Wskazówki do prezentacji maturalnej

20.09.11, 11:16
Cześć Polygamiści!
Temat mojej prezentacji maturalnej to: "Gry wideo jako forma adaptacji utworów literackich. Zanalizuj wybrane przykłady."
Potrzebuje wskazówek odnośnie literatury przedmiotu do wyżej podanego tematu, nie za bardzo wiem jakie teksty, książki lub inne formy można tu wykorzystać.
Literatura podmiotu, myślę, że będzie się składała z czterech pozycji:
- "Metro 2033" Głuchowskiego
- "Widmo nad Innsmouth" Lovecrafta
- "Wiedźmin" Sapkowskiego
- "Boska komedia" Dantego
Jak się na to zapatrujecie? Wiadomo, że np. w przypadku "Boskiej komedii" gra nie jest wierną adaptacją, ale nadal zgodną ze słownikowym znaczeniem adaptacji. Zmienilibyście coś? Dodali?
Jednak głównie chodzi mi o literaturę przedmiotu, z którą na chwilę obecną mam mały problem.
Z góry dzięki za pomoc i pozdrawiam smile

BouniLtD
    • szczqcz Re: Wskazówki do prezentacji maturalnej 20.09.11, 11:50
      ptbg.org.pl/HomoLudens/vol/2/
      To periodyk Polskiego Towarzystwa Badania Gier. Może cię tam zainteresować artykuł
      "Gra The Witcher w uniwersum Wiedźmin" jest do pobrania

      Myślę, że uda mi się też odszukać numer PSX extreme z krytycznym felietonem Mazziego o Dante's Inferno. Ale to jak wrócę do domu.

      Generalnie spróbuj skontaktować się z PTBG, redakcjami czasopims może oni pomogą ci jakąś dalszą literaturę odszukać.
    • reven Re: Wskazówki do prezentacji maturalnej 20.09.11, 13:07
      Ja w literaturze przedmiotu dałem zapowiedzi tych gier z CD-Action, Neo+ itd. Żyłem w przekonaniu, że nikt tego nie sprawdzi i... nie sprawdził :o A za prezentację miałem pełne 20/20, więc to rzecz naprawdę drugorzędna smile Ważne, żebyś dobrze prezentację poprowadził i odpowiadał rzeczowo na pytania.
      • reven Re: Wskazówki do prezentacji maturalnej 20.09.11, 13:27
        I w prezentacji miałem jeszcze oczywiście Star Warsy smile Choć mój temat był trochę inny, bo brzmiał "Przenikanie się literatury, filmów i gier komputerowych. Omów na wybranych przykładach". To jako adaptacje dałem Wieśka, Star Warsy i chyba władcę Pierścieni, a na tle "mechaniki" dodałem jeszcze Heavy Raina, jako przykład "gry jak film" smile
    • soultimer Re: Wskazówki do prezentacji maturalnej 20.09.11, 14:11
      Haha, miałem identyczny temat, bardzo możliwe, że to ja lata temu wprowadziłem go do ''obiegu'', choć wcześniej był zapewne pewnien pan z PSX Extreme big_grin.

      Jako książki proponuję:

      - Hobbit
      - Władca Pierścieni, najlepiej tylko pierwsza, bo nie zdążysz omówić całości
      - Ojciec Chrzestny
      - Tom Clancy - Tęcza Sześć

      We wszystkie gry będzie trzeba zagrać, a książki przeczytać, toteż wybierz coś, co Cię faktycznie interesuje, serio będziesz czytał Boską komedię? tongue_out.

      Zobacz też ten link:

      www.mobygames.com/game-group/inspiration-literature
      Jak widzisz jest tego ''troszkę''.

      Tylko tak jak mówię - uważaj, bo niektóre książki ciężko się czyta, w niektóre gry ciężko przejść bez zgrzytania zębami, a przecież musisz i pograć i poczytać żeby mieć się jak odnieść do tego co było w napisane a co zostało ''przetworzone''.
      • soultimer Re: Wskazówki do prezentacji maturalnej 20.09.11, 14:24
        Wysłałbym też moją starą pracę / zapiski, ale niestety leży na padniętym HDD confused
        • laxman Re: Wskazówki do prezentacji maturalnej 21.09.11, 20:31
          Sam ze swej strony nie dodam niczego nowego, życzę powodzenia i ,,maxa" i - jeżeli miałbyś ochotę - to wrzuć na bloga albo na forum te prezentację, chetnie bym przeczytałsmile
          • bouniltd Re: Wskazówki do prezentacji maturalnej 27.09.11, 19:34
            Do tego jeszcze jest sporo czasu, ale jak już wszystko będzie gotowe to czemu nie smile
Pełna wersja