mikul1991
01.03.13, 15:53

Czarnobyl 2: Powrót do Zony - DUCHOWY SPADKOBIERCA S.T.A.L.K.E.R.a!
Kontynuacja jednej z najwybitniejszych polskich strzelanek, zarazem duchowy spadkobierca Stalkera łączący w sobie największe zalety takich produkcji jak Call of Duty, Arma 2 i serii Crysis. Panie, panowie – przedstawiam wam grę, która zmieni nasz growy świat na lepszy – Czarnobyl 2: Powrót do Zony.
Klimat ociekający S.T.A.L.K.E.R.-em
„Terroryści, grożący wysadzeniem betonowego sarkofagu, zostali pokonani… przynajmniej tak się wydawało.
Bomby, podłożone na terenie elektrowni. Okazały się jednak tylko przykrywką dla bardziej złowrogiego planu. Za pomocą wywiezionych z terenu elektrowni radioaktywnych materiałów terroryści zamierzają zbudować brudną bombę, by zaatakować ‘plugawy’ Zachód.” – zarys fabuły pochodzący z okładki Czarnobyl 2. Tylko ja czytając go miałem wrażenie, że mamy do czynienia z pełnoprawną kontynuacją S.T.A.L.K.E.R.-a?
Historia przedstawiona w grze autentycznie budzi napięcie. Mamy tutaj szereg niestandardowych postaci, liczne zwroty akcji, mroczne tajemnice skrywane pod kopułą katastrofy czarnobylskiej. Skończyłem dopiero pierwszą misję, ale po prostu nie mogę się od niej oderwać. Rewelacyjny materiał nie tylko na grę, ale również wysokobudżetowy film czy książkę.
Filmowość jak w Call of Duty
Czym byłaby fabuła bez akcji? Tej tutaj nie brakuje. To bezwzględnie jedna z najlepszych pierwszoosobowych strzelanek, czerpiąca garściami z sukcesu serii Call of Duty. Niesamowity dynamizm rozgrywki, perfekcyjnie zaprogramowane skrypty, filmowość – to bezwzględnie najważniejsze cechy tej produkcji. Dodajmy do tego 10 pełnych akcji, mocno zróżnicowanych misji – gra ideał?
Realizm przeniesiony z ARMA 2
Podstawowym elementem wyróżniającym Czarnobyla 2 od konkurencji jest sztuczna inteligencja wrogów i realizm rozgrywki. SI w razie problemów znika, pojawia się za plecami wroga, umiejętnie wykorzystuje osłony terenowe, jest bardzo celna i zabójcza. Prawdziwym ficzerem jest wadliwy informator o obrażeniach (w końcu radziecka technologia), który nierzadko wskazuje zupełnie nieadekwatne położenie wrogów do sytuacji. Klimat zagubienia i zaszczucia dominuje przez całą rozgrywkę.
W grze spotkamy 9 realistycznie odwzorowanych rodzajów broni oraz dynamiczną pracę kamery. Przy Czarnobylu 2 ARMA2 to gra dla casuali.
Oprawa na poziomie Crysisa
Otwarte, pełne detali tereny są napędzane autorskim silnikiem Argon 5. Dynamiczne cienie, bogata roślinność, tekstury HD i niespotykana jak dotąd odległość rysowania w jednej chwili sprawiły, że Crysis 3 zaczął wyglądać jak brzydszy brat bliźniak Czarnobyla 2.
Gra jest aktualnie PCtowym exclusivem, ale nieoficjalne informacje donoszą o konwersji na konsole nowej generacji (aktualne są po prostu za słabe).
Kolejnym plusem jest dynamiczna ścieżka dźwiękowa i jedna z najdoskonalszych pełnych polskich polonizacji. Moim zdaniem jej wykonanie przewyższa dokonania aktorów w takich produkcjach, jak Wiedźmin 2 czy Najdłuższa podróż. POLECAM!
Ocena po pierwszej misji: 2/10.