V jak...

16.11.11, 16:34
Kolejna litera naszego Alfabetu Polskiego Gracza. Wpisujcie w tym wątku swoje propozycje, oczywiście z uzasadnieniem/opisem. Jeśli nie wiecie jak, zajrzyjcie do dowolnej encyklopedii - tak to ma wyglądać. Jutro po południu wybierzemy najlepiej opisaną i najbardziej trafną naszym zdaniem propozycję i umieścimy ją oficjalnie w Alfabecie.

Notka encyklopedyczna ma mieć maksymalnie 500 znaków.

Regulamin konkursu - do wglądu dla wszystkich chętnych.
    • rad500 Voodoo 16.11.11, 17:21
      pierwszy w historii akcelerator grafiki, zaprojektowany przez firmę 3dfx interactive. Przez długi czas wyznaczał standardy grafiki 3d na komputerach osobistych. Dzięki niemu wydajność obróbki grafiki w komputerach osobistych wzrosła trzykrotnie. To od niego zaczęła się era pełnego 3d.
    • rad500 Virtua Figher 16.11.11, 17:46
      „Virtua Fighter” jest jedną z pierwszych bijatyk skonstruowanych w pełnym trójwymiarze. Gra początkowo ukazała się na automaty. Później skonwertowano ją na Segę Saturn, a następnie PC. Gra oparta jest na trzyprzyciskowym systemie prowadzenia walk. Klawisze odpowiadają kolejno za uderzenia ręką, nogą oraz blok.
      Na każdą z postaci przypada po kilkadziesiąt ciosów (nie wliczając skomplikowanych kombosów). Walki toczą się na trójwymiarowych planszach. Wypadnięcie z ringu jest równoznaczne z automatyczną porażką.
    • pc_czoper Re: V jak... Voxel 16.11.11, 17:47
      Voxel (Volumetric Pixel) - najmniejsza jednostka przestrzeni, mały sześcian, trójwymiarowy odpowiednik piksela. Świat oszalał na punkcie gier z grafiką zbudowaną z voxeli po ukazaniu się Minecrafta. Wcześniej jednak voxele również były używane jako elementy składowe grafiki (np. w grach Command and Conquer: Red Alert 2, Blood, Duke Nukem 3D). Voxele są brane pod uwagę jako przyszłość grafiki komputerowej, ponieważ dają możliwość rysowania modeli z teoretycznie nieskończoną dokładnością.
    • johny121 Re: V jak...Virtua Temnis 16.11.11, 17:52
      Virtua Tennis (w Japonii znana jako Power Smash) – gra sportowa produkcji Sega-AM3, wydana w 1999 roku.
      Gracz ma możliwość rywalizacji w turniejach tenisowych i meczach towarzyskich, zarówno w wersji jednoosobowej, jak i wieloosobowej. Jest również możliwość trybu World Circuit, gdzie zawodnik musi wykonać różne misje oraz pojedynki z innymi tenisistami.
      W 2000 roku gra została wydana na konsolę Dreamcast, a w 2002 roku pojawiła się wersja na PC i Game Boy'a.
      • rad500 Virtual Reality 16.11.11, 19:59
        (z ang. rzeczywistość wirtualna) - obraz sztucznej rzeczywistości stworzony przy wykorzystaniu technologii informatycznej. Może on reprezentować zarówno elementy świata realnego (symulacje komputerowe), jak i zupełnie fikcyjnego (gry komputerowe science-fiction). Obecnie rzeczywistość wirtualną uzyskuje się głównie poprzez generowanie obrazów i efektów akustycznych. Rzadziej stosowane są doznania dotykowe, a nawet zapachowe czy smakowe.
    • morkel Re: V jak... Vermeer 16.11.11, 21:21
      Bodaj najlepsza gra handlowa na C64. Gra polegala na wcieleniu się w rolę plantatora inwestującego i zarabiającego na plantacjach rozsianych po całym świecie. A wszystko po to by zebrać kolekcję obrazów tytulowego Vermeera. W czasach C64 rzadko kto miał stację dysków a magnetofon nie pozwalał na zapisanie stanu gry stąd niekiedy sesja z kumplami potrafiła trwać nawet osiem godzin.
    • qazqwe123 Re: V jak... 16.11.11, 21:22
      V-lookup lub inaczej "wyszukaj pionowo" sorry ale tylko to mi się z V kojarzy uncertain
    • kavalorn Re: V jak...Versus 16.11.11, 21:45
      Versus - lub Vs to jeden z najpopularniejszych trybów w grach zarówno konsolowych jak i w tytułach przeznaczonych dla komputerów osobistych. Z angielskiego Versus czyli 'kontra' lub także 'pojedynek' to tryb mający na celu zmierzenie umiejętności (najczęściej) dwóch lub więcej graczy przeciwko sobie. Najczęściej widywany w typowych bijatykach oraz grach nastawionych na rywalizację między graczami.
    • johny121 V jak... Vampire Masquerade 16.11.11, 22:23
      Jedna z gier fabularnych wydanych przez firmę White Wolf, której akcja osadzona jest w Świecie Mroku.
      Gracze wcielają się w postaci Kainitów - wampirów, które istnieją w cieniu społeczeństwa śmiertelników. Z żądzy krwi polują na ludzi walcząc jednocześnie o zachowanie człowieczeństwa, bowiem częścią ich natury jest Bestia, która wciąż pragnie krwi i próbuje wymknąć się spod kontroli.
      Gra została wydana w Polsce przez wydawnictwo ISA. Istnieją również dwie powiązane z nią gry, osadzone w przeszłości.
    • pesimist Victory 16.11.11, 22:51
      V for Victory to seria gier strategicznych stworzonych na początku lat 90. XX wieku przez firmę Atomic Games (znaną też z serii Close Combat i World at War). Są to klasyczne strategie turowe, w których gracz przesuwa żetony jednostek po heksagonalnej mapie. Ukazały się: D-Day Utah Beach(1991), Gold-Juno-Sword(1992), Velikiye Luki(1993), Market-Garden(1993). Ostatnia część była dostępna w dystrybucji w Polsce (IPS) i pół roku po premierze kosztowała 494 000 złotych czyli tyle co 27 Top Secretów.
    • k0d V jak Vampire Masquerade: Bloodlines 17.11.11, 07:41
      Stworzona przez Troika Games w 2004, na silniku Source. Druga po VM: Redemption komputerowa adaptacja systemu rpg Świat Mroku. Pozwalała wcielić się w postać wampira dowolnego klanu. Oferowała swobodę, dopracowaną fabułę oraz wyjątkowy nastrój. Połączenie rpg i gry akcji z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby. Gra znana w równym stopniu ze swojej jakości w warstwie merytorycznej jak i znacznej ilości błędów technicznych. Ostatnie wydawnictwo mającej rozpaść się później legendarnej Troika Games w osobach Tim Cain, Leonard Boyarsky i Jason Anderson.
    • baton-m Re: V jak Zwycięstwo (Seria V4V) 17.11.11, 10:32
      V4V - "V for Victory", seria gier strategicznych dewelopera Atomic Games wydawana w latach 1991-1994. Seria przenosiła wiernie mechanikę gier planszowych na komputery. Jednostki reprezentowały żetony (szczebla kompanii, batalionów), teren podzielony był na heksy, a całość rozgrywana w turach. Pozycja idealna dla nerdów, co się lenią lub mają mierną z matematyki. Przejrzystość grafiki zapewniało zastosowanie wysokiej rozdzielczości svga. Ukazały się 2 scenariusze w Normandii, operacja Market-Garden i bitwa o Wielkie Łuki.
    • schizzmatyk Re: V jak... Veil of Darkness 17.11.11, 13:29
      Veil of Darkness – Gra wydana w 1993 roku przez SSI będąca połączeniem przygodówki i cRPG utrzymaną w konwencji horroru. Główny bohater w tajemniczych okolicznościach rozbija się samolotem w Rumunii. W postać pilota–rozbitka wciela się gracz, którego zadaniem jest zniszczenie wampira Kairna, który nęka okoliczne tereny. Cechami, które odróżniały Veil of Darkness od innych tytułów, był izometryczny widok akcji oraz innowacyjny widok inwentarza. Rozgrywka polegała na rozwiązywaniu zagadek oraz walce z potworami. Veil of Darkness uznawany jest za jedną z inspiracji gry Diablo.
    • rdk_f Re: V jak... 17.11.11, 13:38
      V jak Vendetta, to przecież oczywiste wink
      • slawomir.serafin Re: V jak... 17.11.11, 15:08
        remember, remember the 5th of november...

        (bo to moje imieniny, hihi)
        • rdk_f Re: V jak... 17.11.11, 15:32
          Powinieneś był dostać wybuchający tort...
Pełna wersja