misiek-m4 04.07.09, 19:06 Dobra gra.... chociaż call of duty lepsze... www.klub-nexpresso.xtw.pl Odpowiedz Link Zgłoś czytaj wygodnie posty
mathiuss Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o 04.07.09, 19:25 Kurde ide po szmate, musze wytrzec ta wazeline co sie wylewa z monitora. Odpowiedz Link Zgłoś
szefu91 Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o 04.07.09, 19:27 Przeciętna gra.... i Half Life 2 lepszy Ja daje 6-/10 pzdr. Odpowiedz Link Zgłoś
gyenia Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o 04.07.09, 19:30 Dobre te oceny. Ciekawe jak przełożą się na sprzedaż? Odpowiedz Link Zgłoś
gyenia Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o 04.07.09, 19:31 @szefu91 Przeszedłeś już i oceniasz, czy opierałeś się na relacji na żywo? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: speQ Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 04.07.09, 19:33 "...wolę 7-8h porządnej zabawy niż 20-godzinną nudę" Darujcie sobie takie teksty. A paczkę papierosów to wypalacie od razu po zakupie? Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: sex Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 04.07.09, 19:34 sex Odpowiedz Link Zgłoś
kamil.bogusiewicz Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o 04.07.09, 19:40 @speQ - a) nie palę , b) nie daruję sobie takich tekstów, bo to prawda. Przynajmniej w kwestii FPS-ów. @mathiuss - kiepsko coś Ci ta ironia wyszła Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Senex Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o IP: *.lodz.mm.pl 04.07.09, 19:53 Bardzo dobra pozycja. Jeżeli chodzi o głosy postaci to odwalono kawał dobrej roboty....za wyjątkiem głosu młodego Apacza "Patrzącego w przyszłość", kompletnie chybiony. Moim zdaniem CoJ:BiB to świetny produkt. Szkoda, że taki krótki. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Gość Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 04.07.09, 19:53 Mówcie co chcecie,ale przed rozpoczęciem gry nie przepuszczałbym że jej głównym atutem jest FABUŁA! Bardzo dynamiczna,ładna ale przede wszystkim wciągająca,klimatyczna i świetnie łącząca wątki z "jedynki". Dziwi mnie tylko dlaczego mówią że przeciwnicy mają słabe IA. Niech spróbują pograć na "bardzo trudnym" poziomie to zobaczą że przeciwnicy z ukrycia baaardzo rzadko wyłażą. Odpowiedz Link Zgłoś
preston81 Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o 04.07.09, 19:54 szkoda kasy 4/10 włg mnie starego wyjadacza FPS'ów Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: c64 Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o IP: *.rtr.bait.pl 04.07.09, 19:55 Kto grał, ten wie, że grywalnością niewiele ustępuje CoD-owi, a grafiki w wersji na PC w trybie detali high (szczególnie poziomy w Meksyku) nie powstydziłyby się nawet produkty Cryteka. Jedyne do czego można się przyczepić to animacje postaci. Dlatego 8/10 jest ok. Odpowiedz Link Zgłoś
anarchius Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o 04.07.09, 20:01 muszę się zgodzić z mathiussem Panowie, skończcie już pochwalać tak ten produkt, bo coraz mniej w was wierzę Odpowiedz Link Zgłoś
d_pawel Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o 04.07.09, 20:05 anarchius -> To nie wierz. Nie będę pisał krytycznie o czymś, co mi się podoba, tylko po to aby się przypodobać Wam i pokazać jakim to ja nie jestem super redaktorem, który objeżdża wszystko. Call of Juarez: Więzy Krwi dobrą, nawet bardzo dobrą grą dla mnie jest i basta. Nie będę zmieniał tej opinii, bo nagle kilku paranoików węszy wszędzie spisek. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: c64 Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o IP: *.rtr.bait.pl 04.07.09, 20:05 Typowo polskie podejście, jak coś obcego to pieją z zachwytu, jak nasze, to od razu "nie ma się czym podniecać", wazelina i do dupy. Większość ZAGRANICZNYCH serwisów ocenia tę grę wysoko, więc przestańcie p*ć. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: 4rci Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o IP: *.128.26.56.static.crowley.pl 04.07.09, 20:09 akurat ironia dała rade drogi kamilu ^ ^ - i gadanie z długością gry to już paranoja - ile naczytałem tu sie już razy że gra jest krótka i to jest wada... a nagle Polska gra i już odbijamy. Ja wiem że to patriotyczne itp ale do cholery jako recenzjent trzeba być neutralny i jeśli zawsze gnoi sie gry że są krótkie bo teraz jest coraz gorzej z żywotnoscią to wszystkim bez wyjątku. Wolisz wydac co miesiąc powiedzmy z 200-300 zł na tytuł na jedna noc ? bo akurat tutaj replaybility nie jest wielkie nie licząc multi. mi się to nie widzi, co nie zmienia faktu że więzy krwi to naprawdę dobry kawałek kodu i nic tego nie zmieni Odpowiedz Link Zgłoś
d_pawel Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o 04.07.09, 20:14 4rci -> Postrzeganie długości gry jest rzeczą względną. Jeśli gra jest świetna, to jasnym jest, że chcemy grać i grać i wtedy choćby miała 100 godzin, to będziemy narzekać na długość. Jaka wg ciebie jest optymalna długość dla strzelanek? 20 h? Nie sądzisz, że to za mało? 40 h? A może to już za dużo, jak na głupie parcie do przodu i zabijanie kolejnych wrogów? Tysiące strzelanek kończy się po 8-10h i tylko w przypadku CoJa urasta to do problemu światowego (gra wcale się nie kończy po 4h, przynajmniej ja czułem, że zajęła mi 8-10h). I jeszcze jedno: "nie jest wielkie nie licząc multi." A to ci dobre, przez lata tryb kampanii SP był traktowany jako "trening" przed multi i tak naprawdę się nie liczył. Tylko w przypadku CoJa mamy taką idiotyczną sytuację, że multi się pomija. Dziwne, co nie? Odpowiedz Link Zgłoś
j_uk_dev Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o 04.07.09, 20:26 O wadach trochę mało piszecie i dlatego pewnie tekst jest w ten sposób odbierany Mnie drażnią trochę kule potrafiące przejść przez ścianę, przez drzewo ( ja wiem, że teraz broń potrafi "cuda" zdziałać w tej materii, ale w tamtych czasach to raczej za drzewem przed kulami snajpera dałoby się schować ). Drażni mnie autocelowanie. Nie wiem, czy jest w wersji PC, ale kiedy walczę na dwa rewolwery, albo rzucam nożami to automatycznie się to włącza, mimo że w opcjach jest wyłączone. Wersja na X'a ma straszny screen tearing ( przy strzelaniu z dyliżansu przeszkadzało mi to trochę ). Jeden poważniejszy bug się trafił - po przegranym pojedynku ponowne podejście, tyle że był sam dźwięk, obraz zniknął. Dopiero jak mnie zastrzelili, to wracał. Dosyć to poważny bug, szczególnie, że zdarzał się w tym jednym pojedynku za każdym razem, gdy przegrałem. Animacja postaci aż tak tragiczna nie jest, ale wsiadanie i zsiadanie z konia to prawie jak dosiadanie choppera jakiegoś, dziwnie wygląda Nie wiem czy ktoś wspomniał już o powtarzających się twarzach nawet wśród kluczowych postaci. Na samym początku ginie żołnierz w czasie rozmowy z Ray'em i trzeba dotrzeć do namiotu dowódcy gdzie... czeka dokładnie ten sam żołnierz Akurat postaci, które są choćby w cutscenkach powinny zostać nieco bardziej zróżnicowane. Nie staram się na siłę doszukiwać tu problemów, a raczej są to po prostu rzeczy rażące w jakiś sposób. Przyznam jednak, że gra rzeczywiście jest dobra i czerpię sporo przyjemności z grania ( od czasu napisania komentarza na Polygamii znów do gry wróciłem i jednak zaczyna mnie wciągać ). Przyznam jednak, że widać brak doświadczenia w pracy z konsolami i z designem gry multiplatformowej. Ale studio pewnie się wyrobi Odpowiedz Link Zgłoś
szefu91 Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o 04.07.09, 20:27 @gyenia Grałem w CoJa u kolegi. Co prawda nie od początku lecz powiedziano mi, że ominąłem zaledwie 15 minut rozgrywki. Podejrzewam, że te 15 minut był wstęp więc niewiele ominąłem. Grałem ok. 2 godzin, resztę spoglądałem na rozgrywkę z boku (tak to jest jak sie idzie do kogoś ) Gra mnie nie wciągnęła kompletnie, chociaż klimat westernów dość często przełykam bez problemów. Oceniając grę nigdy nie wspieram się relacją na żywo, jedynie ocenami wielu graczy i recenzji przeróżnych serwisów. Ze względu, że ta gra jest robiona przez polskie studio dałem 6-, w innym wypadku dałbym 5+, ale kogo obchodzi moja opinia pzdr. Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Rakshia Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o IP: *.aster.pl 04.07.09, 20:30 Kupiłem i jestem w trakcie przechodzenia kampanii. Jak na razie jest wyśmienicie. Co do długości to w cale nie jest jakaś bardzo krótka CoD'a przeszedłem w jakieś 6-7 godzin. Takie małe porównanie Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Maribot Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o IP: 91.123.161.* 04.07.09, 20:30 Komentarze graczy jeszcze lepsze www.gamespot.com/pc/action/callofjuarezboundinblood/players.html?tag=scoresummary;user-score Odpowiedz Link Zgłoś
kamil.bogusiewicz Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o 04.07.09, 20:45 "Call of Juarez: Więzy Krwi dobrą, nawet bardzo dobrą grą dla mnie jest i basta. Nie będę zmieniał tej opinii, bo nagle kilku paranoików węszy wszędzie spisek." ---- Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: alexkaktus Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o IP: *.centertel.pl 04.07.09, 20:58 Nowy CoJ od CoD4 lepszy nie jest ale od WaWa tak(chociaż może jednak grało mi się CoJa lepiej...)! Ma w sobie fajny syndrom "obowiązku skończenia" tzn. człowiek do końca gry ma ochotę na grę, a nie wkurzać się, że "to się jeszcze nie kończy". Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: lol Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o IP: *.kol.tke.pl 04.07.09, 21:00 "...wolę 7-8h porządnej zabawy niż 20-godzinną nudę" Za przeproszeniem mam w dupie gry za 100-250zł, które przejdę w jeden wieczór!!! Odpowiedz Link Zgłoś
Gość: Augustus Re: Call of Juarez: Więzy Krwi - co świat sądzi o IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 04.07.09, 21:02 Po prostu nasi rodzimy twórcy nie mają setek tysięcy zielonych na wkręcenie graczom i recenzentom, jaka to gra jest wykur... jeszcze przed pokazaniem pierwszego screena. To bardzo prosty schemat - zupełnie nieznana gra musi zbudować opinię o sobie, odpychając się od sceptycyzmu w górę. Jeśli CoJ miałby promocję jak np którakolwiek część serii Halo, musiałby przed recenzentem jedynie obronić startowy wizerunek hitu - to recenzent musiałby spróbować udowodnić czytelnikowi że gra hitem nie jest, co w przypadku wysokiej jakości CoJ łatwe by nie było, a gra miałaby średnią gdzieś 8,5/10 Odpowiedz Link Zgłoś