fynal 01.08.11, 20:18 Znalezione na Wykop.pl www.youtube.com/watch?v=UKUuUvDSXk4 Ogólnie brzmi to bardzo interesująco i daje spore możliwości w przyszłości przy tworzeniu gier Odpowiedz Link Zgłoś czytaj wygodnie posty
mikel.gtc Re: Grafika w grach będzie 100 000 razy lepsza? 01.08.11, 20:58 Wszystko fajnie ale jak już zauważyli inni - to wszystko jest statyczne. A co z fizyką, ruchem, dynamicznym oświetleniem? Z tego co już wcześniej zdarzyłem poczytać to ta technologia nie daje zbytnich możliwości w kwestii animacji i oświetlenia i nadaje się tylko do statycznych obiektów. Poza tym jak się to ma do aktualnej architektury kart graficznych - czy można łatwo zaadaptować tą technologie do obecnej architektury? Nie wiadomo. Kiedyś już mieliśmy do czynienia z taką sytuacją w przypadku silnika Voxel Space (pamięta ktoś Comanche albo Armored Fist? ) firmy Novalogic. Dawał on niezłe efekty wizualne, ale akceleratory graficzne tylko w ograniczonym stopniu wspomagały tą technologię, w rezultacie większość obliczeń była robiona przez CPU, a gry oparte na kolejnych wersjach tego silnika miały koszmarne wymagania. Podsumowując: Uwierzę jak zobaczę porządne tech demo z tym wszystkim, czego mi tu póki co brakuje. Odpowiedz Link Zgłoś
angh Re: Grafika w grach będzie 100 000 razy lepsza? 01.08.11, 21:02 brzmi jak reklama, konkretow zero, duzo chwytliwych hasel. Jezeli calosc jest z atomow, to oznacza, ze kazdy atom musi miec wspolrzedne oraz namiary na sasiednie atomy. Dopoki nie pojawi sie jakies tech demo, to ja raczej bede bardzo ostrozny. Odpowiedz Link Zgłoś
fynal Re: Grafika w grach będzie 100 000 razy lepsza? 01.08.11, 21:21 Bo to jest reklama, jak jest wspominane w filmie to firma zajmująca się opracowywaniem technologi, i jak wspomniane jest to nadal się rozwija, no cóż pożyjemy zobaczymy Odpowiedz Link Zgłoś