Systematyka śmierci w grach

19.02.09, 09:25
Proste - wiadomo , że aeris(aerith) - ta śmierć mną wstrząsneła jak żadna inna wirtualna.
    • guardian79pl Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 10:04
      Aeris. To na pewno. Mnie jeszcze ujęło "odejście" Aurona z FFX. Jakoś tak przeczuwałem, mniej więcjej od połowy gry, że coś z nim nie ten teges, ale w efekcie jego odejście mnie poruszyło.
      Dobrze pamiętam też śmierć Cynthii w Silent Hill IV. Przyznam szczerze, że bardzo liczyłem na... hmm... rozwinięcie wątku z jej udziałem, zwłaszcza po jej obietnicy złożonej Henry'emu na początku gry smile. A tu klops.
    • pablohp Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 10:31
      Eeeee...a mnie na hasło 'śmierś w grze' przypominają się chyba tylko dwa momenty. W jednej grze. Call of Duty 4.
      Pierwszy - jak 'dostajemy' kulkę w łeb (byłem totalnie zszokowany/zniesmaczony),
      Drugi - po wybuchu bomby atomowej - a tu to już przerazony byłem.
      Najlepsze w tym wszystkim jest to, że CoD4 kupiłem, przedszedłem raz i tyle. Później tylko włączałem żeby pokazać znajomym te dwa momenty.
    • finalcloud92 Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 10:33
      A dla mnie śmierć jaką najbardziej zapamiętałem (i można powiedzieć- odczułem) to śmierć Zack'a w FFVII: Crisis Core. Bardzo lubiłem Zack'a, już 10 lat temu po przejściu FFVII byłem bardzo ciekawy jego postaci, po wyjściu Crisis Core byłem w siódmym niebie. Pomimo, iż od początku wiedziałem, że Zack umrze to w sposób jaki Square-Enix tą scenę przedstawiło w CC był powalający! (tak, płakałem i nie boję się do tego przyznać xD)
      Pamiętam również dobrze śmierć Cid'a w Final Fantasy IV, nie wiem dlaczego ale ta scena utkwiła mi w pamięci, łezka się w oku zakręciła. (ale to już dawno temu wink )
    • arczx360 Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 11:04
      Dla mnie najbardziej ,,bolesną'' śmiercią w grze była śmierć The Boss z MGS3 sad Poryczałem się PRAWIE wink
    • ale_glupota Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 11:15
      Kratos'a xD
    • p0mian Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 11:33
      Czyżby SquareSoft przodował w śmierciach-wobec-których-gracz-nie-pozostaje-obojętny? Bo pierwszą rzeczą, która przyszła mi do głowy była śmierć głównego bohatera (Crono - choć ja go nazwałem sobie inaczej) w Chrono Trigger. Pamiętam jeszcze jaki smutek udało się wytworzyć tym skubańcom ze Square "grając" tymi postaciami, które zostały przy życiu.

      I jeszcze główny bohater Another World... Kiedy przechodziłem tę grę po raz pierwszy, o kontynuacji nic nie było wiadomo, a ostatnia scena sugerowała, że raczej jednak umarł niż tylko został ranny...
    • lee_van_dowski Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 12:11
      Nie płakałem po Aeris.
    • toread Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 12:16
      Hehe, brzmi jak napis na koszulce ;>
    • rockboy84 Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 12:34
      Nie płakałem po żadnej postaci z gry. Czy to oznacza, że mam serce z kamienia? big_grin
    • vino_vayca Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 12:42
      po scenie śmierci Marii przy windzie w Silent Hill 2 łzy stanęły mi w oczach
    • guardian79pl Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 12:43
      Właśnie sobie przypomniałem świetną grę, której celem było doprowadzenie kilku bohaterów, w zasadze, do śmierci. To było "I have no mouth but I must scream", niesłychanie klimatyczna i mroczna przygodówka p'n'c z lat '90-tych. Oparta na opowiadaniu H. Ellisona. Na prawdę warto odgrzać tego kotleta i dziś bo to niebanalna gra.
    • kamsonowicz Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 12:51
      Ku...ć, ludzie, przestańcie spoilerować! Dopiero zabieram się za np. Silent Hilla 2...
    • crinos_pl Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 13:59
      A mnie ruszyła śmierć Taia z "Gears of War 2". Był nie tylko przesympatyczny i zabawny, ale też i dobry żołnierz. Autentycznie było mi smutno, że straciłem tak fajnego kompana.
    • hollowone Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 14:02
      w Lost Odyssey też była fajnie pokazana śmierć i rytuał pogrzebu córki głównego bohatera.
    • kyori012 Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 14:30
      Naturalnie była to Aeris...Oprócz tego także końcowe sceny z CoD 4,gdy to Zachajew z pomocą swojego Desert Eagle'a rozsadza głowę naszym kolegom z zespołu.Najgorsze w tym wszystkim jest ta nasza bezsilnośc,to że nie mamy wpływu na tę sytuację.Jednak w epilogu możemy usłyszec głos naszego kompana,Gaza o ile sie nie mylę,więc może nie skończyło się tak źle smile
    • smx420 Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 15:11
      The Boss/The Joy/;Aeris; Nathan Hale
      Ale jednak The boss wgniótł mnie w fotel ,naprawdę zrobiło się smutno,
    • eaten_snake Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 15:26
      Mnie smierc Aeris jakos nie ruszyla, bardziej urzekl mnie artyzm FMV ukazujacy to wydarzenie (wiem, wiem brzmie jak socjopata wink). Na pewno smutno mi sie zrobilo po Zack'u z FF:CC, moze nawet lekko spocily mi sie oczy.
      Teraz jestem w trakcie Metal Gear Solid i cos mi Old Snake pokasłuje i wyniki badań zle... wink, bez krysztalowej kuli domyslam sie jak to sie skonczy uncertain, duze szanse ze zaplacze wtedy, gdyż jest to moja ulubiona postac z growego uniwersum.
    • blacq Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 15:49
      Troche brakowalo by mi Cpt Price'a z COD4,ale wiem,że pojawi się w MW2.Tyle razem przeszliśmy,od CoD do CoD4 wink
    • hironobu15 Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 15:53
      A pamięta ktoś śmierć Ion'a z Tales of the Abyss?
    • peterek2 Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 16:14
      Śmierć Farah w Prince of Persia Sands of Time. Nie mogłem się jakoś pozbierać po tym... Złożył się na to nie tylko moment śmierci bohaterki, ale też wszystko co było przedtem (ogólnie fabuła w SoT jest genialna).
    • kradziejus Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 16:59
      Postać z Crisis Core - zgadnijcie jaka, ale ja nie bede spoilował wink
      The Boss i Sniper Wolf z MGS3/1 crying
      • jewriej Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 17:14
        Ja zapamiętałem 2 śmierci z gier smile jedną to kiedy lance vance dostaje kule w łeb od toniego w GTA VICE City. Było to z jego perspektywy i kończyło sie białym ekranem. A drugie to sentencja z ATLANTIS I "nie wiadomo jak potoczyła by sie ta przygoda, gdyby Seth nie był tak lekkomyślny". Czy jakos tak to szło smile
    • white-eerie Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 17:23
      Final Fantasy IV, jak bliźniaki zginęły, to się prawie popłakałem.

      Heavenly Sword - śmierć Nariko oczywista, ale głęboka i dająca do myślenia.

      Śmierć Sackboya jeszcze... ;p
    • kamsonowicz Re: Systematyka śmierci w grach 20.02.09, 16:29
      OK, doszedłem do tej sceny śmierci Marii w SH2, rzeczywiście daje radę, później to głodne pianinko ładnie tworzy klimat.

      @peterek2: a dograłeś tę grę do końca? ZTCP to jakoś się ta dziewuszka przy życiu uchowała...
    • graczz11233 Re: Systematyka śmierci w grach 20.02.09, 18:07
      Mi nie przypasowała śmierc Romana w GTA IV (zakonczenie $ ofc) wink
Pełna wersja