Gość: Rid Re: Na szybko - kryzys IP: *.hardcom.3s.pl 09.03.09, 12:34 @>Pankomentarz Gugu gege.Buuuu.. Dzidzi keke... Masz mnie Odpowiedz Link Zgłoś
raffyxxx Re: Na szybko - kryzys 09.03.09, 13:32 niemożebne jest oddzielenie fikcji od kotwicy historycznej. Wyobraźmy sobie - pewną grę: zimno, mokro, szaro, plaży Omaha jeszcze nie widać, nagle opada rampa, i.... idealny headshot między nasz gałki oczne. napisy końcowe. Dziękujemy za kupienie gry, zapraszamy do kolejnej części no bo jak traktować realia historyczne poważnie jak można się odradzać? ZGROZO w niektórych tytułach można ulec "samouleczeniu" wystarczy przycupnąć pod krzakiem i poczekać... Zupełnie inną kwestią jest dźwięk w kosmosie. Film/serial mejd in juesej. -> jak na ekranie jest komputer to musi pikać, mrugać inaczej statystyczny cymbał (mieszkaniec juesej) mógłby nie zaczaić, że to właśnie komputer, widzieliście kiedyś plan, rysunek, schemat na amerykańskim filmie (zakładając of course, że nie dotykają tematyki westernów i wojny w wietnamie )? ano nie!!! obraz musi być trójwymiarowy na monitorze do tego musi się kręcić a komputer musi PIKAĆ !! i teraz skoro w Si Es Aj są wstanie ustalić, w jaki sposób zgładzon został imć Von Jungingen przy pomocy Maćka ze Spychacza na pobliskich mokradłach po uprzedniej potyczce werbalnej przy akompaniamencie kwiatu rycerstwa europejskiego, na podstawie odcisków stóp jeża odnalezionych w miejscu katastrofy tunguskiej.... no to jak ma nie PIKAĆ ?? z drugiej strony przeszedłem X-wing'a na moim 386 nie posiadając wymaganego sound blastera.... tylko że nie da się wytłumaczyć, że nie ma ośrodka w którym dźwięk nabrałby charakteru fali... w amerykańskich produkcjach nawet węże i pająki ryczą jak smoki! no to jak: Gra kosmos i nie PIKA ??? raczej nie przejdzie.... Odpowiedz Link Zgłoś
don_wroc_love Re: Na szybko - kryzys 09.03.09, 13:32 @F a tak Ciężko się zalogować? Odpowiedz Link Zgłoś
pankomentarz Re: Na szybko - kryzys 09.03.09, 13:51 @rafyxxx -> Ty sfrustrowany PIKANIEM czytelniku Odpowiedz Link Zgłoś