MOH Warfighter - Wasze wrażenia

27.10.12, 14:49
Witam smile

Pochwalcie się jak tam Wasze wrażenia po kilku dniach grania - kampania i multi // wszystkie platformy (ja gram na PS3).

Multi mi się podoba. Poza skopanym menu i nie dla wszystkich jasnym systemem odblokowań gra mi się w to całkiem przyjemnie.

Ale kampania? Porażka... Nie fabuła ale techniczne wykonanie. Broń nie ma wyczucia. Hitboxy są różne w takich samych sytuacjach. Broń czasami dziwnie reaguje. Znikają całe animacje (np. przeładowywanie)... Aż się odechciewa grać.

Extra pomysł zmarnowany beznadziejnym wykonaniem. W starciu z BO2 nie ma najmniejszych szans. Chyba że wszystko poprawi łatka która pewnie kilka giga będzie ważyć.

IGN dał 4.0 na 10. Gametrailers też już ma swoją reckę ale jej jeszcze nie widziałem.

A Wy co sądzicie?
    • chorypastor Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 27.10.12, 14:50
      link do recki IGN
      uk.ign.com/articles/2012/10/27/medal-of-honor-warfighter-review
    • finear Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 27.10.12, 15:10
      załóż jeszcze więcej tematów na kolejnego posta....

      jest jeden zbiorczy i zamiast syf na forum robić to tam piszcie co?
      • chorypastor Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 27.10.12, 20:47
        na h... się tu pojawiasz. nie pasuje Ci to wypie...j
    • b4sh Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 27.10.12, 15:32
      Gra ma wady, ale na pewno nie zasługuje na recenzje jakie dostaje.

      Ci sami recenzenci oceniając BO2 będą wystawiać 9 i 10 dokładnie za to samo, czyli za kampanię odtwarzaną ze skryptu przerywaną cut-scenkami, zrealizowaną na podstarzałym silniku...

      Myślę że MoH W się jakoś obroni. Poprawią co mają poprawić i na pewno znajdą się chętni na granie. Nie wiadomo tylko co będzie z DLC, coś już teraz jest pewnie przygotowane, ale dalszy rozwój stoi pod znakiem zapytania.

      • fix_poland Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 27.10.12, 18:45
        www.youtube.com/watch?v=VY5xA6Aj2MI&feature=g-u-u

        Recenzja która według mnie ukazuje całą grę.
        • b4sh Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 27.10.12, 19:19
          Ta jasne, typowe złe nastawienie.

          Zarzuty, które koleś wymienia można bez edycji przypisać np. MW3. Błędy w skryptach zdarzają się w CoDach także. W MW3 misję gdzie lądujemy na plaży i idziemy przez miasto (nie pamiętam jakie) przeszedłem oddając JEDEN strzał... na samym końcu. Musiałem go oddać ja, bo tak był napisany skrypt. Strzał uruchamiał cut-scenkę...

          Idziesz i strzelasz... tak się robi takie gry. Nie wiem czego niektórzy się spodziewali?. W BO2 będzie dokładnie tak samo. Będziemy szli i strzelali, zgodnie ze skryptem.

          A jeżeli gość widzi tam tylko talibów to powinien iść do okulisty.

        • finear Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 27.10.12, 19:41
          no ale że kampania będzie ch...owa to przecież było wiadomo w momencie ogłoszenia produkcji tez gry
          jeżeli ktoś kupuje tego tpu fpsy dla singla to ma coś nie tak z głowa
          • chorypastor Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 27.10.12, 20:52
            a co jest złego w kupowaniu gry (nie ważne jakiej) dla kampanii SP?? Wszyscy wiemy że jesteś ku... prze-master online ale niektórzy lubią zagrać w dobrego FPS'a bez odpalania multi.
          • derpster Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 29.10.12, 10:15
            Ja kupuje dla singla, przecież multi w takich grach to beznadzieja. Skoro mnie zdiagnozowałeś to poproszę o receptę.
          • astronauta Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 29.10.12, 14:27
            Ups, chyba koledzy wyżej ładnie Cię "wyprostowali" finear wink.
            • finear Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 29.10.12, 17:56
              chyba twoja mame
              • metalburn11 Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 29.10.12, 18:43
                brawo, brawo
                • astronauta Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 29.10.12, 20:18
                  Powtarzasz się suspicious.
              • astronauta Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 29.10.12, 20:16
                Oj nieładnie, nieładnie finear, mieszanie mojej mamy do takich dyskusji powoduje, że będę Ci musiał odpłacić "pięknym za nadobne". Pewnie Cię to nie rusza, ale pamiętaj od teraz nie znasz dnia, ani godziny devil.
                • finear Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 29.10.12, 20:42
                  /care
                  • chorypastor Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 29.10.12, 21:17
                    finear połykaj i spie...j stąd
                    • finear Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 29.10.12, 22:02
                      smile
                      bo co z raportujesz mnie za cheaty?
                      • astronauta Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 30.10.12, 00:16
                        Bo pie...sz głupoty, wystarczy?
                        • finear Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 30.10.12, 01:01
                          aha
                          no to nie wiedziałem że ostatnio powstał jakiś modern fps z kampania która nie była by crapem

                          kupowanie moh (czy coda czy bfa) dla singla to jak kupowanie w tetrisa ze względu na fabule
                          • astronauta Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 30.10.12, 12:59
                            Kupowanie CoD'a dla singla ma sens, bo to zwykle napakowana akcją jazda bez trzymanki, niektórzy Ci to już tłumaczyli, ale byłeś odporny na argumenty suspicious. Można kupić, przejść, raz, czy dwa i sprzedać, nie ma problemu. W przypadku MoH'a i BF3 ryzyko jest większe, bo singiel jest gorszy, ale też niewiele stracisz jak kupisz przejdziesz i sprzedasz.
                          • astronauta Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 30.10.12, 13:04
                            Oczywiście w moim powyższym komentarzu piszę tylko o zainteresowaniu singlem, bo jeśli ktoś lubi jeszcze dodatkowo multi to tym lepiej dla niego.
      • dante71 Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 27.10.12, 21:30
        Co do poprawek to... EA zrobilo to samo wydajac ostatniego MOH wydali niepełny produkt i to samo robia teraz... Wydajac 53 euro oczekuje pełnej gry a nie gry pelnej syfu... Dlatego uwielbiam gry tworzone przez Hideo Kojime smile Moze i trzeba na nie czekac dlugo ale warto bo sa dopieszczone do granic mozliwosci smile
    • chorypastor Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 27.10.12, 20:50
      Gametrailers wystawia 6.2. Tak naprawdę dając 8.2 tylko za grafikę - chyba najmocniejszy punkt gry.

      Dla mnie to jest 7/10. Głównie ze względu na multi które mnie tak nie irytuje jak to w BF3 ale też kilka rzeczy można by poprawić - już widzę że MP7 jest najpopularniejszą bronią.. Czekam jeszcze na mapki z ZDT i zobaczymy co beta BF4 pokaże.
    • dante71 Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 27.10.12, 21:26
      A ja dodam od siebie ze gra nie jest najgorsza smile Nie jest zla ale... Jak na razie pozostane przy Killzone3, MW3 i BF3 smile Jesli chodzi o FPSy smile
    • enemcore Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 27.10.12, 23:39
      lepsze z czasem, mysle ze kazdy spodziewal sie super kozaka, a jest "tylko" dobrze...
    • dead.space Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 28.10.12, 15:39
      Tak na szybko w punktach
      - graficznie, moze byc, niby Frostbite ale wiemy ze silnik jest dobrze wykorzystany gdy mamy gre od tego samego developera co zrobil silnik smile - Gearsy od Epica (+ Batmany czy seria ME, tak tych gier nie robil Epic ale silnik byl dluzej dostepny wiec ludzie nabrali w koncu doswiadczenia), podobnie tez bylo w poprzednim MOHu
      - multi, ma pare fajnych pomyslow ale ogolnie jako calosc wypada srednio, najlepiej sie gra w tryb Control Sector jak dobrze pamietam, taki minirush aka squadrush z BFa, bo chodzenie w kolko mnie dawno znudzilo i praktycznie w gry TDM/DM nie gram, tylko teamplay smile, podoba mi sie pomysl ze gdy mam podlozyc ladunek A to mam 3 miejsca w obrebie tam 3m, niby proste rozwiazanie i konczy z kampieniem bo sa jeszcze 2 sloty na bombe
      - strzelanie, jest dziwne, pierwszy mecz byl odrazu na HC i nie wiedzialem kiedy zabilem goscia, nieraz pakuje w niego sporo a on zyje gdzie ja zgine od paru hitow, zobaczymy jak dalej bo to poczatek gry wiec moze lepsze bronie/akcesoria beda pozniej.

      Ogolnie, jak za gre za 23e to troche duzo, za 15e byloby ok bo nie jest to wielki tytul, tylko glosno reklamowany. Moze pogram jeszcze w niego troche gdy odblokuje cos wiecej, bardziej poznam gre bo jest inna niz COD/BF. Gdybym mial wybierac miedzy MOH2010/Warfihter a Homefront to wybieram Homefronta ktory byl prawie idealnym mixem CODa z BC, czego pierwszy MOH niepotrafil zrobic bo tam bylo za duzo wnerwiajacych rzeczy zas Homefronta gralo sie b. przyjemnie, byla walka piechoty w stylu CODa jak i walki pojazdow na srednich mapach wiec kazdy byl zadowolny, ale ze ludzie sa glupi to ten multi na PC jest martwy..... :C, licze jak beda robic HF2 to rozwina tryb multi bo byl naprawde udany, jeden z nielicznych gdzie gralo sie przyjemnie niz mialo sie doczynienia z jakas kopia gry pod "f2p"

    • chorypastor Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 28.10.12, 19:56
      takie pytanko ode mnie? Czy tylko Wam resetuje się i odnawia licznik 2x PD. Bo miało być chyba przez pierwsze 2-3h gry. I u mnie za każdym razem to wygląda tak:
      1. kończy się mecz i chcę zacząć nastepny i nie mam żadnych jednostek - tzn. są tylko te co są odblokowane na początku. W menu mam poziom który mam - staty się zgadzają i odblokowana broń też.
      2. Potem nie może mi znaleźć żadnego meczu.
      3. Wyłączam grę i włączam i wszystko hula a po meczu na ekranie podsumowań widzę że znowu mam 2x PD tylko zamiast tych 2-3h zawsze jest 1h30m. I tak juz kilka razy smile

      Ktoś ma jeszcze tego glitcha??
      • shokako patch 29.10.12, 00:16
        juz wypuscili patcha (chyba serwerowego) na te bledy z 2x expem, na xbox360 juz tego nie mam ale na pc jeszcze jest, wiec kwestia czasu az chyba ludzi co maja serwery zaktualizują je.

        Co do recek, moim zdaniem kampania w porównaniu do moh2010 jest gorsza pod wzgledem fabularnym, ale np. posicigi sa genialne. Multi to zupełnie inna bajka, niby sa takie idiotyczne sprawy jak wallhack specopsa sciana ale mechanika broni i cala otoczka z apgrejdami jest chyba najblizej symulacji niz BF3 i CoD. No i nie ma porblemow z hitboxem i lagiem postaci. Ludzie w recenzjach zbyt mala czasu poswiecaja na poznaniu multi dopiero po jakims czasie widac pewne charakterystyczne rozwiazania z broniami.

        i takie cuś znalazłem pcgmedia.com/what-are-journalists-missing-when-it-comes-to-medal-of-honor-warfighter/ co podsumowauje mniej wiecej wszystkie recenzje hejtujace ta gre
        • b4sh Re: patch 29.10.12, 08:32
          shokako napisał(a):

          > i takie cuś znalazłem pcgmedia.com/what-are-journalists-missing-when-it-comes-to-medal-of-honor-warfighter/ co podsumowauje mniej wiecej wszystkie recenzje hejtujace ta gre

          Zgadzam się z tym gościem w 100%. Dokładnie wypunktował i uzasadnił dlaczego MoHW to chłopiec do bicia w tym roku. Ci co się zastanawiają nad kupnem powinni przeczytać.
    • golan Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 29.10.12, 11:34
      Singiel jest conajwyżej poprawny. Tzn. standardowo jest jakiś konflikt, są typy w brodach po jednej jak i po drugiej stronie i zmienianie co chwilę miejscówek uwarunkowane pseudofabularnym plotem. Mi osobiście nie podszedł, dziwie się zachwytom na temat tego iż MoH 2010 i MoH:W niby stawiają na fabułę i autentyzmem - jak dla mnie jedynym przejawem fabuły tutaj poza typowym shitem warfare było zaimplementowanie motywu rodzinnego, który był słaby. A te pseudozachwyty nad autentyzmem?

      Zauważyłem w sumie dwie - kolesie więcej mówią (co gdzie sie dzieje, gdzie jest przykurzeniec albo którego typa na którym piętrze mamy zdjąć) - przecież takie coś jest w każdym innym shooterze tyle że tutaj nie ma gadania o dupie maryni tylko krótko i zwięźle. I jak przeładowuje się broń to w części z nich chowa się magazynek pusty - nie wiem czy to przejaw autentyzmu czy po prostu typ od animacji sobie tak zrobił.

      Na plus zaliczyć trzeba sekcje w których się nie chodzi, końcóweczkę i ogólny feeling związany ze strzelaniem – to nie CoD ze swoim pray & spray tutaj nie trzyma się palca na spuście tylko umiejętnie nim operuje. Dźwięki fantastyczne, grafika poza babolami też daje rade.

      Kolejny zawód - dopracowanie. Nie pamiętam w którym ostatnim AAA tytule musiałem restartować grę, bo dwa goniące mnie samochody utkwiły na sobie i nie mogłem przez to uciec, albo kiedy gra po prostu się zwieszała. Singiel i tak jest pikusiem przy błędach z multi:

      1. Raz wyleciałem poza mapę - uff całe szczęście zginąłem, modliłem się o to bym dalej mógł grac.

      2. Raz odblokowałem kolejną klasę i gra przy oknie opisu nowej klasy (przycisk pomiń i dowiedz się więcej) najzwyczajniej odmówiła mi posłuszeństwa - widziałem tylko ten ekran i żaden przycisk nie działał - reset z poziomu XMB.

      3. Gra zwiesiła się po 2-3 minutach czekania po zwycięskim meczu - reset z poziomu XMB.

      4. Raz gra przetrzymała nas w punkcie odrodzeniowym i za h...a nie można było przejść dalej – niewidzialne ściany – część zrobiła zapewne reset z poziomu XMB.

      O pozostałych babolach zapomniałem ale chyba z 5 razy resetowałem grę od początku premiery.


      Teraz to co najważniejsze co ratuje grę przed kompletną padaką – multi. Sporo trybów gry, dobre mapy, fajny rozwój żołnierzy i dobre zaplecze społecznościowe (battlelog, walczące narody itp.). Dobrze rozegrany mecz sprawia dużo frajdy i zabawy, szczególnie ze zgranym teamem gdzie przejmuje się sektory albo podkłada bomby (gratsy za 3 punkty podłożenia a nie jeden kamperski).

      Co przeszkadza? Często się ginie i nie ma dobrego sposobu na kamperów. Taki Future Soldier jest moim niebem jeśli chodzi o wykurzanie tych koczujących mend tutaj ginie się BARDZO często kiedy trzeba atakować.

      Niestety największym mankamentem jest jedna rzecz która mocno przekreśla granie – teamy które niszczą grę poprzez okupację spawn pointu. Jeśli na samym początku gry team przepchnie linię obrony to możemy wyłączyć grę – bo będziemy dostawac wpie...do samego końca.

      I gdzie do cholery jest wyjście z gry??? Nigdzie nie mogę go znaleźć co to k...a jest? To jakieś sztuczne przetrzymywanie mnie w grze? A jak się gra zwiesi, będzie lagować albo najzwyczajniej w świecie dostanę się do teamu gdzie dostaje sie wp... niezmiennie od 10 minut?

      Jak dla mnie oceny są adekwatne – ta gra w tym stanie nie zasługuje więcej niż 6/10. Singiel to padaka, średnia krajowa co najwyżej a multi daje rade ale musi być mocno dopieszczony by nie pogrążyć tej gry.
      • b4sh Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 29.10.12, 12:47
        Wyjść z gry można w każdym momencie. Sprawdź na ekranie respawnu dolny prawy róg smile

        Część błędów już poprawili. Te które dało się poprawić po stronie serwera.

        Ja grę na PS3 musiałem restartować tylko raz. Ale zgodzę się, że technicznie nie jest najlepiej.

        Niestety takie czasy. Termin jest termin, teoria a życie to dwie różne sprawy. Wydawca naciska, devy muszą wydać grę w terminie. Bywa że po prostu brakuję czasu na dopieszczenie detali, a czasami pojawiają się niespodziewane problemy... Kto brał udział w złożonych projektach informatycznych wie o czym mówię.

        Dla mnie MP jest ok, na pewno mniej "arcadowy" niż ten w BF3.

        Z twoją oceną kampanii się nie zgadzam, mi się podobało. Dużo z ogólnego klimatu psuje totalnie amatorski polski dubbing. EA lepiej zrobiłoby wydając tą grę w PL w wersji kinowej. Ja przełączyłem język w konsoli i grałem po angielsku, bo nie mogłem znieść dubbingu.
      • capoman1986 Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 29.10.12, 21:35
        Jeżeli chodzi o zmianę magazynków to jest to rozwiązanie autentyczne. Są dwie techniki wymiany magazynków:
        - taktyczny (tak jak zaobserwowałeś w grze - moim zdaniem miły smaczek), polegający na podmianie jednym ruchem magów w gnieździe broni, a następnie włożenie zużytego maga do ładownicy (ewentualnie do drop poucha - torby zrzutowej)
        - szybki, wyglądający jak w większości shooterów, czyli po wystrzeleniu naboi następuje błyskawiczne wyrzucenie maga z gniazda energicznym ruchem i włożenie w jego miejsce nowego.

        Generalnie sporo jest w tej grze podobnych smaczków (np. licencjonowani producenci broni, optyki, gadżetów, akcesoriów i elementów broni), ale boli, że jest też sporo głupich babolów (3 mapa, desant z łodzi - na głównej broni naszego bohatera widzimy szczerbinkę z przodu, a muszkę z przodu broni _WTF?). Jeszcze kilka patchy i gra będzie naprawdę spoko.
        • capoman1986 Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 29.10.12, 21:39
          Choroba, oczywiście chodziło mi o: składana muszka przy oku, szczerbinka na końcu szyny RIS.
    • xsomx Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 29.10.12, 17:38
      [PC] Odczucia jak w przypadku poprzedniej części. Gra bardzo fajna ale niedopracowana. Dałbym jej 7/10, ale tylko i wyłącznie za błędy, które uniemożliwiają komfortową grę.
      • dead.space Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 30.10.12, 01:17
        Ja 6+, dobrze by sie sprawdzilo we F2P niz gre za 50e
    • jwoznica Re: MOH Warfighter - Wasze wrażenia 11.11.12, 11:49
      Ja wciąż nie mogę zrozumieć tego ohydnego trendu, który objawia się maksymalnym upraszczaniem. Gram na najtrydniejszym trybie, żeby rozgrywka była wyzwaniem, a nie niedzielnym spacerem. Co z tego, skoro snajperów w misji w Sarajewie mam oznaczonych wielkim czerwonym trójkątem? Kto wpada na takie durne pomysły? Zrobili to w Battlefield 3, zrobili i tu, po co?

      A co do samej gry, poza kilkoma wpadkami (jak np. samonaprawiająca się szyba w aucie, albo znikające gruzy pod hotelem), gra jest świetna. Oprawa, grafika, klimat. Gra się świetnie i trudno się oderwać.
Pełna wersja