errabundi Re: Empire: Total War - nasze pierwsze wrażenia 20.12.08, 01:10 Mało co się nie posikałem z wrażenia! Wygląda pięknie! Szczególnie - jak ktoś już wcześniej zauważył - te tonące okręty!!! Ile mi jeszcze przyjdzie czekać? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: lol Re: Empire: Total War - nasze pierwsze wrażenia IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 20.12.08, 15:40 Zgadzam sie z gigi, co więcej gracz w początkowej fazie bitwy chciał płynąć pod wiatr, a te okręty miały spory kąt martwy. wystarczy trochę liznąć żeglarstwa Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: XSK Re: Empire: Total War - nasze pierwsze wrażenia IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 20.12.08, 18:26 Albo mam za wysokie wymagania, albo filmiki nie pokazały tego czego oczekuję od XVIII w. pola walki. Bitwa morska jeszcze ujdzie, choć dziwi walka do końca. W epoce rzadko kiedy tonęła cała flota, większość okrętów była uszkodzona, a jeśli jedna strona uzyskiwała przewagę to druga starała się uciec. Nikt nie lubił bezsensownie umierać/tonąc/ będąc bez szans na wygraną. Dlatego okręty floty okładały się salwami, ale po zbliżeniu rozchodziły się by "lizać rany". Walczyły do ostatka tylko kiedy nie miały możliwości wyjścia z walki lub przeciwnik nie dopuszczał do oderwania się. Natomiast na lądzie w filmiku o ETW mamy pełną katastrofe, pomijam ahistoryczne wręcz jednoski i wielkie wiszące w powietrzu flagi,które przesłaniają widok bitwy, ale sama taktyka walki jest skopana. Pieszych oddziałów mamy zbyt mało, a były to czasy kiedy liczba batalionów na polu walki szła w dziesiątki jeśli nie setki. Za to formacje piechoty w ETW są za wielkie rozmiarami i liczebnością żołnierzy. Prowadzą oni ogień w 4-5 szeregach co jest absurdem odnośnie czasów kiedy dominowała 3 szeregowa linia, prowadząca zwyke ogień na odległość grubo poniżej 100m, bo dalej to było zwykłe marnowanie prochu, kul i strzelb. Wojacy z 4 i 5 szeregu strzelaliby prędzej swoim w głowy, a co najmniej osmalaliby im głowy, palili włosy. W ETW źle dobrano też skale formacji dlatego ustwiona za rzadko w wielu szeregach piechota wygląda beznadziejnie i nierealistycznie. Kawaleria walczy w filmie statycznie co śmieszy w czasach gdzie decydowała dynamiczna szarża. Poraża też siła szabli kładąca jeźdzca razem z koniem. Jedynie artyleria sprawia lepsze wrażenie, choć tu można by dopracować obrazki toru lotu pocisków. Póki co, po tym filmiku moje wrażenia nie są najlepsze, a takie miałem nadzieje ne ciekawą gre z epoki muszkietów, bagnetów, szabli i żagli. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: lol Re: Empire: Total War - nasze pierwsze wrażenia IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 21.12.08, 13:05 gość XSK trzeba się pocieszać że to wersja beta, ale masz rację z tą piechotą to dowalili Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Raven Re: Empire: Total War - nasze pierwsze wrażenia IP: *.3.pl 30.12.08, 21:33 "tu był film" , "tu był screen" to mnie dobiło Odpowiedz Link Zgłoś
slawomir.serafin Re: Empire: Total War - nasze pierwsze wrażenia 02.01.09, 12:36 no kazali nam wyciąć to co, miałem puste miejsca zostawić? niech ludzie wiedzą, jak się dławi wolność mediów ;P Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Novaczek Empire: Total War - nasze pierwsze wrażenia IP: *.internetdsl.tpnet.pl 08.02.09, 19:41 Właśnie jeśli można to prosze oby ktoś mi wysłał linki z serwisu odsiebie.com na email MateuszNovak@vp.pl lub gg 7343808 Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: ] Re: Empire: Total War - nasze pierwsze wrażenia IP: *.hsd1.la.comcast.net 09.02.09, 22:05 english please? it would be apprecited Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: 2khz88 Re: Empire: Total War - nasze pierwsze wrażenia IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 24.02.09, 16:03 grałem już w demko i jestem pod wrażeniem grafika jest miodna, ale dopatrzyłem się kilku bugów. Jak zapewne niektórych interesuje mój sprzęt więc oto i on: Procesor Intel C2D E8400 3.00 Ghz Karta Graficzna Nvidia Geforce 9800GTX RAM 6GB Dodam, że gra chodzi na najwyższych detalach jakieś 30 - 40 FPS jednak wieże, że gra będzie bardziej dopracowana jak zostanie już wypuszczona full wersja Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: luki Re: Empire: Total War - nasze pierwsze wrażenia IP: 83.2.237.* 28.02.09, 16:55 faktycznie pare bugów jest np: dźwięk jest nie równo zgrany z poruszającymi się oddziałami, pan z bębnem wychodzi po za szereg i leci sam na wroga, jednostki blokują się w terenie, i co mnie dobił kiedy dragoni zsiądą z koni by walczyć pieszo i paru zginie, to zpowrotem wsiadając na konie te konie bez żołnierza też biorą udział w walce Odpowiedz Link Zgłoś