Dodaj do ulubionych

Detekcja kolizji w grach JavaScript - warsztaty

11.05.11, 16:59
https://devmeetings.pl/system/teaser_bigs/5/original/adv-js-games-teaser-big.png

Witajcie!
Podczas kolejnego, bezpłatnego (jak zawsze!), dwunastogodzinnego (zapewniamy catering, da się wytrzymać) warsztatu skupimy się na podwalinach teoretycznych użytecznych w programowaniu gier: matematyka wektorów, obliczanie odległości pomiędzy punktem, a różnymi typami obiektów, twierdzenie SAT, algorytmy optymalizujące, partycjonowanie przestrzeni i wiele innych...

Oczywiście clue DevMeetingów to nie suchy wykład lecz krwiste programowanie. Proponujemy wspólną javascriptową implementację klasycznej gry Asteroids. Co prawda gra obchodzi w tym roku swoje 32 urodziny jednak nadal stanowi doskonały temat do case study dotyczącego detekcji kolizji w
grach. Warsztaty będą prowadzone przez Marka Pawłowskiego.

DevMeeting skierowany jest głównie do doświadczonych programistów JavaScript, którzy posiadają wiedzę z zakresu OOP i mają swobodę w budowaniu złożonych aplikacji. Warsztaty mogą być również bardzo interesujące dla wszystkich game developerów, również tych niekoniecznie biegłych w Javascript.

Terminy spotkań:
- Poznań 9 lipca
- Gliwice 16 lipca
- Warszawa 23 lipca
- Wrocław 30 lipca

Więcej informacji oraz formularz rejestracji znajdziecie tutaj:
devmeetings.pl/trainings/detekcja-kolizji-w-grach-javascriptowych

Gdyby ktoś się z Was zastanawiał co to jest DevMeeting i jaka atmosfera tam panuje to zapraszam do zapoznania się z relacjami z naszych poprzednich spotkań, np. tutaj.
Obserwuj wątek

Nie masz jeszcze konta? Zarejestruj się


Nakarm Pajacyka