Gość: Xsenoform Re: Na szybko - w szponach obcego IP: *.adsl.inetia.pl 05.02.10, 13:00 Gra dobra ale demo beznadzieję. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: gunar Re: Na szybko - w szponach obcego IP: *.chello.pl 05.02.10, 13:04 Dzisiaj znowu trochę pograłem i grając marinem zauważyłem, że jego pukawki mają słabą, że tak powiem, obalalność. To znaczy strzelam, strzelam, a obcy czy predator i tak do mnie dochodzą na krótki dystans. W takim układzie marine nie ma szans. Miałem również problemy z atakami alienów z tyłu. Ciężko tego uniknąć. Wyjściem jest campienie w rogu, ale przecież nie będę tak stał cały mecz. Smartgun pomaga, ale po pierwsze ciężko go zdobyć i po drugie szybko kończy się amunicja. Ponadto cały system wyszukiwania i hostowania gier jest do dupy. Jeżeli tak ma to wyglądać w pełnej wersji to nie warto sobie multi głowy zawracać. Odpowiedz Link Zgłoś
crey Re: Na szybko - w szponach obcego 05.02.10, 13:06 Pograłem, pograłem.. pograłem.. i fajnie jest! marine jednak nie taki overpowered jak sie wydawało.. predator jak sie ogarnie wymiata dość mocno a alien.. jak to alien... przyczajka szybki atak ogonem po czym E i.. K.O albo dwa razy ogonek jezeli przeciwnik nie wie co sie dzieje Odpowiedz Link Zgłoś
aryman222 Re: Na szybko - w szponach obcego 05.02.10, 13:11 gra się fantastycznie! i steam tym razem nie zawiódł, błyskawiczne pobranie i jedziemy. już wiem że muszę mieć tę grę w dniu premiery! myślałem, że będę grał predatorem, ale kiedy spróbowałem aliena... bieganie po suficie - this is it! Odpowiedz Link Zgłoś
narsereg Re: Na szybko - w szponach obcego 05.02.10, 13:14 Predziem i alienem gra się fajnie i całkowicie inaczej. Alien z z zachodzeniem z tyłu fajna sprawa i wcale nie przepakowana, bo o ile na początku większość graczy waliła przed siebie nie patrząc na nic, to po paru instant kilach z tyłu szybko się uczą spoglądać za siebie od czasu do czasu i tak różowo nie jest. Wtedy w zasadzie jedynym wyjściem jest śledzenie ofiary, przyczajenie się za winklem wyczekanie momentu kiedy ofiara ustawi się tyłem no i sprint + e. Co do walki wręcz predator vs alien to rzeczywiście predzio ma przewagę. W nocy kiedy było mało graczy praktycznie 6 meczy zaliczyłem z jakimś kolesiem we dwójkę i gdy on był predziem ja alienem i na odwrót to predzio przeważnie wygrywa te starcia. Alien będzie miał szanse o ile na początku starcia trafi prezesa heavy atakiem i tym go już wykończy. Starcie drapieżnika, z drapieżnikiem, to już normalnie czysta taktyka zacząć lekkim atakiem w momencie gdy przeciwnik będzie szykował ciężki, czy może zacząć blokiem i skontrować zaraz po uderzeniu przeciwnika, lub też zamarkować blok, wyczekać moment, gdy przeciwnik, zacznie budować silny atak i zaatakować lightem? Niby tylko trzy możliwości, do wyboru a taktyk od groma. Walka wręcz się rebelionowi udała, nie ma co. Niestety w ogóle nie wyczułem marina. Grało się nim źle. Brak możliwości kucania, jakieś takie mało dynamiczne strzelanie, "ciężkie" celowanie i wykrywacz ruchu, który można wyrzucić na śmietnik jeśli na mapie jest więcej niż 5 osób, bo "kropki" atakują Cię praktycznie zw wszystkich stron cały czas. Ogólnie jeśli rzeczywiście system szukanie gier będzie inny i zbalansują i nieco doszlifują Marine'a to gier będzie wymiatać. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Herbi Re: Na szybko - w szponach obcego IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 05.02.10, 13:30 A i ja pozwole sobie dodac troche od siebie. Ogolnie uwazam sie za maniaka serii filmow o alienach, predatorach i ich razem, widzialem wszystkie i to po kilka- kilkanascie razy. Do tego dochodza obydwa AvP na pieca i najrozniejsze inne gry zwiazane z tematem (np. Alien Breed, Alien Breed Tower Assault, Alien 3, i pierwsza gra w ktora gralem zwiazana z ta tematyka: Alien na Schneidera. Jezeli ktos wie co to Schneider to podejrzewam ze mielibysmy wiele tematow do obgadania przy piwie ). To bylo by slowem wstepu, a teraz przejde do sedna tematu czyli najnowszego AvP. Najpierw pozwole sobie odniesc sie do waszych spostrzezen dotyczacych gry: - trophy kills - faktycznie sa wolne, glupie jest to ze wykonujacy je gracz staje sie niesmiertelny, glupio wyglada jak gracze ustawiaja sie w kolejce za soba zeby je wykonywac . Moim zdaniem powinni usunac niesmiertelnosc z tego procesu, wiec gdyby ktos zabil oprawce to ofierze poprostu by sie upieklo (albo niekoniecznie), troche przyspieszyc caly proces, a za wykonanie tegoz ruchu, poniewaz stalby sie bardziej niebezpieczny do wykonania, jakis konkretny bonus. - predkosc aliena - ktos poruszyl ten problem, ze alien jest szybki... hmmm... fakt ze ja moge byc skrzywiony AvP2 gdzie w multi gralem non-stop alienem runerem (czyli tym skrzyzowanym z psem, jak w filmie Alien 3), ale uwazam ze alieny sa za wolne! W filmie Aliens, stworki te pojawialy sie na detektorze ruchu 2 (slownie: dwa) razy zanim dorwaly biednego i przerazonego marine'a. (tego podpunktu nie jestem pewny bo nie wiem jak alienem radzili sobie ludzie z ktorymi gralem) - detektor ruchu - poruszony zostal temat ze dziala on nie tylko w plaszczyznie poziomej ale i pionowej oraz to ze wykrywa ruch innych marine'ow (to chyba nic dziwnego? przeciez wykrywa ruch!). Tak bylo w oryginale i tak byc ma! - zbieranie wyposazenia przez predatora - osobiscie jeszcze predatorem nie gralem, ale uwazam ze to troche irytujace, zwazywszy ze predatory wyposazaly sie przed wybraniem na polowanie, a nie zbieraly ekwipunek w roznych zakamarkach kosmosu. Uwazam ze Rebellion moglby wrocic do rozwiazania z AvP2 gdzie byly bodajze 4 rozne "wersje wyposazeniowe" predatora, albo jak w AvP1 dac mu caly ekwipunek i hulaj dusza. - rozbieznosc w umiejetnosciach graczy - faktycznie ta gra nie jest typowa strzelanka i granie z osobami ktore pierwszy raz do niej zasiadly konczy sie zazwyczaj rzeznia niewiniatek, ktore pozniej zniechecaja sie do niej i mowia ze jest beznadziejna, chaotyczna, nic nie widac, itd. itp. - strzleanie z pulse rifle (dzwiek i widocznosc) - o dzwieku nie trzeba nic pisac, bo jest to dzwiek z filmu czyli miod dla mych uszu. A co do tego co widac? W ciemnym pomieszczeniu rozblysk z lufy karabinu powoduje ze przestajemy widziec na wprost, czyli praktycznie to w co celujemy, ale to z tego co mi wiadomo jest cecha charakterystyczna dla ludzkiego oka, prawda? - tryb deathmatch w demo - ogolnie tryb deathmatch w tej grze to moim zdaniem pomylka. Najmniej oddaje klimat gry i realia jej swiata. O ile w dwojce jeszcze jakos bylo wytlumaczone dlaczego ludzie strzelaja do ludzi (dwie frakcje ludzkie) o tyle dlaczego tutaj marine strzela do marine'a (czyzby bunt na pokladzie ;>? Tutaj trzeba poczekac do pelnej wersji zeby polozyc lapki i przetestowac inne tryby ktore zapowiadaja sie niezle (chociazby survivor). To chyba tyle jezeli chodzi o wasze uwagi i moje spostrzezenia na ich temat. Teraz pozwole sobie dorzucic jeszcze pare od siebie: - magazynek w m41a pulse rifle - pierdolka, ale dla klimatu poprostu musza to poprawic. Jego pojemnosc powinna wynosic 95 a nie 99 naboi! - skutecznosc smart-guna - nie wiem czy to tylko moje wrazenie, ale grajac marinem raz natrafilem sie na ta wlasnie bron i szczerze? Brak jej skutecznosci. Ilosc naboi ktora w niej byla pozwolila mi zabic tylko aliena i preda i po amunicji. Nie wiem w magazynku bylo na poczatku no ale cos tu jest nie tak. Poza tym jego celnosc daje wiele do zyczenia. (oczywiscie moze to byc wrazenie spowodowane mala iloscia czasu spedzona przy grze) No to chyba tyle mojego narzekania, a napewno wszystko co mi przyniosla slina na jezyk (o ile mozna tak powiedziec piszac komentarz w Internecie). Ogolnie pomimo bledow i niedoskonalosci, gra napewno ma klimat i za to ceni sie ta gre. Dla mnie absolutny must-have. Tymczasem wracam wchlonac jeszcze troche uniwesum AvP i podziurawic troche alienow z karabinu marine'a . Wszystkich maniakow AvP oraz czytelnikow Gamecornera serdecznie pozdrawiam. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: gunar Re: Na szybko - w szponach obcego IP: *.chello.pl 05.02.10, 13:39 W smartgunie na starcie jest sto naboi. I rzeczywiście starczy to na ok. 2-3 wrogów. A jego skuteczność rzeczywiście jest ciut słaba, ale nadrabia to namierzaniem celów nawet przez ściany. Tylko amunicji mało. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: korozja Re: Na szybko - w szponach obcego IP: *.chello.pl 05.02.10, 13:43 strasznie mi się nie podoba system wyszukiwania gier. no i automatyczne celowanie w czasie walki też nie bardzo. Fajne jest za to łażenie po ścianach i sufitach obcym, innymi jeszcze nie grałem. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: pytanie do QBOSS Re: Na szybko - w szponach obcego IP: *.medana.pl 05.02.10, 13:53 A czy w DM w L4D też napierniczają ludzie do ludzi, a zombiaki zjadają inne zombiaki? W MW2 jakos to można zrozumieć, ale w tego typu grach? Bullshit... Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Porter Re: Na szybko - w szponach obcego IP: *.toya.net.pl 05.02.10, 14:04 Szczerze mówiąc: gra wygląda ładnie ale nic szczególnego, bardziej ciekawie zapowiada się singiel niż multi. Poooozdo Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: QBOSS Re: Na szybko - w szponach obcego IP: *.internetdsl.tpnet.pl 05.02.10, 14:39 Heh a w L4D masz taki tryb ??? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: ghjgfh Re: Na szybko - w szponach obcego IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 05.02.10, 15:23 gra się w to jak w papier nożyce kamień. marine zabija predatora zanim się do niego zbliży, predator obcego a obcy marine Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Tran Re: Na szybko - w szponach obcego IP: *.acn.waw.pl 05.02.10, 15:42 Moje obawy sie potwierdzily: Pozamiatal nas wlasnie alien ktory umiejetnie korzystal z systemu blokow. Gdy gralem alienem zabil mnie bez uszczerbku na zdrowiu marine ktory blokowal moje ciosy. Oj przestaje mi sie to podobac... Zamiast ze skradanko/strzelanki bardziej przypominac to bedzie mecz bokserski Odpowiedz Link Zgłoś
nicolai0 Re: Na szybko - w szponach obcego 05.02.10, 16:20 A już miałem pisać, że postaci są w miarę zrównoważone, pewnie tylko w multi Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: PabloZ Re: Na szybko - w szponach obcego IP: *.nat0.sta.nsm.pl 05.02.10, 19:52 A mnie się właśnie zdaje, że granie Obcym jest najtrudniejsze, natomiast marine ma najłatwiej. Najbardziej odpowiadała mi gra Predatorem, ponieważ on i biegać szybko potrafi, i na dystans zabijać. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: hmmm Re: Na szybko - w szponach obcego IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 05.02.10, 20:12 szału to nie ma niestety Odpowiedz Link Zgłoś
fijau Re: Na szybko - w szponach obcego 05.02.10, 21:24 A ja nie będę ssał, bo jestem hetero i poza tym nie lubie jak coś mi się daje jednocześnie czegoś ode mnie żądając (w tym przypadku instalacji Steama). Życzę wszystkim udanej rzeź... zabawy Odpowiedz Link Zgłoś