Gość: wassup? IP: *.neoplus.adsl.tpnet.pl 13.11.05, 22:32 jw. Ja lubie fraktale (choć mało w tym programowania) ale co tam... Odpowiedz Link Zgłoś czytaj wygodnie posty
pan.agrafek Re: Kto lubi programopwać i co?? 13.11.05, 22:39 Gość portalu: wassup? napisał(a): > jw. > > Ja lubie fraktale (choć mało w tym programowania) ale co tam... A ja lubie programowac latajace dywany. Odpowiedz Link Zgłoś
fauve Re: Kto lubi programopwać i co?? 13.11.05, 23:58 Pytanie można spokojnie rozwinąć do takiej postaci: Kto lubi programować, w czym, jak, co i po co ? :) Ja akurat rzeczy do web'u, a najbardziej mnie kręci wykorzystanie matmy i fizy w ruchomych obrazkach i interakcjach :) Pozdr Odpowiedz Link Zgłoś
brite Re: Kto lubi programopwać i co?? 14.11.05, 00:09 auve napisał: > Ja akurat rzeczy do web'u, a najbardziej mnie kręci wykorzystanie matmy i fizy > w ruchomych obrazkach i interakcjach :) Ja też kiedyś się troszeńkę bawiłem, jeszcze za czasów BASICa commodore i atari, bez większych sukcesów www.brite.madebymonkeys.net/stars.html www.brite.madebymonkeys.net/index.php?page=landscape&as=15&as1=22&ac=&ac1=&cos=1&sin=4.3&cos1=5.4&sin1=1&zero= Teraz zaś PHP. Odpowiedz Link Zgłoś
fauve Re: Kto lubi programopwać i co?? 14.11.05, 00:20 Zdaje się, że odpowiedziałeś na mojego maila o grafiku do gry. Chyba muszę znów zwrócić się z prośbą. Potrzebny jest ktoś kto potrafi dobrze modelować w Quark'u, Valve Hammer Editor oraz MilkShape 3D. Modele, teksturowanie i collision mesh'e. Modele które mają być ekonomiczne jeśli chodzi o wielokąty, ładnie oteksturowane, z przygotowanymi animkami dla różnych stanów bohatera (frame by frame albo system kości). Ja niestety nie mam czasu na szlifowanie teraz przez najbliższy rok tego soft'u. Pozdr P.S. Jak masz w folio jakieś modele tego typu (najlepiej jakby były pokazywane w engine Torque) to chętnie zerknę. Odpowiedz Link Zgłoś