crisu 19.02.09, 09:25 Proste - wiadomo , że aeris(aerith) - ta śmierć mną wstrząsneła jak żadna inna wirtualna. Odpowiedz Link Zgłoś czytaj wygodnie posty
guardian79pl Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 10:04 Aeris. To na pewno. Mnie jeszcze ujęło "odejście" Aurona z FFX. Jakoś tak przeczuwałem, mniej więcjej od połowy gry, że coś z nim nie ten teges, ale w efekcie jego odejście mnie poruszyło. Dobrze pamiętam też śmierć Cynthii w Silent Hill IV. Przyznam szczerze, że bardzo liczyłem na... hmm... rozwinięcie wątku z jej udziałem, zwłaszcza po jej obietnicy złożonej Henry'emu na początku gry . A tu klops. Odpowiedz Link Zgłoś
pablohp Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 10:31 Eeeee...a mnie na hasło 'śmierś w grze' przypominają się chyba tylko dwa momenty. W jednej grze. Call of Duty 4. Pierwszy - jak 'dostajemy' kulkę w łeb (byłem totalnie zszokowany/zniesmaczony), Drugi - po wybuchu bomby atomowej - a tu to już przerazony byłem. Najlepsze w tym wszystkim jest to, że CoD4 kupiłem, przedszedłem raz i tyle. Później tylko włączałem żeby pokazać znajomym te dwa momenty. Odpowiedz Link Zgłoś
finalcloud92 Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 10:33 A dla mnie śmierć jaką najbardziej zapamiętałem (i można powiedzieć- odczułem) to śmierć Zack'a w FFVII: Crisis Core. Bardzo lubiłem Zack'a, już 10 lat temu po przejściu FFVII byłem bardzo ciekawy jego postaci, po wyjściu Crisis Core byłem w siódmym niebie. Pomimo, iż od początku wiedziałem, że Zack umrze to w sposób jaki Square-Enix tą scenę przedstawiło w CC był powalający! (tak, płakałem i nie boję się do tego przyznać xD) Pamiętam również dobrze śmierć Cid'a w Final Fantasy IV, nie wiem dlaczego ale ta scena utkwiła mi w pamięci, łezka się w oku zakręciła. (ale to już dawno temu ) Odpowiedz Link Zgłoś
arczx360 Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 11:04 Dla mnie najbardziej ,,bolesną'' śmiercią w grze była śmierć The Boss z MGS3 Poryczałem się PRAWIE Odpowiedz Link Zgłoś
p0mian Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 11:33 Czyżby SquareSoft przodował w śmierciach-wobec-których-gracz-nie-pozostaje-obojętny? Bo pierwszą rzeczą, która przyszła mi do głowy była śmierć głównego bohatera (Crono - choć ja go nazwałem sobie inaczej) w Chrono Trigger. Pamiętam jeszcze jaki smutek udało się wytworzyć tym skubańcom ze Square "grając" tymi postaciami, które zostały przy życiu. I jeszcze główny bohater Another World... Kiedy przechodziłem tę grę po raz pierwszy, o kontynuacji nic nie było wiadomo, a ostatnia scena sugerowała, że raczej jednak umarł niż tylko został ranny... Odpowiedz Link Zgłoś
lee_van_dowski Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 12:11 Nie płakałem po Aeris. Odpowiedz Link Zgłoś
toread Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 12:16 Hehe, brzmi jak napis na koszulce ;> Odpowiedz Link Zgłoś
rockboy84 Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 12:34 Nie płakałem po żadnej postaci z gry. Czy to oznacza, że mam serce z kamienia? Odpowiedz Link Zgłoś
vino_vayca Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 12:42 po scenie śmierci Marii przy windzie w Silent Hill 2 łzy stanęły mi w oczach Odpowiedz Link Zgłoś
guardian79pl Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 12:43 Właśnie sobie przypomniałem świetną grę, której celem było doprowadzenie kilku bohaterów, w zasadze, do śmierci. To było "I have no mouth but I must scream", niesłychanie klimatyczna i mroczna przygodówka p'n'c z lat '90-tych. Oparta na opowiadaniu H. Ellisona. Na prawdę warto odgrzać tego kotleta i dziś bo to niebanalna gra. Odpowiedz Link Zgłoś
kamsonowicz Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 12:51 Ku...ć, ludzie, przestańcie spoilerować! Dopiero zabieram się za np. Silent Hilla 2... Odpowiedz Link Zgłoś
crinos_pl Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 13:59 A mnie ruszyła śmierć Taia z "Gears of War 2". Był nie tylko przesympatyczny i zabawny, ale też i dobry żołnierz. Autentycznie było mi smutno, że straciłem tak fajnego kompana. Odpowiedz Link Zgłoś
hollowone Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 14:02 w Lost Odyssey też była fajnie pokazana śmierć i rytuał pogrzebu córki głównego bohatera. Odpowiedz Link Zgłoś
kyori012 Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 14:30 Naturalnie była to Aeris...Oprócz tego także końcowe sceny z CoD 4,gdy to Zachajew z pomocą swojego Desert Eagle'a rozsadza głowę naszym kolegom z zespołu.Najgorsze w tym wszystkim jest ta nasza bezsilnośc,to że nie mamy wpływu na tę sytuację.Jednak w epilogu możemy usłyszec głos naszego kompana,Gaza o ile sie nie mylę,więc może nie skończyło się tak źle Odpowiedz Link Zgłoś
smx420 Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 15:11 The Boss/The Joy/;Aeris; Nathan Hale Ale jednak The boss wgniótł mnie w fotel ,naprawdę zrobiło się smutno, Odpowiedz Link Zgłoś
eaten_snake Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 15:26 Mnie smierc Aeris jakos nie ruszyla, bardziej urzekl mnie artyzm FMV ukazujacy to wydarzenie (wiem, wiem brzmie jak socjopata ). Na pewno smutno mi sie zrobilo po Zack'u z FF:CC, moze nawet lekko spocily mi sie oczy. Teraz jestem w trakcie Metal Gear Solid i cos mi Old Snake pokasłuje i wyniki badań zle... , bez krysztalowej kuli domyslam sie jak to sie skonczy , duze szanse ze zaplacze wtedy, gdyż jest to moja ulubiona postac z growego uniwersum. Odpowiedz Link Zgłoś
blacq Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 15:49 Troche brakowalo by mi Cpt Price'a z COD4,ale wiem,że pojawi się w MW2.Tyle razem przeszliśmy,od CoD do CoD4 Odpowiedz Link Zgłoś
hironobu15 Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 15:53 A pamięta ktoś śmierć Ion'a z Tales of the Abyss? Odpowiedz Link Zgłoś
peterek2 Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 16:14 Śmierć Farah w Prince of Persia Sands of Time. Nie mogłem się jakoś pozbierać po tym... Złożył się na to nie tylko moment śmierci bohaterki, ale też wszystko co było przedtem (ogólnie fabuła w SoT jest genialna). Odpowiedz Link Zgłoś
kradziejus Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 16:59 Postać z Crisis Core - zgadnijcie jaka, ale ja nie bede spoilował The Boss i Sniper Wolf z MGS3/1 Odpowiedz Link Zgłoś
jewriej Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 17:14 Ja zapamiętałem 2 śmierci z gier jedną to kiedy lance vance dostaje kule w łeb od toniego w GTA VICE City. Było to z jego perspektywy i kończyło sie białym ekranem. A drugie to sentencja z ATLANTIS I "nie wiadomo jak potoczyła by sie ta przygoda, gdyby Seth nie był tak lekkomyślny". Czy jakos tak to szło Odpowiedz Link Zgłoś
white-eerie Re: Systematyka śmierci w grach 19.02.09, 17:23 Final Fantasy IV, jak bliźniaki zginęły, to się prawie popłakałem. Heavenly Sword - śmierć Nariko oczywista, ale głęboka i dająca do myślenia. Śmierć Sackboya jeszcze... ;p Odpowiedz Link Zgłoś
kamsonowicz Re: Systematyka śmierci w grach 20.02.09, 16:29 OK, doszedłem do tej sceny śmierci Marii w SH2, rzeczywiście daje radę, później to głodne pianinko ładnie tworzy klimat. @peterek2: a dograłeś tę grę do końca? ZTCP to jakoś się ta dziewuszka przy życiu uchowała... Odpowiedz Link Zgłoś
graczz11233 Re: Systematyka śmierci w grach 20.02.09, 18:07 Mi nie przypasowała śmierc Romana w GTA IV (zakonczenie $ ofc) Odpowiedz Link Zgłoś