Techmarine, czyli jak przestalem się martwić i ...

27.01.09, 18:26
Prawda jest okrutna ale I love Rock & Roll jest lepszy w wykonaniu Joan Jett, to jeden z nielicznych przypadków gdy cover uznawany jest za lepszy niż orginał i za tą właściwą wersje.
    • ratheal Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić 27.01.09, 18:40
      I co z tego?
    • Gość: mis Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić IP: *.adsl.inetia.pl 27.01.09, 18:43
      Hmmm... takie typowe RTSy na dłuższą metę mnie nie ruszają bo prędzej czy później przeistaczają się w "zaznacz wszystkich i atakuj wrogą bazę" (oczywiście są chlubne wyjątki). No, ale gry taktyczne (i inne strategie) to jest to! Sławku, mam pytanie (jestem leniwy i nie chce mi się czytać sprawozdania z single'a, przynajmniej nie teraz wink): czy w trybie dla 1grzacza gra rządzi się podobnymi zasadami co w multi, czy jest już bardziej RTSowa? I jak z poziomem trudności? (dobrze jeśli gra wymaga kombinowania)
    • Gość: fl0dA Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 27.01.09, 18:53
      w singlu masz kampanię SM zrobioną trochę jak RPG, tzn masz kilka jednostek od początku mapy i nie budujesz nowych, a po końcu misji ulepszasz te pozostałe przy życiu. Single a Multi to niebo a ziemia ;o
    • Gość: leon Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić IP: *.telgam.pl 27.01.09, 19:08
      tylko cala przyjemnosc gry znow spierniczy fakt zalogowania sie na windows live
    • Gość: aihs Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić IP: *.acn.waw.pl 27.01.09, 20:16
      Przyznam, że ja też stroniłem i stronię nadal od wszelkich RTSów ale na DoW2 czekam i ta relacja tylko jeszcze bardziej mnie nakręciła i oby była prawdziwa, Sławku, bo jak nie to odsyłam gierkę do was do redakcji, na wasz koszt, i czekam na odszkodowanie tongue_out
    • wypisany Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić 27.01.09, 20:30
      Ja jestem potwornie napalony na tę grę, więc spytam - na czym polega problem z Windows Live?
    • Gość: Poważna prośba Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 27.01.09, 20:31
      mam prośbe dajcie jakiś poradnik do tego windows live, bo to jakaś pokręcona sprawa. Niby niedostępne w Polsce a mozna używać
    • Gość: Culwch Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić IP: *.chello.pl 27.01.09, 20:35
      Musisz zarejestrować konto Games for Windows Live, czy jak tam się ono zwie, np. na adres ambasady polskiej w Londynie. Jeśli masz Xboxa 360 i konto Xbox live (j.w.), możesz zalogować się do GfWL na nie.
    • slawomir.serafin Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić 27.01.09, 22:18
      @poważna prośba - sprawa jest prosta. Jeśli chcesz mieć pełen dostęp do usług Xbox Live albo Games for Windows Live, to musisz w trakcie rejestracji podać, że jesteś z Wielkiej Brytanii na przykład, albo z USA. Wchodzisz na xbox.com, tam zakładasz swoje konto z gamertagiem, zaznaczasz, że jesteś z United Kingdom, podajesz dowolny brytyjski kod pocztowy i już. Masz swoje konto, jako Brytyjczyk, ale poza tym normalnie dostępne w Polsce i tak dalej. Konto do Xbox Live i GfW Live to to samo - więc wystarczy założyć jedno, a potem już logujesz się mailem i hasłem tak samo na Xboxie, jak i na PC.

      @mis - kampania singlowa to prawie RPG jest, bardzo mało RTSowania.
    • aquiller Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić 27.01.09, 22:43
      Na otwartą betę będzie można zwyczajnie się 'zapisać'? Na zasadzie kto pierwszy ten lepszy?
    • Gość: KaszaWspraju Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić IP: *.ssp.dialog.net.pl 27.01.09, 23:00
      "Dobra, ciężko stwierdzić po jakichś dziesięciu godzinach, może więcej, zabawy z sieciową betą stwierdzić, że kocham Dawn of War II... "

      O jedno "stwierdzić" za dużo, przynajmniej dla mnie.
    • Gość: lavrenzo84 Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić IP: *.cpe.net.cable.rogers.com 27.01.09, 23:17
      Dlatego wlasnie polubilem ta strone bo sietne sprawozdania piszecie i swietne recenzje.Bravo!.Dzieki wam naprawde doczekac sie nie moge jak zaczne grac w DOW2.A tak propo mam nadzieje ze moj 2 rdzeniowy procesor i Ati radeon X1950 Pro 512 Mb i 2 giga ram pozwola mi sie cieszyc gra na prawie najwyzszych ustawieniach ;].
    • Gość: miś Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 27.01.09, 23:21
      nudy
    • Gość: Truteń Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić IP: *.icpnet.pl 28.01.09, 00:59
      W sumie chciałem ten tytuł ominąć, ale po takiej entuzjastycznej relacji wypróbuję.
    • Gość: Muran Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić IP: *.acn.waw.pl 28.01.09, 04:02
      Sławku ratuj.

      Sciągnołem betę Dow 2, ale nie moge grać z powodu windows live. Nie umiem zrobić sobie zagranicznego konta wl, a na polskim nie chce mi sie uruchomić gra. Pomocy. Co mam zrobić? Widze ze Tobie sie udało
    • d_pawel Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić 28.01.09, 04:38
      Muran -> Musisz założyć nowe konto na GfW. I tyle, tutaj znajdziesz poradnik:
      www.playback.pl/numer25/pibi/jak-wlaczyae-multi-w-gears-of-war.html
    • quinotaurus Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić 28.01.09, 09:30
      Serio nie rozumiem w czym problem - windows live zarowno mi jak i kumplowi dziala dobrze [a w porownaniu z gamespy dowa to po prostu bosko], a caly problem z rejestracja to, jezeli dobrze pamietam, wybranie z suwaka innego kraju.

      Z przemyslen wlasnych - turrety sa jednak ciut za silne. Nie do wyeliminowania bez kolosalnych strat w pierwszych minutach gry, co wlaszcza boli orka, ktorego jedna dobrze postawiona tarantula moze pozbawic nawet i dwoch squadow w raptem kilka chwil.
    • Gość: Sky_walker Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić IP: *.ssp.dialog.net.pl 28.01.09, 09:42
      Oby tak dalej Relic!
    • Gość: Kefir Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 28.01.09, 09:56
      dzięki za ten poradnik, jak wrócę z pracy na bank przetestuję. a tymczasem:
      strike from the sky brothers!!!!!! smile
    • rafmazz Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić 28.01.09, 10:26
      No wiec wlasnie pogralem w ta bete. Nie jestem zadowolony:
      1. Wybieranie serwerow przez Live . Czyzby gra miala trafic na konsole ? Najpewniej tak.

      2. Brak ekonomii - dostajesz jednostki, budujesz kolejne, biegasz nimi jak glupi po mapie przejmujac punkty strategiczne, robisz kolejne jednostki ... zero infrastruktury z klasycznych RTSow.

      3. Tragiczne mapy - usrane obiektami za ktorymi moze chowac sie piechota, ale pozbawione balansu. Brak symetrii powoduje ze na niektorych mapach jeden gracz ma dostep do lepszego terenu.

      4. Zablokowanie ustawien graficznych - gra sama ustala max detale ktore mozesz wybrac. W moim przypadku zablokowala mnie na medium, dzieki czemu gra wygladala i chodzila(!!!!) gorzej niz DOW1, jedyne co sie zmienilo w wygladzie to dodanie HDR. Moze zobaczylbym wiecej gdyby nie zablokowanie ustawien, ale i tak mimo tego co pozwolila mi ustawic gra chodzi woooolno momentami.

      5. Gra dla casuali - nie przejmujesz sie ekonomia, tylko klikaniem na budowanie kolejnych jednostek z jednego budynku, biegasz za jakimis glupimi punktami na mapie, mikro w tej grze nie istnieje tylko system idiotycznego sie bunkrowania.

      Czekam na SC2 ...
      Relic ma swoj wlasny swiat ktory jednak mi nie odpowiada.
    • slawomir.serafin Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić 28.01.09, 11:03
      O jedno "stwierdzić" za dużo, przynajmniej dla mnie.

      -----

      święta racja, paskudne powtórzenie, które zaraz poprawię smile

      usrane obiektami za ktorymi moze chowac sie piechota, ale pozbawione balansu. Brak symetrii powoduje ze na niektorych mapach jeden gracz ma dostep do lepszego terenu

      -----

      chyba się tym mapom nie przyjrzałeś smile

      Brak ekonomii - dostajesz jednostki, budujesz kolejne, biegasz nimi jak glupi po mapie przejmujac punkty strategiczne, robisz kolejne jednostki ... zero infrastruktury z klasycznych RTSow

      -----

      rozumiem, że klon Dune 2 by cię zadowalał? big_grin

      Gra dla casuali - nie przejmujesz sie ekonomia, tylko klikaniem na budowanie kolejnych jednostek z jednego budynku, biegasz za jakimis glupimi punktami na mapie, mikro w tej grze nie istnieje tylko system idiotycznego sie bunkrowania

      -----

      masz rację, tak się własnie gra... na najniższym możliwym poziomie zaawansowania smile gdy gra casual, to gra jak casual, wyżej własnego poziomu nie podskoczy przecież smile a że gra bez problemu umożliwia podskoczenie? cóż, widać tego też nie zauważyłeś smile
    • radek.zaleski Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić 28.01.09, 11:44
      Windows Live... jeez. mam Xboksa, mam swój login, mam swoje konto a jednak w betę Dawn of War 2 sobie nie zagram....
    • pankomentarz Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić 28.01.09, 12:55
      Panie Sławku, ja z Panem zagram w CoH jeśli Pan już dawno nie grał, bo ja od kilku miesięcy też wypadłem z obiegu, więc jakby co, na sparing możemy sie umówic.
    • rafmazz Re: Techmarine, czyli jak przestalem się martwić 28.01.09, 13:01
      chyba się tym mapom nie przyjrzałeś smile

      ----

      taki argument to zaden argument, poza tym masz jakis dowod na to ze jestem slepy ? bo chyba to jedyny wniosek jaki moze sie nasunac po twoim komentarzu mojej opinii, ze nie dowidzialem tych map , tak ?

      ------

      rozumiem, że klon Dune 2 by cię zadowalał?

      hmm. Dune 2 ma szanse pod pewnymi aspektami zawstydzic nowy twor Relic.W DoW2 kilkanascie meczy ktore gralem wydaja sie pod wzgledem stylu i strategicznej zlozonosci monotematyczne. Relic strasznie okroil konwencje z jakiej korzystalo wiele RTSow. W nowym tytule nie ma szans na jakies zaskakujace posuniecia, poniewaz gra nie zostawia wielu mozliwosci. Moze Tobie odpowiada taki wykastrowany, przemielony, reklamowany jako innowacyjny przecier z RTS, ale ja mimo wszystko chcialbym czegos wiecej. Do Warhammera nic nie mam, zeby nie bylo niejasnosci.

      ---
      masz rację, tak się własnie gra... na najniższym możliwym poziomie zaawansowania smile gdy gra casual, to gra jak casual, wyżej własnego poziomu nie podskoczy przecież smile a że gra bez problemu umożliwia podskoczenie? cóż, widać tego też nie zauważyłeś smile

      Poziomu ? To trzeba miec jakis poziom zeby wcisnac budowanie kolejnych jednostek ? Wypluwanie z HQ kolejnymi oddzialami i przejmowanie punktow kontrolnych to wszystko co jest do kontrolowania w DoW 2. Kwestia znajomosci slabych i mocnych cech jednostek, ale jesli chodzi o jakies zejscie z utartej sciezki prowadzacej do wygranej to jest ubogo. To tak jakby w nowym klonie Quake zrezygnowano ze sterowania postacia i skupieniu tylko na celowaniu. Sa takie gry, ale nie nazywamy ich FPP , prawda ?
Pełna wersja