NecroVision - relacja na żywo

    • d_pawel Re: NecroVision - relacja na żywo 05.03.09, 22:11
      gość -> Może i jest, ale dla mnie to błąd. Farm 51 miał ogromną szansę zrobienia niesamowitej gry osadzonej w I wś. A tak zrobili zwykłego shootera z ciekawymi elementami. Dla mnie to zmarnowana szansa, chociaż fani PK będą w siódmym niebie smile.

      emte17 -> Ano są, widać że potencjał na ciekawą grę o Iwś jest smile.

      suspicious -> Jutro zobaczę go w redakcji i zdam relację jak bardzo się różni (jeśli w ogóle) od tego na screenie wink.
    • nessie-jp NecroVision - relacja na żywo 05.03.09, 22:19
      @Gyenia i Brak --> Ja też zawsze lubię czytać RnŻ w wykonaniu GC smile Czytam nawet
      o grach, w które w życiu nie zagram...
    • Gość: Forrestal Re: NecroVision - relacja na żywo IP: *.xdsl.centertel.pl 05.03.09, 22:52
      Dalsza czesc relacji jutro czy jeszcze dzis mozna sie czegos spodziewac? wink
      • Gość: don_wrocLove Re: NecroVision - relacja na żywo IP: *.chello.pl 05.03.09, 22:58
        hmm... fajnie się czyta tą relację i znowu się zastanawiam czy nie zassać dema i
        ewentualnie jeszcze raz spróbować...
        ktoś wie ile to kosztuje? bo jak to jakaś wersja kioskowa za 30 złociszy to po
        prostu kupię nie bawiąc się znowu w to demo z durnym pierwszym levelem (ponoć
        kolejne są lepsze), ale jak 150 i wyżej to przebrnę ten durny level jakoś i
        zobaczę czy dalej jest rzeczywiście lepiej....


        --------------------
        nie mam już Skilla w grachuncertain (plus test na skilla)
        fotoforum.gazeta.pl/72,2,1222,92287046.html
        Hardcore czy Casual ? ich oznaki i kim TY jesteś?
        fotoforum.gazeta.pl/72,2,1222,92199692.html
    • d_pawel Re: NecroVision - relacja na żywo 05.03.09, 23:25
      Forrestal -> Jak zmuszę neo i system dodawania do działania, to dokończę dzisiaj smile. Nie będzie ona długaśna, ale cóż...

      W międzyczasie mam pytanie. Wnioskuję po komentach pod demem gry, że siedzisz w Farm 51. Powiedz mi więc, czemu nie zrobiliście strzelanki o I wś? Przecież ta gra ma ogromny potencjał w tym kierunku. Czemu postanowiliście żyć w cieniu Painkillera? Rozumiem że zapewne wiele mają tu do powiedzenia osobiste preferencje zespołu, ale trochę ściska mnie na myśl, jak świetną grą byłby Necrovision, gdyby poszedł jednak w kierunku Call of Duty, a nie Painkillera.

      don_wroc_love -> 100 zł.
    • simplex Re: NecroVision - relacja na żywo 05.03.09, 23:33
      Demo powiino zachecać do gry, a mnie odrzuciło, choć jestem fanem Painkillera. Po recenzji Pawła moze dam jej drugą szansę smile To znak, ze recenzja dobra, moze nawet lepsza niż sama gra smile
    • Gość: pp Re: NecroVision - relacja na żywo IP: *.chello.pl 05.03.09, 23:56
      wypaczona fizyka, dezajn rozgrywki kulawy, wersja angielska tez obsysa, klimat, jesli juz jakis w ogole byl, to zostal zmiazdzony przez glowe ducha czy co to tam bylo. graficznie tez mogloby lepiej byc. a plusy? no fajnie sie jednak strzela ;]
    • Gość: Jaro Re: NecroVision - relacja na żywo IP: *.85-237-184.tkchopin.pl 06.03.09, 00:06
      Gra wygląda bardzo średnio, ale i tak nie miałem intencji się w nią zaopatrzyć. Co do dubbingu:

      1) Za aktorem grającym żołnierza, który nas budzi, nie przepadam: zawsze mówi jak w teatrze albo bajce dla dzieci.

      2) Boberek zupełnie nie poradził sobie z niemieckim akcentem, rola pułkownika też mu nie bardzo wyszła, ale dobrze wypadł przy czytaniu listu Brytyjczyka. Przyznam też, że chociaż to aktor bardzo utalentowany i zawdzięczamy mu masę świetnych dubbingów, naprawdę mam już jego głosu dość - ile można?!

      3) Drugi niemiecki list (ten o eksperymentach) został dla odmiany odczytany bardzo dobrze i klimatycznie - i dzięki temu bardzo łatwo sobie wyobraziłem, co te mutanty zrobiły z cesarskimi żołnierzami. wink

      4) Bardzo dobrze wypada też Patrick (?) - nie mam żadnych zastrzeżeń.

      5) Kiepsko w swoją rolę wcielił się Kot - brzmi co prawda zupełnie jak ktoś inny, ale i tak źle akcentuje.
    • Gość: Sadocommando Re: NecroVision - relacja na żywo IP: *.eimperium.pl 06.03.09, 00:57
      d_pawel -> Jak pisaliśmy design doca to Forrestala jeszcze z nami nie było, więc ja Ci odpowiem smile

      My nie postanowiliśmy żyć w cieniu Painkillera tylko Quake'a, Blooda i Wolfensteina (Painkiller pojawił się na tej linii w tzw. międzyczasie). A dlaczego - to akurat proste. Bo życie w cieniu CoD byłoby przewalone - żaden gracz nie chciałby słuchać od nas że nie mieliśmy tyle kasy i tak dużego zespołu, tylko wszyscy by marudzili że w CoD były lepsze cutsceny, dialogi, partikle czy modele. Teraz też niektórzy marudzą i porównują Necro np. do CoDa, nie zdając sobie sprawy z różnic w powstawaniu tych gier (i słusznie, co ich to musi obchodzić), ale przynajmniej dajemy graczowi coś, co nie jest "chińską podróbką" jakiegoś blockbustera tylko grą, jakiej nie było na rynku od dobrych paru lat (a pod pewnymi względami nawet w ogóle).

      Sam temat oparcia się o IWŚ zawsze nas kręcił (dlatego wybraliśmy takie tło gry, która shooterem wojennym nie jest), ale w garażowych warunkach w jakich zaczynaliśmy parę lat temu pchanie się w to byłoby samobójstwem (tak dla ilustracji to 90% wydawców już na starcie mówiło że wydadzą grę tylko pod warunkiem że będzie to druga wojna światowa a nie pierwsza bo WWI nikt nie kupi smile
    • truten_org Re: NecroVision - relacja na żywo 06.03.09, 01:08
      @Jaro
      "1) Za aktorem grającym żołnierza, który nas budzi, nie przepadam: zawsze mówi jak w teatrze albo bajce dla dzieci."

      Święta prawda smile
    • truten_org Re: NecroVision - relacja na żywo 06.03.09, 01:25
      @Sadocommando

      "My nie postanowiliśmy żyć w cieniu Painkillera tylko Quake'a, Blooda i Wolfensteina"

      Grube zamiary, ale raczej marne efekty. Chyba że to miał być bardzo głęboki cień, taki np. cień w kopalni jak światło wysiądzie. Naprawdę sądzicie, że w dobie chociażby CoDów takie surowe mięso prosto z rzeźni ma szansę odnieść sukces? Ja szczerze wątpię, ale może macie małe oczekiwania i liczycie na jakąś niszę w niszy.
    • Gość: Sadocommando Re: NecroVision - relacja na żywo IP: *.eimperium.pl 06.03.09, 01:56
      @truten_org -> Pomijając głębokokopalniane wyrafinowanie takich rzeźnickich metafor, to co piszesz jest raczej faktem - antykamperski shooter fantasy na pewno nie okaże się grą dla każdego. Jedni wolą McDonalda i BigMaki a inni knajpę góralską i krwiste befsztyki.
    • d_pawel Re: NecroVision - relacja na żywo 06.03.09, 03:01
      Uff, dzieło życia mego skończone. Wreszcie internet stanął na wysokości zadania wink.

      Sadocommando -> Dzięki za odpowiedź, swoją własną zamieściłem w tekście smile. Życzę powodzenia w dalszej pracy smile (a co teraz robicie? wink )

      Jaro -> Heh, nie pomyślałbym, że te wszystkie postaci to Boberek! Thx za uświadomienie smile.
    • Gość: BUNCH Re: NecroVision - relacja na żywo IP: *.2-0.pl 06.03.09, 05:19
      Ojojojoj! Paweł, ale marudzisz! NecroVision jest jak łyk świeżego powietrza. I własnie wplątanie wszystkeigo tego co paranormalne i niewyjasnione w grę podczas historycznych (prawie) wydarzeń jest czymś ciekawym. Właśnie miałem się rozpisać, ale jak widzę zrobili to sami twórcy - i według mnie mają rację. Z filmikó NecroVision mi się BARDZO podoba.

      @Sadocommando - racja, zgadzam się. Otóż to.
      Paweł - nie marudź!
    • Gość: Gość Re: NecroVision - relacja na żywo IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 06.03.09, 09:35
      Dubbing może nie jest koszmarny ale jest zły. Ale akurat tu nie spodziewałem się niczego więcej. natomiast nie rozumiem dlaczego twórcy rozwalili klimat (ta teatralna wersja wojny jest ok) przez bezsensowne poczucie humoru i idiotyczne komentarze głównego bohatera. Może łatka wyłączy jego teksty ala blood ale dalekie od oryginału.
    • Gość: BUNCH Re: NecroVision - relacja na żywo IP: *.2-0.pl 06.03.09, 10:36
      Nie grałem w Necro, bazuje na tym co widziałem. Gdyby tak nie było - to wtedy byście narzekali, że "nieudolna podrubka COD" itp.
      Ciekawi mnie sprawa walki, bo z tego co widać na filmiku, stara się gracz uderzyć tego żołnierza, który nei wpuścił naszych do środka - kolbą. Atakujący stoi od nas 3 metry dalej a i tak obrywa przy zwykłym machnięciu pistoletem, co jest grane? Zauważyliście?
    • Gość: BUNCH Re: NecroVision - relacja na żywo IP: *.2-0.pl 06.03.09, 10:53
      I co to, jest jakas nowa moda na narzekanie na dubbing?
      Spotkałem się ze znacznie gorszym dubbingiem, Far Cry, AITD. Przestańcie.
    • Gość: Maribot Re: NecroVision - relacja na żywo IP: *.dot-com.net.pl 06.03.09, 11:12
      Cóż - w angielskich recenzjach także pisz, że "# Voice acting is terrible"
    • Gość: Sadocommando Re: NecroVision - relacja na żywo IP: *.eimperium.pl 06.03.09, 11:20
      d_pawel -> Nie wiedziałem, że trafię od razu do artykułu, jeśli zwiększają Ci przez to wierszówkę to upomnę się kiedyś o piwo smile

      Dzięki za życzenia, nie mogę dużo pisać o następnych projektach, więc powiem tylko że w najbliższym jaki się ukaże fani WWI powinni być bardziej zadowoleni od fanów fantasy, zwłaszcza jeśli lubią bitwy pomiędzy większymi ekipami zamiast jednoosobowych armii.
    • Gość: Dryblas Re: NecroVision - relacja na żywo IP: *.magma-net.pl 06.03.09, 11:49
      Jak będzie w jakiejś taniej serii to pewnie się skuszę, bo zachęciły mnie te filmikiwink
    • Gość: krzysieknn Re: NecroVision - relacja na żywo IP: *.enion.pl 06.03.09, 12:17
      ogólnie jest teraz trend by robić gry z podwojnym widzeniem: "z oczu" i "zza pleców" - sporo osób ( ok 15% ) przy widzeniu z pierwszej osoby dostaje choroby lokomocyjnej. Wsrod naszego towarzystwa graczy ja to mam i jeden znajomy. Więc pytanie: Czy ta gra tez to ma czy jest jednokopytna?
    • Gość: BUNCH Re: NecroVision - relacja na żywo IP: *.2-0.pl 06.03.09, 12:29
      CHorobe lokomocyjną? Wg mnie jeśli już - chodzi o zwiększenie peronalizji. Ci wolący TPP (w tym ja) tez wtedy znają coś dla siebie. Ja NIE LUBIE FPPów, gry z tegop gatunku opierają się wyłąćznie na zabijaniu wszystkeigo co się rusza.
    • Gość: TORRENTY Re: NecroVision - relacja na żywo IP: *.internetdsl.tpnet.pl 06.03.09, 12:50
      TORRENTY
    • Gość: BUNCH Re: NecroVision - relacja na żywo IP: *.2-0.pl 06.03.09, 13:28
      @Maribot: "Cóż - w angielskich recenzjach także pisze, że "# Voice acting is terrible"

      - no to oni recenzują chyba w sojej wersji językowej, nie wydaje Ci się? A nasza ojczysta nie jest jakaś tragiczna. I dajcie już spokój.
    • d_pawel Re: NecroVision - relacja na żywo 06.03.09, 13:55
      Sadocommando -> Nie dostaję za wierszówke, albo przynajmniej nic o tym nie wiem wink. Ale piwo postawię za newsa o kolejnym projekcie wink.
    • d_pawel Re: NecroVision - relacja na żywo 06.03.09, 14:00
      krzysieknn -> Jest na jedno kopyto FPP.
Pełna wersja