Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty

    • Gość: CUBEGAME Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.tvgawex.pl 11.02.10, 22:49
      Panie Sławku niech Shepard wróci bo on nie wie na co sie porywa :]
    • Gość: iksde Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.timplus.net 12.02.10, 00:30
      popieram całym swoim sercem cubegame'a
    • Gość: Cypherus Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.icpnet.pl 12.02.10, 00:46
      Shepard powrócił i ma się dobrze! No ale ciągle nie wie na co się porywa...
    • Gość: CUBEGAME Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.tvgawex.pl 12.02.10, 00:52
      nie uwiezycie! Shepard byl ale sie zmyl big_grin
    • Gość: GEPARD Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.lanet.net.pl 12.02.10, 03:27
      Nie mam pojęcia gdzie antylopa się ukrywa...
    • Gość: Jacob z Cerberusa Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.inowroclaw.mm.pl 12.02.10, 03:30
      niektórym tutaj nieźle odpindoliło z powodu Sheparda lub jego misji... ktoś zauważył z nie-trolli? big_grin
    • Gość: mk Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.broker.com.pl 12.02.10, 07:15
      Shepard to był równy gość. On w odcinku zapalniczka z pozytywką rozpracowywał szajkę międzynarodowych przemytników diamentów! Szkoda że teraz nie ma pojęcia na co się porywa...
    • leon691 Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty 12.02.10, 07:52
      Szepard wrócił!Jednak wiedział na co się porywał!
    • Gość: BUNCH Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.2-0.pl 12.02.10, 10:37
      "Shepard? Nie ma pojęcia na co się porywa."
    • Gość: narrator z reklamy Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 12.02.10, 10:55
      Nie ma pojęcia...
    • Gość: Hyh Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.axit.pl 12.02.10, 12:09
      O co Wam chodzi z tym Shepardem? Aż takimi fanbojami Mass Effecta jesteście?
    • strzyka_w_kolanie Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty 12.02.10, 12:13
      "Nowy Jork nie został wybrany z powodu "ograniczeń konsol""

      O tak pewnie, a dolar będzie po złotówce. Mydlenie oczu konsolowym matołom. Po pierwsze miasto jest łatwie zrobić bo:

      1) brak typowych "otwartych" przestrzeni, a co za tym idzie ograniczenie widoku (i ilosci renderowanych obiektów) jest bardziej naturalne bo przeciez budynki sa duze i jest ich wiele i wiele zaslaniaja.
      2) mozna wyrenderowac wieksza ilosc obiektow z ta sama, niskiej rozdzielczosci tekstura (popatrzmy na miasto w Halo3...).
      3) łatwiejsze ostwieltenie i cieniowanie, ktore w miescie jest bardzie regularne, co za tym idzie mozna stosowac shadowmapy o nizszej rozdzielczosci. Model oswietlenia jest prostszy.

      I wszystko jest jasne. Zreszta, na video z benchmarkiem jungli z pierwszego Crysisa w wersji na konsole przez ok 40-60% czasu framerate byl ponizej 60, a nawet 30 klatek na sekunde.

      Sytuacje moze ratowac jedynie streaming, ale to tez nie wiadomo bo albo bedzie wymagal instalacji gry na HDD co jest niezgodne z procedurami certyfikacyjnymi Xboxa, albo bedzie bardzo ograniczony bo dostep do danych na DVD zajmuje wiecznosc.

      I na koniec, Crysis mial wiele wad jako gra, jednak Crytek wspomina tylko o dwoch, a jako trzecia podaje "problem" nie majacy nic wspolnego z jakoscia gry, a przynajmniej na etapie projektowania: brak bazy sprzedazowej konsol!

      Zatem, wkrotce czeka nas ta sama karuzela robienia w bambuko co zwykle: pre-renderowane HD trailery z "rozgrywki" "wyciekajace" od developera, poronione pomysl z MP i na koncu brzydka i nudna gra ledwie, ledwie wygladajaca w 720p.

      Zaklamanie w marketingu zatracilo juz wszelkie granice przyzwoitosci...
    • Gość: BUNCH Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.2-0.pl 12.02.10, 13:55
      "O co Wam chodzi z tym Shepardem? Aż takimi fanbojami Mass Effecta jesteście?"
      - z biegiem czasu (i z biegiem przeglądania stron) zrozumiesz :]
      A my po prostu mamy dobrą zabawę.
    • Gość: ash23neuro Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 12.02.10, 14:41
      Reklama z Pasterzem przyczyniła się do rozpropagowania
      Ad blocka i w efekcie po blokowania większości reklam (w moim przypadku) tak więc zastrzyk gotówki dla serwisu może i był ale się igła stępiła.
    • Gość: kao chen Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.zone6.bethere.co.uk 12.02.10, 15:01
      Bena Shepard jeden z głównych bohaterów niezapomnianej powieści Davida Wingove'a Chung Kuo smile
    • Gość: Kolega szczepana Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: 78.155.115.* 12.02.10, 15:49
      Shepard nie wie na co się porywa?
    • Gość: haha Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.multimo.pl 12.02.10, 16:28
      "Zaklamanie w marketingu zatracilo juz wszelkie granice przyzwoitosci..."

      Niedobrze:d to crytek juz tez nalezy do tych klamców koncolowych?:d

      a tak w ogole to ty jak matoł gadasaszwink

      Rownie dobrze mozna powiedziec ze widoki mozna ograniczyc drzewami i krzakami(nawet bardziej skutecznie lol
      Jakbys dokladnie wiedzial co i jak z crisisem 2 to wiedzialbys że:

      A juz dzis sa foty z drzewami w parku ktore wygladaja jeszce lepiej niz jungla w crysisie

      B ceavat yerli powiedzial ze gra bedzie: miec WIĘKSZE i bardziej OTWARE levele(w jedynce w sumie wcale takie otwarte nie byly),będzie ŁADNIEJSZA
      co do benchmarka i i owsze ten z gdc mial problemy z framrate ale we wrzesniu juz nie bardzosmilePozatym po sposobie w jaki opisujesz kwestie techniczne konsol wydaje mi sie ze malo o tym wiesz wiec nie wypowiadaj sie:d

      A tak wogóle to świetnie ze piszesz takie potłuczone posty. Jak gra wyjdzie i argumenty oraz tezy kilka postów wyzej okaza sie prawdziwe bedzie amunicja do dalszego strzelania i trolowaniasmile
    • strzyka_w_kolanie Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty 12.02.10, 18:39
      @haha:

      "Rownie dobrze mozna powiedziec ze widoki mozna ograniczyc drzewami i krzakami"

      No pewnie, dlatego we wszystkich grach do tej pory, głównie opartych na zamknietych levelach BSP (lub innym system portalowania) właśnie stosuje się drzewa i krzaki do ogranicza widoczności. No weżmy sobie za przykład takiego Quake, albo Fear'a - 90% akcji w lesie!

      Geez, skąd się biorą takie ekśpierty?...
    • Gość: humanity Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 12.02.10, 20:23
      shepard will save us!
    • Gość: haha Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.multimo.pl 12.02.10, 21:00
      juz tu przyszłes ?;d

      lol... dlaczego? Bo silniki tych gier potrafia tylko kwadratowe pokoje renderować;p
      A czy crysis 2 ma zamkniete levele (jak w fear)? w ktorych będzie ograniczona widocznośc ? Jak wyjdzie crysis 2 porównamy okey?big_grin
Pełna wersja