Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o...

    • rafmazz Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. 29.01.09, 16:40
      [...]

      czepianie sie opinii ( mojej o DoW 2, kulturalnie przedstawionej ) .

      -----

      ja tylko mówię, że nie masz racji, również kulturalnie

      [...]

      ---

      spoko, tylko ja sie nie spinam w takim samym stopniu jak ty, tylko konsekwentnie bronie swojego stanowiska. Dla mnie mozesz uwazac DoW 2 gra roku 2009, ja wtedy z tlumu twoich wyznawcow bede krzyczal ze nie masz racji i przedstawie swoje argumenty, czy Ci sie to podoba czy nie. Wiem, trudno Ci się z tym pogodzić, ale ludzie mają prawo do własnej opinii.
    • galekanalek Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. 29.01.09, 16:46
      rafmazz - nie rozumiesz jak w ogóle działa protokoł gry sieciowej w DoW1/2. Gracza, który laguje można normalnie demokratycznie wyrzucić, gdy system wykrywa, że utrudnia rozgrywkę. Zaś samo p2p niesie masę korzyści i i daje nowe możliwości, które w konfiguracji klient-serwer do których jesteś przyzwyczajony są dla ciebie totalną abstrakcją.
      O twojej niekompetencji na temat tematu micro można wypisywać masę, jednak wstyd mi nabijać się z Twojego upośledzenia w tym temacie.
      Co do pokemonów z netwars:
      Jeżeli myślicie, że gra strategiczna powinna być dynamiczna, to jesteście narwanymi troglodytami, którzy nie wiedzą, że z definicji gry taktyczne/strategiczne skupiają się na podejmowaniu słusznych decyzji, a nie szybkiego klikania. Dlatego osobiście uważam SC za kalectwo, które swoją umiejętnością zrzeszyło wielu graczy, dla których prawdziwe strategie były zbyt wymagające. SC żyje dzięki promocji (szczególnie na wschodzie), a nie dzięki jakości samego produktu. DoW2 nie jest konkurencją dla SC, to zupełnie różne gry, dlatego możecie od razu spadać na swoje fanowe forum, a nie bombardować bzdurami. Do kilku wybranych jednak odniosę się, ponieważ czytają to osoby postronne, które jednak chcą opini rzetelniejszych, a nie trollowania w komentarzach.

      Durin - jakby nie patrzeć, to ciężko zrobić drugie takie poteżne universum w kosmosie i nie być osądzonym o zżynanie ze Starship Troopersów. Idąc tym tropem Tolkien również zerżnął świat fantasy. Warhammer40k to całkowicie oryginalna koncepcja przeniesienia świata WHFB w daleką przyszłość, z bardzo rozbudowanym światem i wyjątkowymi postaciami. Dziwne, że nikt w kółko nie powtarza, że Forgotten Realms i inne nie zżynają z Tolkiena - może po prostu ludzie otrząsnęli się, że na pewnym prymitywnym poziomie, wszystko bazuje na prymitywnych trendach z mitologii, bo wszędzie można odnaleźć podobieństwa.

      SC nie jest grą "zbalansowaną". Osiągasz pewien poziom, na którym gra na równym poziomie bez błędów kończy się zupełnie losowym zakończeniem. Ta gra to tylko czekanie na potknięcie przeciwnika - możemy grać nie wiem jak dobrze, ale dopóki ktoś nie zrobi błędu, to wówczas nie wiadomo kto wygra. Nie bez powodu ma opinie jednej z najbardziej randomowych gierek w cybersporcie.
      Wzruszające jest to, że o geniuszu w grze decyduje APM, bo to jakie podjąc akcje jest tak trywialne, że liczy się wyłącznie ilośc owych akcji. Porażka na pełnej rozciągłości.

      WCG również ma CS-a, W3, Fife 08, Need For Speed, Caroom 3d, PGR4, Guitar Hero 3, VF5 oraz Halo 3
      www.wcg.com/6th/2008/games/officialgames.asp
      Iście śmietanka prekursorów rozgrywki cybersportowej - ten turniej zeszmacił się w stronę sponsorów, bo bez tego nie byłoby w ogóle sensu. Ten event już nie pokazuje kto jest najlepszy, tylko jest jedną wielką reklamą. WCG skończyło się 5 lat temu, a co z niego zostało to widać.

      Ania, na pytanie która inna scena zrobi "z dupy jesień średniowiecza" odp. każda. Serio, mogę napisać, że Fifa jest gó...ana, bądź PES i serwis będzie zbombardowany postami tuptających ze złości graczy. Bądź cokolwiek złego na temat jednej z konsol na rynku. Tyle, że ja bym nie nazwał tego "robieniem z dupy jesieni średniowiecza", tylko zwykłym trollingiem. DDoSy róbcie lepiej, bo przynajmniej nie będziecie się błaźnić swoimi wypowiedziami. SC nie jest lepszy od DoW, nie jest też gorszy - jest inny. Jest natomiast zdecydowanie gorszą _strategią_ niż jakakolwiek inna słynna gra jaka mi przychodzi na myśl.
      simplex - jeżeli masz mało pamięci na karcie graficznej, to raczej nie pomieści ona w sobie tekstur w najwyższej rozdzielczości - jaki jest sens wówczas ustawiać detale na ultra?
      NW-64 na szczęscie ty nie musisz słuchać swoich przeciwników w SC, bo nie masz w ogóle takiej możliwości. Co zabawne te same 'pedały' zaleją SC2 jeżeli zdecydują się na taki rozmach, by coś dodać do samej gry.
      valandil - jeżeli myślisz, że tutaj tylko na kampanii SP ludzie budowali opinie to jesteś w błędzie, ale łatwo wszystkich do jednego worka wrzucić.
      Dig - NFS też ma masę fanów, czy to jest wówczas najlepsza gra traktująca o ściganiu się online? Jeszcze powiesz mi, że konkuruje z Simracingiem? smile
      Jeżeli coś jest popularne, to nie jest dobre - jest po prostu popularne, a popularne jest, ponieważ ktoś ciągle inwestuje w to ogromne pieniądze.

      Żenujący poziom preznentuje społeczeńśtwo netwars.pl - na prawdę, nie wstyd wam? Szczycicie się średnim wiekie graczy na poziomie studenciny - przykro mi to stwierdzić, ale widać te głupie nastolatki, które kiedyś były młode i irytujące, teraz są tylko starsze i irytujące. Na prawdę miałem wcześniej opinię, że wasa scena jest dojżalsza umysłowo, a nie "na papierze".

      rafmazz w kwestii balansu to na prawdę chylę czoła. Relic nieustannie w DOW wydawał patche balansujące grę, w CoH podobnie - nigdy nie zostawili tej kwesti samej skupiając się na dodatkach. Teraz, w DoW2 nastawił się na jedną z najbardziej symetrycznych gier wszechczasów. Twierdzisz, że Fog of War niszczy umiejętności Twoich jednostek znaczy, że użycie scoutów przerasta twoje koncepcje taktyczne, a sam temat znasz bardzo powierzchownie.

      Dalej mi się nie chce, nie potrafię pisać 400 słów na minutę. Lama jestem to fakt, zaś wy możecie już sobie iść.
    • Gość: nwuser Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.internetdsl.tpnet.pl 29.01.09, 16:50
      mógłby się pan odnieść do Starcraft odpowiadając na liczną krytykę np.
      29.01.09, 14:27
      Gość: USS.NoDDiE

      podczas gdy wyraźnie pan napisał, ze nie gra w sc ponieważ się panu nie chce - co jest o tyle dziwne, że jako recenzent mógłby pan trochę bardziej poznać grę, która jest tak popularna i uznawana przez niektórych za najlepszą (nie bez powodu - bardzo różnorodna przy czym doskonale zbalansowana i dynamiczna). w końcu, to jest pana praca - a nie polega na tym, ze gra się tylko w co się chce, prawda?

      zresztą, aby poznać lepiej sc:bw wypadałoby zacząć od oglądania filmów z gier np. na youtube, a nie od samej gry
    • slawomir.serafin Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. 29.01.09, 16:52
      Durin - jakby nie patrzeć, to ciężko zrobić drugie takie poteżne universum w kosmosie i nie być osądzonym o zżynanie ze Starship Troopersów

      -----

      to ściąganie WH40k z Starship Troopers jest mocno naciągane - niewiele mają punktów wspólnych oprócz piechoty zakutej w pancerze wspomagane i robali/tyranidów (których to tyranidów w pierwszej wersji WH40k chyba nie było jeszcze). Oczywiście, mówimy o książce, nei filmie.
    • Gość: Hades Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.xdsl.centertel.pl 29.01.09, 16:54
      do tych co uwalniają swoje kompleksy na temat starcrafta
      dorośnijcie
      i nie róbcie zbędnego OTu, bo tylko idiotyzmy piszecie szczególnie, że gó... wiecie na temat SC -.-
    • Gość: nwuser Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.internetdsl.tpnet.pl 29.01.09, 16:55
      galekanalek:

      o to chodzi w zbalansowanej grze - że dopóki ktoś nie popełni błędu (ew. kilku), nie można wyłonić zwycięzcy (jak sobie to inaczej wyobrażasz?)
    • slawomir.serafin Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. 29.01.09, 16:56
      podczas gdy wyraźnie pan napisał, ze nie gra w sc ponieważ się panu nie chce - co jest o tyle dziwne, że jako recenzent mógłby pan trochę bardziej poznać grę, która jest tak popularna i uznawana przez niektórych za najlepszą

      -----

      bynajmniej. Nie ma recenzentów, którzy grają we wszystko, bo we wszystko nie da się grać. Są tylko tacy, którzy się na wszystkie tematy wypowiadają. Ja SC znam słabo, więc się na jego temat nie wypowiadam i na jego temat nie dyskutuję - mówię tylko o tym, co widziałem na własne oczy (12-latkowie w kafejkach).
    • Gość: uss.terminator Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 29.01.09, 16:57
      Starcraft:
      - ponad 10 letnia tradycja (!)
      - zorganizowana - znająca się i trzymająca razem - scena graczy sięgająca, w najlepszych czasach, kilkanaście tysięcy aktywnych użytkowników
      - zloty, turnieje, eventy
      - wprowadzenie swoistego rodzaju dyskursu, języka, kultury wręcz
      - Gra idealnie zbalansowana,
      - łącząca szybkość i dynamikę rozgrywki z umiejętnością analiz i mechanicznego myślenia,
      -gra posiadająca inteligentną i przejrzystą formę (ale równocześnie niesamowicie bogatą i głęboką)
      - prosta, a zarazem oferująca nieograniczony wręcz rozwój
      - gra grywalna!! skrajnie wciągająca
      - progaming... sięgało to setek tysięcy dolarów w Korei
      - kultowy multiplayer
      - powstały figurki, książki, twórczości fanów; cała otoczka fabuły
      - grał w to prezydent Korei
      - SC, jako jedna z naprawdę nielicznych gier, była pokazywana w głównych telewizjach (TVP, TVN, Polsat)
      - SC utrzymuje się chyba najdłużej ze wszystkich gier (obok pewnie CSa) na World Cyber Games
      - Na dwóch uczelniach (w krajach rozwiniętych!) [ vide: tiny.pl/v5vq ] zorganizowano zajęcia z SC
      - UMSy umożliwiające graczom swoistego rodzaju twórczość i ingerencję w mechanikę gry
      - wszelkiego rodzaju ligi: narodowe, klanowe, 1v1, 2v2, międzynarodowe, "bardziej" Europejskie, Azjatyckie...
      - wielu graczy z SC, po skończonym "romansie" z tą perełką, robi kariery w innych miejscach (np. ElkY-poker)
      - w Polsce mamy klany istniejące prawie 5 lat

      O Dawn of War II nie słyszałem. Porównywać ten tytuł do SC oczywiście można - to mniej więcej tak, jakbyś porównywał Mercedesa do Rolls Royce`a... Możliwe, że Mercedes jest bezpieczniejszy, czy szybszy - ale Rolls Royce ma jednak nieporównywalnie lepszą, elitarną wręcz, markę.

      Prezentujesz straszną arogancję/ignorancję i niewiedzę w jednym. Rozumiem, że nie znasz SC, że może ta gra - jako "staroć" - Ci nie odpowiadać, ale... trochę więcej dystansu i szacunku do tego tytułu wypadałoby przejawiać.

      pozdr NW wink
    • Gość: nwuser Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.internetdsl.tpnet.pl 29.01.09, 17:04
      oczywiście nie wymagam, aby grał pan we wszystko - ale pana "klasa" jako recenzenta niewątpliwie by zyskała, gdyby znał pan pewne pozycje w historii gamingu. szczególnie te o których ciągle się słyszy w artykułach o grach komputerowych
    • slawomir.serafin Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. 29.01.09, 17:07
      ale pana "klasa" jako recenzenta niewątpliwie by zyskała, gdyby znał pan pewne pozycje w historii gamingu. szczególnie te o których ciągle się słyszy w artykułach o grach komputerowych

      ----

      może. Ale jakoś daję sobie radę, podobnie jak 99% innych dziennikarzy growych, bez obcowania z SC smile
    • Gość: Gość Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: 194.29.137.* 29.01.09, 17:09
      a nie są? zasady są proste jak drut - ale dobra gra wymaga praktyki i talentu. Coś jak ze StarCraftem właśnie (choć StarCraft przy szachach jest śmieszny po prostu, jak zresztą wszystkie gry komputerowe). Tylko... czy to stoi w sprzeczności z jakąkolwiek tezą wygłoszoną przeze mnie w tym wątku? Możesz nie sprawdzać - nie stoi smile Więc o co Ci chodzi dokładnie?

      ___


      "Prosta gra" to dla mnie sformułowanie daleko różniące się od "proste zasady gry". Tak więc Twój argument, że skoro w SC grają i najmłodsi, to od razu musi znaczyć, że sama gra jest prosta. O to mi chodziło. Z drugiego końca kija możnaby zauważyć, że skoro dziecko może załapać o co chodzi w danej grze i potrafi już przeprowadzić rozgrywkę, to znaczy, że dana komputerowa gra ma bardzo intuicyjny interfejs. Bo to głównie od tego zależy, a nie od poziomu trudności. 12-latków spotkasz i przy np. menadżerach piłkarskich..
    • rafmazz Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. 29.01.09, 17:11
      @galekanalek
      czy ty czytales wogole slowo w slowo co pisalem ?
      Przeciez gra wyraznie sygnalizuje lagi na podstawie wydajnosci komputera jesli chodzi o ustawienia graficznie i dzwiekowe, i wyrzuca ze gracz ze wzgledu na te ustawienia powoduje laga. W zadnej grze sieciowej nie ma to zadnego wplywu, mozna grac w quake'a majac 15fps a drugi gracz nie bedzie odnotowywal ze tamten ma ping, bo to kwestia polaczenia sieciowego i pakietow, anie do jasnej cholery framerate'u !!!
      Jakie p2p skoro gra jest stawiana na jednym serwerze ktory zarzadza polaczeniami, nie jest w zaden sposob hostowana przez zalozyciela, jedynie jest zgloszone na serwer bety rzadanie obslugi i nic wiecej.

      Pomine dalsza czesc twojej wypowiedzi bo tych bzdur nie sposob skomentowac. Co ty wiesz o moim mikro skoro ze mna nie grales ani nie widziales mojej gry ?
      Strategia to nie szachowa powolnosc i czas do namyslu, tylko reagowanie na posuniecia przeciwnika. A to ze w DoW 2 sa wyjatkowo ograniczone przez slaba zlozonosc gry to cos czego nie dostrzegasz, ale malo mi na tym zaleezy.

      Tak sie sklada ze gralem w DoW i moglbym napisac o ilosci patchy ktore do niego sie ukazaly ( wlasciwie troche wiecej niz dodatkow do niego ) w porowaniu do takiego SC. Wtedy moglbys napisac ze liczy sie jakos a nie ilosc itd itp.

      Argumenty ktore mi przedstawiasz sprawiaja ze nie chce mi sie z Toba gadac. Ja wyrazilem swoja opinie o DoW2, ty starales sie ja przedstawic w zlym swietle dodatkowo zarzucajac mi brak znajomosci tematu. Szkoda tylko ze rzeczowych argumentow brak, jak rowniez jakichs konkretnych przykladow i dowodow.
    • Gość: USS.NoDDiE Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.ghnet.pl 29.01.09, 17:21
      szkoda ze moje posty pozostaly bez odpowiedzi (merytorycznj) a skonczyly sie na wybiegu slownym pana recenzenta. dlatego nie zamierzam wdawac sie w dalszy dialog (chociaz ciezko tu o dialog)ale na przyszlosc polecam wiecej rozwagi w doborze slow bo niektore pana argumenty jak o 12 latkach grajacych w starcrafta i tym ze ta gra jest nieskomplikowana pokazuja bardzo ladnie jak w branzy dziennikarskiej mozna pisac o rzeczach o ktorych sie nie ma pojecia, a pozniejsza linia obrony juz coraz bardziej pana pograzala czego dowodem jest to ze jakos PRAWIE wszyscy pana atakuja, a mimo to brnie pan dalej w zaparte.
    • Gość: AHG24Banshee Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: 80.72.197.* 29.01.09, 17:32
      Tam jakis cieć-zasraniec na poczatku co twierdzi ze starcraft to zart i wystarczy w niego raz zagrac i potrafi sie we wszystko od blizza grac, ok.

      Napisales ze grasz w Unreal Tournament 3, w takim razie wyzywam cie na duel (1v1) w ta gre, gram pod nickiem jak ten ktorym sie podpisalem, bardzo latwo mnie trafic w weekendy na publicznym serwerze UT3 NEOSTRADA, jezeli nie dojdzie do pojedynku uznaje ze jestes jebanym tchorzem ktory potrafi tylko pie...c glupoty o grze ktora jest legenda.

      Przeszedlem DOW i wszystkie dodatki uwazam ze jest to spoko gra w singlu.

      Po tym jak rozpie... w UT3 niejakiego typa o nicku marab poinformuje o tym netwars poniewaz netwars zawsze spoko smile

      byly i dumny gracz starcraft brood war
    • Gość: nie wazne kto Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.chello.pl 29.01.09, 17:54
      Witam.

      Przykro bardzo czyta mi sie wiekszosc tutejszych wypocin. Jako gracze powinnismy mimo wszystko trzymać sie razem.

      Bardzo mi wręcz głupio widząc niektóre porównania. Jak tak mozna...?

      Część róznic w obu tych grach so oczywiste i tu nie ma nad czym dyskutowac. Jesli chodzi natomiast o reszte, juz konkretne przyklady, to zaraz zaraz... zaszlo jakies nieporozumienie.
      Blizzard miał ponad dziesięć lat aby zbalansować swoje rasy. Nie wiem jak Wy, ale ja pamiętam Stacraft 1.0 z 98 roku i nie było tam zbytnio mowy o balansie.
      Porównujecie patchowaną przez tyle czasu gre z wersją BETA DoW? Jest mi za Was wstyd koledzy z NW. Pomijam juz, ze wiekszosc to dzieciaczki i przynosza jedynie hańbe społeczności SC, ale ludzie... no pomyślcie troche.
      Argumenty jakie niektorzy uzywają sa wziete z dupy i nijak sie odnoszą do obu tytułów. Np. była mowa o napadaniu na okopany oddział w DoW. Komuś sie nie podobało w jaki sposob jest to skontruowane. Sorry, ale jak to ma sie do SC? SC jest dobrą, godną uwagi i ze szczegolnie rozwinietą sceną grą, ale nie oznacza to, ze inni wydawcy nie mają prawa proponowac nam alternatywnych rozwiązań. Za to cenie własnie DoW. Za to, ze jest inne. Choć nigdy szczegolnie mnie to nie wciągnęło - przyznaje, ze przesiąkłem stylem SC, który mi odpowiada i nie chce go zmieniać - ale potrafie dostrzec walory tej gry juz po paru rozegranych grach i obejrzeniu kilku gier dobrych graczy.

      Panowie, te gry są inne. Cieszmy sie, że ktos stara sie tworzyc konkurencje Blizzardowi, dzięki temu moze istniec postep. Oba to RTSy, ale nie upowaznia to nas do oceniania obu gier wg. jednej kategorii - SC albo DoW.

      Pozdrawiam, oldschool SC player.
    • Gość: tf Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.chello.pl 29.01.09, 18:01
      @galekanalek

      "SC nie jest grą "zbalansowaną". Osiągasz pewien poziom, na którym gra na równym poziomie bez błędów kończy się zupełnie losowym zakończeniem. Ta gra to tylko czekanie na potknięcie przeciwnika - możemy grać nie wiem jak dobrze, ale dopóki ktoś nie zrobi błędu, to wówczas nie wiadomo kto wygra"
      ---

      Chyba masz jakieś problemy z myśleniem, bo to co opisujesz to właśnie gra zbalansowana, gdzie liczą się umiejętności czyli popełnianie jak najmniejszej ilości błędów, a nie to, czy dana rasa jest silniejsza...


      "Wzruszające jest to, że o geniuszu w grze decyduje APM, bo to jakie podjąc akcje jest tak trywialne, że liczy się wyłącznie ilośc owych akcji. Porażka na pełnej rozciągłości."
      ---

      Owszem, APM się liczy, ale do pewnego poziomu gry można to nadrabiać czymś takim jak "mózg" (wnioskuje że chyba go nie używałeś jak pisałeś tamten komentarz). Co do Twojego komentarza o podejmowaniu akcji to szkoda się wypowiadać, ale ... Jeżeli nie grałeś w SC i tak piszesz, to jesteś po prostu idiotą. A jeżeli grałeś, to chyba za mało i w gruncie rzeczy też nim jesteś. wink
    • Gość: Durin Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.35.pxs.pl 29.01.09, 18:09
      @galekanalek
      "Idąc tym tropem Tolkien również zerżnął świat fantasy."
      Tolkien zdefiniował świat fantasy takim jakim go znamy. Ogromna ilość autorów tworzyła swoje prace w oparciu o konwencję stworzoną przez Tolkiena. Elf jako piękny człowiek ze szpiczastymi uszami i łukiem czy krępy krasnolud z młotem i długą brodą, albo hobbity vel niziołki. Nikt nie widział ich w ten sposób przed Tolkienem. Więc wychodzi na to, że wszyscy zżynali od Tolkiena. I nie twierdzę, że jet to coś złego. Właśnie za ten klimat tolkienowski lubiłem WHFB i WHFRP, a WarCraft'a już mniej.

      "Dziwne, że nikt w kółko nie powtarza, że Forgotten Realms i inne nie zżynają z Tolkiena"
      Nikt nie powtarza, bo jest to rzecz całkowicie naturalna. W żadnym wypadku wada.


      @slawomir.serafin
      "Oczywiście, mówimy o książce, nei filmie."
      @galekanalek
      "Warhammer40k to całkowicie oryginalna koncepcja przeniesienia świata WHFB w daleką przyszłość,"

      Właśnie nie zupełnie oryginalna. Jest to melanż twórczości Heinleina(+space marine - do gógla) i Tolkiena - i właśnie ten eklektyzm mi nie odpowiada. StarCraft jest zorientowany dość sztywno na sci-fi i w ten sposób lepiej oddaje klimat prozy Heinleina.
    • Gość: Gość Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 29.01.09, 18:13
      sc>>all
    • Gość: dwanascie! Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 29.01.09, 18:20
      EHEHHEHEHEHE JA WIEM CO JEST GRANE, SERFAIN PRZEJEBAL W KAFEJI Z 12-LATKIEM I TERAZ SIE WYZYWA PEDOFIL JEDEN
    • Gość: PaniC Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.csk.pl 29.01.09, 18:28
      Serwer nabil chyba rekord odwiedzin w dzisiejszym dniu. Podziekujcie wiernym fanom Starcrafta z serwisu netwars.pl smile nie karmcie trola xD
    • Gość: hehe Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.chello.pl 29.01.09, 18:34
      ja za to chcialbym podziekowac kosh,co to mi sensownie i na temat odpowiedzial/a.

      btw,to co z tymi ustawieniami grafy,zablokowane?
    • rafmazz Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. 29.01.09, 18:38
      Zalezy jaka karte graficzna posiadasz.
      U mnie z niektorymi opcjami ponad medium nie przeskoczysz sad
    • Gość: KoshUrkesh Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: 57.66.197.* 29.01.09, 19:02
      @ hehe
      Nie ma za co - w przeciwieństwie do chmary starcraftowych "poważnych i merytorycznych" [PaniC, NW POWAH, NW-64 i jeszcze paru innych - jak to było z ta średnią wieku?] jak nie mam nic mądrego do powiedzenia to trzymam mordę zamkniętą.

      U mnie niektóre ustawienia też są poblokowane - biorąc pod uwagę częstotliwość występowania tego problemu wynika to z samej bety.
    • Gość: umm Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.chello.pl 29.01.09, 19:04
      rafmazz,no jeszcze x1950pro. to juz slabizno tako? rekomenduja w ridmi,hehe.
    • Gość: niewazne kto Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.chello.pl 29.01.09, 19:18
      But my words like silent raindrops fell
      And echoed in the wells of silence.
Pełna wersja