Gry, które nagradzają bycie neutralnym.

14.01.13, 13:29
Chodzi mi o gry z możliwością wyboru typu Mass Effect lub SWTOR. Zuważyłem, że zawsze muszę w grach tego typu iść jedną ścieżką dobra albo zła, żeby odblokować linie dilogowe (ME) lub lepszej jakości przedmioty (SWTOR). Czy istnieją jakieś gry w których bycie "szarym" jest nagradzane?
    • trique Re: Gry, które nagradzają bycie neutralnym. 14.01.13, 15:29
      Pierwszy Wiedźmin miał specjalną zbroje za każdą z ścieżek w tym neutralność .
    • dead.space Re: Gry, które nagradzają bycie neutralnym. 14.01.13, 16:17
      Moze Fallouty?
    • legileg Re: Gry, które nagradzają bycie neutralnym. 14.01.13, 21:35
      Zdecydowanie pierwszy Wiedźmin.

      Sprawdzają się też stare gry oparte o Dungeons and Dragons - Oba Bardurs Gate, Torment, czy Świątynia Pierwotnego Zła. Możliwe że też któreś z NeverWinter Nights lub dodatków do nich, choć nie mam pewności. Na pewną dozę szarości pozwalają Fallouty i Elder Scrolls, choć nie ma to w nich większego wpływu na fabułę. Są też gry, w których bycie szarym to jedyne wyjście, bo tak naprawdę nic nie jest do końca dobre, czy złe - Deus Ex, Walking Dead, Heavy Rain.
      • choppa Re: Gry, które nagradzają bycie neutralnym. 15.01.13, 10:43
        Wiedźmin 1 - ale tylko dlatego, że zbroja "neutralna" była względnie najlepsza. To co robilimy w grze przez większość czasu trudno nazwać neutralnym - po prostu zostaliśmy wciągnieci w wir wydarzeń (często z nieoczekiwanymi konsekwencjami) i nie bardzo dało się planować cokolwiek.

        Bardziej na miejscu było by pytanie czy jest jakakolwiek gra, w której jest neutralna ścieżka? I jak to rozumieć? Że są do wyboru złe, dobre i neutralne rozwiązania? Czy że liczy się jakiś ogólny bilans i gra to zauważa?

        Tak naprawdę to ciężko powiedzieć co jest dobre czy złe, bo o tym decydują nasze pobudki i konsekwencje danego czynu. Torment to rozpoznawał czasami, bo były takie same odpowiedzi, ale jedna była kłamstwem itp.
        • ver Re: Gry, które nagradzają bycie neutralnym. 15.01.13, 13:18
          Neutralna jest w wielu, w KotOR,w Mass Effectach, w Baldurach - można tak balansować decyzjami, by pozostać po środku. Tylko twórcy rzadko decydują się nagrodzić takich graczy - rzadko są specjalne opcje dialogowe, czy sprzęt tylko dla neutralnych postaci.
          • choppa Re: Gry, które nagradzają bycie neutralnym. 15.01.13, 16:04
            Balansować można, ale czy czynienie zła i dobra w równym stopni to "neutralność"? big_grin

            Neutralna ścieżka w Baldurach? Tam przecież nie ma praktycznie wyboru jak wykonać quest - albo robisz, albo nie (pewnie ze 2-3 wyjątki są, ale nie mogę sobie przypomnieć).

            Swoją drogą - nie mogę sobie przypomnieć gry, w których odmowa wykonania zadania jest notowana (może jakieś parę przypadków w Falloutach?), a nie zostaje ono po prostu odłożone na później.

            W KotOR2 jest fajna rozkmina w tym temacie - np.: moment w którym Kreia pokazuje jak prosty "dobry uczynek" może mieć fatalne konsekwencje.

            Mass Effecty... po jakichś 2h nie byłem już w stanie dalej w to grać smile
            • legileg Re: Gry, które nagradzają bycie neutralnym. 15.01.13, 18:46
              Zależy, D&D definiuje bycie neutralny właśnie poprzez częste zmienianie stron i opowiadanie się po tej, która aktualnie jest najsłabsza. Musimy brać questy raz od tych złych, raz od tych dobrych i w miarę możliwości wyłączyć się z takich, które ostatecznie zniszczą jedną z nich. Jeżeli przesadzimy, to zmieni nam się charakter i nie będziemy mogli dłużej awansować w klasie wymagającej neutralności.

              Pozostałe wymienione przeze mnie gry przedstawiają bardziej klasyczną wersję neutralności, czyli po prostu brak zaangażowania po żadnej ze stron i wybranie własnej drogi. Najlepiej wychodzi to Wieśkowi (Neutral Path) i Fallout: New Vegas (Wild Card). Myślę, że każdy, kto chociaż raz grał w te gry wie o co chodzi, więc nie będę spoilerować.
              • janek2505 Re: Gry, które nagradzają bycie neutralnym. 16.01.13, 13:25
                Może Walking Dead, tudzież Wiedźmin?
              • choppa Re: Gry, które nagradzają bycie neutralnym. 16.01.13, 14:42
                Z tym balansowaniem w D&D to chyba nie do końca tak. Nie liczy się tylko ogólny bilans, bo jeżeli chcesz prawidłowo odtwarzać swoją rolę to pewnych rzeczy po prostu nie możemy zrobić.

                W D&D masz podział na to w jaki sposób dążysz do celu i jaki jest twoje odchylenie na osi dobro/zło. Daje to 9 kombinacji, w tym charakterów neutralnych jest aż 5 (przynajmniej tak było do 3e).

                Wystarczy przejrzeć sobie artykuł o tym na wiki -> en.wikipedia.org/wiki/Alignment_(Dungeons_%26_Dragons) żeby zobaczyć, że sprawa jest złożona i zdać sobie sprawę, że daleka droga jeszcze gry czeka smile
Pełna wersja