Dziesięć minut z Bad Company 2

    • Gość: michgre82 Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.kt.agh.edu.pl 01.02.10, 15:45
      Z twittera developerów:

      - build na którym jedzie beta jest sprzed 6 tygodni.

      Ciekawe...
    • Gość: damian Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 01.02.10, 15:56
      no właśnie chodzi o to, że jestem zwolennikiem takich gier jak MW1 czy ET i chciałem potestować samemu bete i się sprawdzić w tego tupu sieciówce zanim wydam na nią kasęwink tym bardziej że spóźniłem się z rejestracją nie ze swojej winy;/
    • Gość: michgre82 Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.kt.agh.edu.pl 01.02.10, 16:09
      @damian
      Poczekaj na demo.
    • laxleonidas Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 16:09
      Coś mi net szwankuje, nie zdążyłem skończyć więc mam pytanie: czy krew w tej grze zostawia ślady na powierzchni/otoczeniu?
    • Gość: BlahFFF Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.pl 01.02.10, 16:15
      @laxleonidas, nie zauwazylem sladow, po prawdzie nie kojarze czy w ogole w tej grze jest krew, przynajmniej w multi ;P
    • Gość: Scorpion Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.komputersat.pl 01.02.10, 16:16
      BC to Gówno! Gniot. MW2 WYMIATA!
    • Gość: Nałogowy Gracz Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.238.64.26.ip.abpl.pl 01.02.10, 16:25
      Gra może się i fajnie ale hu*owy jest ten tryb że musisz pół godziny nawalać w kolesia żeby do zabić... uncertain
    • slawomir.serafin Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 16:43
      @damian - jeśli podobało ci się ET, to BC2 też ci się spodoba

      @wawer - fakt, trochę ssie to, że objective można wysadzić C4 w mig, ale coś czuję, że to poprawią i zostawią tylko uszkodzenia od pocisków czołgowych i zawalenie całego budynku. Większy splash przy pociskach z czołgu też bym powitał chętnie, bo na razie to do zwalczania piechoty o wiele lepszy jest Bradley na przykład
    • Gość: JUDASZ Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 01.02.10, 16:46
      dojebana gra hheeeehehe
    • Gość: damian Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 01.02.10, 16:55
      @michgre82 - jest szansa, że demo na PC się pojawi? chodzi raczej o MP demowink
    • Gość: VBSC Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.85-237-176.tkchopin.pl 01.02.10, 16:59
      Coś chyba podłubali na serwach, bo gra jakby stabilniejsza i mniej crash to desktop zalicza.
      Ale za to pojawili się pie.... cwaniacy którzy obkładają UAV paczkami C4 i lecą metodą "na kamikaze" uncertain I żeby było śmieszniej UAV wychodzi z tego bez szwanku. Drugi typ cwaniaczków - wpisują sobie nicki na dwie linijki długie i potem spamują msg w czasie gry zasłaniając normalnemu graczowi celownik.

      @ss
      Skąd wiadomość że w pełnej wersji będą samoloty? Jeśli mnie pamięć nie myli to Dice/EA ogłosiło że jedynymi załogowymi latadłami w grze będą helikoptery...
    • Gość: ech Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.chello.pl 01.02.10, 17:10
      Slawczekowi znowu wlaczycl sie fanboymod ON, jaka akcja w bc2? na pewno nie lepsza niz w mw2, w bf trzeba chodzic 3 minuty zeby gdzies dojsc, o jakiej akcji ty mowisz, aha i tylko nie odpisuj mowiac cos w stylu "no jak sie ma zgrana ekipe to jest akcj i to jaka" bo nigdy sie nie ma agranej ekipy , kazdy gra dla siebie, dlatego mw2 ma wiecej akcji - bo nie trzeba polegac na innych. PS-bardzo lubie te gre i napewno kupie, po prostu wku......mnie te argumenty o zgranej ekpipie i przychylnosc pana redaktora do jednej gry, prawdziwy pasjonata i DZIENNIKARZ powiniem byc obiektywny .
    • Gość: rev Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 01.02.10, 17:47
      ech:
      chodzić 3 minuty? Jęczysz a nawet nie grałeś... Jest opcja spawnienia się przy teammatach, dzięki czemu ciągle jest się w środku akcji.
    • Gość: 4414123 Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.net.inotel.pl 01.02.10, 17:47
      Modern Warfare 2 lepsze
    • Gość: michgre82 Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.kt.agh.edu.pl 01.02.10, 18:10
      @damian
      Trudno powiedzieć. Nic nie widziałem. Ale jeśli tak to za pewne dopiero w dniu premiery lub po niej.

      Jeśli nie poprawią optymalizacji w demie to ja na pewno oryginału nie kupię, póki go nie wytestuję w demie - oryginalnym lub mniej.
    • slawomir.serafin Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 18:23
      chodzić 3 minuty? Jęczysz a nawet nie grałeś... Jest opcja spawnienia się przy teammatach, dzięki czemu ciągle jest się w środku akcji.

      -------

      no nie zarzucaj panu znawcy, że nie grał, bo jeszcze wyjdzie, że faktycznie nie grał, albo grał, ale nie doszedł jeszcze do tego, że można się na kolegach spawnować i cały czas dymał z bazy na piechotkę big_grin

      po prostu wku......mnie te argumenty o zgranej ekpipie i przychylnosc pana redaktora do jednej gry

      ------

      nie czytaj mistrzu, po prostu nei czytaj

      @VBSC - nie będzie samolotów? ... to zajebiście! najbardziej mnie wkurzały w BF2 big_grin
    • Gość: zoombie Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.ipartner.com.pl 01.02.10, 18:30
      Wszystko ok , klimat i akcja , ale tak oglądam i oglądam ten filmik i coraz bardziej się niepokoję o fakt ... że trzeba wygarnać cały magazynek by połozyć kogoś trupem .. Ok , może nie oczekuję HC jak z MW , ale kuźwa , czy to nie przeginka deko ? Ktoś grał , ktoś się wypowie ? Please ....
    • Gość: dmn Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 01.02.10, 19:19
      zoombie tak Ci sie tylko wydaje wink wystarczy kilka kul w klate i typ lezy. moze 8-10, dokladnie nie wiem. chociaz fakt ze wiecej niz na normalu w mw2 czy cod4.

      pogralem dzisiaj w demo bc2 na xboxie i faktycznie tempo akcji jest, nie ma nudy, campy itd. tak wiec w tej kwestii sie myliłem.
      ale i tak uwazam ze nie powinno sie porownywac mw2 i bc2 wink
    • Gość: rrr Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.toya.net.pl 01.02.10, 20:10
      Taaa... pół magazynka wystrzelone w przeciwnika z "kilku metrów wirtualnych" i raczy dopiero paść. To samo było w BF1 - słaba siła karabinów wszelkiej maści...
      Ludzie, o jakich symulacjach Wy wypisujecie?
      Przecież to tylko gry (i BF i MW i Arma)...Rozrywka!
    • nicolai0 Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 20:10
      Niech ktoś jeszcze wypowie się o dmg broni - też zauważyłem na gameplayach, że trzeba sporo wywalić w przeciwnika, by padł. A najgorzej już to wyglądało, gdy zbierał dłuższą serię z czegoś cięższego i przetrzymywał.

      Jak odbierać silę rażenia broni?
    • nicolai0 Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 20:11
      "Jak odbieracie" miało być...
    • don_wroc_love Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 21:32
      eeech.... żeby tylko w multi pojawiły się jakieś tryby DM z małymi mapkami...

      ----
      nietylkokonsolove.blox.pl/2010/01/Najbardziej-pojechane-japonskie-gry.html
    • Gość: brenas Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.173.11.122.tesatnet.pl 01.02.10, 21:37
      Oddam klucz do bety
    • Gość: Master Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 IP: *.net.euron.pl 01.02.10, 21:40
      saba07.iq.pl/fe1b2129

      zobaczcie, tu jest więcej info
    • botek_xd Re: Dziesięć minut z Bad Company 2 01.02.10, 22:00
      @don_wroc_love

      Squad Rush.

      Wkurza mnie, że nie można posortować serwerów wg ilości graczy etc. Nie mogę też zobaczyć tabeli wyników gdy jestem martwy, strasznie wkurza bo przeważnie jest to jedyna chwila kiedy mamy czas na coś takiego.

      Damage od broni musi być dość duży bo w innym wypadku czołg ustawiłbym się na na jakiejś górce i przez dłuższy czas ze sprawnym ganerem pocinałby wszystko i wszystkich. A gdy obrażenia maleją zwiększa się szansa piechoty w pojedynku z czołgiem wink

      Ale nie wiem specjalistą nie jestem...

Pełna wersja