Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o...

    • Gość: hehe Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.chello.pl 29.01.09, 20:15
      to KoshUrkesh, moze do zobaczenia na froncie przy paleniu heretykow ;]
    • buczysyn Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. 29.01.09, 20:30
      up "Jeżeli nie grałeś w SC i tak piszesz, to jesteś po prostu idiotą. A jeżeli grałeś, to chyba za mało i w gruncie rzeczy też nim jesteś. wink"

      Uwielbiam takie teksty - jeśli się ze mną nie zgadzasz jesteś idiotąsmile. Pięknie się to czyta - szczególnie bluzgi co poniektórych. Nie znałem i nie znam sceny SC, ale jeśli mam oceniać po poziomie wypowiedzi zamieszczonych tutaj to mówiąc że umysłowo i emocjonalnie jesteście na poziomie rzeczonego 12 latka obraża się większość ludzi w tym wieku. Nie sposób mieć do was szacunek. Teksty jak ze zlotu drechów, Zastraszanie słowne, przekleństwa - i jeszcze ktoś chce mi że po czymś takim oczekuje dyskusji na poziomie. Średnia wieku grających to 20 lat - tak? Z tego co widzę to większość wypowiadających się tutaj proGraczy SC jest chyba z tej młodszej grupy z której się tą średnią liczy. Poza tym dla mnie nawet ten 20 latek to smark i leszcz (używając waszego stylu). Z drugiej strony po przeczytaniu całego wątku (śmiejąc się pod nosem z politowaniem) zastanawiam się skąd nagle ten atak? Przecież wcześniej 3/4 tych ludzi nie było na tym forum i nagle pstryk i są - z paszczami pełnymi bluzgów. Czyżby wyczuli nadchodzącego pogromcę SC? Ale w gruncie rzeczy niewiele mnie to obchodzi - w DoW2 i tak zagram i wiem że sprawi mi to wielką przyjemność ponieważ lubię to uniwersum.
    • galekanalek Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. 29.01.09, 20:49
      W kwestii balansu - oczekiwanie na potknięcie przeciwnika to nie jest nijak gra, która ma wyłonić lepszego. Właśnie to ma się odbywać analogicznie do sportów klasycznych - jeżeli ktoś biegnie szybko, a chcesz wygrać, to ty się starasz i biegniesz szybciej. W Quake-u celniej strzelasz, szybciej biegasz, dokładniej liczysz spawny itp. W SC osiąga się pewien poziom, a później tylko stara się utrzymać go (co jest dość wymagające dla człowieka, który robotem nie jest), w oczekiwaniu na błąd przeciwnika. To imho nie ma nic wspólnego z (cyber)sportem. Idealna gra, powinna dawać nieograniczone możliwości w tej kwestii. Inaczej byłoby tak jak z saperem - wszyscy znają proste zasady, po pewnym czasie każdy by klikał podobnie szybko, i wygrałby ten, który przy tam 12 rozdaniu trafił pierwszym kliknięciem na minę. W starcrafcie innowacyjne zagrywki to przeważnie gra va bank, która może i jest emocjonująca, ale również nie wyłania lepszego.

      Durin - granica pomiędzy inspiracją a plagiatem jest dość subtelna i nie widzę sensu zaznaczania jej. Irytujący jest tylko fakt, że Blizzar nie dostaje licencji od GW i po krótkiej chwili wydaje substytut, który wręcz kipi cudzą pracą. Games Workshop ponadto jednak specjalizuje się w tworzeniu różnorakich gier, co nie konfliktowało z twórczością Tolkiena, nie wypierało go z interesu, a rozszerzało i popularyzowało ideę fantasy. Blizzard był po prostu tutaj bezczelny, a to razi.

      rafmazz, poraz kolejny jesteś w błędzie, mówiąc że tam nie ma p2p, a w konsekwencji też nie wiesz na czym to wszystko polega. Wymóg posiadania niższych detali, by zachować płynność wyklucza też plagę rozgrywek sieciowych: "Wygrałeś bo miałeś lepszy sprzęt". Relic skupia się na matchmakerze, lecz masterserwer nie jest pośrednikiem wszystkich danych sieciowych w rozgrywkach. Całość jest zdecentralizowana - host tylko wysyła żądanie do matchmakera o announce na liście serwerów. Nie ma sytuacji, które stawiałyby hostującego w korzystniejszych warunkach gry (Gracze w tamych przypadkach mogą nawet umyślnie lagować, bądź blokować masterserver w niekorzystnych sytuacjach i przez to ratować wyniki rankingu) Przy tej ilości danych jakie DOW1/2/COH przesyłają pomiędzy graczami wymagania sieciowe byłyby dużo większe i też większość nieszczęśliwców (90% polaków nie posiada łącz szerokopasmowych) nie byłaby w stanie w ogóle prowadzić komfortowej gry.

      W kwestii micro rozumiem, że dopóki każdy nie zagra przeciwko Tobie, to wówczas nikt na świecie nie wie co to jest? Nie wiem dlaczego próbujesz z siebie zrobić jakiegoś taktycznego boga, skoro kilka wypowiedzi temu błaznujesz, że FoW ogranicza umiejętności Twoich jednostek.
    • Gość: twój stary Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 29.01.09, 21:43
      SC>ALL NW>ALL
    • Gość: NieSwiety Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 29.01.09, 21:57
      A SS szaleje, bo za ilość komentarzy dostanie pewnie jakieś bonusy i +1 do respektu na GC.
      Szkoda tylko, że szaleje idąc tą samą drogą co Paris Hilton - nie ważne jak, ważne by mówili.
    • Gość: tf Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.chello.pl 29.01.09, 22:26
      @buczysyn

      "Uwielbiam takie teksty - jeśli się ze mną nie zgadzasz jesteś idiotąsmile."
      ---

      Nie dlatego. Po prostu, jeżeli ktoś wypowiada się na temat gry na której nie ma pojęcia (I to widać, bo gdyby miał, to by tak nie pisał), to co ja mam sądzić ? Każdy może mieć swoje zdanie, ale niech będzie jakoś logicznie poparte a nie z kosmosu wyjęte.

      "W kwestii balansu - oczekiwanie na potknięcie przeciwnika to nie jest nijak gra, która ma wyłonić lepszego. Właśnie to ma się odbywać analogicznie do sportów klasycznych - jeżeli ktoś biegnie szybko, a chcesz wygrać, to ty się starasz i biegniesz szybciej. W Quake-u celniej strzelasz, szybciej biegasz, dokładniej liczysz spawny itp. W SC osiąga się pewien poziom, a później tylko stara się utrzymać go (co jest dość wymagające dla człowieka, który robotem nie jest), w oczekiwaniu na błąd przeciwnika. To imho nie ma nic wspólnego z (cyber)sportem. Idealna gra, powinna dawać nieograniczone możliwości w tej kwestii."
      ---

      LOL. Przecież cała rywalizacja i nieważne w jakim sporcie opiera się na tym, że przeciwnik popełnia błędy, więc zastanów się o czym Ty piszesz w ogóle.
    • Gość: corvus Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.toya.net.pl 29.01.09, 23:18
      ku$#a.. od godziny próboje ten szajs odpalić, !*@#^(@! windows live nie chce sie zalogować ani na nowo stworzone ani na stare konto J*(^AĆ MICROSOFT!
    • Gość: NW Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.chello.pl 30.01.09, 10:44
      pl.youtube.com/watch?v=V5n5fNR4RnY&feature=related dla ludzi ktorzy nie wiedza co to micro a twierdza ze wiedza ;> wy nawet grupa marinow nie umiecie zbic lura a dla kogos ze skillem wystarczy tylko kilka
    • Gość: NW Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.chello.pl 30.01.09, 10:57
      pl.youtube.com/watch?v=s3yvzv9tgGM&feature=related tu macie pokazane co moga najslabsze jednostki w SC u Terrana Czy w waszych nowych grach dzieciaki slabe jednostki maja takie znaczenie albo daja wina? Znajac zycie wy cisniecie do najlepszej jednostki kampioac 30min i dopiero wychodzicie a w SC nie chodzi o to Hf
    • galekanalek Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. 30.01.09, 17:01
      Znając życie, nie masz zielonego pojęcia z kim gadasz, ani o czym gadasz. Tak, podstawowe jednostki w DOW zawsze miały kluczowe znaczenie. Zanim znów wyskoczysz z replayem z SC dowiedz się jak wygląda to tutaj, porównaj czym różnią się obie gry (a różnią znakomicie) i wówczas ew. wypowiadaj się o skillu "dzieciaczku". Chociaż przyznam szczerze, że wypowiadanie się mógłbyś sobie darować, na prawdę.
    • Gość: mRGreg Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 30.01.09, 23:37
      Ok pogralem troche w bete i stwierdzam że tutaj nie ma mowy o żadnej konkurencji dla SC, lol jak ktoś w ogóle chciał porównywać te 2 gry? jeden budynek z którego wychodzą wszystkie unity, w tej grze macro nie istnieje, no chyba żeby zaliczyć do tego bieganie po mapie i zdobywanie pkt kontrolnych, jednak wciąż aż śmiesznie ubogie się to wydaje ;/ micro? kolejny świetny joke, jednostki się tak topornie ruszają że zanim cokolwiek sie ruszy to już połowa oddziału leży martwa... prosze was ludzie Dow 1 jeszcze mógł sie podobać i stanowić jakąś konkurencje dla SC ale DoW2 to jest po prostu śmiech na sali, ta gra jest po prostu ułomna... podobno w pełnej wersji mają jeszcze usprawnić chowanie sie jednostek za różnego rodzaju osłonami, to jeszcze bardziej spłyci gre, tam praktycznie nie ma nic do roboty oprócz biegania po mapie z jednego miejsca do drugiego... pozdrawiam smile
    • Gość: gość Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.adsl.inetia.pl 27.02.09, 11:35
      Pan redaktor pozował na eksperta ale nie wyszło cóż...
    • Gość: wczy Otwarte testy Dawn of War II - już faktycznie o.. IP: *.internetdsl.tpnet.pl 27.02.09, 16:04
      jeżeli każdy 12-latek w kafejce może w to grać, to zbyt wysokich umiejętności gra nie wymaga chyba big_grin
      ------------------------------------------------
      slowa blizzarda : easy to learn,life time to master... proste dlatego kazdy pojmuje o co biega ale zeby wszystko robic poprawnie i plynnie potrzebuje na to czasu. wlasnie to czyni sc wyjatkowym,bo nie kazdy radzi sobie z tym zeby cos dobrze opanowac. Baze kumaja wszyscy ale dalej zaczynaja sie schody. i ci dla ktorych jest za ciezko kupuja inne gry i oczerniaja na lamach innego forum gre w ktora im nie idzie. no offence ale po tym co tutaj przeczytalem to scena sc zasypuje was faktami a wy tylko porownujecie ich z banda 12 latkow.
Pełna wersja