World of Warcraft nie boi się Warhammera Online?

    • Gość: des Re: World of Warcraft nie boi się Warhammera Onli IP: 193.120.116.* 16.10.08, 20:03
      @ marcin:


      While in scenarios, players will no longer be able to select "Need" in their loot windows unless their career or race can use the item being offered. Outside of scenarios, this feature is an optional setting that may be turned on manually by group leaders. Please note: players of a lower level than required by the item are still able to roll.

      In an ongoing effort to deter players from going AFK while in scenario starting areas, we have made the following changes: Firstly, players who join a scenario and remain in their realm's spawn area for two minutes will be automatically removed from that scenario. Secondly, upon entering the spawn area of a scenario, players will receive a debuff that prevents them from earning renown and experience. This debuff will be removed when the player leaves the spawn area.

      To dopiero poczatek... jeszcz enie minal miesiac, czy taka szybkosc reakcji odpowiada? a to jeszcze z patcha 1.2 wydanego ponad tydzien temu...
    • Gość: Thorumbus Re: World of Warcraft nie boi się Warhammera Onli IP: *.mpwik.com.pl 17.10.08, 12:55
      Witam
      Widzę ze dyskusja wre ostro.
      Coz zrobie wam moze porownanie 2 gier WoW i WAR
      PVP - jak i w WoW jak i w WAR jest identyczne PVP (na zasadzie spotykamy sie na mapie i sie lejemy)
      Wspomnieliście o tym ze w WAR nie ma aren. Czy ktos z was wogole widzial WAR? Cały swiat WARA podzielony jest na 4 obszary a kazdy obszarow posiada swoje areny.
      WAR posiada rowniez obszary mistyczne (w WoW to instancje)
      Jesli chodzi o klimat swiata. Hmmm nie no drzewa moga byc fioletowe czemu nie z tym ze czy to jest klimatyczne ? Czy w Wowie jest klimat ? Nie dla mnie. Grafika cukierkowa. Wszystko sie swieci jak zarowki na choince. Porażka. W WAR calikiem odwrotnie. Cala grafika utrzymana w ponurym tonie. Postacie klimatyczne. Calkiem przyjemnie sie gra.
      W WAR dochodza walki o twierdze a takrze system rozwoju postaci Renown. (jesli wiecie co to jest)
      Public Questy o czym w WoW ludzie jeszcze nie slyszeli. Procz PQ sa jeszcze questy zespolowe.

      Jesli chodzi o system skilli drugorzednych jak produkcja przez gracza roznych pie...to WoW wygrywa w tej dziedzinie.

      Jest jeszcze bardzo duzo roznych aspektow mozliwych do porownania. Obie gry sa dobre ale dla roznych graczy.

      Jesli ktos lubi patrzec jak tauren biega w fioletowej sukience na zoltym polu bardzo prosze. Ja tam wole jednak ponury klimat gry jak w WAR
    • Gość: Butcherro Re: World of Warcraft nie boi się Warhammera Onli IP: 212.244.20.* 20.01.09, 18:12
      Wlasnie instaluje WAra mam postac na 80 lvl all raidy juz widzialem na arenecha mnie szlak trafia i nerwy mam jak djabli jak mnie jakis cholerny dk i palas rozbiera w 2 sec Btw gram shamanem 2200 sp i 600 ressi I GINE w Judgmencie palka no zal NO LIFY GO TO WOW A WAR For VERY GOd FUN
    • Gość: Butcherro Re: World of Warcraft nie boi się Warhammera Onli IP: 212.244.20.* 20.01.09, 18:12
      Wlasnie instaluje WAra mam postac na 80 lvl all raidy juz widzialem na arenecha mnie szlak trafia i nerwy mam jak djabli jak mnie jakis cholerny dk i palas rozbiera w 2 sec Btw gram shamanem 2200 sp i 600 ressi I GINE w Judgmencie palka no zal NO LIFY GO TO WOW A WAR For VERY GOd FUN
    • Gość: wowaca Re: World of Warcraft nie boi się Warhammera Onli IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 09.05.09, 19:32
      "Wlasnie instaluje WAra mam postac na 80 lvl all raidy juz widzialem na arenecha mnie szlak trafia i nerwy mam jak djabli jak mnie jakis cholerny dk i palas rozbiera w 2 sec Btw gram shamanem 2200 sp i 600 ressi I GINE w Judgmencie palka no zal NO LIFY GO TO WOW A WAR For VERY GOd FUN"


      co za noob,
    • Gość: grabczas Re: World of Warcraft nie boi się Warhammera Onli IP: *.89-161.tel.tkb.net.pl 18.05.09, 00:43
      gram trochę w WoWa, może nie mam full epików i max areny ale tylko dlatego że mam ŻYCIE (!), a wiem na przykładzie własnej gildii że no life po 80 (na dzień dzisiejszy) jest "bardzo opłacalną" formą rozwoju. W WoWa zacząłem grać ze względu na przyjazną graczom mechanikę (resety buildów, nie tracenie expa,). Fakt jest to jedyny płatny MMO w jakiego grałem więc może produkcji tak przyjaznym graczom jest więcej, jednakże WoW nie ma dla mnie niemalże żadnego klimatu poza northrendem, tam jest szczątkowy. Wcześniej wspomniane fioletowe drzewka to jest dla mnie jakże źle się kojarzące miejsca z night elfami (SiC!). Teraz czekam na klient WaRa aby przekonać się czy warto WoWa oddelegować do poczekalni bądź tytułu zbieracza kurzu. WoW ma mechanikę ale nie ma klimatu...

      PS. To jest tylko i wyłącznie moje SUBIEKTYWNA opinia, jeśli komuś się nie podoba jego wola ale od tego są komentarze że dawać opinie które z definicji subiektywne, recenzje zresztą też. (Kto tego nie pojmuje niech kłóci się ze słownikiem jeżyka polskiego a nie zemną smile )
    • Gość: grabczas Re: World of Warcraft nie boi się Warhammera Onli IP: *.89-161.tel.tkb.net.pl 18.05.09, 00:44
      "PS. To jest tylko i wyłącznie moje SUBIEKTYWNA opinia, jeśli komuś się nie podoba jego wola ale od tego są komentarze że dawać opinie które z definicji subiektywne, recenzje zresztą też. (Kto tego nie pojmuje niech kłóci się ze słownikiem JĘZYKA polskiego a nie zemną smile )"

      literówka wink
    • Gość: madoxi Re: World of Warcraft nie boi się Warhammera Onli IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 16.02.10, 23:25
      jak dla mnie to nie ma co sie bac. juz ma tak szeroka rzesze swoich wiernych fanow ktorzy graja w world of warcraft online ze moga spac spokojnie. ale z drugiej strony to przyda im sie konkurencja, co by przypadkiem troche nie przysnelismile
Pełna wersja