Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tyłku

25.02.09, 17:07
Brawo dla tego pana. Uważam że szczerość jest najważniejsza, a nie jakieś bajki na które swego czasu dałem się nabrać. I do tego koleś jest sprawiedliwy bo powiedział że Xbox jest głupi, więc fani Sony nie powinni być obrażeni smile
    • graczz11233 Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 17:11
      emm to już było.. kolejny koleżka, który pracuje nad średnią grą i narzeka na jedną z konsol.
      omg...
    • dukakabubu Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 17:19
      Po tym jak zobaczyłem Killzone 2 to takie wypowiedzi świadczą tylko o nieudolności i lenistwie producenta. Niech robią grę na PS3 i wyciskają z niej wszystko a potem wystarczy ją przenieść na x360 okrajając ją odrobinkę, efekt byłby idealny śliczna gra na ps3 i prawie tak samo piękna na x360, ale nieeeeee bo jeszcze sie przemęczą.
    • fanus-plejus Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 17:33
      Taa.. producent średniej gry, która pod względem grafiki i rozgrywki nie zapowiada się zbyt rewelacyjnie narzeka.. A po prostu talentu mu brakuje.

      Jakoś EA robi multiplatformy i dobrze im to wychodzi, CoD4-5 też jakoś dali rade.. i ogólnie większość gier i jakoś tak bardzo nie narzekają..
      Nie mówiąc o takich Killzone 2, Uncharted czy MGS4, ale to inna liga bo do tytułów ekskluzywnych podchodzi się z innej strony niż do multiplatform

      Ale ogólnie koleś żenada..
    • ico72 Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 17:33
      A kto kupi w dobie kryzysu takiego przecietniaka jakim niewatpliwie bedzie Whellman , chyba jakis desperata jedynie.Wogole skoro kolesiowi brak talentu przy tworzeniu gier zawsze moze buraki na rynku sprzedawac
    • geerz Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 17:47
      Ktos pisal ze X0 ma taka sama architekture jak PC, gdzie wszystko wlasciwie koduje sie pod GPU, a nie CPU. Rozumiem go. Jesli nigdy nie kodowal na konsole i jego team developerow to chlopaki glownie z PieCow, to trudno sie dziwic ze dla nich to wrzod tu czy tam. Bedac posiadaczem PS3 rozumiem takie wypowiedzi. Zawsze lepiej latwiej i taniej niz sie uczyc i szkolic ludzi - to kosztuje...
    • djfurio Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 17:47
      Developerzy nie mogą przeboleć, że obie platformy są od siebie inne i,że nie zawsze da się zrobić coś raz, a potem zgarniać kasę 2 razy...
      Przy okazji. Nasze rodzim cd-red mówiło, że łatwiej im się robi Wiedźmina na ps3 smile Widać znają czary.
    • hellium Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 17:48
      Jasne, goście tyle czasu sie męczyli z Killzone że pewnie powiedzieli by to samo co Shaun ale nie mogą, nie będą pluc sami na siebie.
    • goltus Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 17:50
      bez sęsu
    • graczz11233 Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 17:57
      @djfurio, a na filmikach pokazywali dev-kit i grę na x360..
      ciężko stwierdzić co oni mają na myśli, ale wierzę w skilla chłopaków z cd-red. Wheelman'a i tak nie kupię, bo żal pieniędzy, są lepsze gry, które muszę przejśc.
    • kemiru Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 17:58
      Na Ps3 da się robić piękne gry, to że wielu deweloperów nie ma odpowiednich umiejętności to wyłącznie ich problem. Zawsze można kupić inną grę.
    • graczz11233 Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 17:59
      poza tym pewne fakty mówią same za siebie.
      Nie zauważyłem, żeby twórcy exów narzekali na konsolę..
    • fanus-plejus Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 18:01
      no Killzone 2 robili tyle czasu i napewno dał im w kość.. zresztą gdzieś tam wyczytałem.. że na początku robiło tą gre ok 40 osób.. po paru miesiącach SONY musiało przysłać ok 200 dodatkowych osób.. A że biuro firmy to kilku piętrowa kamienica to niedość że było tam cholernie ciasno to jeszcze musieli specjalne agregaty prądotwórcze montować bo linie nie wytrzymywała obciążenia taką ilością sprzętu...
      Tam to musiały dopiero niecenzuralne słowa lecieć smile)

      Ale kolesie stworzyli jeden z najlepszych silników na PS3 a co by nie było grafa w Killzone 2 to najwyższa półka ale to potwierdza tylko jedno, że jeśli się chce to można coś osiągnąć i to z dobrym rezultatem.
      Ale jak ktoś jest lewy to mu nic nie pomoże
    • graczz11233 Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 18:03
      otóż to.
      zgadzam się w 100%
    • programmer-known-as-patrys Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 18:08
      fanus-plejus:

      200 programistów? Do końca świata by nic nie napisali.
    • oio Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 18:15
      Fanboye PS3 sie oburzaja wink No ale jaka jest prawda kazdy widzi. Nikt nie twierdzi, ze PS3 jest gorsza platforma. Nie da sie jednak ukryc, ze O NIEBO WYGODNIEJ tworzy sie na X360.
      Jak ktos sie uprze, to stworzy swietne demo z super grafika w kilkudziesieciu kilobajtach kodu. To co? Kazda gra zajmujaca powyzej 50MB to przejaw lenistwa tworcow? Dajcie spokoj.
      Mozna wymienic kilka przykladow, kiedy wersja na PS3 wychodzi "po jakims czasie" lub jest "nieco gorsza" niz wersja na X360. I to nie ze wzgledu na jakies umowy z MS, a na topornosc tej pierwszej platformy.
    • djfurio Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 18:27
      Może i racja ale dla tego w bibliotece moich gier są tylko exy na ps3 i kilka multiplatform (np. burnout, Fight Night. Akurat przy K2 i ich "męczarni" sprawdza się to co mówi Sony czyli, że trudniejsza architektura wymaga więcej od programistów i to dobrze..." ale przez to powstają właśnie takie silniki jak ten od gry Guerilli. Takie rzeczy powstają gdy ludzie zaczynają kombinować, a nie iść na łatwiznę. Nie ma co się sprzeczać. Jak ktoś chce zagrać w e wszystkie topowe produkcji to powinien mieć w domu 2 konsolę. Jeśli nie ma na to wszystko wystarczającej ilości czasu to niech wybierze platformę na której exclusivy sa jego zdaniem ciekawsze i bardziej mu odpowiadają.
    • slyx Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 18:30
      oio to nie o topornosc platformy chodzi, bo gdyby tak bylo nic na ps3 nie dalo by sie zrobic. to o jej poziom skomplikowania, a co za tym idzie trudnosc programowania sie rozchodzi...i nikt sie nie oburza. szczerze mam gdzies jak trudno programuje sie ps3, dopoki wychoadza takie gry jak mgs4 czy killzone 2...jak sie chce to sie da...a gra o ktorej mowa w artykule moze rownie dobrze wcale nie wychodzic na ps3...moga z niej zrobic exclusivea na xboxa, nie pogniewam sie wink
    • saqurado Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 18:40
      Powinni w końcu zacząć narzekać na własną nieudolność a nie na konsole. Ta gra nie będzie niczym wybitnym, więc tym bardziej dziwi mnie taka wypowiedź.
      @oio po co ten post? Ps3 nie jest toporna. Jest trochę "inna" i trzeba się jej nauczyć. Ram? No niestety, ktoś chciał odwalić robotę na jedną platformę, a potem szybciutko port. A tu niespodzianka, czeka dodatkowy "wysiłek". Jedyna przewaga xboxa polega na tym, że jego architektura została dawno opanowana, bo praktycznie nie różni się od pc. Natomiast ps3 poszło nieco inną drogą, gdzie mniej utalentowani "twórcy" nie radzą sobie z nowymi rozwiązaniami i muszą znaleźć kozła ofiarnego. Bo raczej wypowiedź Himmericka, nie pozostawia nikomu wątpliwości, że posiadacze konsoli sony dostaną słabszy produkt. Jestem jednak pewien, że nie będzie to mieć nic wspólnego z ramem.
    • juggernaut87 Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 19:08
      Z takiej wypowiedzi się dowiedzieć, że The Wheelman będzie grą średnią graficznie, a na PS3 będą dodatkowe problemy.
      Mnie jako gracza w ogóle nie obchodzi, na którą konsole gry tworzy się trudniej. Liczą się efekty końcowe, a tworząc grę na jakąkolwiek konsole i tak najbardziej liczy się ciężka praca i kunszt programistów. Wystarczy spojrzeć na Uncharted, a potem na Fable 2. Przy takim porównaniu wypowiedz Himmerick'a nie ma kompletnie sensu. A można znaleźć o wiele gorsze porównania dla 360-ki. Nie zgadzam się, też z wypowiedzią, że "jeśli coś zadziała na konsoli Sony to na Xboksie też będzie działać", bo o ile na PS3 widzieliśmy UT3(grafika blisko serii Gears of War) i Bioshocka to raczej nie widzę takich gier jak Killzone 2 i GT5 na X360 tongue_out
    • hellium Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 19:27
      no Gt5, ciekawe kiedy wyjdzie? też długo się robismile poprostu bebechy jakie ma Ps3 to szrot, mieli rok czasu od Microsoftu , żeby parametry Ps3 były lepsze i nie tak skomplikowane jak xklocka ponieważ nie wszyscy są super utalentowanymi programistami ,teraz musimy czekać po pół roku na na hipergry, mam nadzieje że Sony wyciągnie wnioski z tej generacji i next będą miały wiecej plusów niż minusów
    • graczz11233 Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 19:34
      Gears of War blisko UT3 ?
      sorry, ale chyba nie grałeś w GoW.. to już nawet inna ewolucja silnika i krok w tył przyrównując Unreala do Girsów.
      Mam obie gry i powiem szczerze, że wygląd UT3 zdaje mi się zwyczajnie przeciętny.
      i nie wiem co ma Fable do Uncharted ;o
      i nie do końca rozumiem też, co masz na myśli porównując te 2 gry.
      "A można znaleźć o wiele gorsze porównania dla 360-ki"
      to fakt, ale jest to niewielki procent gier multiplatform.
      trochę zaprzeczasz faktom, jak Shaun wink
      musiał się przyczepic, sorry.
    • graczz11233 Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 19:35
      Istny temat-wojna.
      ale to samo było z Red faction, które zapowiada się równie słabo, co wheelman. Coś w tym jest wink
    • j_uk_dev Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 19:50
      Eee tam trudno. Jest inaczej, to fakt, ale dlatego od tej platformy ( jak i od każdej innej ) zatrudnia się ludzi, którzy w tym siedzą, a nie przerzuca ich lub każe pracować nad każdą z platform. Na X'a rzeczywiście pisze się niemal jak na PC ( co z jednej strony jest dobre i nie zawsze oznacza "łatwiej" ). Na PS3 z kolei trzeba obrać inny sposób myślenia i projektowania aplikacji. Nie mówię tu o gameplay - ta część jest zawsze wspólna, ale o samym silniku audio-wizualno-zasobowym ( dziwne słowo mi wyszło z audio-video-resource ). Nie pracowałem jeszcze z silnikiem, którego problemy związane z jedną platformą rzutowałyby na inną jeśli mówimy o tej warstwie aplikacji. W tego typu tłumaczenia może i uwierzą ludzie z poza branży, ale to wierutna bzdura. Zarządzanie pamięcią ( o ile to rzeczywiście prawda, bo w życiu postępując zgodnie z dokumentacją nie spotkałem jakiegokolwiek problemu dotyczącego RAMu na tej platformie ) też rozdziela się na różne platformy, tak samo resource manager i tak samo texture manager i każdą "platformową" część kodu. Fakt, że dobrze mieć kod bazowy i czasami się po prostu czeka aż jedna platforma jest gotowa, co jednak nie powinno wywoływać podobnych lamentów. To jest nieprofesjonalne podejście. Nie zauważyłem też, by ktoś jakoś specjalnie narzekał ostatnio na PS3, chyba że ludzie, którzy pracują na platformie, do której nie czują "powołania" wink. A ta wypowiedź to takie wcześniejsze już "tłumaczenie się" za spapraną wersję gry. Ot taka widać polityka marketingowa wczesna.
    • karkolomny_dziurkacz Re: Shaun Himmerick: PS3 to cholerny wrzód na tył 25.02.09, 19:57
      hellium:
      "nie wszyscy są super utalentowanymi programistami"
      tylko ci ktorzy maja talent tworza cos godnego uwagi, reszta to wyrobnicy powielajacy schematy
Pełna wersja