To nie w porządku, że Codemasters nazywa Operat...

IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 28.02.09, 20:46
PIERWSZY
    • Gość: pcarz Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 28.02.09, 20:52
      OFPbig_grinA będzie po prostu shooterem jakich wiele. A ArmA 2 na konsole, już wszystko mówi za siebie. Szykują się dwa nowe shootery stylu modern warfare.
    • Gość: pcarz Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 28.02.09, 20:53
      tfu! chodzi o OFPbig_grinR, mała literówka.
    • simplex Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper 28.02.09, 21:11
      "Stąd też Bohemia w swojej wiadomości prasowej (której całość znajdziecie tutaj)"

      link jest skopany. prowadzi do nieistniejącej strony: gamecorner.pl/gamecorner/addUom.html?xxDzial=86013&xxJsp=23&pageCount=10
    • simplex Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper 28.02.09, 21:15
      BTW. pierwszy filmik we wpisie mi nie działa.

      Przykładowy poprawny link do tekstu Bohemia Interactive:
      www.vg247.com/2009/02/27/bohemia-upset-over-codemasters-calling-op-flash-dragon-rising-a-sequel/
    • Gość: kai Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper IP: *.acn.waw.pl 28.02.09, 21:37
      @pierwszy: za to jak rozdawali mozgi byles ostatni
    • Gość: Botek Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper IP: *.adsl.inetia.pl 28.02.09, 22:59
      "OFPbig_grinA będzie po prostu shooterem jakich wiele."

      lol?

      "Szykują się dwa nowe shootery stylu modern warfare."

      Jezeli ci chodzi o to ze gry bede w stylu nowoczesnych bitw to tak. Jezeli chodzi ci o styl CoDa 4 to: lol?
    • Gość: marian Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 28.02.09, 23:17
      @pcarz: I co z tego, że ARMA 2 wyjdzie na konsolach? Operation Flashpoint miał swoją edycję na xboxa i jakoś w niczym mu to nie umniejszyło jako genialnemu symulatorowi pola bitwy.

      Poza tym, o Dragon Rising można gdzieniegdzie wyczytać, że planowane są lekkie uproszczenia, ale już ARMA2 jest reklamowana jako pełnoprawny spadkobierca OFP i pierwszej ARMY. W czym więc problem?
    • Gość: kaczor Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper IP: *.chello.pl 28.02.09, 23:20
      botek
      "OFPbig_grinA będzie po prostu shooterem jakich wiele."

      lol?

      nie lol tylko taka jest prawda, na filmie z gameplay'iem widac jak do gracza strzela zolniez z odleglosci kilku metrow i wcale nie zalicza zgonu tylko pojawia sie wzkaznik kierunku ostrzalu.
    • Gość: http://www.transfe Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 01.03.09, 01:06
      www.transfer-land.com
    • Gość: genothra Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper IP: *.adsl.inetia.pl 01.03.09, 02:32
      Arma 2 wydaje mi sie po prostu...lepsza
      jest bardziej flashpointowa od OFbig_grinR ^^
    • galekanalek Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper 01.03.09, 09:56
      kaczor - natomiast o ArmA2 tego powiedzieć nie można. BIS powiedział, że wyda prawdziwy produkt (ograniczony wyłącznie kwestią dodatków tworzonych prze społeczność graczy oraz pewnie bez edytora misji), gdzie sama rozgrywka nie będzie nijak krojona/uproszczona. Powodem tego jest fakt, że Bohemia Interactive wytyczyło sobie coś na wzór "działalności misyjnej" którą konsekwentnie realizują. Nie są przejęci sprzedażą, ponieważ to prawdopodobnie będzie ostatni projekt na rynek graczy, zaś sami skupiają się teraz niemal wyłącznie nad tworzeniem aplikacji szkoleniowych dla armii bo z tego mają większe dochody.

      Co do OFP2 - nadal wierzę, że to będzie coś fajnego, pewnie to nawet kupię, ale z każdym dniem coraz bardziej przypomina to coś na wzór Far Cry2 czy innej naparzanki, tyle że w mundurach.
    • Gość: marian Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 01.03.09, 10:53
      Mam tylko nadzieję, że tym razem Czesi przyłożą się do roboty. Przecież pierwsza ARMA w momencie premiery była niemalże niegrywalna! Teraz, po kilku gigabajtach patchy i fanowskich modów, to już całkiem niezły produkt i mam nadzieję że druga część nie popełni błędów poprzedniczki.
    • ripper_666 Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper 01.03.09, 15:49
      No i znowu konsola + PC-et. I znowu fanom realistycznych shooterów zostanie tylko America's Army, damn!
    • Gość: skonfudowany Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper IP: *.gprs.plus.pl 01.03.09, 16:22
      to ja już nic nie rozumiem. jakie są relacje między bohemia a codemasters?
    • Gość: Azazel Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper IP: *.compnet.com.pl 01.03.09, 17:06
      @skonfundowany: jeśli dobrze zrozumiałem to Bohemia stworzyła OPF1 ale pod szyldem CodeMasters, a teraz CodMaster ma zamiar wypuścić "sequela" OPF, co sprawia, że Bohemia stworzyła sama konkurenta (z nazwy) dla ArmA-y
    • Gość: SMG Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 01.03.09, 17:43
      Operation Flashpoint: Dragon Rising będzie ładniejsza tongue_out
      Ale ArmA 2 ...
    • simplex Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper 01.03.09, 17:59
      W przypadku OFP i relacji Bohemia/Codemasters jest chyba podobnie jak z Far Cry - i relacją Crytek/Ubisoft oraz F.E.A.R. - Monolith/Vivendi(Sierra).
      Czyli: Studio developerskie tworzy grę dla wydawcy, wydawca ma prawo do tytułu. Gdy studio developerskie zrywa współpracę z wydawcą (lub vice versa) a wydawca zachowuje prawo do tytułu, wtedy developer nie może zrobić sequela gry o tym samym tytule. Dlatego też F.E.A.R. 2 miał sie oryginalnie nazywać Project Origin, ale tak się fartownie złożyło że po fuzji Activision-Blizzard odsprzedali oni prawa do nazwy i dzieki temu Project Origin mógł się nazywać F.E.A.R. 2.

      Developer Crytek stworzył Far Cry dla wydawcy Ubisoft, ale potem przestał z nimi współpracować i stracił prawo do nazwy - dlatego to Ubisoft wydał Far Cry 2 stworzony przez ich wewnętrzne studio Ubisoft Montreal, a Electronic Arts. wydało Crysis stwozony przez Crytek.
    • galekanalek Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper 01.03.09, 18:13
      Ripper_666 - to co teraz napisałeś to już tragedia. Americas Army to nie jest nic realistycznego. To jest taki counter-strike, tyle że z żołnierzami. Ten produkt ma wyłącznie promować wstąpienie do służby i na tym kończy się zastosowanie tej gry przez duże "G".
      Skonfudowany (skonfundowany?) to jest prosta zależność developer-wydawca. Niezaprzeczalnym twórcą Operation Flashpoint (Cold War Crisis, Resistance, Elite) jest czeskie studio Bohemia Interactive. Pracowali oni nad Poseidonem (silnik gry, sukcesywnie rozwijany i stosowany we wszystkich produkcjach BI - zarówno OFP jak w VBS, oraz najnowszych Armed Assaultach). Codemasters jako wydawca Operation Flashpoint odpowiedzialny był za promocje produktu, pomoc w lokalizacji go na główne rynki, pośrednie wsparcie techniczne i z tego co wiem, to jedyny bezpośredni wkład w produkt CM miało w postaci wsparcia oprawy audio wstawkami z radia. Jako, że OFP to był hit, Codemasters wpompowało sporo kapitału w markę jaką jest Operation Flashpoint. Gdy drogi się rozeszły, CM zostało z nazwą, zaś BI z całym kodem źródłowym i resztą bebechów. Tyle że, prawa do posługiwania się nazwą "Operation Flashpoint" to nie jest przyzwolenie, na tworzenie kontynuacji gry, czy tam posiadania praw do całej serii. Nawiązującej do, jakby nie patrzeć, cudzej gry. Może Bohemia nie byłaby taka uszczypliwa na tym punkcie, ale niektórzy w CM wykazali się swego rodzaju chamstwem mówiąc publicznie, że pracowali nad Operation Flashpoint, co z prawdą mijało się na kilometr.
    • Gość: skonfudowany Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper IP: *.gprs.plus.pl 01.03.09, 21:31
      hej, dzięki wielkie za wprowadzenie w sytuację smile
    • Gość: krzysieknn Re: To nie w porządku, że Codemasters nazywa Oper IP: *.enion.pl 03.03.09, 13:11
      @ripper_666 - miej troche wspolczucia dla komputerowców. Niech przynajmniej posmakują namiastki realistycznych shooterów jakie są na konsole. Porównując tytuły które wyszły równolegle, np. Call of Duty grany na PS3 z 37" Sharpem fullHD 1080p oraz grany na Pentium4 z 20" LCD widać jaką różnicę robi gra na dużym ekranie i robiona na jeden konkretny sprzet a nie na skladaka z mniejszym ekranikiem. Ilośc pikseli, którym ratują się zakopleksieni pecetowcy nic nie znaczy. To po prostu wypada gorzej w praktyce ;P
Pełna wersja