yosharas
09.11.11, 10:53
Moje wrażenie z dnia pierwszego. Wszystko czysto subiektywne i poparte jedynie spostrzeżeniami brata i kolegów. Poniżej tylko elementy, które szczególnie zwróciły moją uwagę.
Mapy:
Wszystkie mapy na których dane było mi grać miały wielkość małych i średnich map MW2 (od rusta do karachi). Póki co nie spotkałem mapy o wielkości Derail.
Mapy mają bardzo zbliżony charakter oraz konstrukcję. Są to mapy miejskie charakteryzujące się bardzo dużą liczbą małych zabudowań (brak dużych magazynów, otwartych powierzchni). Mój brat zwrócił uwagę, że w MW2 każda mapa miała w miarę indywidualny charakter vide terminal, afgan czy Karachi, highrise). W MW3 póki co mam wrażenie, że wszystko jest na jedno kopyto i bez polotu. Także niektóre elementy map mocno przypominają mi stare mapy (np. helikopter na środku placu)
Grafika:
Może dziwna uwaga, ale mam wrażenie, i nie tylko ja, że grafika w multi jest gorsza niż w MW2... Włączyłem wszystkie efekty, łącznie z SSAO, ale coś jest nie tak. Może to grafika z BF3 tak mocno rzuciła mi się na mózg... z drugiej strony w MW2 grałem jeszcze w tym tygodniu, żeby się rozgrzać.
Wydajność:
Jak napisałem powyżej gram w maksymalnych detalach, w rozdzielczości 1080p.
Gra chodzi bardzo płynnie, ale... czasami w momencie gdy ktoś do mnie strzela czy też wybucha granat w zasięgu wzroku, doświadczam freeza NA 1-1,5 sekunday, co oczywiście w MW3 skutkuje śmiercią... Spotkaliście się z takim problemem?
Bronie:
Póki co miałem styczność tylko z podstawowymi. Odczucia:
GrenadeLauncher - znienawidzony

siła i promień wybuchu... śmiech na sali. Trafiłem kogoś centralnie w ciało. Ładunek odpalił. Wróg przeżył. Być może miał perka...
Shotguny - Grałem USASem. Jak na primary weapon to trochę kontrowersyjny. Efektywny tylko w short range (jak trzeba). Często jednak się zdarza, że potrzeba przynajmniej 2 strzałów, żeby zabić, a to często za dużo, kiedy na przeciw ma się wroga np z pistoletem maszynowym.
m16 - podobnie jak w MW2 broń nadaje się chyba tylko na HC mode.
Perki:
Tu powiem tylko, że tarcza jest świetnym perkiem, który w MW2 był elementem wyposażenia (co bolało). Ponadto silnie odczuwa się brak maratonu.
Jakie są wasze odczucia co do powyższych elementów gry?
(Nie jestem ani fanem, ani fanbojem CoDa. Uwielbiam po prostu shootery

)