Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - nowe obrazki

    • j_uk_dev Re: Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - nowe obrazki 08.02.09, 18:13
      @nessie-jp, przeczytaj co ja rozumiem jako "swobodna kamera" w poprzednim komentarzu, nie interesują mnie tryby z "trochę swobodną kamerą". Wtedy wolę OTS ( dla ciebie wyjaśnienie - over the shoulder ). Zresztą klawiaturą i myszą tak samo grałem - w trybie OTS. Poza tym klawiatura moja ma się dobrze, w WoW'ie sprawuje się świetnie ( tam podobno niektórzy też padem grają, ale tego już sam nie potrafię zobaczyć - to się nie da bez myszy i klawiatury jak dla mnie ) i w D3 również mnie nie zawiedzie ani klawiatura ani mysz.
    • Gość: PCMan [...] IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 08.02.09, 18:35
      Wiadomość została usunięta ze względu na złamanie prawa lub regulaminu.
    • Gość: j_uk_dev [...] IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 08.02.09, 18:37
      Wiadomość została usunięta ze względu na złamanie prawa lub regulaminu.
    • Gość: i_uk_dev [...] IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 08.02.09, 18:38
      Wiadomość została usunięta ze względu na złamanie prawa lub regulaminu.
    • Gość: nessie-ip [...] IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 08.02.09, 18:40
      Wiadomość została usunięta ze względu na złamanie prawa lub regulaminu.
    • Gość: Rich Re: Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - nowe obrazki IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 08.02.09, 19:20
      Ktoś zamawiał tapetki co w artykule? Proszę, 1280x720:
      www.gram.pl/galeria.asp?id=1291
      BTW. Co to za spam? Niedługo będzie tu chyba piekło. Bez rejestracji kont jest niebezpiecznie.
    • nessie-jp Re: Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - nowe obrazki 08.02.09, 19:43
      @j_uk_dev --> według mojego podręcznika do Wiedźmina (ER) właśnie tak się steruje: klawisze W, S, A i D plus mysza. Nie rozgryzłam, jak się mianowicie walczy w takiej konfiguracji, bo zrobiło mi się z lekka niedobrze i natychmiast przełączyłam na kamerę zaramienną smile
    • Gość: kolo [...] IP: *.adsl.inetia.pl 08.02.09, 19:49
      Wiadomość została usunięta ze względu na złamanie prawa lub regulaminu.
    • Gość: kolo Re: Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - nowe obrazki IP: *.adsl.inetia.pl 08.02.09, 19:59
      ....I jeszcze jedno kiedy konsolowcy zrozumiecie wkońcu że pecety są lepsze
      Są ku temu dowody:Gdyby nie były lepsze to R* nie robiło by takich wysokiej rozdzielczości tekstur w Gta 4
      Oni to wiedzą że pecety są górą i będą,mowiąc ''że a by grac na najwyższych detalach trzeba mieć komputer jutra''czy jakoś tak
      Nie ma sensu się kłucić
      A tak jest zawsze przy każdej grze na GC
      Która jest na PC i na konsole
    • Gość: jambaj [...] IP: *.chello.pl 08.02.09, 20:03
      Wiadomość została usunięta ze względu na złamanie prawa lub regulaminu.
    • j_uk_dev Re: Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - nowe obrazki 08.02.09, 20:04
      @nessie-jp, to uruchom wiedźmina w tym trybie i zacznij po prostu obracać kamerę jednocześnie biegnąc ( taki szybki obrót o 360 stopni ). WSAD generalnie w Wiedźminie działa tak jak w grach FPP/TPP czyli przód/tył i strafe'y na boki, myszą ( w trybie OTS ) też grasz jak w FPP, masz punkt celownika i biegasz podobnie jak np. w Dead Space czy Assasin's Creed. Mi akurat ten tryb odpowiada, point-and-clik ( to pozostałe tryby ) po prostu nie są rozwiązane zgodnie z moimi oczekiwaniami co do kamery. Ja nikogo nie namawiam do grania w Wiedźmina padem, po prostu stwierdziłem, że mi się wygodnie tak gra i w nawiązaniu do wątku i jednego z komentarzy traktującego o sterowaniu, była to odpowiedź, że jeśli Wiedźmina PC da się tak skonfigurować, to czemu wersja konsolowa miałaby mieć problemy ze sterowaniem. Nie próbuję tutaj nikogo zmuszać do alternatywnych metod sterowania. Ja po prostu mam swoje preferencje i jednocześnie staram się widzieć, że te alternatywne kontrolery istnieją i czasami mogą nawet w tytule PC się przydać. Gram na konsolach, PC i Mac ( tu gram tylko w WoW akurat, bo gry można ciągle na palcach 1-2 rąk policzyć wink ) i wyrobiłem sobie pewne przyzwyczajenia. Wierz mi, że przy konsoli chętnie do niektórych tytułów dopadłbym myszkę ( np. Red Alert 3, zrobili co mogli, sterowanie maksymalnie zoptymizowane do pada, ale mnie nie przekonało ) wink
    • nessie-jp Re: Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - nowe obrazki 08.02.09, 20:06
      @j_uk_dev --> ja też broń Boziu nikogo nie chcę namawiać do niczego ani odmawiać konsolom ich praw itd. Po prostu zdziwiło mnie to, co powiedziałeś o braku 'swobodnej' kamery
    • j_uk_dev Re: Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - nowe obrazki 08.02.09, 20:15
      @nessie-jp, domyślam się ( bo nie mam teraz Wiedźmina przed oczami ), że piszesz o sterowaniu w trybie kamery izometrycznej ( są dwa z tego co pamiętam, dalsze i bliższe, ale działają tak samo ), jest to typowy point-and-click. Rzecz w tym, że swoboda kamery tam, to chyba następuje dopiero w momencie dobiegnięcia myszy do brzegu ekranu. Szybkość obrotu też jest limitowana. Teraz weź pierwszy lepszy MMO i zobacz jak tam jest rozwiązana prawdziwa swobodna kamera ( czegoś w tym stylu spodziewałem się w Wiedźminie ), biegniesz WSAD, kierujesz myszką, gdy przytrzymasz prawy klawisz myszy obracasz kamerę szybko i dowolnie. Tu właśnie chodzi głównie o szybkość tego obrotu + skalowanie ( wheel'em skalowanie ). Po prostu właśnie do takiego trybu głównie dzięki "WoW" się przyzwyczaiłem. Dlatego wybrałem kamerę OTS, bo najbliższa TPP i może nadal nie ma swobody co do kamery, ale pozwala mi lepiej rozejrzeć się po otaczającym mnie terenie. Gdyby nie ten tryb, to nawet bym też nie zawracał sobie głowy konfigurowaniem pada wink Pad nie jest do gier point-and-click ( a bez OTS Wiedźmin by taką był ).
    • nessie-jp Re: Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - nowe obrazki 08.02.09, 23:13
      j_uk_dev --> niezupełnie o te kamery mi chodziło, pisałam o tym trzecim trybie, gdzie każdy ruch myszą zupełnie swobodnie steruje kamerą, a WASD biegasz, Shiftem odblokowujesz klawisz myszy.

      Swobodny obrót kamery w dwóch trybach izo robiło się, przytrzymując środkowy klawisz myszy (u mnie - kółko).

      Reasumując, w Wiedźminie są TRZY tryby kamery: dwa izometryczne (nisko i wysoko zawieszona) oraz jeden ze swobodnym ruchem kamery.
    • Gość: Rid Re: Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - nowe obrazki IP: *.hardcom.3s.pl 08.02.09, 23:40
      No i jedna kamera jak wciśnie się alt+f4 big_grin
      Ja osobiście nie pamiętam sterowania,ale jakoś nie miałem problemów z operowaniem wilkiem...

      A przyznam szczerze że moje upodobania w kwestii sterowania,chylą się w kierunku pada..
      Wychowałem się "na konsolach",więc nie ma się co dziwić smile

      Przy okazji pozdrawiam "kobietę gracza"....
      W naszym polskim kręgu graczy,dość niecodzienny widok big_grin



      PEACE
    • j_uk_dev Re: Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - nowe obrazki 09.02.09, 00:41
      @nessie-jp, sprawdzę to później smile

      @Rid, czasami udziela się tu jeszcze @aya_m, też kobieta, ale nowa jest to mało pisze wink
    • falcion Re: Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - nowe obrazki 09.02.09, 00:53
      Z tego co pamietam wlasnie wybralem ten tryb kamery gdyz potraktowalem wiedzmina troche po baldurowemu i musialem tak na to patrzecsmile.
      Gralo sie przyyjemnie bardzo oczywiscie w zestawie mysz+klawiatura. Coz niektorzy beda na upartego we wszystko grac padem bo tak lubia i juz, chociaz jak tu gdzies wyzej uslyszalem ze lepiej sie gra w starcrafta czy cywilizacje padem to sie usmiechnalemm bo jakos sobie tego wyobrazic nie potrafie.
    • j_uk_dev Re: Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - nowe obrazki 09.02.09, 01:06
      @falcion, źle zrozumiałeś. Ja nie gram "na upartego", ale tak jak mi wygodniej. Wierz mi, że mi się nie grało w to wygodnie myszą i klawiaturą. Takie to naprawde trudne do pojęcia, że w tym jednym przypadku m+k u jednego gracza nie zdały egzaminu? smile W Starcraft na pewno padem bym nie grał, podobno niektórzy w WoW grają padem - ja jednak wolę nie, z padem jak już pisałem nawet w RedAlert3 na X'ie kapitulowałem, bo nie próbuję właśnie na upartego grać kontrolerem jaki mi nie pasuje przy danej grze.
    • aya_m Re: Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - nowe obrazki 09.02.09, 06:39
      do sterowania na PC można się przyzwyczaić i pewnie jak ktoś się nie postara tego bardzo zepsuć, to na konsoli też się będzie dało grać.

      Za to bym wolała żeby trochę poprawili różnorodność w tej grze, bo jak się tak biega w kwadrat po niezbyt rozbudowanych lokacjach i jeszcze co chwile te same mordy widzi (tylko pod różnymi imionami) to się trochę znudzić można. Ja wytrwały typ jestem, ale też granice są.

      Zobaczymy...
    • j_uk_dev Re: Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - nowe obrazki 09.02.09, 08:13
      @nessie-jp, sprawdziłem i ty cały czas mówisz o trybie OTS ( pod F3 jest OTS ), owszem, kierujesz kamerą, ale wpływa to na kierunek ruchu. To nie jest swobodna kamera, ale jest prawie swobodna. Dlatego sam gram w tym trybie i właśnie tylko on świetnie z padem się zgrywa ( myszą w trybie OTS strasznie niewygodnie mi się grało ). Swobodna kamera jeśli by była, to mogłaby być obracana NIEZALEŻNIE od kierunku ruchu postaci ( właśnie tak jak ma to miejsce we wspomnianym World of Warcraft ). OTS to prawie swobodna kamera. Dodatkowy plus jest taki, że przejmuje się pełną kontrolę nad bohaterem, a nie polega na niezawsze dobrze policzonych ścieżkach "od do" w trybach point-and-click. Możesz spóbować zapoznać się z tytułami jakie rzeczywiście dysponują swobodną kamerą, to zobaczysz jak wielka różnica jest między nimi a Wiedźminem w tej kwestii. Dla mnie OTS to najrozsądniejszy ( zresztą wspomniany przez ciebie ) wybór wink ale myszą w tym trybie po prostu nie umiem grać. Stąd dla mnie ( i zapewne tylko dla mnie ) pad + OTS jest dobrym kompromisem.
    • misiekmisiowo Re: Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - nowe obrazki 09.02.09, 23:48
      no cusz moge powiedzieć. jak na jedną z pierwszych gier tego typu. mowa o polakach - to mimo błędów i niedociągnięc to ta gra jest świetną grą.
      pocątkujący zawsze ma fart tongue_out
      więcej takich gierek!!!!!!!!!!!!
      i mam wielką nadzieje ze następne gry będą tylko leprze i bardziej dopracowane
    • krzysieknn Re: Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - nowe obrazki 11.02.09, 10:19
      Grałem na PC, podobałą mi się. Niewątpliwie kupię na pleykę, bo inaczej gra się mając obraz na 37" Sharpie FullHD 1080 niz na 20" monitorku. I sterowanie padem jest o wiele wygodniejsze. Natomiast sama gra świetnie się z twórczościa Sapkowskiego pokrywa. Masa znajomych postaci, wydarzenia wspominane w piecioksiągu albo w opowiadaniach, niuanse wyborów moralnych i ich konsekwencje na zakończenia gry - multineding ( akurat to ostatnie od dawna jest normą w RPG konsolowych, poczynając od Star Ocean na PSX ). Tu mała uwaga do kola o ksywie "kolo". Co ma do rzeczy aby ten tytuł był tylko na PC? Dzieki konsolom studio zarobi więcej i bedzie mogło robić więcej gier. A w Polsce normą jest piracenie kompowych gier, a na takich numerach studio nie zarobi ani grosza. Tutejsze stękanie PCtowców to nic nowego. Zazdrość, uczucioe stare jak ludzkość. O ile cena konsoli jest mniejsza niż nowego kompa -PS3 ok 1600 zl, nowy komp ok 1900 to z grami nie jest słodko. Piracenie odpada. A oryginały to wydatek rzędu dwóch stów. Wielu na to nie stać, zresztą rodzince można wcisnąć bajer o kompie do nauki, ale takiej legendy o konsoli juz sie nie sprzeda. Trzeba sobie odbudować ego, więc tworzy się i kultywuje z podobnymi looserami mit o wyzszosci PeCeta. Jako gracz i komputerowy i konsolowy obiektywnie stwierdzam, ze lepiej mi sie gra na pleyce. jedynym wyjątkiem jest World of Warcaft. Tutaj skróty klawiszowe i możliwość zaznaczania myszka daje wyższość PC.
    • Gość: Radai Re: Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - nowe obrazki IP: *.chello.pl 14.02.09, 10:31
      misiekmisiowo, co ty gadasz ta gra została ogłoszona najlepszym RPG więc jakie niedociągnięcia.

      krzysieknn, ja swojego kompa kopiłem za 1550 razem z Windowsem i jest dobry (GTA IV mi chodzi na medium i ...high), a reszta gier np. Wiedźmin czy inne to na max
Pełna wersja