j_uk_dev Re: Shepard? Razy 2 mln proszę państwa 31.01.10, 21:10 @Tzymische, moim zdaniem mechanika osłon została znacznie poprawiona od czasu jedynki. Nie potrzeba się schylać, aby przylgnąć do niższej osłony, natomiast z drugiej strony postać też nie przylega do niej automatycznie jak to miało miejsce w jedynce ( co często powodowało problemy z kolei z odklejeniem się od osłony ). Nie było też przeskoczenia przez osłonę. Teraz wszystko jest pod kontrolą jednego przycisku, tak jak w większości gier z systemem osłon. A czego brakuje? Przeskoczenia do najbliższej osłony jak np. w Uncharted lub GoW oraz wyjścia z osłony ruchem "do przodu" ( nie wiem czy jasno tu się wyraziłem, chodzi mi o to, że postać podchodzi do jednego z brzegów osłony i trzymając kierunek "przód" + przycisk przskoczenia, lub inny wychodzi z osłony idąc do przodu ). Co do kwestii shooter/nie shooter, to jeśli gra ma czerpać z tego gatunku i generalnie o "shooter" oparta jest praktycznie cała mechanika walki, to dobrze jak jest to zaimplementowane porządnie i w ME2 udało się to zrobić o wiele lepiej niż w ME1. Strzelało mi się o wiele przyjemniej niż w pierwszej części. Decyzji przechodzi bardzo dużo z pierwszej części, tylko trudno czasami to zauważyć, bo ich następstwa często są dosyć subtelne ( a to wiadomość w newsach, a to otrzymany email itp. ), w każdym razie grając daje się odczuć, że kontynuujemy grę swoją postacią, a nie jakąś inną, mimo że decyzje te bardzo rozgrywki nie zmieniają ( chociaż śmierć Wrexa odbija się nieco większym echem ). Przyznam, że BioWare odwalił kawał dobrej roboty, a i podobno save z ME2 ma mieć jeszcze większe znaczenie w ME3 ( szczególnie, że końcówka nie dla każdego może skończyć się szczęśliwie, choć może - ten element może o zawał przyprawić ). Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Tzymische Re: Shepard? Razy 2 mln proszę państwa IP: *.ntlworld.ie 31.01.10, 22:19 zgoda, mechanika jest poprawionia, niestety nie wspone ile razy zginalem bo Sheppard zdecydowal, ze siedzenie za oslona jak mu kazalem to zly pomysl . Szczegolnie przy zmianie broni itp ))) Strasznie mnie tym kutafon irytowal Poza tym, jeszcze brakuje zmiany "ramienia" z nad ktorego patrzy kamera. No tak mowia o save z ME3, mnie sie strasznie podoba co zrobili. Ja narazie zrobilem "dobre" zakonczenie i fakt, ze kolejne rozgrywki beda inne tylko cieszy. I oczywiscie masz racje, mechanika shootera jest zaimplementowana bardzo milo - ale jak mowilem, mechanika z walki wcale nie wyklucza dobrego cRPG, tak bylo w przypadku wspomnianego Deus Ex. I tak jest w przypadku ME2. Mnie sie tez Odpowiedz Link Zgłoś
j_uk_dev Re: Shepard? Razy 2 mln proszę państwa 31.01.10, 22:49 @Tzymische, szczerze nie wiem za bardzo o czym piszesz, przez prawie 20 godzin gry ani razu Shepard nie wyszedł ( no dobra, u mnie nie wyszła ) zza osłony bez pozwolenia, zmiana broni, przeładowanie itp. działają bez zarzutu, dopóki nie przeskoczysz osłony lub nie wycofasz się z niej, to przyklejona postać jest jak na super-glue. Co do zmiany kamery na drugie ramię - masz rację, tego też mi brakuje, szczególnie że czasami gdy celujesz zdarza się, że kamera może trochę wariować, bo nie może znaleźć właściwego kąta. Jeśli chodzi o cRPG, to ja się na tym gatunku zbytnio nie znam, ale jeśli chodzi o rozwiązania jakie zaimplementowano w ME2, to przyznam że podobają mi się ( szczególnie kwestia uproszczonego ekwipunku, bo loot w ME1 nie był zrealizowany zbyt wygodnie ). W ME2 gram głównie dla fabuły, lubię takie space opery, które czerpią z kina SF lat 80tych i początku 90tych. ME1 przeszedłem na poziomie casual omijając nudną eksplorację planet, skupiłem się na głównym wątku, bo nie podszedł mi tamten system walki ( jak ktoś powie, że ME1 to shooter to pogryzę, bo osoba taka nie grała chyba w dobrego shootera TPP ), w ME2 z kolei poprawiono praktycznie wszystko, a mechanika walki jest niemal perfekcyjna ( jeszcze jakby można było przełączać się między postaciami lub wybierać taktyki, to byłoby jeszcze lepiej ), aczkolwiek skanowanie planet bym chętnie wyrzucił w cholerę Odpowiedz Link Zgłoś
j_uk_dev Re: Shepard? Razy 2 mln proszę państwa 31.01.10, 22:52 Kurcze, nie prawie 20, a ponad 30 godzin, właśnie sprawdziłem, że zajęło mi to 35 godzin 44 minuty, niezły czas gry. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Tzymische Re: Shepard? Razy 2 mln proszę państwa IP: *.ntlworld.ie 31.01.10, 23:15 Hmm nie wiem, to moze moj Shepard jest bardziej uparty niz twoj. Sukinsyn zginal kilk razy przez to ze sam sie wychylil Tak klimat space opery jak u Petera Hamiltona czy Davida Brina strasznie mi pasuje. Zreszta tworcy czerpia garsciami z calego SF - zaczynajac od Brina konczac na Heinleinie - Miranda to kopia Friday - az po Roddenberrego (Scotty!). I to jest rewelacyjne. Tak dobre gry sie rzadko spotyka. Mnie to zAjelo okolo 36h A skanownanie planet jest zajebiste Co do skanowania Odpowiedz Link Zgłoś
fijau Re: Shepard? Razy 2 mln proszę państwa 01.02.10, 12:03 d_pawel -> Całkiem niepotrzebny cynizm. Spójrz na świat dookoła ciebie. Dlaczego muzyka pop jest taka popularna? Bo jest przeciętna - w sensie neutralna. Nie popada w ekstremum pod żadnym względem. Tak samo jest ze wszystkim. Chcesz zarobić na grach - musisz robić takie, które jak największej rzeszy ludzi przypadną do gustu. Jeśli weźmiemy pod uwagę tylko rynek gier na PC to będzie to i tak ekstremum w porównaniu z grami konsolowymi. Dowód? Spośród wszystkich moich znajomych może z 20% gra na pc, dwa razy tyle na konsolach, a najwięcej nie gra na niczym. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Cerber Re: Shepard? Razy 2 mln proszę państwa IP: *.chello.pl 01.02.10, 12:50 Najlepsza gra wszechczasów imho. Jednym pasuje bardiej, drugim mniej, dla mnie to najlepszy tytuł w jaki grałem od UFO: Enemy Unknown. Odpowiedz Link Zgłoś
truten_org Re: Shepard? Razy 2 mln proszę państwa 01.02.10, 16:12 @fijau "Spośród wszystkich moich znajomych może z 20% gra na pc, dwa razy tyle na konsolach, a najwięcej nie gra na niczym." 20+40=60, więc większość chyba jednak gra Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: 36h Re: Shepard? Razy 2 mln proszę państwa IP: *.chello.pl 01.02.10, 18:15 Piękna, rewelacyjna giera. Zajęła mi 36 godzin. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: hello Re: Shepard? Razy 2 mln proszę państwa IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 01.02.10, 20:56 jejku ale prostacka gra Odpowiedz Link Zgłoś
fijau Re: Shepard? Razy 2 mln proszę państwa 01.02.10, 22:47 truten_org -> Po pierwsze to takie przybliżone wielkości. Po drugie - część osób gra na piecykach i na konsolach. Odpowiedz Link Zgłoś
han_solo_79 Re: Shepard? Razy 2 mln proszę państwa 02.02.10, 01:01 @fijau He, taka kreatywna ksiegowosc. Angielska noovka shtuka juz dotarla (dzisiaj w Empiku widzialem gre za 150 zl! Zwariowali?!?), tylko co z tego jak dopiero jestem na Feros? Odpowiedz Link Zgłoś