rorkdcr 06.03.09, 13:27 masz dziś dzień literówki ;] "W przeciwieństwie do książkek" Odpowiedz Link Zgłoś czytaj wygodnie posty
adic83 Square Enix: Gry są lepszym medium do opowiadania historii niż filmy 06.03.09, 13:53 Tja, gdy o fabule mówi gość od jrpg to niby jest zabawne, a kiedy Jaffe -twórca mordobić- to niby nie jest zabawne...? Trochę bez sensu. Ja myślę... ba- wiem, że interaktywność po części przeszkadza w opowiadaniu historii. Najogólniej mówiąc, dzieje się tak dlatego że gracz może po części zadecydować o kształcie fabuły, przynajmniej w grach pctowych. No to ciężko żeby taka <czyli nie wiadomo jaka> fabuła była (jako opowieść) lepsza niż z góry założona, niezmienna i przedstawiona w ściśle określony sposób, jedna spójna historia (czyli tak jak w jrpg). Teoretycznie ofkoz najlepiej by było gdyby każda gra zawierała 1000różnych, doskonałych historii i poprzez różne wybory gracza poznawalibyśmy różne rozwiązania fabuły, lub np. by korzystała przy tworzeniu dialogów czy nawet intryg ze sztucznej inteligencji. Tyle że to sajens fikszyn na razie. A "1000 różnych doskonałych historii"- tym bardziej s-f... Kwestia możliwości wyborów jakich dokonuje gracz też raczej nie jest tylko grom właściwa- a czy np. babcia opowiadając wnuczce bajkę, nie może przerwać i powiedzieć "no to, wnusiu, rycerz ratuje królewnę czy ją..." Czy fabuła gry może być lepsza tylko z tego tytułu że doprawiono do niej grę...? (w przypadku SH1 i 2 ofkoz że tak, ale to przypadki...) Film np. to taka "czysta" fabuła, bez niepotrzebnego biegania chłopkiem od jednego dialogu do drugiego, z na siłę wciśniętą w to wszystko walką na zasadzie "bo coś trzeba robić". Na pewno twórcy niektórych gier lepiej by zrobili tworząc np. anime niż grę.... Więc nie wiem czy gry to takie z definicji "lepsze medium". Odpowiedz Link Zgłoś