokrotnie, o, na przykład tutaj... BC2 bla bla server #02 , #03, #04...." itp... I jakaś część serwerów taka pewnie pozostanie w finalnej wersji - to będą te nie wynajęte serwery --------- no i jak tu cię traktować poważnie, jak takie bzdury wygadujesz? kod widziałeś, serwery stawiałeś, ale w grę żadną nie grałeś niestety i masz 0 WIEDZY PRAKTYCZNEJ. Wyjaśnij mi, dlaczego firmy miałyby stawiać jakiekolwiek serwery same z siebie? Będzie kilkadziesiąt, może więcej, oficjalnych serwerów EA, prawdopodobnie numerowanych, who cares, finanowanych przez EA. I? I nic więcej nie będzie, jeśli ludzie nie wynajmą. Serwer to nie auto ani płyta DVD, nie musi fizycznie czekać w wypożyczalni - ktoś chce serwer nająć, to się serwer STAWIA! Doskonale byś o tym wiedział, gdybyś GRAŁ w te gry, a nie tylko o nich czytał. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: zdzich Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw IP: *.wroclaw.vectranet.pl 31.01.10, 11:48 tłumaczenie braku serwerów dedykowanych wpływem konsol jest pomyłką, przecież na konsoli gra się też w gry gdzie sa takie serwery. Z drugiej strony nie sposób nie zauważyć, że gracze pc towi mają mało do powiedzenia ze względu na marginalizację rynku gier pc. oczywiście Bioshocka 2 kupię, ale głównie dla singla, multi po tym co widziałem na necie będzie czystym chaosem, w którym trzeba kogoś trafić 100 razy by go pokonać. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: kaukulator Re: Sieciowy BioShock 2 - nie ma LAN, nie ma serw IP: *.chello.pl 03.02.10, 10:13 Też będę grał w singla przede wszsystkim, choć trochę szkoda MP. Odpowiedz Link Zgłoś