Dziesięć minut z Bad Company 2

    • true_cezeter Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 12:55
      @zezz
      I bardzo dobrze. Bo juz dzis mam dosyc medykow ktorzy jak mysla ze jak maja wielki karabin to musza leciec z nim do przodu, ginac przy tym po 5 metrach. Mam dosc dzieciakow ze snajperkami na wziesieniu (wczoraj 12 naliczylem).
      Zdarzylo mi sie tez wejsc na serwer z 30 ludzi i po mojej stronie niebylo zadnego squad'u utworzonego.
    • michgre82 Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 13:01
      @Calavero
      Trujesz głupoty jak reszta AOL kids na forach. Doucz się o różnicach między PC a konsolami.

      Poczytaj fora - zastanów się dla czego zmniejszanie ustawień grafiki nie ma wpływu na jakość?

      Poczytaj sobie wymagania gry. Quad core jest recommended, a C2D 2GHz - minimal. Na C2D 2.5GHz nie da się grać.

      Poczytaj sobie statystyki steam. Tylko 25% graczy ma 4 rdzeniowe procki. 57% - dwurdzeniowe. Sądzisz że EA świadomie wypuszcza grę dla 25% populacji?
    • Gość: misiek Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.olsztyn.vectranet.pl 01.02.10, 13:02
      A ja wlasnie dostalem od kumpla klucz do bety big_grin. zaraz obczaimy czy warto bedzie orginala kupic.
    • true_cezeter Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 13:05
      yyyy... czy tylko na moim firmowym kompie na stronie badcompany2.ea.com/ pokazuje 393 dni wydania?
    • Gość: slawomir.serafin Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.stacje.agora.pl 01.02.10, 13:08
      @todraf - bardzo dobrze, że nie ma smile ja czekam jeszcze na serwery z wyłączonym celownikiem smile i Friendly Fire 1 big_grin

      @vanzi - niby głupie, ale działa smile medyk to jest taki support z BF2, minus ammo, plus apteczki i defibrylator - najlepsza klasa do koszenia XP (a asfalt jest najlepszy do fragowania, granatnik + ammo to morderstwo normalnie ).
    • Gość: ulb Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.chello.pl 01.02.10, 13:20
      A mi strasznie z początku wadził brak biegania 'po skosie', to jakiś ukłon w stronę konsolowców? Nie wspominając o braku wychylania się i czołgania. suspicious

      A już na temat samej rozgrywki, bardzo miodnie. Śliczna grafika, system zniszczeń bo prostu bomba, zwłaszcza jak torujesz sobie drogę do celu granatnikiem poprzez ściany pobliskich budynków. suspicious System respawnu 'koło mejta' - genialne rozwiązanie, jak masz w składzie jakichś bardziej ogarniętych graczy. Dyskusyjny jest nacisk położony na teamwork, ponieważ nie zawsze mamy możliwość grania w doborowym towarzystwem przy rozgrywce na randomowych serwach bez znajomych.
    • true_cezeter Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 13:31
      @ss "ja czekam jeszcze na serwery z wyłączonym celownikiem smile i Friendly Fire 1 big_grin "

      Sa juz teraz w becie smileforum.battlefield.pl/viewtopic.php?f=106&t=31399 tu masz linka do listy
    • Gość: SilenceSH Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: 195.116.115.* 01.02.10, 13:32
      Gra będzie rządzić. Na to czekałem. MW2 jest dobre na pól godziny, potem zaczyna walić nudą, ciasne mapy + rush for win + przegięte killstreak's = dla dzieci z ADHD. W BC2 tego nie ma nawet w trybie rush wink. Jak dobrze pomyślisz, jesteś w stanie wygrać mapę bez masowego mordowania wszystkiego co się rusza, ba zwykle lepiej po cichu przemknąć się na tyły wroga, pozwolić zrespawnować team na sobie i zdetonować bombę. IMHO MW2 dla ludzi poniżej 18lat , BC2 powyżej 18la i tyle.
    • h3tman Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 13:33
      pojawiły sie pierwsze servery hardcore, było pieknie a bedzie bosko, a do premiery jeszcze tak daleko

      PS.czy tylko mnie kolekcjonowanie dogtagów tak bawi? smile

      btw jeśli ktoś chetny do gry to zapraszam jest nas już troche
    • b4sh Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 13:40
      BC2 mnie przekonał po dłuższym graniu. Klient mi się zaktualizował i nie mam najmniejszych problemów z wydajnością. Wszystko mam na HIGH, HBAO na OFF, AA x1, ANIZO 8x i śmiga w 1920x1200 na W7.

      Co do samej gry, zgadzam się z dmn, że te porównania do MW2 są trochę nudnawe. Nie zgadzam się, żeby na PC MW2 sprawiało jakieś problemy. Ja przynajmniej ich nie widuję.

      MW2 i BC2 to dwie różne gry o całkiem odmiennej filozofii. I prawda jest taka, że obie te gry na śniadanie zjada ArmA2 wink

      BC2 to takie brakujące ogniwo w łańcuchu ewolucji pomiędzy ArmA2 a MW2. Wkurza mnie tylko to, że bronie automatyczne nie mają przełączania trybów strzelania... wszystkie walą seriami - trochę to bez sensu, bo strzelanie pojedynczymi kulami czasami daje lepsze efekty.

      Generalnie nie jest źle. Rozgrywka w dużej mierze zależy od ludzi i na jaki serwer się trafi. Zdarzały mi się takie, gdzie atakujący nie chcieli ruszyć tyłka z miejsca a obrońcy ruszali do przodu... i "pykanka" na fragi - totalny bezsens. No ale jak wyjdzie finalna wersja, pojawią się serwery wynajęte to będzie można trafić w kumatą grę... mam przynajmniej taką nadzieję.

      @BlahFFF "Zniszczenia sa niezle, ale po kilku godzinach rozgrywki mam wrazenie, ze niektore budynki wala sie zawsze w ten sam sposob."

      To dobre masz wrażenie smile - bo tak właśnie jest, ten murek co ma stać będzie stał - nawet jak wywalisz w niego 20 strzałów z czołgu, a ten co ma upaść upadnie - po serii z karabinu wink

      Wszystkie "zniszczenia" w BC2 są z góry zaprogramowane. A dlaczego? Dlatego, że gdyby zastosowano prawdziwą "fizykę" i domy rozpadały by się różnie z każdym razem, każdy z graczy musiałby dostać dane o tym jak dany budynek się rozpadł i gdzie leżą jego kawałki - masa kilobajtów do przesłania przez sieć. A tak to idzie tylko info, dom X rozpadł się z animacją Y - i każdy klient wie co gdzie i jak ma wyświetlać.
    • slawomir.serafin Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 13:52
      PS.czy tylko mnie kolekcjonowanie dogtagów tak bawi? smile

      -----

      mam na razie 11, bo dopiero zacząłem big_grin

      @true_cezerter - kurde, same amerykańskie sad lagi będą
    • true_cezeter Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 13:58
      @ss

      london jeden jest
    • Gość: rascal Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 01.02.10, 14:14
      nawet b4sh sie nawrocił - ta gra musi byc rzeczywiscie dobra.
    • Gość: didaskalia Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.116.199.50.mielec199.tnp.pl 01.02.10, 14:19
      A odnośnire bety - czy wie ktoś jak się zarejestrować albo zalogować na stronie, na której raportowa ć można bugi itp. B o jak wbiłem na tamtą stronę, to nigdzie nie mogłem znaleść zakładki register , a jak sróbowałem sie zalogować, to mi się tyklo biała strona wczytała i tylo uncertain
      PS : do wspólnej gry jak najbardziej się zgłaszam !)
    • Gość: Marek Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: 83.143.101.* 01.02.10, 14:20
      Jesli ktos nie gra badz nie chce prosze mi wyslac keya na 1daarkk@gmail.com z góry dziekuje
    • b4sh Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 14:29
      @rascal - ja nie jestem "wyznawcą" żadnej gry jak co niektórzy, gram w różne rzeczy (oprócz RPG - chociaż ME2 PL zamówiłem).

      BC2 jest ok. - ma wady, ale myślę, że się z nimi uporają. Mam tylko nadzieję, że nie posłuchają niektórych graczy i nie zaczną grzebać przy FOV lub nie usuną rozmycia obrazu podczas patrzenia przez celowniki snajperski (pomysły z forum EA).
    • enclave.wawer Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 14:34
      Przyznam, że jestem miło rozczarowany tą betą. Pomijając słabą optymalizację ( co jest do poprawienia ) gierka prezentuje się na tyle dobrze, że zaczynam mieć nadzieję na tytuł, który będzie się nadawał nie tylko do FFA ale i do rozgrywek ligowych.
      Ostatnio sporo grałem z ekipą w MW2 - grało się przyjemnie ale w sumie raczej z nudów - nie ma w co grać po prostu.
      Teraz mam całkiem uzasadnione podejrzenia, że pojawi się tytuł, który rzeczywiście przykuje naszą uwagę na długo ( przynajmniej do wydania RO HoS.

      A teraz kilka moich obserwacji z BETY BC2
      Oczywiste wady:
      Słaba optymalizacja (FPS)
      Trochę za słaby damage z działek czołgowych, stacjonarnych MG i granatników. ( Granatnik rozwala ścianę budynku ale jak strzelisz w środek pomiędzy trzech typów ginie tylko jeden)
      Może to kwestia balansu ale trochę to nielogiczne. Za to w trybie hardcore jest ok - pojazdy zadają dużo więcej obrażeń.
      Akcje z C4 na plancie - przy mało ogarniętych obrońcach rozgrywka robi się jednostronna.

      Zalety:
      Brak opcji leżenia ( tak tak! ) - może to i nielogiczne ale jeśli chodzi o balans gry - trafione.
      Obrażenia od broni - ideału nie ma ale i tak działa to o wiele lepiej niż w BF2
      Opcja zniszczeń obiektów na mapie - MASAKRA. Wygląda to niesamowicie, przyznam, że marzyłem o takiej grze od dawna.
      Możliwość spawnów na koledze z teamu - fajna opcja taktyczna.
      Jest jeszcze wiele fajnych bajerów, które są do "odkrycia", którymi zapewne się będziemy cieszyć po wyjściu pełnej wersji.
      Tak czy siak, dla tych którym przeszkadza LKM w medicu albo cuś w tym rodzaju przypomnę, że BC2 nie jest symulatorem pola walki tylko dobrze zapowiadającą się sieciówką arcade, z naciskiem na teamplay.
      I mam nadzieję, że taki własnie produkt dostaniemy w marcu.
      Pzdr.
    • true_cezeter Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 14:34
      Slawku mam do Ciebie pytanie, jako stary wyjadac bf-owy mam nadzieje ze mi udzielisz odpowiedzic.

      Bo jak narazie wiem juz co to jest rush i squad rush (z filmiku). Bedzie jeszcze cq "konkłest" gdzie nie bedzie juz sektorow tylko jedna duza mapa i pewnie jakies punkty do zdobycia/odbicia i utrzymania. I tu wlasnie me pytanie, czy jest jeszcze jakis tryb w bf o ktorym nie wiem? I byc moze bedzie w bc2?
    • slawomir.serafin Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 14:41
      nie posłuchają niektórych graczy i nie zaczną grzebać przy FOV

      -----

      nie zaczną. Community BF2 całe lata dopraszało się o większy FOV i nic smile dopiero modderzy sobie z tym poradzili, a tutaj na razie na mody się nei zanosi przecież
    • Gość: damian Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 01.02.10, 14:42
      można gdzieś jeszcze dostać klucze? Bo już mnie męczy to ciągłe kopanie i szukanie wiec jeśli ktoś ma jakieś informację, proszę niech się podzieliwink
    • Gość: dr Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.internetdsl.tpnet.pl 01.02.10, 14:45
      wow zawsze wolalem MW ale musze powiedziec ze multi tu wyglada znacznie lepiej surprised
    • adamss123 Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 14:51
      ja mam 15 fps na E6400 4GB ram i 9800 GT a kumpel na 8600 GTS ma 35 ~!!!!!!~WTF ?!?!?!??!?!?
    • enclave.wawer Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 14:52
      @true_cezeter
      Gdzieś czytałem , że ma być tryb gry w którym 3 teamy po 4 graczy walczą jednocześnie ze sobą.
    • true_cezeter Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 15:04
      @damian

      na bank na steam'ie ale nie wiem czy chcesz wydac 50 ojro
    • true_cezeter Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 15:20
      Panowie 2 polskie serwry

      G4G.pl hosted by GamesNet.pl [1]

      oraz:

      G4G.pl hosted by GamesNet.pl [2]
Pełna wersja