Recenzja: Killzone 2

    • j_uk_dev Re: Recenzja: Killzone 2 07.02.09, 22:02
      A czy zwrócił ktoś uwagę, że nasz żołnierz nie ma ciała? Ma cień, ale ciała jakby się nie obracać nie widać. Trochę mnie to zaskoczyło, że nóg nie widzę wink
    • evil-vir Re: Recenzja: Killzone 2 07.02.09, 22:30
      To chyba jako-taka norma co? W ilu FPS'ach widzisz nogi swojej postaci? Ja kojarze Halo, F.E.A.R., Call Of Juarez, The Darkness i to chyba wsio. Reszta albo w ogole brak albo czesciowo w okreslonych miejscach gry (lustra, jazda samochodem). CoD 4,5 ma? Bo juz nie pamietam.
    • pomykacz_pl Re: Recenzja: Killzone 2 07.02.09, 22:42
      @j_uk_dev: Dzieki za wyklad smile Rozumiem, ze analog rzadzi sie swoimi prawami i myszka to to nie jest. Nie mniej jednak takie opoznienia wykraczaja moim zdaniem poza ogolnie przyjete normy "ulomnosci" tego urzadzenia. Dla zainteresowanych wypowiedz devsow w tym temacie: boardsus.playstation.com/playstation/board/message?board.id=killzone2&thread.id=143456
    • froniupl Re: Recenzja: Killzone 2 07.02.09, 22:45
      Seb Downie pisał o tym że nóg widać nie będzie wink
      Evil co do tego sterowania to trzeba się przyzwyczaić bo jest inaczej niż w reszcie fpsów ! Ja przy pierwszym zetknięciu z demem tez nie moglem za dobrze wycelować , parę zmian w ustawieniach i teraz headshoty wchodzą idealnie smile Może to tez tego wina ze niema auto aima i trzeba dobrze grac a nie tylko skierować w przeciwnika i celownik leci sam w głowę..smile
    • brutetzki Re: Recenzja: Killzone 2 07.02.09, 22:50
      pomykacz
      "So at this moment we are not considering it a bug, or anything that needs to be patched. "
      Czyli to nie jest błąd tak najwyraźniej ma być.
    • brutetzki Re: Recenzja: Killzone 2 07.02.09, 22:58
      opóźnienie 0,2s. W Turoku na PS3 też jest chyba takie.
    • pomykacz_pl Re: Recenzja: Killzone 2 07.02.09, 23:01
      Wlasnie caly w tym problem, ze tak ma byc smile
    • team-cod4-prl Re: Recenzja: Killzone 2 07.02.09, 23:18
      Przecież wiadomo ze to nie błąd tylko to jes ttkaie sterowanie ale dziciaki muszą sie do czegoś przyczepić.
    • brutetzki Re: Recenzja: Killzone 2 07.02.09, 23:25
      team-cod4-prl
      Dzięki za oświecenie dzieciakusmile
    • team-cod4-prl Re: Recenzja: Killzone 2 07.02.09, 23:31
      Dla dzieci to proponuje klocki lego ,a nie gry od 18 lat
    • evil-vir Re: Recenzja: Killzone 2 07.02.09, 23:39
      Takie jest sterowanie i jest ono niewygodne dla niektorych, proste.

      Pewnie nawet jakby ci konsola w ogniu stanela, to bys stwierdzil "to tak mialo byc, fajny efekt ognia zrobili, to taki zamierzony realizm". Nie musisz isc gdzies na jakies klanowe spotkanie czy cos?
    • kapral_hicks Re: Recenzja: Killzone 2 08.02.09, 02:28
      www.youtube.com/watch?v=t21uEh8AJ4g&eurl=http

      Nic więcej dodawać nie trzeba smile
    • team-cod4-prl Re: Recenzja: Killzone 2 08.02.09, 08:39
      evil-vir konsola w ogniu?? Za duzo filmów sie naoglądałeś
    • brutetzki Re: Recenzja: Killzone 2 08.02.09, 10:13
      kapral hicks
      dobre
      "at 2007 i don't wanna touch cod5 again"
      o tym samym pomyślałem gdy przeszedłem demo.
    • brutetzki Re: Recenzja: Killzone 2 08.02.09, 10:27
      z tym "at 2007" się rozpędziłem,tego tam nie masmile
    • beniamin.durski Re: Recenzja: Killzone 2 08.02.09, 10:30
      Sprawdziłem to demo i nie wygląda, żeby znacząco się różniło od pełnej wersji. Na pewno kod jest nowszy niż wersja preview, więc w najgorszym wypadku musi być to coś z pogranicza review.
    • programmer-known-as-patrys Re: Recenzja: Killzone 2 08.02.09, 19:18
      pomykacz_pl:

      Przestań palić to krzyżackie ścierwo. smile Gdyby którakolwiek gra potrzebowała 0.2 sekundy na odrysowanie sceny w buforze, to kwalifikowałaby się tylko jako karcianka albo planszówka. Miałbyś dokładnie 5 FPS, a to za mało nawet na "Barbie i jej zajebiste kucyki", gdzie nikt do ciebie nie strzela.
    • j_uk_dev Re: Recenzja: Killzone 2 08.02.09, 21:55
      @beniamin.durski, małe pytanko, myślę, że na nie możesz odpowiedzieć. W demie jest kilka schmatów sterowania. Natknąłem się w sieci na informację, że pełna wersja ma supportować możliwość przemapowania przycisków w dowolny sposób. Jest tam coś takiego w "Controls"? smile
    • gurafikku Re: Recenzja: Killzone 2 08.02.09, 21:57
      nie ma nic takiego
    • beniamin.durski Re: Recenzja: Killzone 2 08.02.09, 22:15
      Jest 6 ustawień i nic więcej. Nie można definiować własnych, a w mojej opinii Alternative 2 jest zdecydowanie najlepsze.
    • raffyxxx Re: Recenzja: Killzone 2 09.02.09, 10:50
      heh, ciężko podjąć temat po rzecze mądrych słów powyżej, niemniej CHCE SIĘ STRZELAĆ, szczęka na dół i ślinotok, prawda, że chłopaki mówią po harcersku, ale gdyby zaczęli rzucać mięsem to raczej by nie przeszło. Graficznie 10 ! dźwięk 10 ! co do trybu co-op nie każdy to chce. Mieszkam pod miastem i mam tylko internet radiowy, który czasami pada a jakiekolwiek znośne działanie odnotowuję po 22:00 więc zmuszony jestem do singla.
      czekam na całość i kupię BO TAK !
      controli jeszcze nie dotykałem w końcu to tylko demo... zobaczymy.
    • radek.zaleski Re: Recenzja: Killzone 2 09.02.09, 16:52
      gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,6252230,Killzone_2___zle_emocje.html
    • ico72 Re: Recenzja: Killzone 2 09.02.09, 16:54
      zgadam sie z Beniaminem alternatywne 2 to najlepsze obłożenie pada
    • j_uk_dev Re: Recenzja: Killzone 2 09.02.09, 17:03
      "alternative 2" też nie jest pozbawione wad. Generalnie zom i crouch są na L1 i L2, co powoduje, że np. gdy chcemy wychylić się zza bariery i strzelić z zoomem, to trzeba jednocześnie trzymać L1, L2. L2 i R2 mają taki kształt, że łatwo palec z nich zjeżdza przy takim ułożeniu, nie jest to zbyt wygodne, ale fakt - idzie się przyzwyczaić. Pozostaje jeszcze lockowanie celowania. Osobiście nie lubię lockować, wolę przytrzymać i puścić, bo jest to po prostu szybsze.
    • don_wroc_love Re: Recenzja: Killzone 2 09.02.09, 17:41
      dobra... proszę fanboyów Sony PS3 na podanie TRZECH argumentów w postaci świetnych gier na ps3 POZA KILLZONE2 dla których powinienem dokupić ps3 do swojego xboxa360 - zaznaczam że gram tylko w gry fpp/tpp
      (doceniam killzone2 ale to ZA MAŁO żebym wywalił 1,3 k na kolejną konsolę)
      1- podpowiem wam - MGS4
      a reszta?
      Ressistance jest słaby, SOCOM średni...
      • don_wroc_love Re: Recenzja: Killzone 2 09.02.09, 17:53
        dodam żeby było jaśniej - strzelanki fpp/tpp - Uncharted mnie nie jara
Pełna wersja