Grafika w grach będzie 100 000 razy lepsza?

01.08.11, 20:18
Znalezione na Wykop.pl
www.youtube.com/watch?v=UKUuUvDSXk4
Ogólnie brzmi to bardzo interesująco i daje spore możliwości w przyszłości przy tworzeniu gier wink
    • mikel.gtc Re: Grafika w grach będzie 100 000 razy lepsza? 01.08.11, 20:58
      Wszystko fajnie ale jak już zauważyli inni - to wszystko jest statyczne. A co z fizyką, ruchem, dynamicznym oświetleniem? Z tego co już wcześniej zdarzyłem poczytać to ta technologia nie daje zbytnich możliwości w kwestii animacji i oświetlenia i nadaje się tylko do statycznych obiektów. Poza tym jak się to ma do aktualnej architektury kart graficznych - czy można łatwo zaadaptować tą technologie do obecnej architektury? Nie wiadomo. Kiedyś już mieliśmy do czynienia z taką sytuacją w przypadku silnika Voxel Space (pamięta ktoś Comanche albo Armored Fist? smile) firmy Novalogic. Dawał on niezłe efekty wizualne, ale akceleratory graficzne tylko w ograniczonym stopniu wspomagały tą technologię, w rezultacie większość obliczeń była robiona przez CPU, a gry oparte na kolejnych wersjach tego silnika miały koszmarne wymagania.

      Podsumowując: Uwierzę jak zobaczę porządne tech demo z tym wszystkim, czego mi tu póki co brakuje.
    • angh Re: Grafika w grach będzie 100 000 razy lepsza? 01.08.11, 21:02
      brzmi jak reklama, konkretow zero, duzo chwytliwych hasel. Jezeli calosc jest z atomow, to oznacza, ze kazdy atom musi miec wspolrzedne oraz namiary na sasiednie atomy. Dopoki nie pojawi sie jakies tech demo, to ja raczej bede bardzo ostrozny.
      • fynal Re: Grafika w grach będzie 100 000 razy lepsza? 01.08.11, 21:21
        Bo to jest reklama, jak jest wspominane w filmie to firma zajmująca się opracowywaniem technologi, i jak wspomniane jest to nadal się rozwija, no cóż pożyjemy zobaczymy wink
Pełna wersja