ArmA 2 - galeria oraz zwiastun

IP: 87.204.63.* 01.02.09, 09:44
Ostatni !
+ za udzwiekowienie smile
    • Gość: zagal Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 01.02.09, 11:02
      TO Będzie Gra . Już nie mogę się doczekać
    • don_wroc_love Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun 01.02.09, 11:25
      no ładne... smile
      ale FarCry2 też jest ładny...

      ...zobaczymy jak z grywalnością
    • Gość: H311 Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun IP: *.legnica.vectranet.pl 01.02.09, 13:17
      Grafika to porażka jeśli znowu nie zoptymalizują kodu. OPF potrafi przyciąć na nowym sprzęcie, a co dopiero ARMA. Do dwójki jestem nastawiony sceptycznie. OPF było genialne, ale ARMA była juz przekombinowana (męczące celowanie z broni itp.) i niedorobiona. W każdym razie czekam...
    • Gość: blah Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 01.02.09, 13:57
      cos mi sie wydaje ze to kolejny pieknie wyrenderowany teaser....
    • Gość: 55555 Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun IP: *.chello.pl 01.02.09, 14:38
      Na PC gra powinna być w miarę zoptymalizowana....skoro ta gra wychodzi też na PS3
    • Gość: Forrestal Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun IP: *.xdsl.centertel.pl 01.02.09, 17:38
      To jest filmik ingame a gierka nie wychodzi na PS3. Moze ukaze sie na X360 al to tez nie jest pewne.
    • Gość: Operation Flash . Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 01.02.09, 17:55
      Nigdy nie grałem w Armę ale z czystym sumieniem mogę powiedzieć, żę OF(1) to wymiot i nie dorówna mu ArmA ani shooter OF2.
    • don_wroc_love Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun 01.02.09, 18:04
      To jest filmik ingame a gierka nie wychodzi na PS3. Moze ukaze sie na X360 al to tez nie jest pewne.
      ---------------------

      mylisz się

      na oficjalnej stronie
      www.arma2.com/news/index_pl.html
      jest jak byk:

      Platforma:
      PC oraz konsole nowej generacji
      Spodziewana data wydania: 2009
    • Gość: H311 Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun IP: *.legnica.vectranet.pl 01.02.09, 18:21
      Moim zdaniem wydawanie tej gry na konsole nie ma sensu.
      1. Konsolowcy niechcieli by w to grać. ARMA była wyjątkowo hardkorowo-niszowa nawet na PC.
      2. I tak na padzie jest 4x za mało przycisków, więc musieli by zrobić jakiegoś interfejsowego potworka i wydawanie komend za długo by trwało. Z drugiej strony upraszczanie mechaniki nie ma sensu, bo wtedy PCtowcy ją oleją, a to oni są raczej targetem takich symulacji.
    • don_wroc_love Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun 01.02.09, 18:29
      wiesz... tylko popatrz na to ze strony czysto ekonomicznej... ile osób kupi taki hardcore'owy produkt jeśli będzie tak niszowy jak jedynka? jeszcze na rynku pc, który przeżarty jest piractwem? 30 latkowie w dużej mierze posiadają teraz konsole a jako że nie mają czasu na zagłębianie się w skomplikowane symulatory to taki hardcore jest nie dla nich...
      a powiedz na czyje pieniądze będą mogli liczyć producenci - na kasę od 17 latków (którzy w dużej mierze zassają to z torrenta) czy od 30 latków którzy nie mają już większych chęci w zabawy w zaciąganie gry, szukanie działającego cracka, crackowanie, przewalanie sterowników itd..

      najlepszym wyjściem (żeby zarobić na tej grze) jest więc multiplatformowość i uproszczenia - nawet jeśli hardcore'owcom to przeszkadza - takie są realia
    • Gość: gracz Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 01.02.09, 19:06
      @don_wroc_love
      dlatego prawdziwi hardcorowcy pozostaną przy OF1 z ewentualnymi modami a dzieci niech jadą w kolejnego szótera.
    • Gość: milman Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 01.02.09, 19:23
      jak oni te dźwięki nagrywają ??
    • galekanalek Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun 01.02.09, 19:48
      Zabawne, że ArmA była bardziej hardkorowa niż OFP, wiec te komentarze trochę nietrafne. OFP lśniło na modzie WGL (WarGames League), Armed Assault dopiero niedawno dostał w łapki ACE (Advanced Combat Enviroment) i z czystym sumieniem mogę powiedzieć, że ARMA@ACE bije na głowę wszystko co było do tej pory.
      OFP miało po prostu popularność i duże, aktywne community. Były polskie ligi PFL(w których miałem zaszczyt brać udział), które skupiały graczy CTF, jak i różne grupki grające cooperative, CTI. W armie właściwie mamy dostępną kampanię MP IC-ARMA (bitwy z udziałem do nawet ~150 graczy - a mówią, że na konsoli 16 osób to ogrom możliwości), no i coopy w wąskim gronie hardcorowców nastawionych na realizm zabawy (cfog.pl, ShackTac)
    • galekanalek Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun 01.02.09, 19:53
      Ponadto w kwestii wydajnośći - nie będzie super, ale trzeba wiedzieć kilka rzeczy:
      Wymagania mają być zbliżone do pierwszej części Armed Assault. Wykorzystane będą nowe technologie sprzętowo wspierane przez k.graficzne, jak pixel shader 3. I wreszcie dodana zostanie obsługa platform wieloprocesorowych. Na razie wiadomo, że cała sztuczna inteligencja, która do tej pory kulała ma być przeniesiona na drugi rdzeń, co myślę, że znacznie zwiększy jakość rozgrywki i ostatecznie może okazać się, że ARMA2 będzie bardziej wydajna od poprzedniczki.
    • Gość: Forrestal Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun IP: *.xdsl.centertel.pl 01.02.09, 21:21
      @don_wroc_love

      Wiem ze sa male szanse na wersje PS3 bo rozmawialem z samym szefem BISu, Markiem Spanelem odnosnie wlasnie wersji konsolowych. Sam stwierdzil ze programowanie pod PS3 jest zbyt skomplikowane aby im sie to oplacalo, szczegolnei gdy maja podpisane umowy z armiami kilku panstw na dostarczanie symulatora VBS2 opartego o technologie ArmA. Poprostu im sie to nie oplaca biorac pod uwage koszty jakie by musieli poniesc. Dodatkowo studio ktore z nimi wspolpracuje - Black Element Software zajmuje sie obecnie czyms innym zeby zajac sie konwersja na PS3.
    • don_wroc_love Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun 01.02.09, 22:22
      hmm... no to szkoda. niestety posiadacze ps3 często są pokrzywdzeni
      • zakaszlanyrobot Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun 01.02.09, 22:37
        a jak z OF2 - to wyjdzie na ps3 i klocka?
    • d_pawel Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun 01.02.09, 23:01
      don_wroc_love -> Ależ to się sprzeda! Tytuły hardcorowe/niszowe są wg mnie mniej narażone na piractwo, bo mało ludzi będzie chciało sobie ściągnąć tę grę, aby ją po prostu zobaczyć (lepiej łącze przeznaczć na Far Cry 2), a i target produkcji jest inny. W gry hardcorowe grają ludzie, którzy są gotowi poświęcić takiej grze czas, a skorą są gotowi poświęcić czas, to czemu pieniędzy już nie?

      Pozycje niszowe mają wg mnie spore szanse na sukces - mały bo mały, ale sukces. Chętni na określonego typu gry (pod warunkiem, że nie są malkotentami typu "kiedyś było lepiej" i naprawdę SZUKAJĄ interesujących pozycji) zawsze się znajdą. A jak się znajdą, to stworzą zwartą, żywą oraz trwałą społeczność graczy, którzy będą grali w taką pozycję przez lata, tworzyć do niej modyfikacje oraz kupować dodatki od producenta oraz te nieoficjalne, dążąc tym do maksymalnego realizmu lub frajdy z gry.

      No i pozostaje jeszcze możliwość wykorzystania silnika gry opartej na realizmie do symulatorów itp., jak wspomniał Forrestal, a zlecenia dla armii to niezły biznes.

      A gracze PS3 są poszkodowani przez samo Sony, którego prezes (bodajże prezes SCE) oznajmił, że nie będą pomagać developerom w rozpracowywaniu konsoli, bowiem PS3 ma żyć 10 lat. Skoro ma tak długo istnieć, to musi istnieć tendencja wzrostowa w jakości gier, co nie? Kolejne tytuły powinny oferować więcej. Nie ma więc sensu, aby od samego początku wychodziły dopracowane gry, aby na samym początku odkrywać wszystkie karty, bo to popsułoby zabawę.

      Niezła logika, czyż nie?
    • d_pawel Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun 01.02.09, 23:02
      zakaszlanyrobot -> Ma wyjść.
    • don_wroc_love Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun 01.02.09, 23:48
      @d_pawel
      właśnie poszukałem w sieci danych dot. sprzedaży Operation Flashpoint i o ile czegoś nie pop****** to wychodzi że sprzedało się w około milionie egzemplarzy - to nie jest mało ale porównując do wyników GTAIV na konsole....

      ale masz rację - milion to nie jest zły wynik i to można nazwać małym sukcesem - więc gdyby ArmyA2 wyszło w wersji hardcore miałoby szanse na taki sukces

      tylko z 2 strony szanse że mniej harcore'owa wersja sprzeda się w większej ilości egz na 3 różne platformy jest IMHO większa - więc patrząc z czysto komercyjnego punktu widzenia lepiej robić wersję mniej wymagającą ale taką która się sprzeda. Poza tym mają na plecach oddech Operation Flashpoint 2 - więc część rynku na pewno im odpadnie...
      no ale mogę się mylić smile

      a co do posiadaczy ps3 - to niestety może być jeszcze gorzej - już wyciekły plotki o ps4
      www.gamingfront.net/story-156-Playstation-4-Plan-Details-Leaked.html
      (a to na pewno nie pomoże w sprzedaży ps3 - warto wspomnieć jak było z C= i produkowanymi przez nich Amigami - polityka "co chwile nowy model" powodowała że mniej ludzi kupowało te zabawki ) a wygląda że Sony wcale nie zamierza pomagać developerom ani obniżać ceny konosli.. a plotek może być coraz więcej - bo nie wierzę w to że MS i Sony nic nie "dłubią"
    • d_pawel Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun 02.02.09, 00:17
      don_wroc_love -> Po pierwsze, umasowienie ArmY raz, że zwiększyłoby ryzyko popsucia produkcji - Bohemia specjalizuje się przecież w symulacjach - to jeszcze tym samym gra weszłaby na kurs kolizyjny z OFP 2. OFP 2, jak sądzę, duża część hardcorowych graczy po zapowiedziach o 'ufilmowieniu' rozgrywki, traktuje jako raczej ciekawostkę, niż must-have. OFP 2 nie wchodzi tym samym w niszę. Po co ArmA 2 ma więc z niej wychodzić i walczyć?

      Racją jest, że ArmA nie pobije sprzedażą np. Call of Duty, ale z drugiej strony to są kompletnie inne produkty. Na promocję CoD Activision wydaje znacznie więcej niż Bohemia mogłaby na ArmĘ. Activision musi się z serią CoD poddawać prawom rynku (obniżać cenę, wymyślać Edycje Kolekcjonerskie i inne cuda niewidy), ArmA jest na nie bardziej odporna.

      Tak jak już wspomniałem, produkcje niszowe mają ogromną zaletę w postaci wiernych i PRACOWITYCH fanów. Porównaj sobie egzystencję sceny takiego najnowszego Need for Speeda albo Call of Duty, ze sceną ArmY np. Nie umniejszając graczom tych pierwszych, to są zupełnie inne poziomy zaangażowania grających.

      Stracenie tak cennych klientów próbą umasowienia serii, która wcale nie musi się udać, jest za dużym ryzykiem. Dodatkowo może odpaść część zarobków (np. za dodatki urealniające rozgrywkę), a także maleją szansę wbicia się w wojskowe i w pełni profesjonalne projekty.

      Nie każdy biznes trzeba umasawiać. Z masowością wiąże się ryzyko, szczególnie jeśli się nie ma odpowiednich umiejętności. Co jest zresztą świetne, bo dzięki temu większość (zdecydowana większość) graczy odnajduje pozycje dla siebie.

      Co do PS3, każdy wie, że era Xboxa 360 się powolutku kończy. Konsola pod koniec 2009 dobije do swojego 4 roku egzystencji na rynku (tyle ile Xbox 1). MS za ten rok, dwa lata będzie musiał ujawnić następcę, tym samym znacznie wyprzedzając Sony, które MUSI najpierw zarobić na PS3, zanim zacznie reklamować PS4. Czy to wszystko przeszkadza jednak sprzedaży 360? Niet.

      Rynek się zmienił od czasów Amigi, choć co prawda nie mam większego rozeznania w tamtym okresie. Graczom, szczególnie tym, którzy dopiero niedawno zaczęli swoją przygodę, mniej zależy na trwałości konsoli, jej żywocie, bardziej na bibliotece gier oraz wrażeniach z nich. I dlatego PS2 nadal się świetnie sprzedaje, i dlatego Wii teraz przoduje w wyścigu (nawet pomimo słów prezesa SCE, że ich konsola z nikim nie konkuruje i tym samym wygrywa). Plotki o PS4 będą miały raczej znaczenie dla graczy, którzy uwielbiają wgryzać się w takie detale smile.
    • Gość: kaczor Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun IP: *.chello.pl 02.02.09, 01:12
      Faktycznie zmiana stylu gry nie miala by sensu, standardowych strzelanin jest duzo i ciezko bylo by sie wsrod nich wybic i zapewne skonczylo by sie to na krotkiej zywotnosci gry. Popularnosc HC w cod4 ktory oferuje pseudorealizm pokazuje ze brakuje jednak takich produkcji na rynku. Wystarczy popatrzec na serie M$ flight simulator ktora jezeli chodzi o branze gier wychodzi od wiekow. No i oczywiscie mlodsza siostrzana seria o pociagach, produkcje niszowe a jak do tej pory oplacalo sie je wydawac.
    • don_wroc_love Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun 02.02.09, 08:29
      ok, jasne że fani jak najbardziej pomogą w "życiu" tej produkcji ale przywołam jedną z moich ulubionych gier - Ghost Recon advanced Warfighter - gra zmieniła się diametralnie w stosunku do pierwszej części z pc - łącznie z przejściem na widok tpp -> wynik 2,23 mln sztuk (część 1, dane za VG chartz) - nie był to jakiś mega hit na konsolach a jest to wynik dwukrotnie większy niż przywołany przeze mnie wcześniej przykład OF.
      Sęk w tym że na konsolach strzelanki różnej maści sprzedają się ogólnie lepiej niż na pc - stąd moja teza o tym że wydanie tego na konsole i umasowienie będzie miało konsekwencje w zyskach większych niż pozostawienie tego w czysto hardcore'owej postaci... takie czasy...

      a na nowego iksa już czekam, też mi się wydaje, że "za chwilę" go ogłoszą smile
    • Gość: Forrestal Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun IP: *.eimperium.pl 02.02.09, 10:01
      OF sprzedalo sie w liczbie prawie 3mln sztuk gdyby ktos chcial wiedziec wink
    • don_wroc_love Re: ArmA 2 - galeria oraz zwiastun 02.02.09, 10:04
      o... no to może zwrócę honor. masz jakiegoś linka potwierdzającego dane?
Pełna wersja