Premierowe problemy z sieciową rozgrywką w Halo 4

07.11.12, 12:30
Stało się, Halo 4 wylądowało. Warto zagrać, o czym powinna Was przekonać moja ocena - 5/5. O ile jednak przed premierą multi działało bardzo dobrze, tak wczoraj jakiś zły duch nie pozwolił mi na komfortową zabawę. Gracie, czy też macie problemy?

Otóż, połączenie się w czteroosobowym składzie graniczyło z cudem. Tak jak i znalezienie meczu w takim komplecie. Jeśli już udało się pograć, składy były rozbijane zaraz po zakończeniu starcia. Znikały też gdzieś zdobyte wcześniej poziomy i ubiór postaci. Podobno w okolicach południa problemów nie było, a najgorzej gra działała koło 22 wieczorem. Poprawcie mnie jeśli się mylę, ale z Reachem na premierze takich cyrków nie było - może beta to faktycznie klucz do sieciowego sukcesu w pierwszym tygodniu od wypuszczenia gry na półki sklepowe? Mam nadzieję, że 343 i MS szybko rozwiążą ten problem i już dziś da się spokojnie pograć. No chyba że już próbowaliście i coś na ten temat wiecie?
    • shokako ocena 07.11.12, 12:47
      Więc obniżcie ocenę do 2/5 tongue_out bo gra nie jest grywalna :X
    • Gość: bambambam Re: Premierowe problemy z sieciową rozgrywką w Ha IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 07.11.12, 14:14
      Czy może mi ktoś wytłumaczyć na czym polega rozgrywka w trybie special ops? Wczoraj grałem z kumplem na legendary i w skrócie polegało to na tym że co chwilę nas zabijali ale przed śmiercią zawsze udawało się ubić jakiegoś małolata . Tak więc po jakiś 50 zgonach przechodziliśmy misję. Tylko jaki to ma sens? Poco grać skoro nie da się przegrać?
    • bamber_z_mazur Halo 4 07.11.12, 14:17
      To kara boska za te zaparzanie herbatki wink
Pełna wersja