W jak...

10.11.11, 16:58
Kolejna litera naszego Alfabetu Polskiego Gracza. Wpisujcie w tym wątku swoje propozycje, oczywiście z uzasadnieniem/opisem. Jeśli nie wiecie jak, zajrzyjcie do dowolnej encyklopedii - tak to ma wyglądać. Jutro po południu wybierzemy najlepiej opisaną i najbardziej trafną naszym zdaniem propozycję i umieścimy ją oficjalnie w Alfabecie.

Notka encyklopedyczna ma mieć maksymalnie 500 znaków.

Regulamin konkursu - do wglądu dla wszystkich chętnych.
    • meql Wolfenstein 3D 10.11.11, 17:06
      Wolfenstein 3D - praojciec wszystkich strzelanek, gra powstała w roku 1992 i od tego czasu nastał rozwój nowego gatunku gier komputerowych. Z Polską łączy ją postać głównego bohatera Williama Josepha Blazkowicza, którym to zwalczamy hordy nazistów.
    • farwest_leader Re: W jak Wiedźmin 10.11.11, 18:20
      Wiedźmin (The Witcher) - polska gra komputerowa z gatunku action RPG osadzona w wykreowanym przez Andrzeja Sapkowskiego świecie wiedźmina, wyprodukowana przez polskie studio CD Projekt RED. Premiera odbyła się 26 października 2007 roku. To kolejna gra, która zebrała bardzo wysokie noty w recenzjach i sprzedała się także poza granicami Polski. Szacuje się, że do tej pory sprzedano ok. 1.8 mln kopii Wiedźmina. W roku 2011 powstała kontynuacja gry pod tytułem Wiedźmin 2: Zabójcy Królów.
    • i.sadhu Re: W jak...Wiedźmin i Wiedźmin 2 10.11.11, 20:36
      Wiedźmin - gra action RPG oparta na prozie Andrzeja Sapkowskiego. Głównym atutem produkcji polskiego studia CD Projekt RED jest dojrzała i nieliniowa fabuła. Podczas rozgrywki gracz zmuszony jest dokonywać wyborów moralnych, których konsekwencje bywają znaczące i nieodwracalne gdyż ujawniają się w jej późniejszym etapie. W grze kierujemy czynami Geralta z Rivii, rozwijamy jego umiejętności i za pomocą słowa lub miecza posuwamy fabułę do przodu. W. 2 Zabójcy Królów jest dobrze przyjętą przez fanów kontynuacją części pierwszej, która rozwija najważniejsze cechy poprzedniczki.
    • befree1988 W jak Warcraft 10.11.11, 22:22
      Warcraft – seria gier komputerowych (RTS z elementami cRPG, opowiadań i książek) wydanych przez firmę Blizzard.
      Ich akcja toczy się w fikcyjnych światach Azeroth i Draenor zamieszkanych przez ludzi, gnomy, nocne elfy i krwawe elfy, krasnoludy, trolle, orków, nieumarłych, pandarenów, draenei, murloki, ogry, worgenów oraz inne fantastyczne rasy. Wspaniałe trzy części strategii oraz ogromnie popularny i świetny MMO World of Warcraft to największe sukcesy tej marki.
    • qazqwe123 Re: W jak... 11.11.11, 01:02
      Windows - czytaj Okna, mogą być zwykłe, panoramiczne lub inne ą ę, początkowo otwory w ścianach, gdzieniebądź przkrztałcane w dzieła sztuki np. witraże w Rypninie, aha również system operacyjny komputerów klasy PC, na forach zwykle nienawidziany, ale lepszego jeszcze nie stworzono
    • verrion Re: W jak... Wacki 11.11.11, 05:07
      Wacki: Kosmiczna Rozgrywka - gra przygodowa typu point&click stworzona przez polskie studio Seven Stars Multimedia. Całość przesycona absurdalnym humorem i ciekawym światem, który zaskakuje nas swymi niestandardowymi zagrywkami na każdym kroku. W grze wcielamy się w Franca oraz Edka, przy pomocy których staramy się odnaleźć dziwne urządzenie i tym samym pomóc pewnemu kosmicie. Producent postawił przede wszystkim na humor co widać nawet na przykładzie wyskakujących zapytań, zamiast zwyczajnych "tak" i "nie", mamy do wyboru "Siur" oraz " Olej".
      • wboscarino Re: W jak... Wikipedia 11.11.11, 14:22
        Wikipedia powstała 15 stycznia 2001 roku jako projekt pomocniczy pisanej przez ekspertów i nieistniejącej Nupedii.darmowej encyklopedii internetowej, w której artykuły mogły być pisane przez każdego, ale miały być dokładnie sprawdzane i recenzowane przez grupę wybranych ekspertów, podobnie jak to się dzieje w przypadku edycji encyklopedii tradycyjnych (książkowych).Polska Wikipedia została założona 26 września 2001 roku przez lekarza internistę Krzysztofa Jasiutowicza oraz fizyka Pawła Jochyma .
    • kelderek W jak Wojna 11.11.11, 14:22
      Woja - motyw przewodni znacznej większości gier. Pierwsza wojna światowa, druga, irak, wietnam, czeczenia, gruzja, ameryka południowa, afryka, garściami tworzone nierealne konflikty dziejące się obecnie oraz pokaźna pula kampanii i bitew z przyszłości z uwzględnieniem ludzi i obcych istot.
    • kelderek W jak Worms 11.11.11, 14:31
      Kultowe robale które Team 17 wypuścił w 1998 roku na Amigę szybko "zaraziły" niemal każda inną platformę komputerową, konsolową i telefony komórkowe. Worms'y rozwijały mechanikę gier typu "ustal kąt i siłę strzału" (jak Scorched Earth) o możliwość ruchu, pokaźny arsenał zwariowanych broni czy humorystyczne komentarze "zawodników".
Pełna wersja