Gość: CUBEGAME Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.tvgawex.pl 11.02.10, 22:49 Panie Sławku niech Shepard wróci bo on nie wie na co sie porywa :] Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: iksde Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.timplus.net 12.02.10, 00:30 popieram całym swoim sercem cubegame'a Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Cypherus Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.icpnet.pl 12.02.10, 00:46 Shepard powrócił i ma się dobrze! No ale ciągle nie wie na co się porywa... Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: CUBEGAME Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.tvgawex.pl 12.02.10, 00:52 nie uwiezycie! Shepard byl ale sie zmyl Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: GEPARD Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.lanet.net.pl 12.02.10, 03:27 Nie mam pojęcia gdzie antylopa się ukrywa... Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Jacob z Cerberusa Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.inowroclaw.mm.pl 12.02.10, 03:30 niektórym tutaj nieźle odpindoliło z powodu Sheparda lub jego misji... ktoś zauważył z nie-trolli? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: mk Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.broker.com.pl 12.02.10, 07:15 Shepard to był równy gość. On w odcinku zapalniczka z pozytywką rozpracowywał szajkę międzynarodowych przemytników diamentów! Szkoda że teraz nie ma pojęcia na co się porywa... Odpowiedz Link Zgłoś
leon691 Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty 12.02.10, 07:52 Szepard wrócił!Jednak wiedział na co się porywał! Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: BUNCH Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.2-0.pl 12.02.10, 10:37 "Shepard? Nie ma pojęcia na co się porywa." Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: narrator z reklamy Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 12.02.10, 10:55 Nie ma pojęcia... Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Hyh Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.axit.pl 12.02.10, 12:09 O co Wam chodzi z tym Shepardem? Aż takimi fanbojami Mass Effecta jesteście? Odpowiedz Link Zgłoś
strzyka_w_kolanie Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty 12.02.10, 12:13 "Nowy Jork nie został wybrany z powodu "ograniczeń konsol"" O tak pewnie, a dolar będzie po złotówce. Mydlenie oczu konsolowym matołom. Po pierwsze miasto jest łatwie zrobić bo: 1) brak typowych "otwartych" przestrzeni, a co za tym idzie ograniczenie widoku (i ilosci renderowanych obiektów) jest bardziej naturalne bo przeciez budynki sa duze i jest ich wiele i wiele zaslaniaja. 2) mozna wyrenderowac wieksza ilosc obiektow z ta sama, niskiej rozdzielczosci tekstura (popatrzmy na miasto w Halo3...). 3) łatwiejsze ostwieltenie i cieniowanie, ktore w miescie jest bardzie regularne, co za tym idzie mozna stosowac shadowmapy o nizszej rozdzielczosci. Model oswietlenia jest prostszy. I wszystko jest jasne. Zreszta, na video z benchmarkiem jungli z pierwszego Crysisa w wersji na konsole przez ok 40-60% czasu framerate byl ponizej 60, a nawet 30 klatek na sekunde. Sytuacje moze ratowac jedynie streaming, ale to tez nie wiadomo bo albo bedzie wymagal instalacji gry na HDD co jest niezgodne z procedurami certyfikacyjnymi Xboxa, albo bedzie bardzo ograniczony bo dostep do danych na DVD zajmuje wiecznosc. I na koniec, Crysis mial wiele wad jako gra, jednak Crytek wspomina tylko o dwoch, a jako trzecia podaje "problem" nie majacy nic wspolnego z jakoscia gry, a przynajmniej na etapie projektowania: brak bazy sprzedazowej konsol! Zatem, wkrotce czeka nas ta sama karuzela robienia w bambuko co zwykle: pre-renderowane HD trailery z "rozgrywki" "wyciekajace" od developera, poronione pomysl z MP i na koncu brzydka i nudna gra ledwie, ledwie wygladajaca w 720p. Zaklamanie w marketingu zatracilo juz wszelkie granice przyzwoitosci... Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: BUNCH Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.2-0.pl 12.02.10, 13:55 "O co Wam chodzi z tym Shepardem? Aż takimi fanbojami Mass Effecta jesteście?" - z biegiem czasu (i z biegiem przeglądania stron) zrozumiesz :] A my po prostu mamy dobrą zabawę. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: ash23neuro Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 12.02.10, 14:41 Reklama z Pasterzem przyczyniła się do rozpropagowania Ad blocka i w efekcie po blokowania większości reklam (w moim przypadku) tak więc zastrzyk gotówki dla serwisu może i był ale się igła stępiła. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: kao chen Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.zone6.bethere.co.uk 12.02.10, 15:01 Bena Shepard jeden z głównych bohaterów niezapomnianej powieści Davida Wingove'a Chung Kuo Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Kolega szczepana Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: 78.155.115.* 12.02.10, 15:49 Shepard nie wie na co się porywa? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: haha Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.multimo.pl 12.02.10, 16:28 "Zaklamanie w marketingu zatracilo juz wszelkie granice przyzwoitosci..." Niedobrze:d to crytek juz tez nalezy do tych klamców koncolowych?:d a tak w ogole to ty jak matoł gadasasz Rownie dobrze mozna powiedziec ze widoki mozna ograniczyc drzewami i krzakami(nawet bardziej skutecznie lol Jakbys dokladnie wiedzial co i jak z crisisem 2 to wiedzialbys że: A juz dzis sa foty z drzewami w parku ktore wygladaja jeszce lepiej niz jungla w crysisie B ceavat yerli powiedzial ze gra bedzie: miec WIĘKSZE i bardziej OTWARE levele(w jedynce w sumie wcale takie otwarte nie byly),będzie ŁADNIEJSZA co do benchmarka i i owsze ten z gdc mial problemy z framrate ale we wrzesniu juz nie bardzoPozatym po sposobie w jaki opisujesz kwestie techniczne konsol wydaje mi sie ze malo o tym wiesz wiec nie wypowiadaj sie:d A tak wogóle to świetnie ze piszesz takie potłuczone posty. Jak gra wyjdzie i argumenty oraz tezy kilka postów wyzej okaza sie prawdziwe bedzie amunicja do dalszego strzelania i trolowania Odpowiedz Link Zgłoś
strzyka_w_kolanie Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty 12.02.10, 18:39 @haha: "Rownie dobrze mozna powiedziec ze widoki mozna ograniczyc drzewami i krzakami" No pewnie, dlatego we wszystkich grach do tej pory, głównie opartych na zamknietych levelach BSP (lub innym system portalowania) właśnie stosuje się drzewa i krzaki do ogranicza widoczności. No weżmy sobie za przykład takiego Quake, albo Fear'a - 90% akcji w lesie! Geez, skąd się biorą takie ekśpierty?... Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: humanity Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 12.02.10, 20:23 shepard will save us! Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: haha Re: Crysis 2 - taki otwarty a taki zamknięty IP: *.multimo.pl 12.02.10, 21:00 juz tu przyszłes ?;d lol... dlaczego? Bo silniki tych gier potrafia tylko kwadratowe pokoje renderować;p A czy crysis 2 ma zamkniete levele (jak w fear)? w ktorych będzie ograniczona widocznośc ? Jak wyjdzie crysis 2 porównamy okey? Odpowiedz Link Zgłoś