sad-hu
17.02.09, 10:20
zawsze sobie marzyłem, żeby ktoś wprowadziła taki system, że savy z poprzedniej części gry działały w sequelu. Fabuła mogła by wtedy nawiązywać do naszych wcześniejszych wyborów i gra zaczynała by się inaczej dla różnych graczy. Załóżmy, że pierwsza część gry miała kilka możliwych zakończeń, dzięki takiemu systemowi, w sequelu świat wyglądał by tak, jak kształtowaliśmy go wcześniej. Np, skończyliśmy jako postać zła, to wszystko jest w rozsypce, a jako dobra, to zaczynamy w krainie mlekiem i miodem płynącej itd.
Dodam tutaj, że wcale nie trzeba by było grać tą sama postacią. Mógł by sie pojawiać inny bohater, który odczuwałby konsekwencje naszych wyborów.
Wbrew pozorom, nie byłoby to aż tak wielkie wyzwanie. Powiedzmy, że tylko pierwszy akt\rozdział gry byłby zrobiony w kilku (nastu) wariantach, reszta gry miałaby takie same lokacje, ewentualnie inne postacie by się pojawiały na naszej drodze i inne by były dialogi.
Taki system pasowałby mi bardziej do gier typu Baldurs Gate niż do Mass Effect no ale ktoś musi go wprowadzić jako pierwszy.