Gość: Gość Re: Metro 2033, DirectX 11, śliczne obrazki IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 18.02.10, 20:06 strzyka_w_kolanie... nie widzisz, że prowadzisz polemikę z jakimś niedorozwiniętym dzieckiem NEO? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: galnospoke Re: Metro 2033, DirectX 11, śliczne obrazki IP: 81.219.56.* 18.02.10, 20:51 strzyka_w_kolanie - "Aby uruchomic i grac w gry na Windows 7 wystarczy DX9, wiec znow - o co chodzi matoly? Po co to mielenie ozorem? Poszukiwacze teorii spiskowych za piec zloty." OK, to jestem matolem, bo powiem Ci, ze DX 10 i 11, a szczegolnie 10 powstaly tylko po to aby ludzie przesiedli sie z XP. Tylko i wylacznie. DX10 nie daje nowych efektow W OGOLE, jest wolnieszy od DX9, dopiero 10.1 zbliza sie wydajnoscia do 9tki. 11 dopiero cos wnosi, ale znow poza tesselacja, ktora istniala juz w Radeonach bodajze na chipie R300 nie jest to wielka nowosc. Ja wiem, ze Ty sobie specjalnie kupies karte z DX11 i 7demke aby miec "super-hiper-grafike" ale jak juz sobie kupisz ta gre za kilka/kilkanascie miesiecy pisana natywnie pod to API to nie zapomnij wziac lupy aby znalesc szczegoly rozniace ja od 9tki. Mozesz sobie pogratulowac: dzieki Tobie MS i ATi/nVidia zarobia krocie, nic realnie nie dajac w zamian. Odpowiedz Link Zgłoś
strzyka_w_kolanie Re: Metro 2033, DirectX 11, śliczne obrazki 18.02.10, 21:03 @galnospoke: no, przyznajesz sie do bycia matolem - to juz cos, zyskales w moich oczach, dlatego odpowiadam: na podstawie czego stwierdzasz, ze DX10 to jest tylko i wylacznie przepychaczka na nowa wersje windows? Na podstawie czego twierdzisz, ze DX10 "nie daje nowych efektow"? Na podstawie czego twierdzisz, ze DX10 "jest wolniejszy od DX9" Tesselacja istniala na Radeonach, ale R300 nie ma co porownywac wydajnością do obecnych ukladów DX11. Poza tym owa tesselacja byla dostepna tylko dla kart ATI i trzeba bylo wykorzystwac specjalne API, ktore bylo wolniejsze od tego co daje zunifikowane wspiarcie dla tesselacji w DX11. Napiałeś kiedyś jakiś shader? Napisałeś kiedyś cokolwiek 3D, korzystającego ze sprzętowej akceleracji? "Ja wiem, ze Ty sobie specjalnie kupies karte z DX11 i 7demke aby miec "super-hiper-grafike"" No sie pomyliles, bo mam trzy karty korzystajace z DX11 i wykorzystuje je do testów pisanego silnika 3D (nota bene pod DX9, ale to inna bajka . Ale racja, mam SUPER HIPER GRAFIKE. "dzieki Tobie MS i ATi/nVidia zarobia krocie" No pewnie, mam co tydzien conf-call z prezesami tych firm, wspolnie nabijamy sie z ludzi, ktorzy uwierzyli w nasza spiskowa teorie za 5 zloty - BUAHAHAHAHA, ARGHHHHH, I'M THE KING OF THE WOOOOORLD - tak sobie zawsze powtarzamy jak konczymy rozmowe. Odpowiedz Link Zgłoś
strzyka_w_kolanie Re: Metro 2033, DirectX 11, śliczne obrazki 18.02.10, 21:05 @Gość: nawet niedorozwiniete dzieci NEO zasluguje na otoczenie ich opieka i edukacja Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: ufoludek Re: Metro 2033, DirectX 11, śliczne obrazki IP: *.ssp.dialog.net.pl 18.02.10, 21:20 kupowanie nowych kart co teraz wychodza to starta kasy jak dla mnie. ja mam 8800gt i co i zajefajnie śmiga tylko crysis i gta 4 mi na maksa niechodzi a reszta smiga na maxa. karta została wprowadzona na rynek chyba w 2006 zreszta niewazne ważne jest to ze wydałem na nia ponad tysiaka, kupiłem karte bo zmieniła sie grafika. teraz niekupie żadnej karty do puki nie bedzie nastapnej grafy. nie opłaca mi sie kupowac karty po to bo ma d11 i tez po to by zyskac nastepne klatki jak na 8800gt wszystko mi chodzi płynnie z wyjatkiem gier co wymieniłem wcześniej. fakt czasmi się zdazy że nie które gry w pewnych momentach mi zwolnia do 25-30 klatek ale to czasami. ale kupic teraz karte za np 2000 albo nawet i 1000-1500 i potem wyjdzie nowa grafa a ja bede sie w jezyk gryzł że mozna było sie wstrzymać. jakoś w7 taki cudny to on niejest, miałęm go przez pewien okres i wróciłęm do visty. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: ufoludek Re: Metro 2033, DirectX 11, śliczne obrazki IP: *.ssp.dialog.net.pl 18.02.10, 21:37 @strzyka_w_kolanie "Zatem, przestac pierd*lic glupoty i kupic porzadny sprzet teraz, bo naprawde: za 400 PLN mozna juz miec niezlego wymiatacza z DX11, który posluzy nam dlugo." ja widze że ty jestes naj mondrzejszy wnusiu tutaj i umiesz krytykować innych, każdy ma prawo do wypowiedzi i każdy co się wypowiada ma po części racje,. tak samo jak ty i tak samo ja czy ktos inny ma tu racje Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: buahaha Re: Metro 2033, DirectX 11, śliczne obrazki IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 19.02.10, 06:55 Jeszcze nie wyszła zadna gra która w pełni wykorzystuje DX11 i wszystkie oferowane przez niego dobroci. To co tutaj widzimy to tylko kilka bajerow z directa 11 ktore troszeczke upiekszaja tekstury etc Jak wyjdzie gra w pełni wykorzystujaca DX11 to uwierzcie mi ze bedzie widać sporą różnice. Co do Metro to gra zapowiada sie cudownie i chyba napewno oderwe sie na chwile od Bad Company zeby przejść ten tytuł. Odpowiedz Link Zgłoś
strzyka_w_kolanie Re: Metro 2033, DirectX 11, śliczne obrazki 19.02.10, 11:25 @ufoludek: "jakoś w7 taki cudny to on niejest, miałęm go przez pewien okres i wróciłęm do visty." No proszę, ja np. mam oryginalne systemy operacyjne, za które ZAPŁACIŁEM, więc ja nie zmieniam ich jak rękawiczki,tylko przemyślę ew. zmianę a ty? Też masz ORYGINAŁ, czy pociągnełeś z torencika, nie spodobało się i "wróciłeś" na vistę? "ja widze że ty jestes naj mondrzejszy wnusiu " Jestem, bo mĄdrzejszy piszę trochę inaczej niż ty. Geeez, skąd się biorą ci anal-fabeci... Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: ufoludek Re: Metro 2033, DirectX 11, śliczne obrazki IP: *.ssp.dialog.net.pl 19.02.10, 14:10 @strzyka_w_kolanie muszę ci przyznać jesteś naprawdę poj___any wielki informatyku, rozumiem że ty masz wszystko najnowsze nojnowszą karte procek itp i wogule wszystko twoje jest najlepsze. pewnie miałeścw...u trudne dzieciństwo i brakowało ci zabawek że sie tak dowartościowujesz i pouczasz wszystkich, i pewnie jak byłes niegrzeczny to matka cię patelnią bo gębie lała az ci odwaliło i poskradałeś rozum. Człowieku daj sobie na wstrzymanie mądralo to że coś jest najnowsze typu w7 nie znaczy że jest lepszy od poprzednich wersji. wygladasz jak ten kroganin z mass effect 2 co był z probówki taki wybryk amatorskich naukowców. Chcesz nas zbawiać swoja teorią na temat sprzetu i technologi a gó... wiesz, krytykowanie innych i pouczanie to nie jest wiedza do popisu, przeciesz ty tępaku nie wiesz nawet jak sie komputer włącza Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: kazio Re: Metro 2033, DirectX 11, śliczne obrazki IP: *.pools.arcor-ip.net 19.02.10, 14:48 chyba ktos mi poskradł rozum Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: gość Re: Metro 2033, DirectX 11, śliczne obrazki IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 19.02.10, 18:30 ufoludek jesteś głąb ale ty strzyka w kolanie jesteś pedrylem i jeszcze większym głąbem. a w kolanie ci strzyka pewnie przez to że za często klęczysz i przyjmujesz na twarz strzały z białego płynu - co ?przyznaj się ciocielcu jak to jest Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: ufoludek Re: Metro 2033, DirectX 11, śliczne obrazki IP: *.ssp.dialog.net.pl 19.02.10, 18:43 gość jesteś głąb Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Gość Re: Metro 2033, DirectX 11, śliczne obrazki IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 20.02.10, 20:11 Strzyka_w_kolanie, myśli po prostu, że jak rzuci paroma nazwami o których przeczytał w jakimś mądrym miesięczniku to zaraz wszyscy będą mu bić pokłony, że on taki znawca silników graficznych i zakichany, świetny programista. Nie ośmieszaj się człowieku. Idź się może trochę przebiegnij- dobrze ci to zrobi, albo najlepiej to jakiś odwyk od komputera by ci się przydał. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: neout Re: Metro 2033, DirectX 11, śliczne obrazki IP: *.ip.amg.net.pl 22.02.10, 18:11 bardzo ladna ta gra (szkoda że na konsolach nie mają takiej grafiki ;D ) Odpowiedz Link Zgłoś