kody

15.11.08, 18:09
cześć bardzo potszebuje kodów do sims 2 prosze napiszcie






fanka TS2 smile
    • zana98 prosze 16.11.08, 14:14
      Kaching - Dodaje 1000$ do domowego budżetu

      Motherlode - Dodaje 50000$ do domowego budżetu

      Moveobjects on/off - Umożliwia przesuwanie obiektów ('on'-
      włącza, 'off'-
      wyłącza kod)

      Aging on/off - Włącza lub wyłącza starzenie simów ('on'-
      włączone, 'off'-
      wyłączone)

      StretchSkeleton (liczba) - Zwiększa lub zmniejsza wysokość sima (w
      miejsce
      (liczba) wpisujemy pożądany romiar, np: 2.0-sim 2 razy wyższy, 0.5-
      sim o
      połowę niższy)

      intProp maxNumOfVisitingSims (liczba) - Ustala liczbę gości, których
      możesz
      zaprosić na przyjęcie (w miejsce (liczba) wpisz pożądaną liczbę
      gości)

      boolProp snapObjectsToGrid true/false - Pozwala na ustawianie
      przedmiotów
      poza wyznaczonymi 'kratkami' ('false'-włączone, 'true'-wyłączone)

      boolProp testingCheatsEnabled true/false - ('true'-włączony, 'false'-

      wyłączony) szczegóły w temacie Ameretat:
      forum.thesims.pl/showthread.php?t=13657
      boolprop constrainFloorElevation true/false - Włączony pozwala na
      podnoszenie
      i obniżanie terenu pomimo ustawionyć ścian lub przedmiotów ('false'-
      włączony, 'true'-wyłączony)

      boolProp simShadows true/false - Włącza luby wyłącza cienie simów
      ('true'-
      włączony, 'false'-wyłączony)

      Vsync on/off - Włączony przyspiesza działanie gry, ale w zamian
      występują
      błędy w grafice ('on'-włączony, 'off'-wyłączony)

      intProp censorGridSize (liczba) - Ustalenie wielkości 'kwadracików'
      w
      cenzurze, (w miejsce (liczba) wpisujemy wartość od 0 - 8; 0-usuwa
      cenzurę, 8-
      przywraca)

      boolProp displayPaths true/false - Włączony pozwala na oglądanie
      drogi
      pokonywanej przez sima ('true'-włączony, 'false'-wyłączony)

      faceBlendLimits -on/off - Włączony, podczas tworzenia dziecka w
      trybie
      tworzenia rodziny (CAS), usuwa ograniczenia w modelowaniu twarzy
      ('on'-
      włączone, 'off'-wyłączone)

      gameVersion - Po wpisaniu tego kodu pokazuje się w okienku numer
      wersji
      posiadanej gry


      Kody do The Sims 2: Na Studiach:

      boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false - Pozwala na
      obracanie
      przedmiotów o 45°, przedmioty obracamy klawiszami ',' lub '.'
      ('true'-
      włączony, 'false'-wyłączony)

      setHighestAllowedLevel (liczba) - Pozwala na wybudowanie więcej niż
      5 pięter
      (w miejsce (liczba) wpisać pożądaną ilość pięter)

      boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false - Uaktywnia tryby
      budowania i
      kupowania w akademikach ('false'-włączone, 'true'-wyłączone)

      changeLotZoning [residential | community | greek | dorm |
      secretsociety] -
      Zmienia typ parceli na: mieszkalną | publiczną | bractwo studenckie
      |
      akademik | tajne stowarzyszenie


      Kody do wpisywania na parceli :

      boolprop lotWater true/false - Usuwa wodę, jeziorka, na parceli
      ('false'-
      włączone, 'true'-wyłączone)

      boolprop lotTerrainPaints true/false - Usuwa pokrycie terenu na
      parceli
      ('false'-włączone, 'true'-wyłączone)

      boolprop showFloorGrid true/false - Ukrywa 'kratki' w trybie
      budowania i
      kupowania ('false'-włączone, 'true'-wyłączone)

      boolprop objectShadows true/false - Usuwa cienie poza domem ('false'-

      włączone, 'true'-wyłączone)

      boolProp guob true/false - Usuwa cienie w środku domu ('false'-
      włączone, 'true'-wyłączone)

      boolprop locktiles true/false - Pozwala układać podłogę poza
      granicami
      parceli np. na ulicy ('false'-włączone, 'true'-wyłączone)

      boolprop reflectionWithExtraViewer true/false - Włącza lub wyłącza
      odbicie w
      lustrze ('true'-włączony, 'false'-wyłączony)

      boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true/false -
      Pokazuje
      obiekty tylko na piętrze, na którym jest aktywny sim ('true'-
      włączony, 'false'-wyłączony)

      boolprop renderSelectedSimLevel true/false - Pokazuje tylko to
      piętro, na
      którym znajduje się aktywny sim ('true'-włączony, 'false'-wyłączony)


      Kody do wpisywania w ekranie okolicy:

      deleteAllCharacters - Usuwa wszystkie simy z okolicy

      TerrainType desert/temperate - Zmienia typ terenu okolicy
      (pustynia/trawa)

      boolprop displayNeighborhoodProps true/false - Usuwa elementy
      ozdobne z
      okolicy, np. skały czy wieże ('false'-włączone, 'true'-wyłączone)

      boolprop displayNeighborhoodRoads true/false - Usuwa drogi z ekranu
      okolicy
      ('false'-włączone, 'true'-wyłączone)

      boolprop displayNeighborhoodFlora true/false - Usuwa rośliny w
      okolicy
      ('false'-włączone, 'true'-wyłączone)

      boolprop displayNeighborhoodWater true/false - Usuwa wodę z okolicy
      ('false'-
      włączone, 'true'-wyłączone)

      boolprop displayLotImposters true/false - Domy w okolicy nie sa
      wyświetlane
      ('false'-włączone, 'true'-wyłączone)

      boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel true/false - Usuwa mosty
      z ekranu
      okolicy ('false'-włączone, 'true'-wyłączone)

      boolprop lotTerrainLighting true/false - Domy nie będą podświetlane,
      kiedy
      najedziesz na nie myszką ('false'-włączone, 'true'-wyłączone)

      boolprop carsCompact true/false - Samochody na ekranie okolicy są
      bardziej
      szczegółowe ('true'-włączony, 'false'-wyłączony)

      boolprop ShowLotPackageFilename true/false - Pokazuję nazwę pliku
      domu kiedy
      najedziesz na niego myszką ('true'-włączony, 'false'-wyłączony)

      boolprop nhoodWaterReflection true/false - Włącza lub wyłącza w
      ekranie
      okolicy odbicia światła w wodzie ('true'-włączony, 'false'-
      wyłączony)

      boolProp carsOnRight true/false - Samochody w okolicy jeżdżą po
      prawej lub
      lewej stronie jezdni ('true'-prawa strona, 'false'-lewa strona)


      Kody do robienia filmów:

      boolProp enablePostProcessing true/false - Musi mieć wartość 'true'
      aby
      działały poniższe kody

      Slowmotion (liczba) - Spowolnienie nagrywania (w miejsce (liczba)
      wpisujemy
      pożądaną wartość od 0 do 8, 0-normalne, 8-najwolniejsze)

      Bloom (r g b x) - Rozmycie i rozjaśnienie filmu ('r' 'g' 'b' -
      wartości
      kolorów od 0 - 255, 'x' - wartość rozmycia od 0 - 255)

      vignette (centerx centery X) - Rozmyte obrzeża filmu ('centerx' -
      szerokość
      ostrego obrazu, 'centery' - wysokość ostrego obrazu, 'X' - wartość
      rozmycia
      od 0 - 255)

      filmgrain (liczba) - Efekt ziarnistości obrazu (w miejsce (liczba)
      wpisujemy
      wartość od 0 - 1)

      letterbox (liczba) - Tworzy ramkę wokół filmu o podanej grubości (w
      miejsce
      (liczba) wpisujemy wartość od 0.0 - 0.4)


      Inne kody:

      Autopatch on/off - Włącza lub wyłącza powiadomienia o dostępnych
      patchach do
      gry ('on'-włączone, 'off'-wyłączone)

      Help - Wyświetla niektóre z kodów

      Exit - Wyłączenie okna do wpisywania kodów (takie samo zastosowanie
      ma
      klawisz ESCAPE)

      Expand - Powiększa okno do wpisywania kodów (takie samo zastosowanie
      ma
      klawisz ~)
    • noida Re: kody 16.11.08, 22:11
      Jak może widzisz, na górze strony jest taki wątek. Nazywa się "kody - bardzo
      dużo" i tam naprawdę jest dużo kodów. Nie robimy sobie wcale jaj...
    • all-powerful Re: kody 29.11.08, 10:58
      Takie podstawowe kody to: Motherlode - daje ci 50000 simoleonów, jak
      się nie mylę, maxmotives zaspokaja wszystkie potrzeby Twoich Simów,
      jeszcze jednym z fajnieszych jest aspirationLevel (tu wpisujesz nr
      od 1-5 w zależności, jaką chcesz mieć aspirację). To te
      najfajniejsze. Więcej znajdziesz na tej stronce:
      simy.focus.pl/ I pamiętaj, że zanim wpiszesz kod to musisz
      włączyć tabelkę, która się powinna wyświetlić w trakcie gry, jak
      włączysz naraz ctrl, shift i c.
    • aleksanda131 Re: kody 02.12.08, 19:19
      bardzo wam dziękuje
      • elwira_7 Re: kody 01.01.09, 19:47
        A ja jak wpisywałam kody z help* znalazłam kilka kodów
        1.MaxMotives - sprawia on że wszystkie simy na parceli (i na te co są np. w
        pracy w szkole) mają maksymalnie wysokie paski potrzeb.
        2. unlokcCareerRewards on - wszystkie nagrody kariery są odblokowane.


        help* po wpisaniu tego kodu pojawiają się inne
        • zosia348 Re: kody 01.03.09, 11:46
          ten kod z karierami troche przekręciłaś bo jest trochę inny
Pełna wersja