geerz Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 19:44 No Emiel troszke nie wywazyl recki. Bo faktycznie narzeka a malo chwali, choc pisze o diamencie i daje piatke. Regularnie mu tu dogryzam az mi posty usuwa . Zachwyceni recenzja sa Ci ktorzy oczekiwali krytyki Killzona i to sie rzuca w oczy. Oczywiscie to jedyni "obiektywni". Mysle ze tak naprawde Emiel byl zachwycony ale na sile sie ograniczyl i wyszlo jak wyszlo... Swoja droga kiedy Ty grales w tego Killzona jak ja ciagle widze Resistance 2? Odpowiedz Link Zgłoś
vamp69 Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 19:46 Cyt"Magiczne sztuczki czasem przykrywają bolesną prawdę - nie wszystko w tej grze jest wspaniałe i chociaż wiem, że część z Was nigdy nie zwróci na to uwagi" Ten tekst mnie rozbawił na całego,bezsensowne szukanie dziury w całym.Mam rozumieć,że inne gry mają zajebiste tekstury bez magicznych sztuczek WOW. Mam pytanieczy jest jakaś inna gra,która posiada super realistyczną animacje żołnierzy,czy wszystkie są przeciętniaki jeśli chodzi o sposób animacji poruszania się .I jeszcze jedno pytaniedo miłośników strzela nek.Co musi mieć FPS żeby był rewolucyjny?. Recenzja taka sobiebez polotu,tak na odwal się.Można było coś więcej napisać np na temat lokacji jakie będzie można zwiedzić,jak się sprawują przeciwnicy czyli ich IQróżnorodność przeciwników,rodzaje broni jakie występują w grze itp itd. nie mam X360 i Ps3,ale to tak na marginesie. Odpowiedz Link Zgłoś
geerz Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 19:47 @xiem, No to byla to szostka nie zasluzona . Crisis Core to gra swietna ale czy wybitna? Odpowiedz Link Zgłoś
maxiu666 Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 19:48 No minus za "przydlugie poczatkowe etapy" jak zwykle z pupy wziety. Ale Emiel jest znany z dawania dziwnych minusow w swoich reckach. GT5P dostalo minusa za marne otoczenie hah dobre! :o> pewnie gdyby Killzone 2 bylo na 5-6h to by dostalo minus za to ze jest za krotkie right? Odpowiedz Link Zgłoś
xiem Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 19:59 @up Nie powiesz mi, że GT5P nie ma słabego otoczenia... ale to nie miejsce na tą rozmowę. Każdy recenzent wyraża swoją, powtarzam SWOJĄ opinię na temat gry, filmu czy czegokolwiek co recenzuje. Macie rozumowanie na poziomie przedszkola: "Skoro serwis A wystawił ocenę X, to serwis B musi też dać X" Odpowiedz Link Zgłoś
xiem Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 20:02 ehh wtrącę się jeszcze z FFVII:CC, cóż, dla fana ffVII będzie to pewnie gra 7/6 Pamiętajcie, że są ludzie, dla których NFS jest grą wybitną. Czy 5/6 dla killzona 2 jest złą oceną? Nie. Czy fanboye zawsze będą trolować i psioczyć, na cokolwiek innego z ich poglądem? Tak Odpowiedz Link Zgłoś
beniamin.durski Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 20:13 @geerz: Jeszcze Ci postów nie usunąłem , przynajmniej nie miałem powodów. No nie spałem kilka nocy, żeby zagrać w tego Killzone'a i wybrałem się po to do Warszawy. @vamp69: pisałem o SI przeciwników między innymi w pierwszych wrażeniach i chociaż chciałbym napisać o wszystkim wielokrotnie to nie zawsze jest miejsce. @mandella: wystarczyło przeczytać więcej niż jeden akapit. Jasno z niego wynika, że multiplayer nie mógł być całkowicie sprawdzony, a moja opinia opiera się na wrażeniach z bety i dotyczy samej mechaniki rozgrywki, a nie wydajności serwerów. Do kwestii multiplayera w KZ2 zapewne jeszcze wrócimy i prawdopodobnie ukaże się na łamach Polygamii tekst dotyczący jedynie tego tematu, ale to jak serwery już ruszą. Na resztę argumentów odpowiem, jak je przeczytam. Odpowiedz Link Zgłoś
viktor_pl Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 20:21 Jedną z najważniejszych elementów recenzji jest SUBIEKTYWNOŚĆ! Recenzent poddaje dane dzieło KRYTYCZNEJ REFLEKSJI wyrażając WŁASNE OPINIE. Forma recenzji nosi znamiona obiektywizmu, ale jest to tylko złudzenie powodowane użyciem 2. osoby liczby mnogiej, formy bezosobowej lub włączanie się autora w grono odbiorców danego dzieła. Poczytajcie co to jest recenzja a potem krytykujcie. Więc nie przejmujcie się tak bardzo jeżeli wam się nie spodobało bo to opinia JEDNEGO człowieka z którą nikt nikomu zgadać się nie musi. Amen. Odpowiedz Link Zgłoś
fanus-plejus Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 20:31 No ale skoro autor recenzji w Pierwszych wrażeniach pisze że gra spełnia oczekiwania... a w recenzji że nie spełnia.. to chyba coś tu nie gra co .. No chyba że po 3 dniach jego zdanie na temat gry się tak diametralnie zmieniło.. CZORT GO WIE ;p Odpowiedz Link Zgłoś
maxiu666 Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 20:36 @xiem Mozliwe ze GT5P ma slabe otoczenia nie wiem nie zwracam na to uwagi podczas jazdy skupiam swoja uwage na innych aspektach. Ale GT5P to nie NFS czy PGR zeby zwracac uwage na otoczenie to sim pelna geba i to powinno byc w pierwszej kolejnosci oceniane a takie minusy jak np za slabe otoczenie i przydlugie poczatkowe etapy to ewidetne czepianie sie "na sile" tylko po to zeby wypelnic czyms pole minusow. W ogole GT5P powinno byc oceniane przez kogos to lubi ten typ gier i ma o nich jakiekolwiek pojecie hmm np Senti. Jest takie przyslowie "Jak ktos jest od wszystkiego to jest do niczego." Reszta minusow jest jak najbardziej uzasadniona i w pelni sie z nimi zgadzam. Odpowiedz Link Zgłoś
radek.zaleski Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 20:51 No ale skoro autor recenzji w Pierwszych wrażeniach pisze że gra spełnia oczekiwania... a w recenzji że nie spełnia.. to chyba coś tu nie gra co .. -- Czyli lepiej, żeby trzymał się pierwszej opinii, tylko po to, żeby być spójnym? Czyli lepiej, żeby potem w takiej recenzji oszukiwał czytelników nie pisząc zgodnie ze swoim sumieniem? Być może czytelnicy w Polsce przyzwyczaili się wielu niezbyt dobrych nawyków innych autorów (wiara w hype, podatność na naciski, niechęć do podejmowania trudnych tematów) i nie potrafią już krytycznie, ale nie agresywnie, ustosunkować się do dobrej, bo szczerej, recenzji. Ale mam nadzieję, że się mylę. Mylę się, prawda? Odpowiedz Link Zgłoś
szozii Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 20:53 Maxiu666 Gt5 to nie sim... Simami są GTR, GTR2, GT Legends, rFactor. Jest grą bardzo dobrą z domieszką realizmu, ale nic więcej. Odpowiedz Link Zgłoś
maxiu666 Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 21:01 @szozii nie moge sie ustosunkowac bo watek niedopowiedni. EOT Odpowiedz Link Zgłoś
glupota_mnie_drazni Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 21:06 a ja troche bardziej poprzygladalem sie demku i tak: - efekty swietlne i czasteczkowe (szczegolnie kurz i dym) sa bezapelacyjnie najlepszymi tego typu efektami jakie dane mi bylo ogladac w real-time. - cienie sa swietnie zrobione, ale troche wkurza, ze - tak jak niemal w kazdej grze - lubia mrugac. - efekty dzwiekowe moglyby smialo konkurowac z Metal Gear Solid 4 i wielkimi produkcjami made in Hollywood - w zasadzie mozna strzelac do przeciwnikow na podstawie tego, co sie SLYSZY, a nie WIDZI. czasami zreszta w zadymce tak wlasnie robilem - slyszalem przeciwnika gdzies z przodu, nieco po prawej, w glebi hangaru i mimo, ze swiatlo akurat dawalo mi po oczach, a wokol lecialy snopy iskier - strzelalem w tamtym kierunku, zabijajac przeciwnika. zeby Bioshock mial takie efekty dzwiekowe, to bym go nie sprzedawal - to chyba pierwsza gra, w ktorej mialem ochote przetrzec twarz, bo wydawalo mi sie, ze jest cala umorusana pylem, brudem i kurzem z pola bitwy. - zwrocil ktos uwage na roznie brzmiace odglosy wystrzalow i rykoszetow? polecam strzelic w cos metalowego z roznych katow. - troche smiesznie spadaja kaski helgastom jak sie uda ustrzelic headshota - udalo mi sie przejsc to demko wystrzeliwujac JEDEN pocisk - w strone mostu. latwiej zabic helgasta nozem i kolba niz za pomoca broni palnej czasami - im dluzej gralem w demko - tym bardziej mi sie podobalo. ale ze podobnie bylo z demkiem pierwszego Killzone'a, wiec i tak nie dam sie przekonac i nie kupie - moze jakis konkurs na Poly i kolejny FPS trafi w moje rece, zeby nie zostac nigdy ukonczonym? - muzyka wpada w ucho i pasuje do tego, co sie dzieje na ekranie - skrypty, skrypty, skrypty, skrypty. helgasci nie zaczna strzelac, dopoki nie dojdziemy do rogu. nie zaczna wyskakiwac z wozu dopoki nie wychylimy sie zza winkla... itp itd... - animacje przeladowywania broni jak zwykle w Killzone az przerazaja dokladnoscia wykonania. i na koniec pytania do Emiela: - sa etapy z jakimis ladnymi widoczkami? gdzie niebo jest blekitne, a trawa zielona? - mozna wlaczyc jakis radar pokazujacy gdzie isc dalej? - czy ludzkosc wygra w koncu z helgastami i zaprowadzi tam "druga Irlandie"? Odpowiedz Link Zgłoś
powercontrols Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 21:06 viktor_pl: Czyli co? subiektywna ocena nie moze byc poddana krytyce z tego powodu, ze jest subiektywna? Recenzenci tak jak gry sa lepsi i gorsi. Subiektywnosc recenzji nie przeszkadza w dokonywaniu oceny danej gry w oparciu o powszechnie przyjęte kryteria. Mi powszechnie przyjete kryteria podpowiadaja, ze "niedomagają niektóre tekstury oraz geometria poziomów i ilość znajdujących się w nich elementów" to zdanie nieprawdziwe w przypadku geometrii poziomow i ilosci znajdujacych sie w nich elementow. Ilosc/Liczba i geometria to kryteria zupelnie obiektywne. Z fabula jest trudniej, ale watpie w "Mimo wszystko fabularnie Killzone 2 wypada słabiutko na tle takiego Call of Duty 4". Fabula w CoD4 to tak naprawde kilka sztampowych chwytow przerabianych setki razy w holywoodzkich produkcjach (i bardzo dobrze bo to gra akcji, a nie W Poszukiwaniu Utraconego Czasu), ale jesli Killzone 2 wypada slabiutko na tle CoD4 to fabuly nie moze byc tam w ogole To, ze nie zgadzam sie z tym co napisal Emiel i to, ze mi sie recenzja nie podoba, nie zaczy, ze jest slaba. "Czas Apokalipsy" tez mi sie nie podobal, a to nie jest slaby film Odpowiedz Link Zgłoś
glupota_mnie_drazni Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 21:09 Off Topic: szozi to do tych pecetowych simow dorzuc jeszcze Ferrari Challenge na PS3 i Race Pro na XO tak a propos simow na konsolach. Odpowiedz Link Zgłoś
vamp69 Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 21:09 @beniamin.durski - zawsze można było o 2 zdjęcia mniej umieścić.Proponowałbym żebyście na polygami poświecili z jedną stronę na temat FPS-ów przyszłości, mam na myśli to,że każdy mógłby napisać swoje pomysły jak miałby wyglądać taki FPS.Przy okazji byśmy wszyscy się dowiedzieli jakie są oczekiwania graczy,bo każdy wymaga rewolucji,to niech przynajmniej jeden rewolucyjny pomysł przedstawią osoby piszące tu komentarze. Odpowiedz Link Zgłoś
brutetzki Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 21:30 Beniamin Durski A co z odpowiedzią na moje pytanie. Czy wersja dla recenzentów działa i wygląda lepiej od wersji demo?Jeśli tak to co uległo poprawie. Odpowiedz Link Zgłoś
brutetzki Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 21:34 ico72 Miażdży może wygodniejszym sterowaniem. Tak się składa, że grałem w Modern Warfare po przejściu dema K2. W moim odczuciu daleko w tyle niemal w każdym aspekcie. COD4 oczywiście Odpowiedz Link Zgłoś
szozii Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 21:43 @ glupota_mnie_drazni Do ps3 mam bardzo ograniczony dostęp, a jeżeli Race to jest to samo co na pc, to możesz mieć rację. Przepraszam za ot Odpowiedz Link Zgłoś
banditowlkp Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 21:43 Jak się czyta u Was recenzje exlusive`ów dla PS3 to można odnieść wrażenie, że nazwa Polygamia nie za bardzo do Was pasuje. Myślę że Monogamia byłoby bardziej na miejscu - małomiękkie pismaki;P @szozii - jak się gra w GT5P na standardowych ustawieniach to do symulacji daleko, to fakt. Wystarczy jednak trochę pogrzebać w opcjach żeby się do tej symulacji mocno zbliżyć. Mimo wszystko zgodzę się z Tobą że GT5P symulacją pełną gębą nie jest, jednak nie wiem jak możesz porównywać tą jakby nie było świetną gierkę do takiej kaszany jak GTR. Odpowiedz Link Zgłoś
szozii Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 21:49 No wiesz GTR ma swoje lata, ale tu grafika nie ma aż takiego znaczenia, chociaż sam chętnie pojeździłbym Nordschleife w wersji GT5. Sam jestem wyznawcą rF i jego potężnej bazy modów. Fajnie, że na ps działa kiera dfp. Odpowiedz Link Zgłoś
janci0 Re: Recenzja: Killzone 2 06.02.09, 21:54 @banditowlkp - czy autor obraził Ciebie tą recenzją? Grałeś w tą grę że wiesz że to źle zrobił? omfg ja nie mam na was siły fanboje. Odpowiedz Link Zgłoś